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Khorinis

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  1. Auf dem Server auf dem ich Republik spiele heiße ich Mactavish. Also eigentlich von MacTavish, weil Soldat. Aber die Abänderung passt auch ganz gut, so könnte den Namen auch ein Jedi tragen. Auf dem anderen Server, auf welchem ich Imperium spiele heiße ich Bara'theon, weil ich meinen Sith-Marodeur R'hllor genannt habe.
  2. Khorinis

    Tolle Story

    Der Fehler ist mir übrigens auch aufgefallen. Habe auch direkt nach Questabgabe nachgesehen, ob ich den Titel habe oder nicht. Erst als ich auf Balmorra war, ist mir aufgefallen, dass ich diesen Titel wirklich auswählen kann. Also wann genau du ihn bekommst, weiß ich nicht. Aber spätestens in der Käferstadt solltest du ihn haben. Dann kannst du dich, wie wir ja schon festgestellt haben, Hauptmann nennen. Und nicht (Schiffs-)kapitän.
  3. Khorinis

    Tolle Story

    *** ACHTUNG, SPOILER *** Ich setze mal die Spoilerwarnung an den Anfang, weil du das in deinem Post vergessen hattest. Zur Fairness den anderen Spielern gegenüber also am Anfang. Edit: Und weil man den über dem Zitat leicht übersehen kann, wie ich gemerkt habe, gleich nochmal. *** ACHTUNG, SPOILER *** Dann zu deinem Post: Hm... da muss einer von uns die Story falsch verstanden haben. Denn auch ich habe mich am Ende für die Angriffsdroiden entschieden. Das Schwerste wollte ich mir nicht nehmen lassen. Zuerst wurde man von Bombern attackiert. Daraufhin nahm man den imperialen aber die Laservisierung, womit diese die Ziele für ihre eigenen Bomber markieren konnten ab, und markierte kurzerhand diese Droiden. Kein Dolchgeschwader. Die haben sich schlicht und ergreifend selbst bombardiert. Daher auch meine Enttäuschung. Naja, ich will dich nicht desillusioniert haben. Deshalb einen schönen Abend noch.
  4. Khorinis

    Tolle Story

    Keine Ahnung ob das stimmt, da ich mich mit dem US Militär nicht auskenne. Aber auf Ord Mantell findet man in Fort Garnik einen Kodexeinträg über die Ränge. Da wird auch zwischen Marine und Infanterie unterschieden. Und da ist Captain auch gleich Captain. Aber back to topic. Es geht hier um die Story. Und nicht die militärischen Ränge.
  5. Khorinis

    Tolle Story

    Also im deutschen Klienten bekommt man mit Abschluss des ersten Kapitels den Titel Captain. Der wird so geschrieben und auch so von den NPCs ausgesprochen. Und der Schmuggler bekommt von Anfang an den gleichen Rang verliehen.
  6. Khorinis

