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Hortath

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Posts posted by Hortath

  1. Bin ich ganz anderer Meinung wie der TE.

     

    Das Du in keinester Weise bis Level 50 eine Gruppe brauchst, wurde Dir ja schon oft genug erklärt, also mal was anderes:

     

    Ich finde BW sollte das Gruppenspiel noch viel mehr belohnen. Warum gibt es für Dialoge Sozialpunkte, für das Abschließen von Gruppeninhalten aber nicht oder nur unregelmäßig? Wenn ich 3h lang mit einer Gruppe Operations gemacht habe, dann habe ich doch meiner Meinung nach das zweite M in MMO gut bedient oder? :D

     

    Also nicht nur Dialoge beohnen, sondern auch andere Arten von Gruppenspiel.

  2. BIn ebenfalls dafür.

     

    Bei uns auf Darth Revans Mask gibt es zur Zeit echt wenige Rep-50er. Zumindestens gewinnt man den Eindruck, wenn man mal nach FP und OP fragt.

     

    Da BW bisher nicht erklärt hat, wie sie das Fraktionsungleichgewicht lösen wollen, sollten sie doch wenigstens nicht diejenigen strafen, die sich bemühen was auf die Beine zu stellen.

     

    Und beim 4. Mal umskillen 100k und erst dienstags Reset? Ein seltsames System. Wenn ich also flexibel bin bzw. vielleicht einfach gern ausprobieren möchte, werde ich gestraft?

     

    Also Dual Spec (ohne das ein Speziwechsel möglich ist!) und feste Kosten beim Umskillen von z.B. 10k (das ist immerhin die Belohung für eine Daily und somit imo ein fairer Preis).

  3. 1)

    Kommen mit Sicherheit, das Spiel ist immerhin erst 5 Wochen alt.

     

    2)

    Keine Chance, wenn Du die den Aufwand ansiehst, der hinter der Vertonung steckt, kann ich mir nicht vorstellen, dass Sie das tun. Nur weil einige gern eine andere Stimme hören würden.

     

    3)

    Außer bei Frisuren kenn ich das aus keinen anderen MMO. Du hast Recht, er hat Pech gehabt. Ich persönlich habe noch nie verstanden, dass Leute sich in 5 Min einen Char erstellen, nur um schnell spielen zu können. Immerhin muss man sich diesen dann hunderte Stunden ansehen. Vielleicht gibt das später mal gegen bares, wie in WoW.

     

    4)

    Ist im Spiel und es kommt wohl noch eine weitere Funkton in dieser Richtung dazu. Du kannst die z.b. als Hexer auf Voss (wenn Du Sozial 5 bist) diese sehr hübsche weiße Outfit holen, baust für sicher 500k die Modis alle um und schwups siehst du nicht aus wie jeder. Ab dem Märzpatch sollen glaub ich sogar die Setboni "umgesockelt" werden können

     

    5)

    Ist auch im Spiel. Was meinst Du was dein Schiff ist? Sicher ist das ausbaufähig, aber da wird sicher auch noch einiges kommen.

  4. Tipp:

     

    Die Raids auf normal sind sehr viel leichter als die Flashpoints, man bekommt das Equip (T2) hinterhergeworfen und noch dazu Kristalle und Auszeichnungen um nach einem Run ein evtl fehlendes Set-Teil sofort zu ergänzen.

     

    Eure Einschätzung zu den Flashpoints kann ich nicht teilen. Der Schwierigkeitsgrad schwankt extrem, allein in Abhängigkeit von den anwesenden Klassen oder ob man im TS ist oder nicht. Mit normalen Daily Equip kamen wir fast immer an die Enragetimer, und mit zwei Kommandos die nicht kicken können, könnt ihr ja mal Eisenfaust probieren. Oder ihr macht mir vor, wie man mit Daily Gear Kel Thrak mit drei Nahkämpfern machen soll :) da sind nicht die Adds das Problem.

     

    Alles in allem geh ich keine Flashpoints mehr, außer um sie einmal gesehen zu haben. Der Zeitaufwand steht in keinen Verhältnis zum Loot und den Kosten des Tionischen Equips.

     

    Zweimal durch die Raids und man braucht kein Flashpoint Loot mehr. Liegt wohl daran, dass niemand den Endgamecontent getestet hat. Also spart euch die FP, traut euch an die Raids ;)

  5. Hallo zusammen,

     

    eben 13 Uhr Daily angenommen und ab nach Illum "fix" den Daily Fail machen. Ich war 13.05 Uhr auf Illum, da waren bereits zwei Instanzen offen.

     

    Versucht alles an Reps zusammenzukratzen was ging, immerhin 12 Leute von 23 in der 1er Instanz. Zunächst in der Basis gesammelt. Promt standen rund 30-40 Imps vor der Basis und das tägliche Spiel begann. Leider waren wir für das Spiel zu wenige.

     

    Also ab nach Norden. Es kommen nicht alle mit - nur noch zu 5. Die Chatpetzte verrät uns und nach 5min hat uns der Zerg.

     

    Soweit, so schlecht. Ich schau in die "Wer-Liste" Illum - 50 Reps auf Illum, verteilt auf zwei Instanzen.

     

    Jetzt meine Frage an Bioware:

    Warum werde wir (in dem Fall Reps) für euren Fehler des Fraktionsunleichgewichts bestraft, in dem ihr uns paar Männlein auch noch schön aufteilt, damit die Imps uns auch ja in beiden Instanzen ganken können?

     

    Tut mir leid, da komm ich nicht mit. Statt Illum 1 auszugleichen und dort einen "fairen" Kampf zu ermöglichen, damit man zügig seine Daily machen kann und Faillum wieder verlassen kann, sind wir in beiden Inis Kanonenfutter.

