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Alenobi

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Posts posted by Alenobi

  1. Je participe aussi avec 3 persos sur Battle Meditation ;

     

    Bhesj (soldat) : Portrait / Vue d'ensemble

     

    Casque d'attaque en Diatium

    Armure de la Griffe de la Mort

    Pantalon de pionnier

    Gants et bottes de la Confrérie du Déluge

    Arbalète "Héritage de Kashyyyk"

     

    :rak_03:

     

    Cortés (contrebandier) : Portrait / Vue d'ensemble

     

    Mar'low'nuruodo (agent impérial) : Portrait / Vue d'ensemble

  2. Oui je joue en spé stratégie. Etant cac, je ne rivalise évidemment pas en dps avec une senti mais avec un stuff bien opti y a moyen de très bien de débrouiller. Niveau dps sur le mannequin j'suis à 1400-1450 sans stim et avec tous les buff (stuff quasi full TN et full amélioré).

     

    Pour le cycle : impulsion de feu, canon à impulsion, volée de mortier (quand up), coup de crosse, étripage, tir à fort impact, grenade adhésive, tir auto (sauf quand volée de mortier up).

    Lancer la concentration de combat d'entrée et dès qu'elle est up.

    Si tu gères bien le cycle et tes munitions avec l'économie de cellules et la recharge de cellules, tu n'auras quasi jamais à utiliser ton tir de base.

    Ah, et on est très pratique sur les packs de mobs/adds, l'arbre opti le canon à impulsion (toujours claquer une impulsion de feu ou une impulsion ionique avant) et puis, la volée de mortier fait son petit effet aussi:cool:

  3. 1°) Je pense que l'avant-garde est surtout connu pour son tanking, les dps ne sont pas courant.

    Après, un avant-garde dps spé stratégie a un dps non négligeable en opé et fait un très bon off-tank.

     

    2°) en ce qui concerne ma spé, à savoir stratégie (et jouant quasi exclusivement en pve avec ce perso), le gameplay est sympa, mon sort le plus important étant le canon à impulsion. Le cycle couplé à la cellule puissante permet de n'avoir quasi jamais besoin de recharger en opé. Le seul défaut que je trouve est la taille de zone de la volée de mortier, une augmentation de la zone (comme avant la 1.2) serait bien parce que là la zone est tellement petite que ca arrive très souvent de rater un ennemi d'un groupe.

  4. Oui et surtout ne pas retirer l'amélioration, sous peine de ne plus pouvoir la remettre dedans !!!

    Je ne trouve pas ça normal quand même. De mon avis ils auraient du faire en sorte que quand on fait un critique lors du craft, que l'emplacement d'amélioration soit en rapport avec le niveau de l'objet (genre crit objet lvl.50 = type 6).

    Parce que là par exemple j'ai voulu remplacer une amélioration par une puissance (nouveau nom : hécatombe) 22 avancé sur ma ceinture rakata critique mais plus moyen de remettre d'amélioration dedans ...

     

    J'espère que la maj imprévue de demain rectifiera ça, sinon j'vois pas l'intérêt de tenter de critique un objet si c'est pour devoir encore mettre un kit d'augmentation pour valider le slot d'augmentation déjà en place ...

  5. Un autre truc : je sais pas trop quoi penser de la nouvelle volée de mortier. Up ou nerf? Ok, elle est ENFIN instant mais son rayon a été sensiblement réduit et elle tic moins fort (mais à de plus nombreuses reprises). Donc elle est enfin efficace en terme de réactivité aux prix d'une zone de dégâts réduite et à voir sur les dégâts eux-même si ils sont aussi puissants où non qu'avant.

     

    T'as tout dit, elle est maintenant instant, 6 tirs au lieu de 3 pour des dégats cumulés un poil supérieur (si j'ai bien compté j'ai gagné environ 400pv de dégâts) mais avec une zone réduite.

  6. Il y avait déjà eu cette quête où faut retourner voir Jaxo dans ses appartements sur Coruscant, je l'avais fait à l'époque mais bon là elle a repop, je l'ai de toute façon supprimée car je suis dans le même cas que Zelegant
  7. Nar Shaddaa est lvl.20, mais avant ça tu dois aller sur Balmorra qui est lvl.16

     

    Donc en étant lvl.15 sur Balmorra, 1 lvl de différence n'est pas énorme, au pire fait quelques missions spatiales et la 2e zone litigieuse et tu seras fin prêt pour la suite de ton aventure.

     

     

    Ensuite, pour la recherche de groupe pour les quêtes héroiques, utilise le channel de discussion général.

     

    Et pour se mettre en file d'attente pour du pvp, clique sur le bouton en bas à droite de la map et clique sur "attendre en solo". Par contre tu ne seras pas sur d'aller en Huttball, le choix des BG étant pour le moment aléatoire.

    Et pour le question subsidiaire, les points de vie de tous les jours, tous lvl confondu sont à peu de chose prêt au même niveau (de même que tes dégats /soins sont augmenté par rapport au pve) mais tu auras forcement plus de mal à bas lvl car moins bien équipé, moins de sorts, ...

  8. bah avec un stuff tank y a moyen de tank tout en ayant la cellule ionique pour l'animosité et le bouclier de protection sur un autre membre du groupe + 2 sorts de taunt (salve sonique et choc neural - et même l'harpon qui génère aussi de l'animosité). Y a moyen d'être un bon offtank. Mais bon, ca ne vaudra pas non plus un vrai tank spé bouclier évidemment.
  9. -Concernant l'Héritage, lors de sa mise en fonction, quels seront les premiers apports concernant la création de reroll (autre que les races, genre nouvelles coupes, morphologie, cicatrices, ...)

     

    - Dans combien de temps sortira la fameuse mise à jour 1.1.2 tant attendue et quelles seront les modifications qu'il y aura (autre que celles citées dans le précédent Q/R du 10/02)

     

    - Comptez-vous régler le problème du datacron d'Alderaan où il est impossible de passer la porte pour les morphologie 3 et 4 ?

     

    - Est-il prévu la création de speeder biplace ? (des vrais biplace, pas les faux où on ne peut être que seul)

  10. Exemple, mon cycle généralement en ce moment, une fois les cibles neutraliser, je grappin le dernier, impulsion ionique (qui va charger jusqu'à 5 fois le buff pour le canon impulsion), si proc du coup de crosse gratuit => coup de crosse.

    Si le coup de crosse proc le tir à fort impact critique, tir à fort imapct, sinon étripage en espérant déclenché le même proc.

    Toujours quelques impulsions entre temps pour charger le canon, et une fois 4 ou5 stacks du buff, canon à impulsion

     

    pareil :)

  11. T'as l'embarras du choix entre fabrication d'armures, armes, cybertech (implants), biochimie (consommables genre stim, medipac).

     

    Perso j'ai pris armure, récupération et commerce illégal;)

  12. Du silice t'en auras en masse sur la 2e planète grâce à récupération (silice et desh ensemble) et puis via les missions de récupération de composite de rang 1 :)

    Avec investigation tu peux trouver des plans de confection d'armes par exemple (et cybertech aussi) et je crois que ça ne se limite pas à ça.

     

    Sinon avec fabrication d'armures le mieux c'est récupération + commerce illégal;)

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