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Zzym

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Everything posted by Zzym

  1. Spécialiste/Avant-Garde c'est la spe Tank/Dps Melee. C'est une spe ultra efficace en 1v1 (la dps melee) avec laquelle tu peux retourner la plupart des des classes de melee. Mercenaire/Commando c'est la spe dps distance/heal où tu cast en chaîne.
  2. En même temps la remarque "tu sais pas gérer ton nrj" ça sent vraiment le mec dépité et aigri qui a passé la vidéo au crible pour trouver un truc sur lequel il pouvait baver. Autant t'aurais spit sur le manque de montage, la playlist blabla j'aurais compris mais la, c'est vraiment digne d'un gosse. Après avoir lu t'as remarque, j'ai check la vidéo et j'ai trouvé 2 parties sur 34 minutes où y a eu éventuellement un soucis d'nrj parce qu'il a du se heal. Le reste du temps il a toujours pu use ses skill quand il le fallait. Loin de moi l'idée de le défendre, je trouve que c'est une classe complètement OP pour l'instant mais force de constater que t'es un mec rageux. Je sais pas trop pourquoi, peut être que tu t'es fait farm, peut être que t'aimes pas les vidéos pvp ou bien tout simplement que t'es misanthrope j'en sais trop rien mais bon. C'est un peu comme matter un match de curling de 2 heures et attendre que le mec frotte 2 mm trop à gauche avec son balais.
  3. (1,2x3)+1;5 ça fait 5,1. C'est bon la ou ? Tu vas encore continuer à dire que tu cast 3 missiles pendant 1 stun ? Et que le missile assommant c'est pas un sap mais un stun ? ça sert à quoi d'être de mauvaise fois comme ça, t'essayes de prouver quelque chose @jsuislemeilleurjedepoptousleswar ? Le mec la, Asura, vient poser une question alors arrête d'essayé d'avoir raison sérieusement. Je pourrais te faire une vidéo pour te montrer que c'est impossible tu continuerais à me dire que pendant un stun tu peux cast 3 missiles. Déjà contre une cible immobile c'est impossible mathématique alors contre un war qui peut kick/stun/bump ect.... Bref j'arrête la, c'est même pas la peine de parler. Pour en revenir au sujet de base et pour répondre à Asura, comme le mec avant moi l'a dit, voit le mercenaire comme une tourelle, si tu le laisses cast, il va faire un massacre, si tu lui colles un melee dessus, le mec fera plus rien à part courir en attendant son bump et se reprendre une charge derrière. Si par contre tu tombes contre un Avant guard/Specialiste, t'as juste t'es yeux pour pleurer en attendant de te faire depop.
  4. Bon ok t'es la mauvaise fois incarné toi. Donc non le sap break sur les damage. L'icone du debuff persiste pendant 1scd parce que ce jeu est bug mais le mec est free au premier dégâts. Au même titre que c'est IMPOSSIBLE de cast 3 missiles pendant un stun pour la bonne et simple raison que le stun dure 4scd et qu'il y a un gcd dans le jeu. 1,5+1,5+1,5+1,5 ça fait 6. Tu peux leech si t'as de la hast pour le dernier missile mais c'est tout et ça te permettra d'en gagner 2 au lieu d'un seul en supposant que le war ne te kick pas. Et tu peux même cast à 0,1scd ça ne changera RIEN hormis sur le dernier missile parce que les autres sont soumis au GCD donc tu devras de toute façon poiroter 1.5scd.
  5. Le "stun" qui se cast c'est un sap........il casse au premier damage................ Et non 3 missiles ça passes pas en 1 stun de 4 scd....comme t'as pas l'air de vouloir l'admettre t'as juste à faire un peu de maths...