     

    Mir ist doch völlig egal ob in der zweiten Instanz Imps vor einer leeren Basis stehen, dass würde vielleicht langfristig sogar zu einem Ausgleich der Fraktionen führen.

     

    Diese Vorgehensweise hinterlässt bei mir nur Frust. Während wir am Notfallpatchtag noch ne gute große Gruppe zusammen hatten und mal den Imps den A** versohlt haben, merkt man von Tag zu Tag, dass immer weniger Reps Lust auf Illum haben.

     

    Ich verlink mal nen Artikel aus dem englischen Forum. Meiner Ansicht nach erklärt er echt gut, warum BW selbst schuld am Ungleichgewicht ist. Außerdem beendet er seinen Beitrag mit den exakt richtigen Worten: Clock is ticking BW

     

    http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=202074&highlight=faction+imbalance

     

    Und noch ein guter Link zum Thema Unausgeglichenheit:

     

    http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=214387

  6. Logik fehlerhaft

     

    Selbst wenn es funktioniert... Es funktioniert!

     

    Wir killen Imps und zerstören deren Zerg ergo bekommen wir mehr Kills als sie.

    Klar bekommen die auch kills oder denkst du ich aktivier mal schnell den Godmode cheat?

     

    Ne gruppe zum tappen haben hilft, dass es sich dann auch lohnt. Aber ich dachte schon das du etwas weiter denken kannst als bis zum Medcenter in der Repbase.

     

    Wir haben danach eine bessere Position, killen mehr Imps.

    Wenn mal alle Partikelkanonen funzen würden sogar noch mehr.

     

    Du nennst es farmen, ich nenne es PvP!

    Oggott die Gegener schlagen uns auch mal. Das ist hier aber nicht rubbeldiekatz Facerolling. Wo du dann mit deinem equip den Autowin button drücken kannst.

     

    Dieses ganze dämlich feed oder fütter gelaber geht mir aufn Kecks. Das ist hier nicht Dota, noch einer seiner zahlreichen Klone.

    Rang 60 is fix gemacht und dann ist der eingebildete feeder Vorteil eh weg. Also was willst du eigentlich?

    Pech gehabt mit den Kisten, einfach unglücklich weil der Gegner nicht sofort umfällt wenn man auf 1 drückt?

     

    Der Rest von deinem post ist einfach Mimimi!

    Die Imps machens mirs schwer Mimimi.

    Mimimi ich bekomms nicht gebacken die Imps zu schlagen.

    Mimimi mein unkoordinierter Zerg kommt nicht aus der Base.

     

    Dann nimm ne Gruppe und ein taxi und roam. Oder erwartest du irgendeinen virtuellen Stohhalm für den Zucker? Hast du den Iwin-Button noch nicht gefunden?

     

    Warum so aggressiv, unglaublich? Punkt 1: spiele ich sehr gern PvP weshalb ich auch auf einem PvP-Server spiele. Punkt 2: Am Notpatchtag haben wir mit etwa 40 Leuten die Imps von Süden nach Norden gejagt, am Ende sogar in einer halbwegs organisierten Zangenbewegung eingeschlossen und aufgerieben, auf offenem Feld - Das nenne ich Open PvP und es hat Spaß gemacht (aber den definiert ja jeder selbst für sich).

     

    Deine ganzen Beleidigungen lass ich mal außer acht. Ich verstehe auch gar nicht, wo Du in meinem Post Anhaltspunkte siehst, dass ich mich beschwert hätte. Ich mache inzwischen einfach schnell meine Daily, versuche dabei nicht sinnlos zu sterben, wie eure Tanks, die von deiner Taktik fast gar nichts haben, und dann gehe ich wieder. Ich warte einfach darauf das Illum etwas geistreicher wird. Offenbar gibt es aber Leute, die es schon erfüllend finden AoE in "Imp-Camps" zu hauen. Das ist deine Art von Spaß. :rolleyes:

  7. Es gibt das standard bag das man für 200 / 200 bekommt also kurz für 800 Kriegsgebiet Auszeichnungen gibts eine Streiter Tasche und man kann am Tag so viele kaufen wie man eben Zeit für PvP hat.

     

    Ab Rang 60 wirds lustig. Da kriegt man nur 2 Kampfmeistertaschen pro Tag und halt die Weeklys. Also komme ich a 7 Tage auf nur 16 Taschen maximal. So mehr gibts nicht als Rang 60er. Ich kann zwar weiterhin die anderen Taschen kaufen aber eine Gearverbesserung gibts nur in den 16 Taschen die Woche. Und ja ich bin letzte Woche zb komplett Leer ausgegangen. In dieser Woche habe ich zwar grob 40 STreiter Taschen gekauft und da waren auch nur 2 Items drin die ich eh schon hatte und nur meine NPC´s bestücke aber HEY.

     

    Versteht ihr meinen Punkt nicht? Alle die nicht Rang 60 sind heulen rum weil in den Taschen die sie so oft holen können wie sie Zeit haben nix dropt. Aber jene die nur maximal 16 Taschen die Woche bekommen heulen nicht rum. Also 16 Taschen wo eine Kampfmeistertoken drin sein kann mit 10% chance.

     

    Seht ihr nicht die Relation? Ich mein jeder Rang ab 60 aufwärts kostet gerundet 54 000 Tapferkeit. Also grob 54 BG´s pro Rang! Und ich bin nun 69 Dh ich habe schon seit dem ich Rang 60 bin grob 480 Bg´s gemacht. Und mein Set ist weiterhin nicht komplett. Ich kann auch nicht wie nicht Rang 60er einfach weiter Kisten kaufen jeden Tag wie ich lustig bin sondern bin auf die Dailys beschränkt wenn ich was besseres haben will. Wenn ihr das begriffen habt, also es euch klar wird

     

    WIE GUT IHR ES HABT IN VERGLEICH ZU RANG 60ern könntet ihr verstehen wie lächerlich euer geheule ist.

