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jackdelombre

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Posts posted by jackdelombre

  1. Même impression pour moi, Ilum est la pire zone de pvp ouverte jamais conçue.

     

    La map est aussi immense qu'inutile, puisque tout le monde va au centre, les plus nombreux gagnent et ensuite s'ennuient, et c'est tout. Je crois que personne n'aime Ilum, jamais je n'ai entendu un seul joueur en dire du bien. Tout le monde y va contraint, pour faire sa qj, en espérant que ce sera aussi court que possible, et en râlant à cause de la lenteur des déplacements pour atteindre la zone.

     

    A défaut de rendre Ilum intéressant (je doute que ce soit possible), je proposerais de diminuer sa pénibilité en apportant les améliorations suivantes : puisque seul le centre de la carte est utile, supprimez le reste. Que la planète soit réduite à la zone centrale d'ilum, et qu'on puisse y accéder d'un seul click depuis n'importe où. Qu'on soit automatiquement groupé en opération dès l'arrivée et téléporté directement au milieu de la mêlée, qu'on ait plus qu'à spammer un aoe et repartir 5 mn après.

     

    Bon, c'est du sarcasme ... mais ... au fond je crois que je préfèrerais vraiment que Ilum fonctionne comme ça. Cette zone, c'est tellement le degré zéro du pvp, zéro stratégie, zéro skill, zéro fun...

     

    Ce qui serait intéressant c'est de voir ce qui pourrait être amélioré pour en faire une vrai zone de guerre utilisable.

     

    Bon on ne fera jamais quelque chose d'équilibré à 1 vs 20, mais à 1 vs 2 (donc 20 vs 40 c'est la même idée hein) il y a des mécanismes qui peuvent aider : buff d'infériorité proportionnel, utilisation du compagnon, renfort de PNJ : ce ne sont pas les pistes qui manquent.

  2. Ca me rappelle sur mmorpg.com yavait le chef cm européen d'aion, un joueur qui reconnaissait tricher (je ne sais plus pourquoi) avait lancé le défi de le retrouver au cm en donnant des info hyper vagues, il a mis 48h à le retrouver le mec s'est pris un banlife ahaha...

     

    haha Excellent ça :D

  3. Donc je confirme, sa n'existe pas sur Hssis, les Huttball perdu si vite j'ai jamais vu donc je me répète, stop la parano (au faite je ne parlais pas a toi à la base, je reprenais les dires d'un autres : relis le mieux!) ceux qui parle d'increase de 20 ou 30%, c'est nimp. Donc j'attends toujours une vidéo me contre disant (faite sur Hssiss).

     

    Mais on s'en fout du nom du serveur. Tu veux attendre que ça débarque sur ton serveur pour te bouger ? Mais ça sera trop tard camarade :/ Ca existe déjà, on essaye juste de faire bouger BW avant que ça ne s'étende .. et ça s'étend. Quand ça arrivera sur ton serveur et que les BG seront tout pourris, tu seras super content d'avoir eu raison.

  4. Edit est/ouest et correction d'une petite faute.

     

    Bon jeu :cool:

     

    Je prêchais la bonne parole :D La majorité continue de dire gauche / droite dans ce BG sauf que ça ne veut rien dire, ça fait référence à la gauche / droite par rapport au point de départ (résurrection) et c'est juste plus perturbant qu'autre chose, alors que Est / Ouest est une référence absolue par rapport à la carte. Au nom de tous les cartographes, des randonneurs et des militaires, je te remercie de ton effort :)

  5. Quelle vidéo? y a rien sur se topic en tout cas, a part un screen douteux, montre moi une vidéo d'un cheater sur Hssiss ou ailleurs bien flagrant et là on verra mais MOI je n'en use pas et j'en ai jamais vu.

     

    On s'en fout du nom du serveur, on parle juste de triche. La preuve qu'il y en a, voila.

    Ca doit être tes yeux. Faut consulter man. (9 réponses au dessus de la tienne).

     

    Recherchez sur youtube à : swtor speed hack ou hacker

     

    http://www.youtube.com/watch?v=3lo3vDfOfhM

     

    http://www.youtube.com/watch?v=lfJ8lB2AoHk

     

    j'en ai pleuré :(

  6. Je reprend la personne qui parle du serveur Hssiss, je joue marauder Rang de bravoure 61 et jamais, jamais je n'ai vu aucuns des cheat cités, alors je commence a me poser des questions, certes certains sont vrais mais pour d'autres je crois que y a des parano.