  6. C'est à l'heure actuelle sûrement le build le plus efficace en Ravageur pour PvP. Etre performant avec une spe en Pvp, ça veut pas dire mettre tous les points en "LOL BRANCHE DPS FAIRE MAL MAL MAL" Si tu tapes des mecs qui ont ding y a 2 heures avec 0 expertises qui jouent avec aucun talents qui n'incluent pas la phrase "+x% damage" alors la ouais tu dois mettre "'beaucoup plus que 3K" et "les depop en free" c'est sûr. Mais bon tu connais aussi cette classe aussi bien que le combo 5GCD pendant 1 un stun je suppose.
  7. Moi aussi. http://guard-this.com/2011/12/10/hybrid-pvp-build-overview/ edit : l'electroflechette déclenche le GCD d'1.5 scd.Si t'es bon niveau haste et que t'es un peu moins de 1.5 de cast tu peux placer 2 missiles. Si t'es pas à moins de 1.3 de cast tu peux en placer 1, au début du cast du 2iem, le stun aura déjà fade. Et ça bien sûr en supposant que tu n'es pas besoin de te placer après le stun. (et donc que tu es dans la zone morte du war, soit hors de portez du kick et hors de portez de la charge et à condition que celui ci ne dispose pas de la strangu) Faut arrêtez des fois d'être de mauvaise fois et de vouloir faire son pgm.
  8. Euh.....ok. Enfin bon, si t'es persuader de pouvoir faire ça et de mettre "bcp plus que 3K en thermo" sur des ravageur (on parle bien de ravageur hein, sorosu, -15% passif, générateur sans compter le proc charge ect...) je peux répondre quoi à ça. T'es le genre de mec à mettre des 12K sur les autres classes/new 50 mais bon np.
  9. Tu peux spam traçant comme une tourelle ta chaleur montera pas hein pour peu que tu joues en 2pc pve. C'est les heal qui font exploser la chaleur. Sinon j'ai JAMAIS pris 3K en Ravageur (stuff centurion/champion) encore moins d'un BH Missile assommant pareil, c'est juste lol, bon c'est juste relou quand le mec utilise son instant pour envoyer le missile et se tirer. Après le stun mono à 4 scd avec 1 minute cd x)x)x)x)x) contre Ravageur x)x)x)x)x)x) Btw le seul truc qui me saoul en ravageur c'est les sorciers.
  10. ça revient donc à être usless parce que kitt un war, merci j'ai bien ri. 2 heal 50 chaleur. 3 heal 75. 75 = un peu plus de 15 secondes d'afk pour la dissiper. Ah non c'est vrai tu peux auto shot à 300 pendant ce temps. Tu ferais mieux de compter en faite. Et bien sûr on suppose que tu commences à 0 et donc que tu te heal alors que tu n'as utilisé aucun autre skill avant. T'essayes d'être le mec le moins intelligent de la terre ou c'était juste une joke?. Nan parce que tu veux tuer un mec avec un unique missile ? (ouais parce que 15 scd le missile thermoguidé, merci t'aurais du compter encore une fois) Non. Outre le fait que le missile traçant part même une fois que la cible est sortit du range de base (jusqu'à une certaine limite) le déchargement est un canalisé de 3scd (1.5 le missile traçant, math toussa) et il commence à tick après 0,5scd. edit : ouais 4K hp, j'avais pas lu, nice joke, la encore on se marre bien. C'est bien connue en Arsenal/commando, tu full spam ton missile thermoguidé sans CD pour kill un mec et tu te heal à 4K en chaîne sans aucun problème de chaleur.
  11. Ils y peuvent rien hein, au contraire. SI Le huttball proc autant c'est simplement parce que c'est un BG qui peut se jouer avec 2 team de la même faction. Comme la République est sous représenté sur Hrift, ça permet de quand même BG sans devoir attendre 10 minutes que ça proc. Pour le bug du kick à l'écran de chargement c'est vraiment insupportable mais t'as pas du bien comprendre. C'est justement le huttball et alderan qui nous laisse entrer. Le problème vient de l'autre BG, c'est quand tu es éligible pour entrer dans celui ci que tu te fais kick. Pour en revenir au huttball, le seul truc qui m'insupporte c'est les rogues qui peuvent sprint+shield avec la balle, ça devrait juste pas être possible. Le reste ça me choque pas de trop, y a un bon paquet de classe avec du bump pour faire le ménage.
