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Reschmet

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  1. Das Ganze geht sogar soweit, dass damals in der Blütezeit der Jedi und Sith (in der wir uns in SW:TOR befinden) viele Leute eine Vibroklinge bei sich trugen. Laut Jedipedia (http://www.jedipedia.de/wiki/Vibro-Waffe) gehörte sie sogar zur Standartausrüsung der Soldaten. Gute und trainierte Soldaten könnten damit Machtanwendern ebenbürtig oder überlegen sein, ganz einfach weil nicht jeder Jedi oder Sith der Überkrieger war. Es gibt auch sehr viele Jedi die nur auf Diplomatischen Missionen unterwegs waren und einfach über keinerlei Kampferfahrung verfügte oder auch ganz bewusst aus Kämpfen heraus gehalten wurden, weil sie dafür einfach nicht geeignet waren. Bei den Sith verhält es sich ähnlich. Nicht umsonst gab es die einzelnen Ränge bei den Jedi/Sith von den Jünglingen/Akolyth über den Padawan/Schüler zum Ritter/Lord und anschließend zum Meister/Darth. Dabei gab es auch sehr viele Machtanwender die scheiterten und sich zum Beispiel im Agrikultur-Korps (http://www.jedipedia.de/wiki/Agrikultur-Korps) verdingen durften/mussten oder ihr Lebenlang nicht in den Stand eines Ritter/Lords erhoben wurden, gescheige denn in den eines Meisters/Darth. Kurz und knapp: Ja. Ja es ist möglich das ein Kopfgeldjäger einen Sith/Jedi töten kann. Dafür braucht es nicht einmal einen Kopfgeldjäger. Nicht zuletzt, da sich viele Jedi und Sith für etwas besseres hielten (auch wenn die der Jedikodex eigentlich verbietet war die doch sehr häufig) und andere "Normalos" deswegen unterschätzten.
  2. Sehe ich ganz genau so. Wenn das Suchsystem serverintern bleibt, erarbeitet man sich einen gewissen Ruf. Macht man seine Sache gut, wird man auch manuell von Spielern wieder eingeladen, man erinnert sich aneinander und der Zusammenhalt wächst. Macht man seine Sache schlecht: z.B. durch pöbeln oder ähnlichem, so leidet darunter der Ruf und jeder wird dadurch dazu gebracht einen höflichen Umgangston anzuschlagen, um nicht sofort wieder aus der Gruppe geworfen zu werden, was insgesamt der Gemeinschaft zugute kommen dürfte.
  3. Also bei mir war Hunter auch eine Frau. Nachdem ich ihn besiegt hatte, habe ich ihn als, zwar kalter und häufig grausamer Agent erst einmal am Leben gelassen um von ihm noch mehr über den Kodex zu erfahren. Nach einer kurzen Unterhaltung hat er sich dann als Frau enttarnt und mich darum gebeten, wenigstens den Kodex zu zerstören, wenn ich ihn schon töten muss. Anschließend wurde er von mir ohne weitere Wahlmöglichkeit hingerichtet. Darauf kamen die beiten Sith und wolltenden Kodex von mir haben, welche nich jedoch zerstört habe, da er meiner Meinung nach nicht in die Hände von lebenden Wesen gehört und ich selbst kein Interesse daran habe (mir ging es nur um Rache und darum frei zu sein, ein Zustand der nicht eintreten konnte solange der Kodex existiert). Nachdem die beiden Sith über den Jodarn gewandert waren, gings zurück ins Hauptquartier, wo ich vom Minister empfangen wurde und mit diesem ein abschließendes Gespräch führte, indem er sich für alles entschuldigte und, nachdem ich ihm mitteilte, dass ich den Kodex nicht habe, sich von mir im Guten verabschiedete und gefasst zu seiner Hinrichtung abgeführt und der Geheimdienst aufgelößt wurde. Derzeit steht auf meinem Loginschirm, dass ich nach der Aufflösung des Geheimdienstes und der Zerschlagung des Schwarzen Kodex ein freiarbeitender Elite-Agend im Auftrag des Imperiums bin, welcher von Brennpunkt zu Brennpunkt reist und die Aufträge annimmt, welche ihn Interessieren. Ich bin extrem Positiv davon überrascht, wie viele unterschiedliche Enden es gibt. Ich bin wirklich am überlegen, ob ich irgendwann noch mal einen Sniper Spiele um ein paar Sachen anders zu machen...
  4. Ich habe mit dem Sabo auch überhaupt keine Probleme. Der Hot reicht meistens problemlos aus um den Tank zu heilen, sollte wirklich mal mehr Schaden kommen hat man immer die Möglichkeit gegen zuheilen und sollte es wirklich scheiße laufen und der Tank kurz vorm abkratzen sein kann man Operationssonde spamen und den Tank so am Leben halten, bis man ihn wieder hochheilen kann. Aber meistens reicht, wie bereits erwähnt, der Hot problemlos, sodass ich nebenbei Schaden an den Mobs machen kann und nur nebenbei ein Auge auf den Tank zu haben brauche.
