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Deylio

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  1. Il y a deux planètes que j'apprécie fortement pour ma part : 1 er ( et ne changera surement jamais ) : Coruscant 2 eme : Alderande Pourquoi ? Coruscant : - La planète a un côté un peu sombre, froid. Il manque que l'odeur ( que l'on imagine bien ). Elle n'as rien pour plaire réellement et pourtant, je me suis fendu la tronche sur cette planète. C'est la planètes ou l'on découvre notre personnage. Celle ou vous changez tout votre gameplay. La seul ou votre façon de jouer change du tout au tout en peu de temps. Voila pourquoi j'adore cette planète, la découverte du personnage Aldérande : - Juste un décors mangifique
  2. Je vais en profité pour remercié la communauté de Vodo. Qui ont permis de tuer le premier boss que l'on trouve sur Coru. Ce qui fut réellement étonnant. Une heure de préparation à l'arrache, et personne qui râle. Pas de ninja pour rien. Courtoisie et respect de l'idée de base. Encore une fois, un petit serveur, pas aussi peuplé que d'autre. Mais majoritairement bien fait
  3. Non malheureusement. Mais se serais bien trop donné pour le tank avant-garde si il pouvais aussi faire un stun comme cela ^^
  4. Il ne faut pas non plus abusé. Dire que le soldat est le meilleur, je n'irais pas jusque là. Ensuite dire que c'est la classe la plus facile à jouer, je ne suis pas sur non plus. Restons logique aussi
  5. Non, je ne l'ai pas encore vu si c'est le cas. Mais on a pas un stun comme le commando ( ou pas encore vu à mon level )
  6. Il faut laisser le temps aux temps Plus tu vas avancer, plus tu va découvrir une facon de jouer avec ton perso. Surtout pense bien aux insignes sur les mobs quand tu joues en groupes ^^ Analyse bien le type de groupe devant toi. Tu peux vite faire d'un groupe énorme, un groupe dérisoire
  7. 1 ) Les stats comme dit plus haut : Endu / Visé / def 2) Si je ne me trompe pas, mais régulièrement on trouve plus de la puissance avec de la def que du critique. Je penche aussi pour dire que puissance est plus appréciable que critique. Faire plus de dégâts permet d'avoir un meilleur aggro ( de manièrerégulière ) , que de faire des gros dégâts une fois de temps à autres 3) Tu va surement devoir up l'astuce avec elle oui. Regarde bien ces stats et ce qui lui rapporte le plus de bonus 4) A suivre avec ton aventure cela:D
  8. Tu es plus une classe mi-distance qu'autre chose. Tes attaques sont fort proche sans être au cac obligatoirement
  9. L'avant garde est plus mobile que le commando. Il utilise quasi que des attaques mi-distance. Que le commando, profitera plus d'attaque distance. Niveau dégât pve, je ne sais pas te dire pour les spé dps d'avant garde. Cela dois surement aussi envoyé pas mal. Mais je n'ai pas encore testé cela. Le mieux est de testé. Même si le gameplay de l'avant-garde est un peu celui du démarrage du jeu
  10. Bonsoir, je suis aussi une avant-garde. Je n'utilise pas le partenaire heal, ni tank. Je suis tank à la base ,donc j'encaisse sans broncher J'ai besoin de dps et pas de heal généralement. Je joue avec jordan. J'ai testé avec du heal ou l'autre tank. Mais je n'accroche pas, et je ne trouve pas que ceux-ci soit vraiment utile pour moi. Mon partenaire à quasi le même équipement que moi. Sauf que je fournis le stuff dps pou le lui ( évidement ). J'ai pris le métier d'armure. Ça aide pas mal. Ma facon de joué est assez simple. Je prend l'aggro, et jordan poutre tout ce qui bouge sans quasi prendre de dégats. L'équipement des deux personnages est primordiale. Je cherche réellement à toujours avoir ce que je peux craft de mieux et amélioré mes crafts pour augmenté notre puissance. Les groupes difficile sont : 2 Argentés 1 doré Les boss champions ( 40k pv ), j'ai réussi à tuer celui de tatooine seul, mais ce fut de peu 200 pv pres ^^. Mais il est vrai que je vais tué les groupes moins vite que d'autre et que j'aurais plus de mal à dps, mais j'avance tres bien comme ca
  11. Je ne suis pas sur, mais j'ai plus l'impretion que se soit la compétence en fin d'arbre qui te gène que la compétence elle-même. J'avoue qu'une compétence dps en fin d'arbre est assez particulier. Je ne dirais pas le contraire. L'avoir plus bas dans l'arbre aurais été un peu mieu. Changer cette compétence par une autre de défense, aurais parût plus logique. ( en placement dans l'arbre ). Maintenant voyons cela différemment, cette compétence en fin d'arbre, va changer pas mal ton gameplay
  12. Je suis spé def avec mon avant-garde. Je ne vois pas de réel problème en pvp. Certe je n'ai pas le dps d'un autre, mais je tien plus qu'un autre. Je peux tout aussi bien tué d'autre joueur qu'un autre. Encore hier, en duel sur Tatooine ( sans partenaire qui attaquais le joueur , je le précise ). Le petite guerrier sith n'as pas fait long feu sur ma route. En bg, j'en chie et c'est normale. On vois un tank qui fait des dégâts de zones, qui joue avec un grappin ou autre, il est évident que l'on s'en prend plein la tronche. Il ne faut pas oublié de précisé que lorsque l'on est en bg, on est souvent une cible primaire. Je joue sans stuff pvp, que du pve, et malgré tout, je trouve cela fortement viable. Je ne vois pas de réel problème. Et je n'ai pas de healbot au fesse. Pour en revenir au sujet principale : Malheureusement avant le level 14, on ne sert pas réellement en tank. Nous n'avons pas encore notre cellule pour augmenter notre aggro. Cela pose un réel problème au départ. Mais par la suite, level 14 ( si je ne me trompe pas ) tu obtiens le fameux sort. Cela va changer toute la donne par la suite. Par contre il faudra un temps d'adaptation pour maitriser le personnage. Et cela n'est pas toujours évident. Le conseil ( en pve toujours ) est de bien marquer les cibles, lorsque tu as des groupes trop important devant toi. Demandé des CC et attaquer les bonnes cibles. Tu auras plus facile et cela te sera plus agréable aussi pour gardé les aggros.
  13. J'ai regardé hier, sur Taris, le nombre de joueur. Je me suis bien amusé en regardé les diverses classes : 140 joueurs : 50 Sentinnelle 40 Erudit 30 Ombre 10 Commando 5 Avant-garde 5 contrebandier ( toutes spé confondue ) Voila, je vous laisse imaginé ce que cela donne. Les groupes cherchais en masses des tanks et du heal. Et chaque heal trouvé durant mon parcours étaient des commandos ^^ ( sauf un érudit sur 4 heures de routes ) Ça fesait plaisir
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