D'où j'ai dis que je maîtrise des notions d'économie ? Pour le côté Manichéisme, c'était surtout à cause de l'autre type qui m'avait passablement gavé avec ses posts d'enfant gâté.
Sinon je vois que tu n'as rien compris aux métiers en parlant de la chasse au trésor trop cher. (Soit dit en passant c'est pareil pour tout les métiers de récolte si tu vends pas ce que tu viens de récolter.) Soit tu craft soit tu vends, soit tu donnes à ta guilde ou amis, faut faire un choix tout les métiers sont comme ça SAUF piratage (en parlant des boîtes de crédits hein) qui était à la base un métier qui MANGE un slot d'un autre et qui rapportait des crédits directement (d'en plus des mods d'augmentation). Tu m'expliques l'utilité de ce métier si on envoit des partenaires en mission pour 1500 crédits et qu'ils en rapportent que 1200 ? (Exemple au hasard mais l'idée est là, des gens ont très bien donnés le tableau)
Alors ton argument de la chasse au trésor n'est pas valide. Quand à ton argument ultime qui est bidon car j'ai jamais dit que je voulais être le plus riche ou quoi ce soit, et si au lieu tenter de me provoquer, tu irais jouer ?
Quand au prix des plans de speeders que je mettrais à l'AH c'est MON problème, et si les gens veulent des crédits, il y a largement moyen de s'en faire sans passer par piratage. (pvp, quêtes, métiers de craft à haut niveau (sisi)) Juste le temps que l'économie s'installe et on aura quelque chose de bon à condition de réquilibrer Piratage pour les raisons que j'ai déjà donné. (et pas le up comme un goret hein)
Je l'ai dit depuis le début : Pas contre un nerf du piratage, même logique le nerf, mais pas quelque chose à la hache, à la barbare. Il doit avoir un juste milieu, point final.
Allez, sans racune.