     

    Wenn man dann bissel weiter schaut wirds noch lächerlicher. Da ist eine 10% Chance auf ein Item drin. Ihr farmed Primär Befehlshaber Auszeichnungen und Streiter ist ein Bonus! Eine Chance! Ab Rang 60 könnt ihr Kampfmeister Kisten farmen und da sind dann Streiter Auszeichnungen drin. Und ihr heult rum.

     

    So nun muss ich fragen:

     

    Heult ihr bei Lotto rum wenn ihr nicht mit euren Zahlen gewonnen habt?

    Heult ihr beim FC Bayern rum wenn sie verlieren und ihr eure Wette verliert?

    Heult ihr bei irgendwelchen GLÜCKS / ZUFALLSBASIERTEN Geschichten im RL rum wenn ihr da leer ausgeht?

     

    Ich sehe keine Whinethreads im Lotto forum zb. ALSO kommt mal runter von eurer "ICH HABE ITEMS VERDIENT" Nummer. Denn die Kisten sind da um PRIMÄR Befehlshaber auszeichnungen zu geben und das tun sie.

     

    Kinder...und nein ich werde bestimmt nicht zulassen das diese Forum voller Whiner ist nur weil jene die es nicht stört (und wir sind in der überzahl) nichts schreiben und so der Eindruck entsteht das die Minderheit die am lautesten Brüllt noch glauben darf im Recht zu sein.

     

    ps: Lernt endlich die Forensuchfunktion zu nutzen und erstellt nicht immer und immer wieder einen Thread mit dem selben Kehrwegkram nur weil ihr Pipi in den Augen habt. Chillt euch mal, zieht den Stock aus dem Hintern.

     

    Ein echt guter Beitrag ;)

     

    Zunächst mal bist Du recht aggro drauf, ich nehme das kommt vom vielen entspannten PvP-Spielen. Aber hey immerhin kannst du im Spiel bestimmt bald "Sozial Stufe X" feiern, so umgänglich wie Du bist. Im wahren Leben, möchte ich deine Stufe lieber nicht erraten...

     

    Ist Dir in den Sinn gekommen, dass nicht jeder so viel Zeit hast, wie Du? Ich z.B. kaufe mir aller zwei Tage mal ne Tasche, die Daily schaffe ich meist nur aller 2-3 Tage und die Weekly gerade so. Insofern, fand ich das Verhältnis zwischen meinen (für mich persönlich) zu erreichenden Taschen und der Ausbeute unangemessen.

     

    Aber hey Mr Overkill der, seit er Rang 60 ist, allein 6,6 TAGE Spielzeit (bei 20min pro BG gerechnet) zugebracht hat, hat für so einen Low-Bob-Casual-Noob-PvP-Bewegungslegastheniker wie mich sicher kein Verständnis.

     

    Das Spiel ist seit 4 Wochen draußen und ich trage zwei Streiter Teile und muss mir dann von dir Vollzeit-PvP-Bob anhören, dass es zuviel verlangt wäre, wenn in 10 Taschen mal ein Token wäre? Zumal meine letzten 4 Token alles Kopfteile waren, aber das ist ein anderes Thema.

     

    Aber hey sicher hast Du Recht und Noobs wie meine Wenigkeit sollten ihren Platz in der Warteschlange, sowieso stets für die großen Battlemaster freimachen und uns generell aus dem Spiel trollen... :rolleyes:

  8. War oder ist den Spielern den klar das wenn sie die feindliche Basis betreten instant sterben sollten,da das aber nicht eintrat quasi ein exploit vorliegt?

     

    Ich hab da auf Ilum noch nicht mitgemischt,deshalb wüsste ich persönlich auch gar nicht wenn ich in die Base des Gegners renne das ich instant sterben müsste.Wenn also nirgends eine "Warnung" diesbezüglich" steht oder eine Erklärung wie soll jemand der das erste mal dort ist das wissen?

     

    Ich versuche nicht die Leute in Schutz zu nehmen.Ich halte rein gar nichts von Betrügern/Exploitern,aber wenn die Leute bestraft werden müssen dann muss auch unmisstverständlich zuvor klar gemacht worden sein das daß so nicht erwünscht ist.Nicht erst nach dem "das Kind in den Brunnen gefallen ist".

     

    Ich denke du verstehst auf was ich hinnaus will.Wenn BW verpasst hat das im Vorfeld zu klären-tragen die genauso viel Schuld wie die die das Wissen- oder Unwissentlich ausgenutzt haben.

     

     

    Mfg

     

    Ich spiele auf nem PvP-Server. Insofern gebe ich dir Recht, dass das töten jedes Spielers der anderen Fraktion irgendwo gefördert/erwünscht/provoziert wird (Stichwort Voss :D)

     

    Ein Kumpel ich haben letztens nachts das Datacron in Tatoine besorgt und dabei 10 Min die eine Impbasis gecampt - einfach weil es lustig war. Für die armen 30er Chars sicher nicht, aber mir wayne. Ich wurde auch oft beim leveln gecampt. Und wenn BW die Wachen, die zwar 50 sind und viel aushalten, nicht so stark macht und zwei Hansen zu töten, dann ist das für mich ne Einladung.

