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JoannFerol

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  1. C'est triste cette manie de rusher le dernier level pour ensuite être le premier à dire qu'on s'ennuie ... Quel est l'intérêt ? Tu passes à coté d'une énorme partie du jeu, tu ne sais même pas pourquoi tu fais telle ou telle quête et en +, une fois arrivé au dernier level, tu t'ennuies parce que y'a plus rien à rusher. C'est .... nul. Change de jeu ou reroll et prend ton temps cette fois. T'as massacré une classe en la rushant, tu peux encore te rattraper avec 7 autres.
  2. A l'OP : SWTOR est un jeu orienté PvE. Il y a certainement des choses à revoir (et encore, si on passe sur le fait que le jeu est agé de 3 semaines.....) mais tu ne peux pas lui "promettre aucun avenir" parce qu'il n'y a pas .... d'arènes. Perso, j'adore le PvP mais pour cela, je joue à d'autres jeux (Eve Online, BF3, etc.). Pour le PvE, je joue à SWTOR. Venir chercher du PvP sur un jeu annoncé comme principalement PvE, c'est une erreur d'orientation (ou de lecture). Tu recherches la performance, la reconnaissance et la satisfaction de savoir que tu es le meilleur ? Pourquoi pas. Que ce soit en PvE ou en PvP, cet état d'esprit existe sur tous les MMO. Mais dis toi que de nombreux (la majorité ?) autres joueurs de SWTOR se fichent éperduement de tout ça. Certains jouent pour jouer, pour se détendre ou juste pour passer le temps. D'autres jouent pour l'histoire PvE, l'ambiance Star Wars, la découverte des planètes, etc. Et toi, tu veux des arènes pour montrer que tu "r0xX" et que la foule en délire t'adules et reluque ton stuff Gladiateur kipik lorsque tu fake afk devant la banque de Stormwind ... Je te conseille de changer de jeu (pas ironique). Tu seras bien plus épanoui sur un jeu full PvP (et je ne parle pas de WoW qui n'est clairement pas un jeu PvP à mon sens). Voir même carrément changer pour un FPS (CoD3, BF3, etc.) qui te donnera surement pleine satisfaction dans ta recherche de "performance et dépassement de soi !" (comme expérience PvP, difficile de faire mieux). PS : Et WoW se joue avec 3 touches, pas avec 4.
  3. Mouais, pour ma part, bien qu'ayant atteint à l'instant les 6000 affection, je vois bien l'icône "Kira veut vous parler sur votre vaisseau" mais une fois sur le vaisseau, il ne se passe rien. Et ce On va attendre un patch je pense, y'a pas grand chose à faire malheureusement.
  4. Hello, je ne suis pas sur mais dans le doute, suis-je sujet au bug d'après vous ? Merci d'avance ! Je précise que j'ai eu l'accès anticipé.
  5. +1 pour le "no addons" Il suffit juste de désapprendre à les utiliser. WoW a démocratisé les addons mais cela ne veut pas dire que l'on doit en retrouver à toutes les sauces sur tous les MMO. SWTOR reste parfaitement jouable sans addon à l'heure actuelle. Et les "oublis" des dev (cible de la cible par exemple) seront très certainement rapidement corrigés. Perso, je ne voudrais pas que ce jeu devienne un truc monotouche ou tout est mâché par pleins d'indicateurs à l'écran qui expliquent à l'avance ce qu'il faut faire, où il faut se placer, où il faut cliquer à l'instant T pour faire un perfect heal, etc. Profitez des débuts du jeu, de sa forme épurée ! Et avec un peu d'entrainement, vous n'aurez plus besoin d'addons pour savoir quand heal ou quand bouger d'une AOE
  6. Bonne initiative que ce post. J'ignore si cela a déja été dit (il est tard et je n'ai pas lu tous les posts) mais : Interface utilisateur/Chat/Social Suggestion majeure - Refonte totale de l’hôtel des ventes, trop peu utilitaire à l'heure actuelle. Je pense même que c'est un gros frein pour l'économie du jeu.
  7. En fait les files d'attente ne sont pas un concept nouveau dans le monde des MMO. Ce principe est fait pour que les joueurs connectés au serveur puissent continuer de jouer dans des conditions acceptables (sans lag monstrueux de plusieurs secondes, crash, freezes, etc.) En théorie, Bioware pourrait supprimer toutes les files d'attente en 1 clic. Il en résulterait des crash serveurs dans tous les sens, ces derniers n'étant pas faits pour supporter + de joueurs que le maximum configuré. C'est pourquoi Bioware débloque des ressources matérielles et de bande passante supplémentaire de manière progressive selon la charge des serveurs (les plus chargés étant ceux qui nécessitent un renforcement plus important). Dis grossièrement comme ça, ça parait super simple comme problème. Mais en pratique, c'est bien plus complexe à réaliser et à gérer (tout en gardant à l'esprit que ces changements doivent être invisibles pour tous les joueurs. Hors de question d'enlever des ressources d'un serveur "au hasard" et de pénaliser ses joueurs pour les allouer sur un autre afin de réduire les files d'attente.). Keep cool donc, ces problèmes devraient fortement s'estomper au fil du temps (et carrément disparaitre à moyen terme quand la population de joueurs se sera lissée sur tous les serveurs).
