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Alenobi

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Everything posted by Alenobi

  1. Bah c'est simple, t'utilises ta main gauche pour le déplacement et les sorts et ta main droite pour sélectionner les joueurs sur le cadre d'opé avec ta souris.
  2. Oui, faut que tu prennes le set technicien et si tu veux la jouer en stratégie (pve) avant la 2.0, voici l'arbre qu'il te faut : http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-talents/?ava&0000000000000003003212321102312121202203000000000000000020&v=1.5
  3. Toute façon il n'a jamais été question de la suite des quêtes de classes sur Makeb, ce sera juste une quête de planète
  4. Je participe aussi avec 3 persos sur Battle Meditation ; Bhesj (soldat) : Portrait / Vue d'ensemble Cortés (contrebandier) : Portrait / Vue d'ensemble Mar'low'nuruodo (agent impérial) : Portrait / Vue d'ensemble
  5. Oui je joue en spé stratégie. Etant cac, je ne rivalise évidemment pas en dps avec une senti mais avec un stuff bien opti y a moyen de très bien de débrouiller. Niveau dps sur le mannequin j'suis à 1400-1450 sans stim et avec tous les buff (stuff quasi full TN et full amélioré). Pour le cycle : impulsion de feu, canon à impulsion, volée de mortier (quand up), coup de crosse, étripage, tir à fort impact, grenade adhésive, tir auto (sauf quand volée de mortier up). Lancer la concentration de combat d'entrée et dès qu'elle est up. Si tu gères bien le cycle et tes munitions avec l'économie de cellules et la recharge de cellules, tu n'auras quasi jamais à utiliser ton tir de base. Ah, et on est très pratique sur les packs de mobs/adds, l'arbre opti le canon à impulsion (toujours claquer une impulsion de feu ou une impulsion ionique avant) et puis, la volée de mortier fait son petit effet aussi:cool:
  6. si t'as du stuff technicien de combat alors ce sera l'arbre stratégie. template 8-31-2 http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?ava&0000000000000003003212321102312121202203000000000000000020&v=1.3 y a juste 1pt qui est à ton appréciation, le 2e point de l'entrainement en zone de combat, tu peux le mettre dans la défense du front (donc choix entre 15% de vitesse au lieu de 7,5 et 6s d'interrupt au lieu de 7s)
  7. Le vaisseau du soldat est pensé pour être pratique avant d'être esthétique
  8. 1°) Je pense que l'avant-garde est surtout connu pour son tanking, les dps ne sont pas courant. Après, un avant-garde dps spé stratégie a un dps non négligeable en opé et fait un très bon off-tank. 2°) en ce qui concerne ma spé, à savoir stratégie (et jouant quasi exclusivement en pve avec ce perso), le gameplay est sympa, mon sort le plus important étant le canon à impulsion. Le cycle couplé à la cellule puissante permet de n'avoir quasi jamais besoin de recharger en opé. Le seul défaut que je trouve est la taille de zone de la volée de mortier, une augmentation de la zone (comme avant la 1.2) serait bien parce que là la zone est tellement petite que ca arrive très souvent de rater un ennemi d'un groupe.
  9. Oui et surtout ne pas retirer l'amélioration, sous peine de ne plus pouvoir la remettre dedans !!! Je ne trouve pas ça normal quand même. De mon avis ils auraient du faire en sorte que quand on fait un critique lors du craft, que l'emplacement d'amélioration soit en rapport avec le niveau de l'objet (genre crit objet lvl.50 = type 6). Parce que là par exemple j'ai voulu remplacer une amélioration par une puissance (nouveau nom : hécatombe) 22 avancé sur ma ceinture rakata critique mais plus moyen de remettre d'amélioration dedans ... J'espère que la maj imprévue de demain rectifiera ça, sinon j'vois pas l'intérêt de tenter de critique un objet si c'est pour devoir encore mettre un kit d'augmentation pour valider le slot d'augmentation déjà en place ...
