Jump to content

KFodder

Members
  • Posts

    45
  • Joined

Everything posted by KFodder

  1. Comme dit, je n'ai jamais joué à WoW offi*tousse*ellement, mais ce dont je me rappelle de WoTLK c'est les compos Pala/DK, les DK en PVE qui randomshot, les dungeonfinder, EDC dont on m'a dit plein de choses rigolotes, les héroïques qui permettent de se farmer du stuff endgame.... C'est de ce genre de choses dont je parle.
  2. Moi, je demande du screenshot pour étayer tout ça (ouais, curiosité, j'ai jamais vu ce que les marchands de clé proposent. )
  3. Même si les classes sont miroir, tout n'est pas identique d'une faction à l'autre (rien que l'histoire du personnage). Ça serait à mon avis trop difficile à mettre en place, le plus simple serait des migrations d'un serveur trop peuplé par une faction vers un serveur où cette même faction est sous-représentée.
  4. L'art de ne pas avoir d'argument et de le montrer à tous, en parlant des bonnes années de WoW je parle de Vanilla et BC qui (et ce n'est pas mon avis, je ne suis pas en mesure de juger), sont jugées comme étant les périodes où le jeu était le meilleur. Je pense que dans un univers qui existe depuis des millénaires, même si on en parle pas, la cuisine existe et il y a des grands chefs cuisiniers. S'il fallait se baser sur le premier canon (je suppose que tu parles seulement des films ?) seulement, on aurait pas non plus vu Belsavis, Voss et ainsi de suite dans le jeu, on ne verrait pas non plus la classe Spécialiste, Maraudeur, Sentinelle, et tant d'autres choses.
  5. Olol les steaks de bantha de la cantina, t'as vu les bonus qu'ils offrent, tu m'étonnes que personne en veut. Je suis pour cette idée, avec des bonus de cuisine inférieurs à ceux en biochimie (en ne faisant pas de la cuisine une compétence de confection naturellement), et un feu de camp (dans l'esprit SW, donc un réchaud-laser ou une connerie de genre) est un excellent starter pour le RP. WoW a vécu plus de 5 très bonnes années, c'est pas pour rien, et ça serait stupide de pas se baser sur leurs idées pour un nouveau MMO.
  6. Un énorme +1, vous nous avez crée un superbe environnement BioWare, laissez-nous le savourer quand on se promène sur notre fonceur, que diable!
  7. Joli ? La Flotte impériale est dégueulasse et surchargée, Dromund Kaas ferait une superbe capitale d'autant qu'elle offre presque tous les services qu'on trouve sur la Flotte... Et en plus on pourrait ouvrir des buildings résidentiels pour le housing.
  8. Autant le fait de s'asseoir et les commandes comme /meditate (oui j'ai aussi été déçu par ça, je voulais que mon Sorcier avec son corps 4 s'asseoie les jambes en tailleur pour méditer ) je suis totalement pour, autant certaines idées comme le housing sur les planètes les métiers alternatifs, je le vois mal dans un monde semi-ouvert comme celui de SW:TOR, n'oublions pas que ça reste un jeu de BioWare, on peut pas tout fourrer dedans et espérer que ça colle. Par contre les animaux de compagnie (et esclave côté Empire uniquement, parce qu'on est d4rk et qu'on a des colliers électriques ) j'aime beaucoup l'idée. Et naturellement le pazaak, je suis totalement pour, je veux collectionner des cartes et sortir deux 10 à la suite en partie.
  9. Tu veux parler des Kel'Dor. Pour ce qui est du problème de capuches, c'est simple, on regarde dans l'épisode III si Kit Fisto en portait une lorsqu'il entre dans la chambre de Palpatine pour se faire tuer avec d'autres Jedi et sinon pas de capuches pour eux. Personnellement, j'adorerais jouer un Cathar ou un Weequay en tant que Soldat de la République, et un Trandoshan comme BH (même si le Trando reste une race trop "exotique" pour qu'on la voie arriver comme étant jouable.)
  10. Un gros +1 de la part de tout Huntmaster.
  11. *Vérifie le menu de création* Mais c'est vrai en plus !?
  12. Et puis cracher ça peut amener à la discussion, et à des situations assez étranges, je prends par exemple le serveur sur lequel je joue, où j'ai décidé de /spit tous les gens qui ont des noms étranges. ~> http://img716.imageshack.us/img716/3926/screenshot2012010503363.jpg
  13. Ça se trouve dans Préférences > Interface Utilisateur > ... ? > Distance maximale de la caméra, si je me souviens bien.
  14. Ca vous apprendra à prendre les modèles de corps 3 pour vous sentir puissant, un Inqui Sith c'est 1 ou 2 et puis c'est marre.
  15. Ca fait joli l'image en 90*100 sur mon écran 23".
  16. Bah sur W*W y'avait bien pire, le /insulter. J'adorais l'utiliser en BG, j'ai trouvé dommage que BioWare édulcore cette émote, du coup je m'en remets à /spit et à /narguer + /menacer.
  17. J'ai le même problème sur mon BH et sur mon AssaSith quand mon Talos claque du scanner médical. C'est juste un bug graphique, je pense, mais j'ai pas remarqué de situation particulière qui favorise son apparition. Il y a juste à attendre que BioWare déploie un fix. Edit : Oups j'avais pas vu le post au-dessus de moi, je me sens légèrement ridicule maintenant.
  18. Epic ending, j'ai pris plein de screenshots des cinématiques. Et oui j'ai aussi reçu le titre Dark, regarde bien dans les titres, le mien est juste en-dessous de mon nom, du coup tu as peut-être pu le rater.
  19. Je vois nulle part les comparatifs des dégâts causés par les sorts immédiats/à cast.
  20. Des migrations de Huntmaster vers les JcJ normaux, pitié, qu'on purifie un peu la population de rolistes.
  21. Oui c'est vrai, mais je trouve le système trop peu exploité, je prends un exemple dans le scénario Inquisiteur : Et un exemple général : On voit pas assez de scènes de combat, sur Ord Mantell au tout début, c'est tout joli on voit des soldats qui tirent sur les dissidents etc, mais ce genre de scène disparait au fur et à mesure, on ne trouve plus que des soldats qui tapent leur séance quotidienne de glandouillage pendant qu'on bosse, ça manque d'ambiance en gros.
  22. Les missions de rang 2 en diplomatie (en partant du principe que les valeurs d'alignement sont buggées, ce que je ne sais pas, mais je trouve quand même bizarre de gagner 20, 50 points de temps à autres et 3,5, 5, 2 points le reste du temps...) qui permettent de s'affairer ailleurs en même temps.
  23. J'aime beaucoup cette réflexion, j'ai constaté la même chose (en moins poussé évidemment), et j'ajouterai qu'à chaque fois qu'on quitte une planète on est le héros blablabla qui a changé le cours de la guerre etc... Cependant, pour que le scénario reste comme il est et soit cohérent, il aurait fallu des changements physiques après notre passage, et sur un jeu en ligne où 2000 personnes (par exemple, je connais pas les chiffres exacts) jouent sur un serveur, c'est tout simplement impossible. La meilleure solution aurait été de nous faire accomplir des actes insignifiants en dehors de l'histoire du personnage, afin de justifier que les changements politiques/militaires soient insignifiants...
  24. Ah oui d'accord, j'avais pas vu le "héro", mais niveau productivité je sais pas si la Serre Noire est très efficace. Remarque je suis Obscurité V j'vais pas chercher de réponse à cette question:D
×
×
  • Create New...