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melanastere

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  1. Le combat en solo est possible, mais c'est un combat affligeant. Tu dois passer ton temps à courrir pour te planquer, venir de temps en temps donner un coup de sabre, repartir derrière les piliers... (y-a déjà 10 posts qui expliquent exactement comment faire). Et en plus le combat bug régulièrement (pour moi l'empereur est mort à la moitié du combat, pouf ! :/). Sans parler de Scourge qui se retrouve à poil après O_O Bref, cette quête est plutôt ratée et c'est finalement beaucoup plus marrant à faire avec un ami. Au moins y-a l'interaction qui rend le truc marrant :-)
  2. Tu as posté ici dans la section Service clients ? Parce que si tu attends une réponse in-game, j'ai peur que tu ne sois pas sorti de l'auberge... Sinon il ne te reste plus qu'à téléphoner (numéro en bas de cette page )
  3. Hello Alexrisin, Tout d'abord bravo pour ton guide Ensuite une petite remarque : La magie elle même peut produire des effets physiques. Un Blade Barrier par exemple dans D&D. A mon sens la nature de la Force peut produire aussi bien des effets "magiques" comme tu dis que "physiques". D'ailleurs dans swtor, les effets de la Force de type "Kinetic" font référence au côté "cinétique" de l'énergie, et donc bel et bien physique. Seuls les dégats de type interne/elemental ne sont pas affectés par l'armure. Personnellement j'ai toujours pensé qu'ils se trompaient. Ce qu'on appelle dans swtor "l'Accuracy Rating" correspond à une sorte de "to Hit", et même certaines attaques de Force ont besoin d'aller toucher la cible, en particulier Tempête de Lame. Le "Precision Slash" qui donne 100% d'extra à l'Accuracy Rating diminue donc d'autant le "Defense Rating" de l'adversaire, augmentant ainsi les dégats selon une mechanique un peu complexe et bien décrite par les devs. Ci-dessous pour les anglophones (Georg Zoeller, Lead Combat Designer dans ce même forum) : Cela étant, RDV quand on aura les combats logs ^mel
  4. Hello, Il m'est arrivé le même problème, mais il s'est résolu de lui même. Comme toi lorsqu'on m'a dit d'aller sur Hott, après avoir voyagé avec le vaisseau, la quête de classe a disparue, plus rien n'était indiqué. Je suis donc sortie du vaisseau et allée physiquement sur Hott. Arrivée sur Hott, la quête de classe est réapparue en me disant qu'il fallait que je retourne sur mon vaisseau pour utiliser mon holoterminal... De retour sur le vaisseau, l'holoterminal ne semblait pas activé (pas de symbol de mission au dessus), par contre en cliquant droit dessus néanmoins, une séquence video a démarrée et le cours de l'histoire a pu reprendre Bonne chance, ^mel
  5. Il suffit de la rappeler. Clique sur le diamant dans la barre d'icones du haut cela ouvrira la fenêtre de gestion des compagnons qui te permettra de rappeler Kira
  6. Au début lorsque j'utilisais T7, j'ai omis de tenir son équipement à jour. Du coup lorsque j'ai eu Kira, elle m'a paru bien plus forte et je n'ai plus utilisé qu'elle. C'était néanmoins assez souvent ric et rac avec les élites et Doc a changé ma vie : avec lui c'est devenu une promenade dans le parc... Je n'ai pas eu le temps de tester Rusk parce que Scourge arrive trop rapidement derrière lui. Je suis très déçue par Scourge : je l'adorre et voudrais bien l'avoir en permanence à mes côtés mais je n'arrive pas à le faire tanker correctement, ses DPS ne sont pas bien géniaux, bref il n'arrive pas à la cheville de Doc pour m'assister à terrasser les élites. C'est vraiment dommage parce que je l'aime beaucoup plus que Doc et ses tirades à deux balles
  7. La frappe opportune s'utilise sur des cibles ralenties ou immobilisées. Donc par exemple tu peux l'utiliser après un slash dans les jambes, après un saut ou encore après un lancer incapacitant pour peu que tu aies le talent déplacement (combat tree).
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