  10. Pour la frappe de mortier, déjà que la zone a été réduite, l'animation changée (mais ca c'est un +, ca réagit plus vite aussi) mais le problème c'est que parfois un ennemi en plein milieu de la zone de dégâts ne se fait toucher qu'une fois sur les 6 coups, je sais pas si ça vous est aussi déjà arrivé
  11. T'as tout dit, elle est maintenant instant, 6 tirs au lieu de 3 pour des dégats cumulés un poil supérieur (si j'ai bien compté j'ai gagné environ 400pv de dégâts) mais avec une zone réduite.
  12. Il y avait déjà eu cette quête où faut retourner voir Jaxo dans ses appartements sur Coruscant, je l'avais fait à l'époque mais bon là elle a repop, je l'ai de toute façon supprimée car je suis dans le même cas que Zelegant
  13. Pas de problème avec la biochimie, mon reroll n'est que lvl.20 mais pour l'instant, j'ai rétro--con tous les medipac jusqu'à avoir le plan violet et ca va relativement vite. Et oui, avec la 1.2 ils vont augmenter les chance de trouver un plan avec la rétro-con.
  14. Nar Shaddaa est lvl.20, mais avant ça tu dois aller sur Balmorra qui est lvl.16 Donc en étant lvl.15 sur Balmorra, 1 lvl de différence n'est pas énorme, au pire fait quelques missions spatiales et la 2e zone litigieuse et tu seras fin prêt pour la suite de ton aventure. Ensuite, pour la recherche de groupe pour les quêtes héroiques, utilise le channel de discussion général. Et pour se mettre en file d'attente pour du pvp, clique sur le bouton en bas à droite de la map et clique sur "attendre en solo". Par contre tu ne seras pas sur d'aller en Huttball, le choix des BG étant pour le moment aléatoire. Et pour le question subsidiaire, les points de vie de tous les jours, tous lvl confondu sont à peu de chose prêt au même niveau (de même que tes dégats /soins sont augmenté par rapport au pve) mais tu auras forcement plus de mal à bas lvl car moins bien équipé, moins de sorts, ...
  15. bah avec un stuff tank y a moyen de tank tout en ayant la cellule ionique pour l'animosité et le bouclier de protection sur un autre membre du groupe + 2 sorts de taunt (salve sonique et choc neural - et même l'harpon qui génère aussi de l'animosité). Y a moyen d'être un bon offtank. Mais bon, ca ne vaudra pas non plus un vrai tank spé bouclier évidemment.
  16. -Concernant l'Héritage, lors de sa mise en fonction, quels seront les premiers apports concernant la création de reroll (autre que les races, genre nouvelles coupes, morphologie, cicatrices, ...) - Dans combien de temps sortira la fameuse mise à jour 1.1.2 tant attendue et quelles seront les modifications qu'il y aura (autre que celles citées dans le précédent Q/R du 10/02) - Comptez-vous régler le problème du datacron d'Alderaan où il est impossible de passer la porte pour les morphologie 3 et 4 ? - Est-il prévu la création de speeder biplace ? (des vrais biplace, pas les faux où on ne peut être que seul)
  17. Et moi bloqué à 2/3, rageant, surtout quand on gagne enfin après quasi 2h sans gagner une seule fois ...
  18. T'as l'embarras du choix entre fabrication d'armures, armes, cybertech (implants), biochimie (consommables genre stim, medipac). Perso j'ai pris armure, récupération et commerce illégal;)
  19. Du silice t'en auras en masse sur la 2e planète grâce à récupération (silice et desh ensemble) et puis via les missions de récupération de composite de rang 1 Avec investigation tu peux trouver des plans de confection d'armes par exemple (et cybertech aussi) et je crois que ça ne se limite pas à ça. Sinon avec fabrication d'armures le mieux c'est récupération + commerce illégal;)
  20. Va voir dans le marché galactique, y en a quelques unes Ca augmente par exemple l'afflux, l'alacrité, les coups critiques, ...
  21. la rétro-confection est disponible partout mais apparemment l'option disparait à chaque trajet en taxi (et à chaque mort) et pour la faire réapparaitre, il faut en effet aller voir un marchand, après c'est bon. Rien de bien méchant en fin de compte.
  22. Soldat cyborg avant-garde stratégie pour commencer. 1er reroll en agent impérial chiss tireur d'élite tir à distance. après pour la suite j'verrai, mais de toute façon je ferai les 8 classes
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