Nerfmi, je suis assez d'accord avec toi car même en PVE je me suis apercu bien vite qu'il y avait une sorte de latence bizzare entre le moment ou on lance un sort et celui ou il est réellement exécuté : jouant malfrat, pour certains sorts, l'animation n'est pas encore finit ( je n'est donc pas tiré avec mon shotgun ) que la cible a déja subit les dégats ce qui est tout de même assez con non ? Mais pour ce qui est du PvP, il y a vraiment d'énormes latences et lag qui le rende injouable pour le moment, des ennemis qui apparaissent ou disparaissent, bref ca c'est un problème de serveur. Qui peut donc être régler. Pour le problème évoquer plus haut, c'est par contre différent c'est un problème de gameplay