  12. Commando/Mercenaire c'est sûrement l'une des classes qui a le plus de potentiel damage si tu lui fou la paix, mais en 1v1 sa se fait beat par presque tout. Pour un war c'est du FK (en 1v1 bien sûr), le kick sur le missile/salve et t'as win, le mec a juste que ça pour dps. (tous les autres skill dépendent du nombre de stack) Le heal c'est juste une vaste blague en spe dps. Autant en spe heal c'est vraiment une tourelle (@paladin] autant en dps c'est impossible de se heal. Le gros heal fait grosso modo 10/15% HP et te crame ta barre de chaleur. 2 heal et tu peux /afk et attendre que ça redescende. Pareil contre les agents secret/malfrat, Assassin/Ombre, Sentinelle/Maraudeur ect... Par contre, on est d'accord, si tu lui fou paix, c'est une machine à tuer. De toute manière la classe va être l'une des premières à recevoir un fix à mon avis. (déjà à cause de la gestion de la chaleur qui est horrible et qui t'oblige à afk pratiquement 20 scd si t'as eu le malheur de dépasser les 80%) Mais bon je trouve que swtor s'en tire plutôt bien pour l'instant en terme d'équilibre des classes pour l'instant. edit : et missile thermoguidé, si t'as pas stack les debuff des missiles traçants, ça fait kedal Le déchargement, c'est sympa dans l'idée sauf que c'est impossible à placer, ça break avec la ligne de vu et la range exact du skill
  13. Ben voilà on en demande pas plus. Bougez vous pour mettre tous ça en place (et particulièrement les soucis de ciblages) et ça sera un excellent début.
  14. Ah ouais quel genre d'avis contraire ? -le fait qu'un mec dise qu'il n y a pas de lag en BG ? -le fait qu'un mec dise que tous les joueurs de WoW sont des kevins ? -le fait qu'un mec dise que le jeu est parfait et exempt de défaut ? Si t'arrives juste à argumenter sur ces 3 points, t'es mon héros. Personne n'a dit que le jeu était nul, si c'était le cas, on s'emmerderait pas à poster pour que les choses qui dérangent changes, on arrêterait juste de jouer. Par contre voir des mecs qui n'aime pas le pvp venir poster sur une section PVP du forum pour dire "c'est un jeu PvE, norajz" ça me fait doucement sourire. Pareil pour les moutons avec des oeillères qui sont incapable de reconnaître les défauts du jeu et qui ne cesse d'essayer de couvrir les lacunes. Le jeu est sortit depuis seulement 2 semaines mais pour avoir été sur la beta depuis presque le début, y a eu pratiquement 0 changements en 6 mois, malgré les 10aines de rapports quotidiens de plusieurs centaines de joueurs. Donc oui on est en droit de s'attendre à peu mieux, au moins une correction des bug, (on parle pas d'équilibrage de classe ici) sans qu'un mouton vienne nous dire "si t'aime pas le jeu loool arrête retourne sur wow le jeu des kikoo où y a de l'arène et que j'aime pas parce que je suis nulllll"
  15. Mais bien sûr, ils vont vivre d'amour et d'eau fraîche. Sinon pour les binds sur la seconde barre, j'aimerais bien mais Swtor m'interdit d'utiliser ma molette pour switch de barre ainsi que tous raccourci qui utiliserait la touche "²" (logitech inside) Mais bon faut pas parler des gens qui veulent que ce problème soit résolu, c'est sûrement de grands maîtres chanteur. Sérieusement relis toi parce que la t'as vraiment l'air....enfin bon. En quoi un mec qui a joué à WoW est un kevin ? T'es aigri d'être un grand père alors t'essayes de te rassurer ? C'est pas parce que tu as pu commencer à jouer sur des MMO plus anciens vis à vis de gens plus jeune que ça te donne la science infuse. Tu peux critiqué WoW autant que tu veux, ça reste l'un des meilleurs jeu MMO jamais réalisé malgré ses nombreux défauts. Ah ouais ton truc dans la cantina, je vois pas le rapport. Si t'aimes le jdr, tant mieux pour toi, mais un MMO c'est pas un jeu exclusivement jdr de base donc si les gens on en rien à foutre d'allez boire une cyber bière dans une cyber cantina parce que ce n'est pas ce qu'ils recherchent, je vois pas qui t'es pour juger ça. Y a des serveurs Jdr, des serveurs Pvp et des serveurs PvE, c'est pas pour rien.