     

    Jetzt kommt das aber:

    Wir haben dort zum Spaß vielleicht 10 Min rumgecamt und 5-6 Imps getötet und sind dann weiter. Ich gebe Dir recht, dass man evtl nicht wissen konnte, dass das "gänzliche erorbern" (freundlich ausgedrückt) der gegnerischen Basis auf Illum nicht erwünscht war. Aber ehrlich, welche Bobs haben sich das stundenlang hingestellt und Valor gefarmt und Leute gezergt, die die Daily machen wollten.

     

    Die gehören für meinen Geschmack schon bestraft, weil man hier eine Grenze ziehen sollte. 10 min - 30min PvP-Server Spaß haben ok - aber stundenlang, um seinen Rang zu pushen Spawnpunkte campen, so ein MMO ist mir nicht bekannt, aber ich lass mich gern belehren.

     

    Für mich ist das einfach geistlos und wem das auch noch Spaß gemacht hat (noch dazu bei 5 fps) dem wünsche ich nachträglich alles gute zum 12. Geburtstag, den da gabs ja offensichtlich SWToR. :rolleyes:

  9. Eine Menge imps stehen also auf engem Raum zusammen und es kam niemand von den Reps. bei euch auf die idee mal 10-15 AOE Leute zussammenzutrommeln?

     

    Taktik bei sowas ist doch einfach! Ihr nehmt ein paar tanks und melees 3-6. Eine kleine gruppe healer (5) und AOler(10). Tanks machen nen Suizide rush und die ersten 2 werden auch sterben.

    Bei dem geruckel drücken doch eh alle Imps nur eine Taste um das nächste oder den nächstehenden Gegner anzuvisieren. Also sind die Tanks im Focus und die gehen auch fix down, aber in der Zeit kann das ganze AoE Gewimmel mittenreinbomben. und die Healer machen AoE Heal.

     

    Sobald ihr die Treppen habt könnt ihr auch von oben runterbomben, wobei ihr viel schlechte anzuvisieren seid! Taktisch vorteilhaftere Stellung!

     

    Wenn ihr das halbwegs organisiert bekommt ist das ne Menge Ehre und ja es funktioniert.

    Einfach mal taktisch denken. Denn die imps stehen doch da echt wie Monokulturen zusammen, machen zwar viel Aua auf den einzelnen oder die einzelnen. Aber für einen Ausfall haben sie wenig Platz zum manövrieren. Wenn ihre Formation auseinaderbricht fehlt es am Heal und am koodinierten AoE. und dann schlachtet ihr sie einfach.

     

    Ausnahmen können passieren wenn die auch sehr koordiniert arbeiten. Aber das passiert seltener als viele denken. Vor allem weil 2/3 der belagernden Imps nur Mitläufer und Leecher sind.

     

    O...M...G

     

    Und das ist dann das Spielerlebnis, dass Du dir von SWToR Open PvP erhoffst ja? Ich habe mich die letzten Tage gefragt welche Reps sich eigentlich in Illum stundenlang abfarmen lassen? Jetzt kenne ich zumindestens einen. Selbst wenns funktioniert, einfach Fail da mit zu machen und die Imps zu füttern...

  10. Btw bezieht sich mein Fazit sehr viel mehr auf das Endgame, was der TE offenbar noch gar nicht gesehen hat.

     

    Sein Fazit ist schön geschrieben, fängt viel von dem ein, was ich auch denke, aber das Spiel kommt mir in seinem seichten Ton zu gut weg.

     

    Spiel weiter und schreib bitte in 2 Wochen nochmal ein Fazit, ich werde es mit Interesse lesen und das meine ich ernst. Vor 14 Tagen war ich hin und weg, doch inzwischen merkt man einfach wie unfertig das Endgame ist und das die jetzigen 50er einfach als Betatester "miss"braucht werden. So sehe ich das inzwischen leider.

     

    Wenn du das erste mal eine Operation gecleart hast, aber die beiden Quests nicht gezählt haben, wenn du zum 5 mal am heutigen Tag eine Warzone gewinnst, aber kein Sieg für die Daily gezählt hat, wenn Du mal wieder auf der Flotte was tust und einfach auf den Desktop fliegst, wenn Du dir seit 2h an einem Boss in einem Flashpoint die Zähne ausbeisst, und dieser einfach bugt oder total unfair (nicht heraufordernd - unfair!) designt ist, wenn Du eben gerade einen etwas längeren Brief an ein Gildenmitglied fertig hast und Gefährte XY eine Mission fertig hat und dadurch dein ganzer Brief einfach weg ist (usw usf)...

     

    dann solltest Du noch einmal ein Fazit schreiben.

  11. Ich hab mal ne Frage.

     

    Warum wird dieser "Fazit-Thread" über 3 Seiten kommentiert, während meiner sofort geschlossen wurde.

     

    Das erste mal, dass ich hier überhaupt ein yellow Post in einem Beitrag sehe und dann wird mein Beitrag einfach direkt geschlossen?

     

    http://http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=214381

     

    Warum, Steven Link? Weil ich am Ende meines Beitrags neuen Spielern empfohlen habe bis zum März Patch zu warten.

     

    Sry euer Community Support ist der letzte Mist und das einzige was eure deutschen Community Manager machen, ist die englische Soße zu übersetzen, die Steven Reid und Co ablassen und hier Threads zu schließen.

     

    Ich bin kurz davor auszusteigen echt... Habt ihr überhaupt ein Community Konzept? Wirkt auf mich nicht so. Als der Fail Patch 1.1. aufgespielt wurde, wirkte das auf mich eher wie ne Bande aufgeschäuchte Hühner. Oder wie Sony nach dem Hack Ihrer Online Dienstes. Einfach hilf- und konzeptlos.

     

    Nach wie vor fehlt mir eine Entschuldigung an die Community. Hab ich noch nirgends gelesen.

