Jump to content

bulywif

Members
  • Posts

    5
  • Joined

Everything posted by bulywif

  1. Quand on stop sont abonnement a SWTOR ,on reçois quelques temps plus tard un mail avec une enquête sur les raisons de sont départ et les éventuelles raisons qui pourrais vous refaire revenir. Donc plutôt que venir pleurer sur les forums ,concentrez vous a répondre de manière constructive a cette enquête ,elle aura sans doutes plus chance de faire avancer le schmilblick qu'un post sur ce forum. Cordialement
  2. Hello Perso je trouve l'idée assez intéressante. Il suffit de regarder le succès qu'on eu les mode suvival des derniers modern warfare pour se rendre compte de la viabilisée de la chose. Pour ceux qui connaissent ,essayer de vous approcher du top score du surviva de "Dead Meets Lead ".vous comprendrez qu'il ya de gros fan derrière ^^ Par compte je ne pense pas que se soit le fait de perdre qui pose un probleme,mais plutot le fait de ne rien gagner a la fin. Les joueurs de mmo dans leurs grande majorités marchent a la carottes ^^. Peut être même que ce type de mod pourrait être transcrit dans les phase spatiales. A voir
  3. Bonjour Personnellement j'adore ces mini game spatiaux. (Peut être du au fait que je fut un grand fan des "Rebel Assault" 1 et 2) http://www.gameclassification.com/FR/games/3660-Star-Wars-Rebel-Assault/index.html 6eme minutes de la vidéo en bas de la page...^^ Pour les nostalgiques Vous verrez qu'il n'y a pas énormément de différences sur le concept ^^. Pour en revenir a notre version made in SWTOR Je ne sais pas si cela vient de mon pc ou d'un bug du jeux...mais dans certaine mission il m'arrive de d’être confronté a des "passe" dans le jeux ou les ennemis sont invincibles au laser et seulement shottable via les missiles. Avez vous un avis ? Merci d’avance
  4. Perso. Je suis fabriquant d'armure et je trouve ce métier plutôt bien fait. Pas réellement transcendant ,je vous l'accorde , mais si l'on considère qu'il faut aussi équiper ses partenaires, on se retrouve assez rapidement à explorer sa liste de recettes afin d'essayer d’optimiser au mieux chaque spé de son coéquipier. Après au niveau End Game , je ne peux hélas pas donner d'avis. Par compte ,je ne sais pas si cela marche sur toutes les recettes, mais crafter un objet en grand nombre peux créer des modèles "avancés"' de celui ci. Et "désassembler "un objet peux faire Proc . une recette "bleu" de cette objet . a+
×
×
  • Create New...