  16. Ouais on va changer le I7 et la fibre ça doit venir de la. Le mieux c'est de faire une annonce proposant un déménagement au Japon pour dépasser le 100M pour les milliers de joueurs qui ont ce problème. Ce qu'on peut lire sur ce forum, ça laisse rêveur.
  17. Donc justement, avec ça tu montres bien que c'est exactement l'inverse. C'est le suffixe MMO qui est absent dans le jeu. Quand je vois swtor, et comme qq l'a dit plus haut, je vois un très bon RPG avec une composante multijoueur inclue à la va vite. La base d'un MMO, ce qui en fait l'essence, c'est quand même la réunion du PvP et du PvE de groupe. Donc un MMO qui fait abstraction de ça...mouais. Enfin bon ils leur reste 2 semaines pour faire une annonce concernant des changements importants en pvp. (et sûrement en pve)
  18. Apprend à lire champion. Le mec dit qu'il n y a pas de problème de lag parce que lui n'en a pas. Donc si toi aussi tu penses qu'il n y pas de soucis de latence parce que tu n'en es pas victime, oui tu es un gogol. Ah est : J'ai ri. Je joue avec 25+ binds réaliste. (a,e,r,t,f,g,w,x,c,v,b, shift+...alt+... blablabla ect...) Je pense que c'est une moyenne haute. Il me manque au moins 5 binds pour utiliser des skill qui ont un effet identique mais un CD différent. Tu commences à comprendre l'intérêt des macro ou le fait que tu joues entièrement à la souris bloque ton raisonnement ? On demande pas de pouvoir bind 5 skill hors gcd sur une touche pour instakill un mec@Rift mais je pense que bind, par exemple, l'auto shot et le fracasse armure du war ça serait un bon début. (pour résoudre les idioties qu'a fait BW parce que ouais, comme ça a été proposé 200000 fois le fracasse devrait remplacer l'auto shot mais bon c'est un autre problème ça)
  19. C'est beaucoup plus simple concernant le problème des lvl en BG. Il suffit de garder le système actuel tel quel (avec l'augmentation des stats ect...) mais de le restreindre aux niveaux 1 - 49. Comme ça, on restera sur des fils d'attentes acceptables pour pop en BG, sans pour autant voir un déséquilibre incroyable. (pas de stuff pvp donc pas d'expertise, pas de "gros stuff" vu qu'il n y aura pas de lvl 50 ect...) Mais bon ce n'est qu'un des nombreux problèmes à résoudre.
  20. Sérieusement, faut vraiment avoir de sérieux problème mentaux pour ressortir ça à chaque fois. Tu arrives quand même à assimiler que WoW est sortit y a maintenant 7 ans ? Tu comprends qu'on est en droit d'attendre BEAUCOUP mieux pour un jeu qui sort 7 ans après ? (et par seulement d'un point de vu technique hein, mais aussi du gameplay) Je ne note même pas la remarque du "TROLOL MOI G PAS DE LAG" alors qu'une quantité énorme de joueur se plaignent de se problème. C'est pas parce que t'en as pas qu'il existe pas. Le pire c'est encore la camera qui revient en "mode fps" à 5cm de ton perso dès que t'approches d'un mur. La personnalisation de l'interface, j'ai rarement vu un truc aussi mal fait dans tous les MMO confondu. Edité par Charlotte : Restez respectueux envers les autres joueurs.