     

    Aber hey, wir sind ja auch nur die dummen Deutschen - höchstens 200.000, was ist das schon. Da kann man auch Wartungsarbeiten zu Zeiten ansetzen, wo sicherlich 1/4 dieser Leute spielen könnte/wollte und Dailies auch jeden Tag erst 13 Uhr resetten, sehr geil wenn man als Student morgens frei hat und spielen könnte...

     

    Hey wie macht ihr das in Ozeanien? Bei denen wäre die Wartungsarbeitszeit dan ab 21Uhr. Aber is bestimmt keine Primetime... in Ozeanien wird morgens im 6 Uhr am meisten gespielt, wusstet ihr das nicht?

     

    Fix the following:

    - Ingame Support - not included yet

    - Community Management in Europe - takes not place yet

    - Times of Maintenance Work in Europe - absolutly absurd

    - Times of Daily Reset in Europe - as I said

     

    Exra in Englisch, brauch ihr nur Strg+C und Strg+V drücken und dem Steven schicken...

     

    Oder druckt es euch aus und hängt es an eure "Wall of Crazy" :mad:

  12. Mein Fazit nach 4 Wochen:

     

    Pro:

     

    Die Star Wars Atmosphäre wird grandios eingefangen. Optik und Sound erinnern mich ständig an die Filme, viele Szenen wirken sehr episch. Die Klassenquests (ich spiele Botschafter) werden nach hinten raus immer besser und man wird immer mehr zu dem Helden, der man schon in Kindertagen, nach dem ersten Star Wars schauen, sein wollte. Das eigene Raumschiff und die vielen Begleiter finde ich eine gelungene Idee, die allerdings ausbaufähig bleibt. Sehr abwechslungsreich fand ich das Design der Planeten. Alles in allem ist es wohl die Levelphase die ich hier beschreibe, während der ich ein wunderbares Spielerlebnis hatte.

     

    Kontra:

     

    Nun bin ich seit 14 Tagen 50 und erlebe immermehr Endgame Content. Und da muss ich Bioware leider ein dickes Minus geben. Der Content ist weitgehend ungetestet, sehr buglastig. Die Schwierigkeit der hardmode Flashpoints schwank extrem. So ist oft der Bonusboss oder der zweite Boss weitaus schwerer als der Endboss. Andere Bosse sind mit auschließlich Nahkämpfern kaum machbar, allgemein werden Nahkämpfer in den Encountern oft benachteiligt. Gestern war ich nun das erste Mal Raiden und wir haben auf Anhieb fast alle Bosse gelegt. Nur weil einer aufhören musste stehen im Pallast noch die letzten beiden, die wir heute legen werden.

     

    Hier fiel mir auf, dass der Normal-Mode wesentlich (!) leichter ist, als die meisten Flashpoints und man gleichzeitig Equip hinterhergeworfen bekommt. Während ich selbst mit einer eingespielten Gruppe die sich über TS abspricht oft 1,5h für einen 3 Boss-Flashpoint benötige, kann ich in derselben Zeit 5 Bosse in der Ewigen Kammer legen und habe anschließend wesentlich mehr Loot. Schaut man sich z.B. das Tionische Equip an fallen mir grobe Designfehler auf, denn:

     

    1. Warum ist das so unglaublich teuer? 35 Auszeichnungen und 62 Kristalle, wo ich Kristalle hinterhergeschmissen bekommen, und Auszeichnungen eigentlich nur im Raid in Massen zu bekommen sind. Im Raid wiederum erhalte besseres Equip. Wozu also überhaupt das Tionische farmen?

    2. Das unterste PvP Equip ist nahezu gleichwertig und das für die ersten Tokens sogar besser.

     

    Daraus ergibt sich die Situation, dass eigentlich jeder "Neu-50er" Warzones farmt, um an raidfähiges Equip zu kommen. Da BW sich hier erfahrene Designer ins Boot geholt hat, kann ich diese groben Schnitzer nich verstehen. Meine einzige Erklärung dafür ist, das mindestens 8 Wochen Betatest - und zwar nur Endgamecontent - fehlen. Diese liefern wir nun ab.

     

    Im PvP das gleiche. Bei gerade einmal 17.000 Leben gibt es Klassen die innerhalb von 2 Globalcooldowns 12.000 Schaden machen. Das wirkt mir sehr unausgewogen und vor allem als Heiler, fühlt man sich im PvP veralbert. Es ist unmöglich Spieler großartig am Leben zu erhalten. Hinzu kommt, dass es für meinen Geschmack viel zu viele Stuns, Roots, Snares, Knockbacks und Knochdowns gibt.

     

    Thema Support und Umgang mit der Community

     

    Sehr auffällig im Zuge der Probleme mit Patch 1.1. und dem Open World PvP in Illum war das es keinen Ingame Support gibt - alle Tickets werden einfach weitergeleitet und man erhält keine persönliche Nachricht - und auch die Inforamtionspolitik war einfach schlecht. Ich persönlich frage mich, was ein Steven Reid, ein Lars Malcharek und wie sie alle heißen den ganzen Tag machen? Die Foren waren voll von wütenden Fans und es kam stundenlang... nichts. Und auch jetzt fehlt mir persönlich einfach mal ein großes "Sry - wir haben da Mist gebaut"

     

    "Sie haben festgestellt, dass das Open-World-PvP nicht so funktioniert wie erwartet"

     

    Soll das ein Witz sein? Was haben denn die Herren PvP-Designer gedacht, was die überlegene Fraktion macht, wenn man Spieler-töten als Questziel ausgibt. Und auf den meisten Servern ist das Imperium gnadenlos in der Überzahl. Bei uns auf Darth Revans Mask etwa 3:1. Da braucht man ein dickes Fell, um so etwas nicht mit "Kopf-Tisch" zu kommentieren.