     

    C'est super dur de les voir, mais à force tu finis par te demander. Quand tu suis la balle par exemple tu finis par voir des gars qui traversent 2/3 de la carte à fond les ballons. C'est très suspect. Mais si dans la même partie tu ne suis pas la balle, tu faits juste du kill, tu ne vois rien de cette triche.

     

    As tu regardé les vidéos cités ?

  7. Intéressant sujet :)

     

    J'ai vu des joueurs affirmer de façon péremptoire que ce BG se gagnait avec tour gauche et tour droite uniquement. Je ne compte plus les BG gagnés avec centre et un coté ... donc les affirmations gratuites, chacun peut en faire ;)

     

    Je pense que la clé c'est d'avoir une bonne communication (annoncer les "inc", faire un "inc est" ou "inc centre" ou "inc ouest" par ennemi aperçu, c'est rapide à faire) + une équipe mobile de quatre joueurs pour aider et qui se déplace d'un point à un autre.

     

    Dans les deux qui restent, il doit y avoir un soigneur de manière à ce qu'en cas d'attaque au moins un puisse survivre le temps de l'arrivée de l'équipe mobile.

     

    Ensuite, bien sûr on s'en fout de tuer l'ennemi faut juste qu'il ne prenne pas la tour. Donc combat avec toujours TOUJOURS un oeil sur la tour pour donner un coup sur la tête à quelqu'un qui touche la tour.

     

    Et effectivement, prendre les deux cotés me semble plus difficile, car l'équipe mobile à plus de chemin à faire pour peu que l'adversaire s'organise.

     

     

    Dernier petit point : gauche droite ça ne veut rien dire, ça fait quelques siècles que pour se repérer sur une carte ou un territoire on parle de est / ouest ;) Gauche / droite, c'étaient quand j'avais 12 ans (ou quand mes fils avaient cet age :p)

  8. Ha oui, c'est vrai qu'il est un peu long. Le texte prend plus de 10 secondes à lire, et il m'a pris pas mal de temps à écrire (plan, objectif, équilibrage des arguments, re re re lecture) et il n'est ni une gueulante idiote, ni un fan boy débile (bon .. on sent quand même que mon coté fan boy n'est pas loin :D)

     

    Mais un peu long pour un forum, c'est vrai :( Ca en dit long sur le potentiel réel des forums, hélas.

  9. Si bioware ne se bouge pas très vite, le jeu est mort

    Et quand je dit bouger c'est

     

    1) repérer les tricheurs et ban à vie. Wow l'a fait, les quelques qui ont fait style "mais non jamais, on est innocents", Blizzard (en rupture avec sa charte vu l'ampleur que ça prenait : pétition sur le forum pour défendre les bannis, etc) a été jusqu'à montrer la triche (un passe muraille) et ça à bien calmé les joueurs.

     

    2) blinder son code avec des espions de manière a détecter la triche

     

    3) ne pas se défausser sur les joueurs pour le report des tricheurs : nous n'avons pas les moyens d'identifier clairement toutes les triches de manière certaine (un hack +20% dégats ou un speed hack, n'est identifiable que sur la durée en surveillant ce joueur de manière exclusive, ce qui n'est pas possible dans un BG et ce n'est pas notre rôle, un joueur qui TP directement à la dernière porte n'est pas repérable : il n'y a personne avec /contre lui pour voir son nom, etc)

  10. je n'en suis pas si sur.

     

     

     

    les expulser seront sanctionner pas les leavers

     

    Merci, j'avais loupé l'info, ça va dans le bon sens

    Damned, cette mise à jour 1.2, vu tout les changements qu'il y a dedans, c'est le saint Graal !

    Ca fait presque peur

  11. Merci de ta réponse :) (ouha juillet 2010, respect)

    Pour le peu de participation, en dehors du forum "gêne et râle" et "service client", je crois que c'est un peu le désert.

     

    Pour ilum, nous sommes donc d'accord, à la limite ce sujet devrait être mis en "suggestion", mais vu l'ampleur des dégâts, je commence à douter de la possibilité :(

  12. Donc en gros ils sont allés de bugs en bugs et ont finis par vider de contenu cette zone. Je me disais bien que le contenu visuel n'était pas en adéquation avec le contenu de jeu.

     

    Dommage, ils sont en train de perdre des joueurs sur ce point là.

  13. Pinaise j'ai ete modalise.

     

    J'avait juste ecris

    "Preums !"

     

    Mais j'avoue sincèrement que c'etait bien moins important que le sujet initial ou que la réponse de ce bon vieux Jack (sans vouloir t'offencer ;) ).