    Tolle Story

    Ok, nachdem ich die Story auch beendet habe muss ich auch ein Fazit zur Soldatenstory geben. Da ich für dieses Fazit ziemlich viel erzählen muss, natürlich auch eine Spoilerwarnung! *** ACHTUNG, STORY SPOILER! *** Also, ich muss sagen, dass mir die Story nicht so sehr gefallen hat. Vorrallem das Ende war, wie mein Vorposter schon gesagt hat, ziemlich ernüchternd. Zudem hat es viele "Lücken" und vieles bleibt einfach im Unklaren oder hätte besser sein können. ***ACHTUNG, STORY SPOILER, LETZTE WARNUNG *** Wo fange ich an? Also am besten am Anfang. Man kommt also auf Ord Mantell an. Das war auch einer der wenigen Planeten, bei denen ich die Kriegsatmosphäre gespürt habe. Super, das hat mich richtig überzeugt. Am Ende hatte ich endlich die ZR-57 entschärft. Man war ich froh. Die Klassenstory nahm ihren Höhepunkt als mich dann der Chaostrupp unter Tarvus verraten hat. Boah, solch eine Wendung. Dann noch mit dem Bluff, dass das "Geschenk für das Imperium" (also die ZR-57) natürlich entschärft und untauglich war. Frohen Mutes ging ich also nach Coruscant. Dort musste ich den ehemaligen Anführer des Chaostrupps gefangennehmen. Als rechtschaffener Soldat konnte ich ihn überzeugen sich zu stellen und zu kooperieren und versprach ihm, alle Chaostruppmitglieder lebendig zu fassen. Ich dachte, den würde ich wiedersehen. Aber Fehlanzeige. Der war damit komplett aus dem Spiel entfernt. Also den Chaostrupp suchen: Das bedeutet einfach von Planet zu Planet reisen, Aufgaben erledigen und am Ende hatte man dann ein Mitglied des Chaostrupps vor sich. Wenn ich mich recht erinnere dann war Tupfer auf Taris der Erste. Aber anstatt ihn zu überzeugen zu kooperieren oder gefangenzu nehmen zwang das Spiel mich ihn zu töten. Genauso die anderen Mitglieder bis auf Lunte auf Tatooine, dessen Story es aber war sich zu ergeben. Versprechen nicht eingelöst, Lunte und den alten Anführer nie wieder gesehen. Nach 4 Planeten steht man dann auch Tarvus gegenüber. Ein Gespräch, ein Kampf, am Ende ergibt er sich aber. Ist damit aber lediglich auch aus dem Spiel entfernt. 1 Stunde später kam Post von ihm, dass ihm alles leidtue und das wars. Weg ist er. Enttäuscht war ich auch, dass die Superbombe, um die es ja im Prolog ging nicht wieder auftauchte, aber dazu später. Also auf zu Kapitel 2: Die neue Superwaffe des Imperiums zerstören. "Die Faust". Dazu aber erstmal neue Mitglieder rekrutieren. Hoth abgeklappert (auch hier ziemlich belanglose Sidequests erfüllen, die niemals wieder Bedeutung haben) und Yuun war rekrutiert. Dann nach Quesh. Man merkte, dass dieser Planet nicht fertig war, aber das hat mich nicht gekümmert. Einen Trupp Panzerknacker retten. Die sieht man zwar nicht auf Quesh, sondern kommuniziert kurz über Holo mit denen, ich hab mich aber gefreut die später wiederzusehen. ). Dann nach Balmorra und einen Sprengmeister rekrutieren. Gesagt getan. Dann zur Faust: Da kam mal wieder das Kriegsfeeling auf. Zum ersten Mal konnte ich auch Einheiten Befehle erteilen und ich musste die neuen Gruppenmitglieder sinnvoll einsetzen. Diese Mission hat richtig Spaß gemacht. Und am Schluss dann endlich Kapitel 3: Der beste General des Imperiums, General Rakton, von dem man vorher weder etwas gehört, noch gesehen hat, soll angeblich schon eine Schneise des Krieges über die Planeten ziehen. Deshalb gilt es: Truppen mobilisieren. Wie macht man das am besten? Genau, auf den Planeten fliegen. Auf Belsavis befreit man dann eine Fliegereliteeinheit der Republik, das Dolchgeschwader. Aber bis auf den kurzen Cameoauftritt auf Belsavis tauchen die Kerle leider nicht wieder auf und man merkt auch furchtbar wenig davon. Dann die Story auf Voss. Ja, man sollte halt das "Urlaubsbattalion" vom Planeten herunterbekommen, aber als ich dann hörte, dass auf dem Planeten anscheinend eine Superbombe ist, wurde ich hellhörig. Es stellte sich