     

    Langer Rede, wenig Sinn Ingame Support 0 Punkte, Community Mangement mangelhaft. Open-World-PvP auf Illum bisher ne nette Idee, die einfach mies umgesetzt ist.

     

    Kurzum, ich bleibe dabei und hoffe auf Besserung. Interessierten, die noch nicht dabei sind, empfehle ich noch mindestens bis zum Märzpatch zu warten

  13. Ich spiele auf Darth Revans Mask und habe gestern abend auch einfach mal so ein Gedankenspiel gehabt...

     

    Freitag Abend 20 Uhr - Prime Time würde ich sagen.

     

    130 Reps auf der Flotte

    350 Imps auf der Flotte (nach Aussagen hier im Forum)

     

    Illum ausgenommen, gibt es 16 Planeten. Gehen wir davon aus auf jedem questen (hoch geschätzt) 50 Leute.

    = 800 Leute

     

    Gehen wir dann davon aus, dass noch 150 verzweifelte Imps die armen 50 Reps auf Illum jagen ;)

    = 200 Leute

     

    + die Flottenansässigen etwas geglättet, dann komme ich auf

    = 1.500 Spieler

    zur Primetime auf einem der (angeblich) am höchsten populierten PvP-Server in Deutschland.

     

    Finde ich ziemlich wenig und das würde auch erklären, warum man zumindestens auf Rep-Seite kaum Rdm-Flashpoints oder mal Aushilfe in einem Raid findet.

     

    Zwei Fragen:

    1: Woher die Fraktions Unausgeglichenheit?

    2: Wo sind die "gesunden Poulationen" die ihr uns beim Head Start versprochen habt?

     

    Die zwei Fragen und was man dagegen tun möchte, hätte ich gern mal beantwortet.

  14. Du wirst lachen...ich habe deinen ganzen Beitrag gelesen...selbst die Fehler darin (@Geistreich).

    Ich mach dir einen Vorschlag, spiel einen Tank an, wetten du meldest dich in einem Monat hier das die Heiler so scheisse sind...die heilungen wären zu stark und du bekommst dadurch keinen zu Boden?

     

    Ich kann dir sagen...für meinen BH Tank sind eigentlich nur die Kieselstein Werfer schwer...;)

     

    Aber wie schon gesagt.....ihr wollt ohne viel Mühe ans Ziel....dann einfach wieder WOW spielen...da hatten es ja die heiler soooooooo leicht *sfg*.

     

    Ich bin immer offen für Korrekturen? Also welche Fehler?

     

    Und wie schon weiter oben erwähnt will ich nicht zu WoW zurück. Ich habe es nur als Vergleich herangezogen und spiele es btw schon ein halbes Jahr nicht mehr. Es sollte der Verdeutlichung von Schaden - Lifepool - Heilung dienen.

     

    Wo Du die starken Heiler gesehen hast, würd emich interessieren. Vielleich vertust Du dich mit Situationen wo zwei Heiler anwesend sind. Dann geht was. Meine größtes Heals mit Krit und Stim liegen bei 6k, um die auszuösen brauche ich 2,3 Sek. oder 2 GCDs. Wieviel machst du in der Zeit?

  15. Was soll ich da sagen ausser "geh wieder zu WoW" :D

     

    Bin selber Soldaten heiler mit schweren Rüstzueg und ja auch als Heiler kann man Ausdauer aufbauen. Ich renn mit den Klassen Buffs oft mal mit 16k Life herum.....

     

    Ich sah in BG´s auch schon 21k Tanks nach 3 Sekunden umfallen weil sie sich ein paar von 2 DD´s gefangen haben :-) Also die sind nicht unkaputtbar :-)

     

    Lg

     

     

    Will ich nicht - ausgeluschte Geschichte, Pandas und miese Grafik :)

     

    Ich möchte ja SWToR spielen, wie gesagt, so machts imo wenig Spaß.

     

    Erklär mir doch mal einer die Rechtfertigung dafür das leichte Rüstung soviel weniger abhält, als schwere?!? Und bitte jetzt nicht "Hey du trägst ja nur Stoff"

     

    In den ganzen Pre-Infos, hieß es mal dass es 5% ausmacht, nun sind es 30%... und ja da fühle ich mich veralbert?

     

    Habe ich mehr Hp als schwere Rüssi-träger > im Gegenteil

    Mache ich mehr Schaden > eher nein

    Ach ja das tolle Schild > bricht nach spätestens 2 Hits

     

    Also woher dieser Unterschied?

  16. Also ehrlich gesagt, finde ich, dass du bei deiner Betrachtung eine Sache vollkommen außer Acht lässt.

    Klar, als Tank halte ich mehr aus... das ist ja auch Sinn der Sache. Klar eigne ich mich deshalb per se besser als Ballträger, da ich potenziell nicht so leicht umzuhauen bin.

    Aber auf der anderen Seite eigne ich mich lustiger weise kaum als Verteidiger, weil ich trotz Kick, Snare und Stun kaum einen Ballträger umbursten kann, besonders wenn der einen Heiler im Gepäck hat.

    Daher ist die Situation fair.

    Jeder hat nun mal seine Rolle im Team, die er gut spielen kann. Dafür hat aber auch jeder Defizite in dem entsprechenden Gegenpart.

    Ich sehe da ehrlich keine Benachteiligung.

    Und was die allgemeinen CC-Fähigkeiten angeht, muss ich sagen, dass diese PvP überhaupt erst interessant machen. Gegen eine gut zusammenspielende Truppe mag das frustrierend sein, aber in einer gut zusammenspielenden Gruppe eben nicht ;)

    Alles eine Frage des Standpunktes.