     

    <baille>

    <se gratte la barbe>

     

    Pas d'offense :)

    <baille>

    <Friday ware>

    <se gratte la barbe naissante> ;)

  14. Pour les joueurs PvP, zone ouverte : ou quand les planqués PvE (j'en suis) veulent se faire des frayeurs en se prenant sur un serveur PvP :D

     

    Sincèrement sur Ilum je suis époustouflé .. dans le bon et mauvais sens

     

    Prenons donc cette zone PvP : ça ressemble à n'importe qu'elle zone PvP Alterac, voir même la zone au milieu de la carte sous woltlk (une très grosse réussite) pour Wow ou les Landes d'Etten pour Lotro.

     

    Elle est assez bien réussit graphiquement, elle est tout en bosses, creux, piques, des tunnels, mais aussi des plaines.

     

    Sauf que :

    - aucun élément du décors n'est utilisable (le fort est une zone de refuge non prenable, la prendre est juste contraire à la philosophie de la zone : cf la fois ou ce fut possible, c'était un bug, et le fonctionnement de la zone n'est pas prévu pour fonctionner sans le fort ... cela relève de l'erreur de conception)

     

    - aucun élément offensif ou défensif sur le décors (il y a juste deux canons ridicules qui peuvent être montés) : les gros canons, les véhicules blindés, les robots sont la pour le décors, ils ne font pas de dégâts (même pas en mode automatique, ça tire partout mais on ne sait pas sur quoi ni pourquoi) ni ne peuvent être pilotés. Ils ne sont ni défensifs ni offensifs.

     

    - il n'y a pas de vrai objectif donnant un avantage immédiat (cet avantage diminuant petit à petit et finissant par devenir une pénalité, aidant la zone d'en face à reprendre le point, c'est juste un exemple)

     

    - pour la faction en infériorité (par exemple 1 vs 2) il faudrait prévoir d'utiliser les compagnons, comme ça, sur la majorité des serveurs où la république est en infériorité, ils auraient pu compenser (je suis coté empire, mais je souffre du manque de contenu tout autant car il n'y a pas d'adversaire et les parties de Huttball à longueur de temps, ça lasse). Et puis ça aurait donné vie à nos compagnons, on les a avec nous pendant 49 niveaux et au niveau 50 tout ce qu'on fait d’intéressant se fait sans les compagnons. Ohoh.

     

    On est dans un MMO science fiction, mais les combats se déroulent comme au moyen age.

     

    On a donc une zone très jolie graphiquement avec un potentiel visuel mais .. rien derrière.

     

    Ca reste donc un affrontement très peu stratégique en deux groupes, ou bien des pauvres péons isolés qui se font farmer. c'est vrai on ne gagne pas de bravoure en tuant quelqu'un qui vient d'être tué. Sauf qu'on ne le sait .. que quand on le re-tue ... Donc ça ne changera rien pour ce pauvre péon, il se fera quand même tuer en boucle par tout ce qui passe et son expérience de jeu sera juste désastreuse. Ennemis républicains, je vous comprend, hélas :(

     

    Je ne sais pas si c'est un axe important pour le développement de swtor, mais même un jeu comme Lotro avec un PvP déséquilibré, très peu évolutif du coté des monstres, mais innovant (aucune classe mirroir) a su garder des joueurs à travers ce PvP (il y a des forts prenables et il y a des PNJ qui aident)

     

    Je retiens toujours l'annonce "des meilleurs développeurs sur le PvP" et on ne peut qu'être surpris de l'aspect "coquille vide" de la zone PvP ouverte d'Ilum.

     

    Alors certes on pourrait dire que ce jeu n'est pas fait pour le PvP .. mais un jeu avec deux factions jouables .. on pense forcément à des combats contre faction. De plus, les annonces même de EA/BW sur le jeu ont laissé la porte ouverte à une forte attente PvP.

     

    Que certains n'aiment pas le PvP par principe, je peux le comprendre, mais que certains l'aiment aussi c'est tout aussi légitime vu le contexte de jeu (on sort d'une attaque de l'empire contre la république, des deux cotés certains ne demandent qu'à continuer la guerre et on sait que ça va mal se terminer pour l'empire, autant dans Wow on peut se dire que si les deux factions ne s'allient pas elles disparaîtront, autant dans star wars, on sait que l'une va gagner, et on sait laquelle ) :)

     

    Personnellement je trouve les BG bien réussi, le huttball marrant et une équipe rodée fait un massacre. Le BG à trois point est un classique du genre, il fallait le faire. Et le BG en deux tours est très bien aussi et donne de très beaux combats acharnés quand on a compris la tactique a appliquer (en défense : on s'en fout de tuer l'adversaire, il faut juste empecher de poser une bombe)

     

    Tout ça pour dire, que cette zone de Ilum me semble à deux doigts d'avoir un potentiel utilisable. Juste à deux doigts ;)

  15. Salut à tous !

     

    Je joue à SWOR depuis la sortie "pré-commande", et malgré toutes mes tentatives pour y trouver du plaisir, force est de constater que je m'y ennuie.