  5. Korrigiere mich wenn ich falsch liege, aber ein "Nichteinmischen" wenn es ums Überleben geht kommt einem Ablehnen des Hilfegesuchs gleich. Ich habe nie behauptet, dass der Jedi Rat genau die selbe aufgabe übernimmt wie der Rat der Sith. Die einen sind die "Anspechstation und Philosophen" einer Institution. Der andere die Oberste Instanz einer Regierung. Bei der Rebublik übernimmt der Senat diese Aufgabe. Mit dem Flugzeug ist das so eine Sache. Selbst ich wüsste jetzt nicht wie ich entscheiden würde, wenn ich es müsste. Ich gehe nur davon aus, dass ein Jedi der ein Entscheidung treffen müsste das Flugzeug abschießen würde. Und eben die von dir besagte Inaktivität der Jedi hat zu ihrem Ruf der Unnahbarkeit und Kaltherzigkeit geführt. Die generelle Ausrichtung der Sith ist natürlich "böse". Aber es gibt in StarWars eben nicht dieses pure Schwarz und Weiß sondern einen großen "Spielraum"
  6. Das schöne am Star Wars Universum generell und vor allem zur Zeit der Alten Republik ist, dass es eben kein wirkliches gut und böse gibt. Die Jedi werden von den normalen Menschen keineswegs als die "Guten" schlechthin angesehen. Vielmehr wirken sie für normale Wesen kalt, berechnend und unbarmherzig. Die Gründe dafür sind eindeutig. Die Jedi versuchen über allem zu stehen und völlig neutral, ohne den Einfluss ihrer Gefühle zu handeln. Das führt dazu, dass ein Jedi ohne mit der Wimper zu zucken ein Dorf opfert, weil er meint, dadurch eine große Bedrohung von anderen, welche er durch reine Logik als wichtiger einstuft, abwenden zu können. Wenn also zwischen einem Senator, dessen Tod möglicherweise einen Machtkampf/ Bürgerkrieg heraufbeschwören könnte, oder dem Überleben eines Dorfes entschieden werden muss, so wird der Jedi sich für die Lösung entscheiden, welche ihm logischer und wichtiger erscheint und dabei sämtliche Gefühle ausblenden/ignorieren. In Deutschland ist es zum Beispiel verboten ein entführtes Flugzeug, welches von den Entführern als fliegende Bombe genutzt wird, abzuschießen, weil kein Menschenleben als wichtiger angesehen werden darf, als ein anderes. Auch wenn mit dem Tod von 200-300 Menschen 1000 oder mehr gerettet werden können (denkt an das World Trade Center) ist das nach ethischer sicht trotzdem verwerflich und in Deutschland illegal. Ein Jedi würde ohne zu zögern den Abschussbefehl erteilen. Achtung Spoiler: Im Startgebiet der Jedi gibt es ein illegales Dorf, welches von Fleischräuber bedroht wird und kurz vor der Vernichtung steht in direkter Nachbarschaft zum Jedi-Tempel. Trotz mehrfacher Hilfegesuche, lehnt der Jedi-Rat es ab, den Bewohnern zu helfen, da sie eine Belastung der Beziehungen zur Republik fürchten, bzw. für möglich halten. Die Folge ist, dass ein machtbegabter Dorfbewohner der Dunklen Seite verfällt um seine Liebsten zu beschützen und in den Jedi die wahre Bedrohung für das Dorf sieht. Stattdessen wird ein Fleischräuber, in die Reihen der Jedi als Padawan aufgenommen, da man sich davon einblicke in deren Kultur erhofft. Ende Spoiler Die Jedi handeln also keineswegs nach unseren Vorstellungen von Gut und Böse. Sie handeln rein rational und bezeichnen logisches Handeln als Gut. Ebenso ist es bei den Sith. Nur, dass diese nicht immer logisch handeln, sondern sich von ihren Gefühlen leiten lassen. So sieht trifft man im Imperium beispielsweise auf den Revaniter Ordern. Dessen Ideale die Vereinigung der Stärken der Hellen und Dunklen Seite der Macht in sich birgt. Sie verachten die Grausamkeiten im Imperium, aber ebenso die Schwäche derer, welche sich nicht gegen Ihre Unterdrücker wehren. Anders als zum Beispiel im Warcraft Universum kann man im StarWars Universum seinen Weg so gehen wie man es möchte. Gut ist nur das, was man selbst für Gut findet. Man kann zwischen Heller und Dunkler Seite wechseln wie man es möchte und genau das wird von vielen Helden (z.B. Revan) auch praktiziert. Man kann also genau so spielen wie man es für richtig hält und sobald jemand sagt es ist nicht mögliche Der Helle Seite der Macht zu folgen und im nächsten Moment Blitze zucken zu lassen, so kannst du ihn getrost einen Narren schimpfen, denn nur wenige Universen geben dir so viel Freiheit bei der Gestaltung deines Charakter wie das StarWars Universum mit seinen Millionen von Planeten, Kulturen, Wegen. Ich hoffe wenigstens ein oder zwei Leute haben verstanden was ich sagen wollte So far, Reschmet Edit: @Starocotes: Falsch. Positive Gefühle werden den Jedi erst mit der Gründung des neuen Jedi Ordens offiziell erlaubt. Vorher waren sie eigentlich laut Kodex verboten, was die Jedi allerdings nicht daran hinderte zu Lieben und auch zu heiraten. Tat man dies, war man eben nicht ganz Kodextreu, konnte dem Orden allerdings trotzdem weiterhin dienen. Auch hier bietet das Spiel eine gute Quelle direkt am Anfang im Jedistartgebiet.
  7. Das die Hm schwerer sind geht in Ordnung. Auch, dass es welche gibt die von den üblichen "Weicheiern" nicht im ersten Try gelegt werden ist in Ordnung. Ich für meinen Teil habe Spaß daran auch mal einen kniffiligeren Boss legen zu können, ohne gleich ne Operation gehen zu müssen. Also bitte Bioware, egal wieviele hier motzen, lasst das Anforderungsniveau ruhig etwas höher in den Hardmodes. Alle denen das zu schwer ist können sich ihr Euqiup ja über Marken farmen.
  8. Mir gehts genauso Gestern und vorgestern konnte ich nicht mit dabei sein. Aber heute könnte es klappen. Bin hibbelig bis zum geht nicht mehr
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