  21. Ouais, tous les actionnaires de SWTOR et WoW sauf si ils se décident à faire quelque chose. (ce qui est peu probable vu que la communauté pvp de SWTOR n'intéressent absolument pas les développeurs pour l'instant, spéciale dédicace aux annonces/communications concernant le pvp) edit : c'est quand même incroyable qu'à l'heure actuelle je trouve le pvp de GW2 en beta plus intéressant que celui de swtor
  22. Salut je joue une classe qui a 15 skill qui font exactement la même chose au dégât près avec simplement un CD différent et je suis obligé de bind 15 touches pour faire le même skill. Pour en revenir au pvp. Tous ce qui est dit plus haut est grosso modo vrai. On s'emmerde, y a que du BG, en BG t'as 9 inquisiteurs sur 10 joueurs qui peuvent stay pendant 10 minutes à 1% hp avec 4 mecs sur la gueule. Les combats sont mou, les types meurent jamais, t'as l'impression qu'il faut 1 heure pour tomber un mec qui a un minimum de stuff. Les bracket mélangé en fonction des lvl, grosse blague, les lvl gris et autre -50 sont complètement usless (nice le débile plus haut qui pense être utile et faire "plein de kill") en 50 stuff pvp tu peux te prendre 4 mec qui sont pas 50 et les farm tranquille. Jamais vu de ma vie un jeu avec autant de CC, pas de diminish donc possibilité de se faire CC 30 belles secondes au milieu de la map. Un lag INSUPPORTABLE, non seulement pour la plupart des classes, les animes ne correspondent pas du tout avec les dégâts, résultat tu te retrouves à lancer un skill et à voir mourir le mec 3 secondes après, déjà c'est relou en pve mais alors en pvp.... Le système de ciblage à la souris et au TAB est juste...lol je peux même pas en parler tellement c'est impensable de faire un truc aussi naze.... Le random stuff, alors ça, ça me donne envie de rire au éclat (ou de pleurer, au choix). 30 sacs pour avoir 2 pièces quand t'as des mecs qui sont full stuff en moitié moins. Bref, j'espère que le PvE est vraiment excellent, parce qu'à ce rythme vous allez pas garder longtemps les mecs qui ont pop ici pour pvp. On va devoir attendre encore un peu pour Guild wars 2.
  23. Nice fake. 1 minute le timer pour être kick en étant derrière la barrière. Les portes s'ouvrent en ~ 30 scd après le début du BG. Y en a qui sont gonflés quand même. Le truc du kick alors que t'as fini de charger, c'est encore autre chose, c'est un bug qui arrive de temps en temps, je sais pas trop pourquoi et qui part comme il est venu.
  24. Arriverons nous à finir le 9 novembre avec cette incroyable vague, rien n'est moins sûr/ Peut être que d 'ici ce soir 00H00 et 128 vagues de plus on arrivera au 10.
  25. Alors la chapeau ! Hier envoyer des vagues énormes, c'est bon tous le monde s'était calmé en se disant qu'en pouvant jouer le 16 ils avaient plus au moins respecté leur annonce d'origine. (ouais vous savez l'erreur "accidentelle" qui indiquait étrangement "joué 5 jours avant" sur la bannière mais, oh combien c'est étrange, pas dans les conditions : ]]]]]]]]]] ) Et la, après les 7 vagues d'hier qui couvrait jusqu'au 7, on se retrouve avec 2 vagues en 3 heures qui couvrent.....un peu plus d'un jour et demi de preco ? C'est une blague sérieusement ? Vous comprenez VRAIMENT PAS que les joueurs aigris que vous "flouez" (j'anticipe l'édit ;-]) c'est vos client de demain ? Ah ouais GROSSE communication au passage. Bioware/EA, l'art de se tirer une balle dans le pied. See you sur Guild Wars 2.
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