     

    Je vais passer sur les innombrables bugs et autres demandes de la communauté, il y a suffisamment de posts la dessus.

     

    Je pense que ma principale source de déception est que ce jeu n'a rien de novateur. J'ai l'impression qu'à part le système des conversations de quêtes (la chose qui selon moi a été la seule innovation réelle), le reste a été tout simplement plagié sur les autres MMO en tous genres.

     

    J'attendais plus de ce jeu, notamment en terme d'innovation. J'attendais à me retrouver immergé totalement dans le monde de Star Wars, par je ne sais pas quel mécanisme de jeu. Au final, je suis vraiment déçu...d'être déçu, car à part la course au stuff, force est de constater que le jeu n'offre réellement pas grand chose de plus qu'un WoW ou un RIFT.

     

    Bref, je dis au revoir à tout le monde, et bon jeu !

     

    T'aurais du faire un mail privé à BW et juste te restreindre à compléter un sujet existant.

    Mais tu as voulu prouver que tu existes, avoir ton dernier sujet rien qu'à toi.

    Et voila.

  16. Ta credibilite n existe deja plus depuis ton fameux " j ai geler mon abo et le 20 janvier swtor sera vide " "je m en vais .... " tu fais partie de ces gens qu on trouvait sur le forum de wow qui disait a longueur de journée wow est mort je m en vais et qui ne sont parti que quand swtor est sorti .... donc tu ne partira d ici que quand un nouveau mmorpg sortira pour vite aller la bas tel une sauterelle ... et quand tu aura fini rapido le contenu tu refera le meme cinema qu ici.

     

    mais c est clair qu en disant ca et en ne le faisant pas ta credibilité n existe plus depuis 1 mois ... et avec ton histoire de " je me suis trompé j ai pas stop mon abo " tu passe mrme dans les chiffre negatif comme les temperatures il y a 2 semaine lol

     

    ha m... jusque là tout le monde l'ignorait, il était seul avec sa prose, mais non, c'est plus fort que toi, tu lui as répondu et redonné de la crédibilité :D.

  17. Je vous dis donc au revoir, et à demain!

    J'adore :D

    A demain donc :)

     

    Mais pour être crédible tu devrais dire aussi pourquoi tu t'en vas. Et pour cela avoir eu des attentes délirantes, vouloir tout, tout de suite, exiger des choses immédiates et partir déçus, mais déçus que ça ne se soit pas réalisé.

     

    Mais bon, c'est juste si tu veux être crédible .. ou pas :D

  18. Bah oui c'est bien connu, on a tous fait le "mondial first kill arthas" sous wow :D

    Et deux fois (pour un first kill ;) )

     

    Pour avoir côtoyé quelques mois un de ces joueurs (team pro allemande, quand je dis pro ça veut dire qu'il était payé aux résultats), les contraintes de vie qui vont avec sont largement hors de porté de 99% des joueurs (c'est même plus du nolife à ce niveau d'implication) et la mentalité de ces "joueurs" (c'est un métier) est inversement proportionnelle à leur niveau de jeu : excellent joueur mais personne exécrable.

     

    Et ils n'ont pas vraiment de temps à perdre sur les forums ;)

  19. Joli florilège de poncifs et lieux communs :D

    Dites, vous n'avez jamais joué avec des joueuses là ?

     

    A part "tout ce que je peux dire c'est que c'est pas mieux d'un coté comme de l'autre", parce que sinon faire des généralités (banalités ?) à partir de vos histoires avec des filles .. Et la marmotte ?

  20. Ce sont bien les joueurs qui font le jeu : j'explique le point de vue

     

    AOC(onan) qui est aujourd'hui comme il aurait dû être à sa sortie ne refera venir personne. le manque de joueurs n'invite pas à aller sur ce jeu pourtant devenu excellent. A CE JOUR. Mais trop tard, les joueurs sont partis, ils n'y reviendront pas, le jeu est mort.

     

    Donc ce sont bien les joueurs présent dans un jeu qui font le jeu (ou l'absence de joueurs qui le défont).

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