     

    Ich habe die Rolle des Tanks nicht in Frage gestellt, dass ist mir klar, nur erscheint mir das etwas zu krass. Und machen wir uns nichts vor auch der Schaden ist noch ganz passabel.

     

    Vorhin wieder na schöne Geschichte - 4 Leute versuchen den Ballträger (Tank) noch auf den letzten 10m zu töten - er schmeißt alle Cds und macht mit 4! Hp den Punkt.

     

    Aber wie oben zu lesen, wenn man sich die Mühe macht alles zu lesen (ich weiß eine Herausforderung), ging es mir nicht nur um die Tanks.

  17. Ich kann es echt nicht mehr lesen...erst scheisse weil 50ger dabei sind, nun sind die weg...jetzt sind die Tank scheisse.

     

    Man wird es einfach nicht allen recht machen können.

    Entweder durchbeissen...großwerden...lernen, oder eben einfach lassen.

     

    Tetris soll einfacher sein...versuchs doch mal damit ;)

     

    Geistreicher Beitrag! Gratulation :)

     

    Ich mag rumgewhined haben, aber vieles ist einfach so. Aber vermutlich hast du nur die Überschrift gelesen :rolleyes:

  18. Hallo zusammen,

     

    [Huttenball speziell und allgemeiner PvP-Whine-Thread on]

     

    nach dem x-ten Huttenball Arschtritt muss ich meinen Frust ma Luft machen.

     

    Was geht da eigentlich mit den Tanks? Nicht nur das sie per se 50% weniger schaden nehmen, sich immun gegen alle schädlichen Effekte machen können und die eine Fraktion aller 14 Sek. munter Leute anspringt und quasi ohne zu laufen ins Tor kommt...nein

     

    jetzt hab ich heute erfahren, das Verteidigungswertung die Effektivität von Kompetenz steigert. Und ich wunder mich warum so viele des Def-Stim drin haben. Nachzulesen auf SithWarrior.com in der PvP-Abteilung

     

    Sry ich fühle mich als Leichte Rüstung tragender Heiler einfach nur verarscht. Ich hab grad mal ne Schadensreduktion von 17,5 % - wo schwere Rüstung träger mit 50% rumrennen. Und wenn ich schon in der Endzone stehe und versuche den Ballträger zu kicken, schlägt meine Welle mal wieder fehl... oder ach auch beliebt, man kickt den Sith Warrior erfolgreich runter, nur dass er dich instant anspringt, seine ololol ich schmeiß dich zu Boden und du windest dich wie ein Baby Fähigkeit macht (Btw, wer hat sich diese Kackanimation ausgedacht??? Lächerlich) und lachenderweise an dir vorbeigeht.

     

    Allgemein muss ich sagen, dass durch die endosen Roots, Snares, Stuns, Knochbacks und Knochdowns sich gerade Huttenball gar nicht mehr wie ein flüssiges Spielerlebnis anfühlt...

     

    Einfach mal jeder Klasse ein CC wegnehmen und deren Dauer allgemein auf 4 Sek. setzen. Bestes Beispiel Ballträger Gruppe trifft auf Deffgruppe - ololol-Blitzgranate - und sie laufen gemütlich vorbei. Setzt den CC-Breaker im CD runter und nehmt die CDs der CCs rauf - dann fühlt es sich eventuell nach einem Spielerlebnis an und nicht nach Rumgeschupst-Werden...

     

    Ja das ist Mimimi, ihr könnt mich auch flamen bis ihr schwarz werdet, aber wenn ihr ehrlich zu euch selbst seid, geht es euch genauso. Wenn man in ner Gruppe unterwegs ist und selbst diese "coolen" Moves macht ist es geil... aber geht mal allein aufs Bg...

     

    Ich komm von WoW und ja es war nicht balanced, aber die BGs haben mir mehr Spaß gemacht. Wisst ihr noch zuletzt... die Leute hatten so 120k Life und die DDs haben mit Luck und Krit so 20k Dmg gemacht - is nach Adam Riese und Eva Zwerg 1/6

     

    Hier haben die Leute 17k Life und manche Klassen machen mit EINER Fähigkeit 8-9k Schaden... Moment (Taschenrechner bemüh) öhm... das sind nicht 1/6 sondern 60%...

     

    Sry das PvP fühlt sich für mich an wie in einem frühen Entwicklungsstadium und nun seit dem 50er Bracket sind wir die Betatester. Wir geben erstmal allen Klassen totale op-Fähigkeiten (ja ich finde jede Klasse auf ihre weise op) und schauen mal was wird. Das man aber dadurch, gefokust, innerhalb von 3-4 Sek. down ist, macht mir persönlich keinen Spaß...

     

    Hab echt nichts dagegen, dass mich zwei auseinander nehmen, aber in der Zeit... Sry!

     

    Paar CCs raus, CD der CCs erhöhen, jedem 5k mehr Life paar Roots und Snares verkürzen bzw Temporeduce auf 30% wäre ja auch was. Ach ja und die Heilung nen Tick erhöhen - Sabo 8k Krit... wo ist bitte mein 8k Krit?

     

    Hab jetzt das Heilen aufgegeben - solange das System so ist, ist es einfach sinnvoller nur Dmg zu machen und die Leute zu fokussen. Ich möchte weiß Gott keine WoW-Zustände, wo man als Druide hottenderweise 3 DDs hinter sich herzog, die man noch munter auslachen konnte, aber bei SWTOR stimmen...

     

    Dmg > Lifepool > Heilung in genau dieser Reihenfolge nicht überein.