  8. C'est pas bien de répondre (avec un taunt en +) sans avoir lu les posts En fait, les gens qui se plaignent sont ceux qui bossent en horaires décalés avec la moyenne des horaires de "bureau". Par conséquent, les gens qui jouent de 11h à 17h ne sont pas forcément des nolifes chômeurs obèses, mais juste des gens actifs qui n'ont pas les mêmes horaires que toi. Retente ta chance sur un autre post !
  9. SWTOR est un jeu à succès et facile d'accès. Par conséquent, la proportion de joueurs inexpérimentés, jeunes est décuplée d'autant. Courage, ils apprendront avec le temps .... ou pas Edité par Charlotte : Restez courtois envers les autres joueurs.
  10. Sanctionner par un changement de pseudo, oui. Ban, certainement pas, non. Il y a eu un post fait par un CM il y a peu de temps expliquant en gros que tu pouvais avoir un pseudo (ridicule) comme "MegaLoutre" du moment que ce dernier n'était pas hors charte (reprenant un nom Star Wars ou approchant (Herdeudédeu est hors charte par exemple, tout comme DarkVadehors).)
  11. De toute façon, quelle que soit l'horaire de maintenance, il y aura toujours des mécontents. Aucun horaire ne peut faire l'unanimité. Néanmoins, petite parenthèse : Selon divers sites de statistiques serveurs, les horaires dites "creuses" (c'est à dire la ou l'on rencontre le moins de joueurs connectés) se situent pour l'écrasante majorité des serveurs FR entre 5h et 8h du mat. Les pics de connexions se situent entre 14h et 1h du mat avec des extrêmes autour de 20h-22h. On retrouve à peu près les mêmes stats pour les serveurs Anglais et Allemands. En fait, la maintenance européenne est calée sur les heures creuses US (qui sont entre 10h30 et 16h heure FR). Moralité, même si cela a été surement mûrement réfléchi, il serait plus logique de mettre la maintenance des serveurs européens entre 5h et 8h du mat heure GMT+1 Après, ce n'est pas un problème majeur non plus. Les files d'attente par contre ...
  12. Pourquoi comparer (WoW) un jeu qui a 7 ans d'existence, 7 ans de patchs, 7 ans de correction de bugs et 7 ans de manipulation de joueurs avec un jeu qui a .... 2 jours d'existence officielle ?!? Les joueurs qui ragent et repartent sur WoW après 2 jours de jeu sur SWTOR parce que le jeu "ilé tou buguer" c'est juste une vaste blague ! Vous pensez que WoW était exempt de bugs à sa sortie ? Vous pensez que toutes les fonctionnalités intuitives de WoW étaient présentes à sa sortie ? Vous pensez qu'il n'y avait pas de files d'attente sur WoW à sa sortie ? Vous pensez que les classes étaient optimisées et égales entres elle à la sortie de WoW ? La réponse à toutes ces question est : NON Mais merde, vous avez quoi entre les 2 oreilles à part un trou ?!?
  13. T'as bien de la chance. Moi aussi j'étais la le soir ou WoW a été lancé et je peux te dire que très rapidement, il y a eu des files d'attente horribles également (jusqu'à 1H30 max sur Archimonde et Illidan de souvenir). Comme sur tous les MMO à succès, les files d'attente apparaissent et comme sur tous les MMO à succès, les files d'attente seront résorbées par le biais de migrations gratuites mais avant de faire cela, il faut attendre : - Que l'afflux de joueurs se stabilise - Que l'étude des files d'attente soit terminée - Que le remède aux files d'attente ne soit pas pire que le problème. C'est comme cela, couiner sur un topic est "normal" d'un point de vue commercial. Il y en a un stické d'ailleurs. Couiner en ouvrant 250 topics différents est juste immature. Mais comme dans tous les MMO à succès, il y a beaucoup de joueurs et donc, autant de gens impatients, inexperimentés dans les lancements de MMO, jeunes, frustrés, etc. Oui il y a des files d'attente, oui d'un certain point de vue c'est inadmissible et oui BW et EA sont au courant et tentent certainement de résoudre le problème au plus vite. Et non, vous ne prenez pas le monde en otage avec vos 50 € déboursés pour le jeu. C'est un évènement planétaire dans le monde des MMO cette sortie. Gérer un projet avec des millions de clients, le marketing, l'infrastructure, l'afflux de joueurs incessant est autrement plus complexe que gérer son serveur d'entreprise avec ses 50 utilisateurs (pour les râleurs informaticiens qui pensent détenir la solution ultime aux files d'attente avec leur baie de brassage et leurs 100 users). Tout ça pour dire qu'il est nécessaire d'arrêter de rager inutilement sur ce forum. Ce problème nous emmer.e tous (moi compris), je pense que BW et les modos FR ont bien compris le message (y'a qu'a voir le topic anglais sur les "queues"), il faut juste leur laisser le temps maintenant.
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