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Kosmopilot

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  1. Ich raide nun seit geraumer Zeit, habe alle 3 Specs getestet, sowohl PvP als auch PvE. Aber PvP ist nicht das Thema, es sei nur so viel gesagt, spring egal welche Klasse an und diese hat keine Chance gegen dich. Zu den Raids: Ich bin der festen Überzeugung, dass wenn Combatlogs kommen, viele staunen werden, wie viel Dmg der Marodeur macht. Aufjedenfall können wir ohne Probleme mit anderen Klassen mithalten, auch wenn wir es deutlich(!) schwerer haben. Ich spiele übrigens den Vernichtungstree, weil dieser derzeit der Beste für PvE ist.
  2. Beim Leveln nimmste lieber Beserker In Raids ist der Kampfrausch ein sehr starker, nützlicher Skill.
  3. Falls es jemanden interessiert wie sich denn nun die 3 Specs spielen, hier ein kleiner Bericht: Ich fing an mit Blutbad ( Carnage ), dieser macht zwar gut Schaden, vorallem mit Machtschrei, doch ist es so, dass man ziemlich abhängig von Durchbohren ist ( 6s 100% Rüstungsdurchschlag). Wut Probleme hat man keine, schon fast zu viel Wut PvP kann man zwar damit spielen und auch mit etwas Übung 300k Schaden machen, doch ist es meiner Meinung nach der schlechteste PvP Spec, weil der Heal von Vernichtung fehlt bzw der AoE von Wut. ( rechter Skilltree ) Im PvE ist er in Ordnung, starker Burstdmg, doch weder für Trash noch für Bosse am besten geeignet. Kommen wir zum Wut-Skilltree. Dieser ist mit seinen Fähigkeiten klar für PvP ausgerichtet, mit dem AoE mit dem man mit Buffs bis zu 6k Krits raushaut, sind 400k Schaden in einer Partie keine Seltenheit. Außerdem verlangsamt man Spieler und kann sie mit einem 2ten Skill anspringen. Doch liegt man hier schnell auf dem Boden, wenn man nicht aufpasst, somit gefällt mir im PvP der Vernichtungs-Tree am Besten. Aber wer der meisten Schaden im PvP austeilen will, greift hier beherzt zu. Im PvE ist dieser Skilltree gänzlich ungeeignet. Der Schaden an Bossen ist deutlich weniger, soweit ich das ohne Combatlog beeurteilen kann. Natürlich kann man damit Trash schneller umhauen, doch hat man dann auch meist die Aggro, also für PvE die Finger davon lassen. At last but not least kommt Vernichtung, der linke Skilltree. Dieser setzt auf Dots. Besagte Dots sorgen vorallem bei Bossfights für höheren Schaden, sowie eine gute Flexibilität, welche bei den derzeitigen Bossen notwendig ist. Außerdem ist der Selfheal, bzw kleiner Gruppenheal im PvP aber auch PvE äußerst nützlich. Für mich der PvE Tree schlechthin, doch erfordert er eine gewisse Einübungszeit. Die ganzen Erfahrungen beruhen auf jegliche FP im schweren Modus, sowie Raids in normal und schwer. Objektiv kann ich nicht sein, da kein Combatlog vorliegt, also sollte man alle 3 ausprobieren und seinen Stil finden
  4. After 2 weeks of testing Rage i admit that rage is the best for pvp but not for pve. For trash mobs in Fp's it's really nice, but in boss fights i'll stick with carnage so far, until i have tested annhilation. So if you want to rock pvp take rage but if you want deal nice dmg on bosses in raids, you'll have to take carnage/annhilation
  5. <- 50er Blutbad. Meine Präzision liegt bei 105%, viel mehr werd ich da auch nicht reinstecken. Das eindeutig wichtigste für mich ist der Wogenwert, dementsprechend brauche ich einen hohen Kritwert, damit sich das lohnt. Das ganze ist stark Equipabhängig, denn ist der Dmg höher -> höheres Ergebnis bei der Verrechnung mit den Prozenten. Angriffskraft muss man im Verhältniss zum Wogenwert viel mehr verbauen, damit es ansteigt, außerdem generiert man Angriffskraft aus Stärke, aber den Wogenwert nicht. Meinen Hauptdmg als Blutbadmarodeur beziehe ich aus durchbohren und den nachfolgenden Skills ( in der Regel Machtschrei+Verwüstung), denn dort wird bereits die Rüstung ignoriert und Machtschrei krittet immer ( wenn man darauf achtet, dass der Kritskill aktiv ist, wobei mir der Name von dem grad nicht einfällt). Bei Verwüstung ist ebenfalls viel Krit dabei, somit ist ein hoher Wogenwert von großem Vorteil, wobei die Präzisionswertung in den Hintergrund gerät. Das ganze ergibt einen sehr großen Burstdmg, bei dem Pvpgegner binnen Sekunden das Zeitliche segnen. ( Todeswurf übrigens einer der besten Pvpskills vom Marodeur )
  6. Lvl 40 und Blutbad geskillt (mittlerer Tree) und noch nie im PVP eine 1ggn1 Situation verloren, trotz vieler Stuns vom Gegner. Man muss einfach mit der Klasse umgehen zu wissen, nicht ganz leicht, aber wenn mans raus hat, dann macht man aus allem Kleinholz
  7. Viele Marodeurs? Also bei mir auf dem Server nicht Da sind es pro 100 Spieler immer nur 5-15.
  8. Imformationsreich und gut geschrieben.
  9. Imperialen Agenten bzw Schmuggler, da ist noch großer Bedarf.
  10. War heute Oktober heute komplett dran? Glaube nämlich nicht.
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