     

    [Whinethread off - Flames on]

  19. Hallo zusammen,

     

    fühle mich gerade etwas veralbert. Ich habe seit dem Patch und extakt 13 Streitertaschen nicht ein Token bekommen.

     

    Wie ist das bei euch? Ähnliche Erfahrungen?

     

    Ich finde es lächerlich. Ich möchte ja nicht in jeder eins haben, aber so unter 10 Stück kann doch wohl wenigsten ein Drop sein, oder?

  20. Zu dem ganzen Frakgeflame:

    Lasst es mal, nur auf die Imperialen zu hetzen.

    Ich spiele zurzeit ne Sith-Hexe hoch und ich hab schon beides gesehen (und teilweise mitgemacht).

    Ich habe gesehen, dass mich 2 Republikaner, die 8 lvl höher waren, gecampt haben und ich selbst habe dann eine Rachegruppe zusammengestellt und mit der Republikaner umgehauen und per /sagen den toten Republikanern mitgeteilt, dass er sich bei den Beiden Angehörigen seiner Frak bedanken solle.

     

    Eine Seite fängt immer an und man kann nicht sagen, welche Fraktion zuerst auf den verschiedenen Servern einen Angehörigen der anderen Frak umgenietet hat, aber dies hatte dann eine Gegenreaktion zur Folge, welche wiederrum ne Reaktion zur Folge hatte etc.

     

    Ähm... ich nehme an Du spielst auf nem PvP-Server, oder? Da ist das doch ganz normal. Deswegen spielen wir doch alle dort. Was Du beschreibst macht doch PvP Server aus. Gut das dich jetzt 8 LvL höhere ganken ist natürlich schon mies, aber nicht zu ändern. Solche gibt es halt.

     

    Hier geht es doch um etwas ganz anderes. In Illum treffen ja nicht zufällig mal eben so Spieler aufeinandern, sondern man GING ja dorthin um geplant Open-World-PvP zu machen. Dem entgegen stand schon immer die ungleiche Frak-Verteilung. Und obwohl sie das wussten, haben sie ein System eingeführt, das Spielerganken belohnt und dann nicht mal stabil läuft...

     

    Wie wäre es einfach mit einem "Hartnäckigkeitsbuff" für die unterlegene Seite. Selbst wenn sie die Basen jetzt sichern, wie sollen denn dann die tollen Schlachten dort ablaufen. 20 Reps gegen 100 Imps eben nur vor der Mauer? Sry, ich lass mich da nicht mehr abfarmen und ich hoffe das tun alle Reps, bis die Imps einfach keine Chance haben ihre Daily zu machen. Dann muss Bioware nochmal resetten und sich was anderes ausdenken.

     

    Warum alles neu erfinden? Macht halt doch ne Inze draus - aller 2-3h ein Event - 50 gg 50 um die Vorherrschaft dort, was weiß ich... dann läufts evtl auch mal stabil. Vielleicht sone Art Alterac Revival :)

  21. Merkt ihr eigentlich noch was für einen Müll ihr da schreibt? Ewige vergleiche mit WOW....dann geht doch zurück zu WOW...dann haben wir hier weniger mimimi und die Entwickler müssen sich nicht beleidigen lassen.

     

    Ihr werdet in einem Jahr noch jedes mal wenn euch ein Imp aufs Maul haut und gewinnt jammern dass das alles nur am ungerechten Patch 1.1 liegt weil wir da ja soooooooo einen rgroßen Vorteil uns erarbeiten konnten...leute schaut mal auf youtube die Filme an...auf genug Servern waren es die Reps die den Vorteil hatten...nur die Imps jammern weniger als ihr ;)

     

    Post mal links zu den Videos. Wo soll das gewesen sein. Auf nem RP Server? Soviel ich weiß sind auf allen deutschen PvP Servern die Imps in der Überzahl. Das ist ja ofiziell schon vor dem Patch bestätigt worden: "Wir wissen das es mehr Imperiale als Repubikanische Spieler gibt" So war der Wortlaut. Und nun? Was unternehmen "wir" dagegen?

     

    Btw würde ich es auch nicht gut finden, wenn bei uns Reps die Base gegankt hätten. Das ist einfach unfair und hat nichts mit Spielspaß zu tun.

     

    Aber ich bin mir sicher, alle die das gestern getan haben, sind inzwischen auch auf (a)sozial-Stufe X.

     

    Nur noch mal ne Zahl zu deiner Theorie... Bei uns auf Darth Revans Mask waren gestern 20 Uhr 40 Reps auf Illum in zwei Instanzen (in einer waren 3!!!). da es zwei Instanzen war, und ich noch keine größer 160 gesehen habe, müssen also Pie x Daumen x Fensterkreuz 200 Imps auf Illum unterwegs gewesen sein...

  22. @Hortath

     

    sry, der teil mit dem "sauberen start" hat mich ein wenig irritiert.

     

    Naja seien wir ehrlich - 4-5 Tage haben die Leute die Forne zugeflamed wegen den Warteschlangen. Und? Nun? Ich spiele auf Darth Revas Mask und weiß was ne Warteschlange ist. Es war ärgerlich, sicherlich auch vermeidlich, aber das Spiel an sich hatte (zumindestens was mich und meine Gildenkollegen angeht) keinerlei Abstürze.

     

    Weiß noch einer wie WoW bis vor kurzem nach Patchtagen aussah? Weiß einer woher der Spruch: Never Play on a Patchday kommt?

     

    Aus diesem Blickwinkel betrachte ich den Start als sehr ordentlich.

     

    Was sich nun abzeichnet... Schwierig die dunkle Seite zu sehen ist ;)

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