heraus, dass es die ZR-57 ist und ich dachte nur OMG, endlich! Geil, hurra! Aber Pustekuchen. Man findet zwar die Bombe am Ende, aber die ist dann nun auch nicht wirklich von Belang, es wird noch nicht mal erwähnt, dass sie entschärft ist und eigentlich wichtig ist nur der Sith, den man töten muss. Das "Urlaubsbatallion" von welchem man auch nur 4 Soldaten auf der Startrampe zu sehen bekommt ist dann aber wieder im Einsatz, wie mir später mitgeteilt wurde. Dann zum großen Showdown auf Corellia. Im Prinzip ließ Corellia den Krieg wieder sichtbar ud spürbar werden. Der Planet hat mir auch sehr gefallen. Auch die einzelnen Widerstandskämpfer zu rufen hat mir sehr viel Spaß gemacht. Irgendwann hatte man dann einen imperialen Panzer gekapert und ist in die Festung eingedrungen. Die Armee war auch da. Zumindest die Panzerknacker von Quesh waren mit von der Partie. Das Urlaubsbattalion hatte anscheinend Urlaub und auch das Dolchgeschwader ließ sich nicht blicken, obwohl unsere Armee sogar von imperialen Bombern aus der Luft bombardiert wurde (gute Stelle um die einzufügen). Aber wieder konnte man, Befehle erteilen. Das war ansprechend. Naja, Rakton selbst stellte sich als einfach heraus. Ein Gespräch (eher belanglos) ein Kampf und dann war er am Ende. Als guter Soldat nehme ich natürlich kapitulierende Gegner gefangen anstatt sie zu erschießen. Dann evakuieren, plopp stehe ich in meinem Hangar und soll nach Coruscant reisen. Dort sehe ich dann zum ersten Mal im Spiel die oberste Kanzlerin (die ja anscheinend schon einen Vorgänger hinter sich hat - Ich: "Ja, kein Plan. Hab ich nicht mitbekommen."), die ehrt mich dann mit der höchsten Tapferkeitsmedaille, nur um mir dann mitzuteilen, dass der General als Geisel gegen 1000 Soldaten eingetauscht wird. ***?!! Ich reise durch die gesamte Galaxie und dann das...? Ich war echt enttäuscht. Naja, dann bleibt nur noch Ilum und Urlaub bis zum nächsten Auftrag. Noch ein kleiner Anhang zu den Rängen: Ich starte als Sergeant, ist auch sinnvoll, bin ja in einer Eliteeinheit. Werde direkt nach dem Prolog zum Lietenant befördert. Okay, ich hab ja auch eine Superbombe entschärft. Nachdem ich den gesamten Chaostrupp vernichtet und seinen Anführer gefangengenommen habe, bekomme ich den Titel eines Captains... Halt, moment. Ich werde Captain, nachdem ich durch die halbe Galaxie gereist bin, dutzende Kämpfe bestanden habe und bekomme dann den selben Rang wie der kleine Schmuggler auf Ord Mantell, dem gerade sein Raumschiff geklaut wurde und der wahrscheinlich noch nicht mal in der Armee dient? Oo Naja, dann habe ich die Superwaffe zerstört und wurde endlich zum Major befördert. Verdientermaßen. Nachdem ich dann aber die halbe republikanische Armee mobilisiert, auf Corellia in den Kampf geführt und den schrecklichsten imperialen General gefangen genommen habe (der dann gegen 1000 Soldaten eingetauscht wird, hurra!) bekomme ich keine Beförderung? Und so kleine Captains auf Hoth, die nichts hinbekommen und deren ganze Arbeit man machen muss, werden mal schwupps-di-wupps auch zum Major befördert? Naja, gut den Titel muss man ja nicht anzeigen lassen. Aber wo ist die Konsequenz. *** SOLDAT SPOILER AUS, anderer SPOILER AHEAD *** Also als Fazit: Ich habe bisher nur die Soldatenstory gespielt. Habe jedoch zum Beispiel gehört, dass man als Jedi-Ritter am Ende auf Dromund Kaas den Imperator töten soll. Da ist die Soldatenstory ja wirklich eine Niete in Sachen Belang gegen. *** KEIN SPOILER MEHR *** Erstmal muss ich mich entschuldigen und bedanke mich für das Lesen dieser Wall of Text. Aber das musste ich mal loswerden. Wie sind eure Meinungen zur Soldatenstory? Ist die Story vom imperialen Agent (praktisch das storytechnische Pendant [ja, ich weiß, nicht das spielerische!]) besser? Die würde mich nämlich jetzt als Nächstes interessieren.
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