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Eolmira

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Posts posted by Eolmira

  1. le dernier "boss" (ou plutôt les 3 derniers) est en effet une vaste blague, surtout quand on le compare au boss bonus de ce donjon (Droide expulseur jesaipluquoi).

    En parlant de ce dernier, quelqu'un a-t-il réussi à le tomber? (je parle bien évidemment du mode héroique). Non parce que la P1 ça va sans soucis, mais la P2 quand les sondes pop, c'est juste intenable au heal...quelqu'un a une astuce?

  2. Petit post pour signaler un bug assez frustrant sur le dernier boss de l'instance, un double bug même, en tenant compte du fait que la strat du boss implique de tuer l'add dps, puis le boss, puis l'add heal :

     

    - si l'on tombe le boss mais que l'add heal achève le groupe, instance lockée : bye bye le loot T2.

     

    - si on a le malheur de ne pas le faire first try, le coffre est bugué : adieu le loot T2.

     

     

    entre ça et le bug de Revan sur la fonderie hero, ça commence à être agaçant.

  3. la strat qu'on a tenté dessus hier :

     

    tomber d'abord les adds puis le boss : problème il semblerai que le boss enrage lorsque les 2 adds tombent en hero : wipe.

     

    strat qui a le "mieux" marché : le tank prend le boss là où il est, un des dps (inqui assassin chez nous) amène l'add qui n'est pas range au niveau des escaliers pour éviter les aoe, de ce fait le heal (moi) est le seul focus sur les aoe, à noter que l'add en question ne fait quasiment rien comme dégats.

    une fois l'add tombé, focus sur le boss, une fois le boss tombé, focus l'add restant.

     

    Cette strat à failli marcher, le boss est tombé mais l'add restant nous a kill, et là problème : pour le jeu le boss est mort, donc instance verrouillée, bye bye le coffre avec le loot final.

     

    Si quelqu'un a une autre strat je suis preneur

  4. tout a été dit, le BH est simplement la classe miroir du soldat dans un jeu plus qu'orienté PVE, quand on voit qu'on peut même pas ganker des républicains dans leurs propres bases (plus de marqueur JCJ dans les bases, ***???), même pas la peine d'espérer un vrai système de traque jcj.
  5. j'avoue que même si ce système n'est pas parfait, je le préfère tout de même de loin au système par tranche.

    Je trouve ce système moins déséquilibré que l'autre, dans wow par exemple où est l'équilibre lorsque tu rentre dans un bg lvl 21 face à des lvl 28-29 qui ont des stats largement supérieures aux tiennes?

     

    Il faudrait à la limite concevoir, à partir du moment où il y aura suffisement de 50, un système de BG exclusivement 50, et le reste qui concentrera les joueurs du lvl 10 au lvl 49.

     

    ça reste selon moi à l'heure actuel le moins mauvais des systèmes.

  6. vu sous cet angle effectivement le tank peut être intéressant.

     

    Après, mais je peux me tromper, le message initial de l'OP me laisse penser qu'il débute dans les mmo, peut être le tanking ou le healing ne sont-ils pas forcément à conseiller pour débuter, c'est déjà un noble art en pve (surtout le healing, mais là je prêche pour ma paroisse^^), mais en pvp c'est encore une dimension au dessus niveau connaissance de la classe/gameplay/réactivité.

     

    Il vaut peut être mieux apprendre les "bases" avec un dps qui, sans forcément être toujours plus "simple" à jouer, a un rôle un peu moins crucial qu'un heal ou un tank.

  7. pour répondre à l'OP, la spé tank n'est pas vraiment dédiée au PVP c'est pour le PVE.

     

    Après à choisir entre heal ou dps tout dépend de la philosophie de jeu de chacun, si c'est pour du bg ou du huttball le but du heal en pvp est de soigner de manière stratégique le porteur de balle en huttball ou bien les joueurs clés en bg, mais tu ne feras pas de dommages en soi (le healing c'est l'altruisme à l'état pur, c'est le travail de l'ombre, mais c'est gratifiant :) ).

     

    Après si tu choisis de dps, en espérant ne pas dire de bétise il me semble que la branche dps pvp est le 3eme arbre commun à chacune des classes avancée de chaque classe du jeu, pyromancie en l'occurence pour le BH, la spé arsenal est viable selon les situations (bg aldérande par ex) mais plus orientée pve, en effet elle se base sur des cast et incant et tu est donc très statique pour dps, ce qui est handicapant dans des combats qui requierent une grande mobilité (en huttball notamment, et certains bg.

     

    En gros pour les BG de prise de position et maintien de ces dernières la spé arsenal est viable, pour le reste c'est plutôt réellement la spé pyromancie qui est recommandée.

     

    Je ne traite pas ici de la spé prototype avancé du spécialiste que je ne connais pas du tout.

  8. assure toi premièrement d'être au bon lvl, ensuite lorsque tu engage le fight commence par stun le type pour faire tranquilou le robot (sort de stun pendant 60 sec), et une fois le robot down soigne toi pour engager pépere le mec et normalement avec Mako derrière, une électro fléchette + éventuellement ton sort d'appel du partenaire qui reset l'électro fléchette et regen ta life, ça passe sans soucis ^^
  9. personnellement je trouve l'animation assez sympathique et plutôt "réaliste", du moment que le missile est tiré du dos, pas vraiment d'autres options que de se baisser, en imaginant la situation inverse, tirer un missile dorsal en restant droit comme un piquet aurait pour effet que le missile ait une trajectoire en cloche, ça serait assez moche.

     

    Pour ce qui est du skin des sorts je pense que sauf cas extrême (genre le séisme du chaman dans wow qui ressemblait à une crêpe au début) ça reste du ressort des game designer, et qu'on aime ou qu'on aime pas on ne pourra jamais rien y faire ^^

  10. on est encore en phase de pex générale donc pour l'instant tlm osef, mais vous pouvez être sur d'une chose, c'est que lorsqu'à peu près tlm sera 50 et que les raids commenceront massivement, on verra directement les anti add-on retourner leur veste à force de passer des soirées de raid pourries à chain-wipe sur le premier boss sans comprendre pourquoi, sur ce bonne année :p
  11. Faut comprendre que quand on se spé heal c'est pour jouer healer, et vu le nombre d'heroics et de zone litigieuse c'est dommage de tous se les taper en tant que DPS.

    Donc personnellement je te conseille, si tu veux pas arriver 50 avec 10 sorts de heal dont tu n'as aucune idée de l'interêt de chacun, de te spé heal pour le pex et de faire toutes les instances - bg & co en spé heal, ça te permettra vraiment d'être un BON heal.

     

    passer du temps a étudier le template et faire un peu de bg une fois 50 suffis a se roder, et de tte maniere c pas avec la "difficulté" des instances normales qu'on apprends vraiment a heal, apres chacun fait comme il veut ;)

  12. ça ne change rien au fond ^^, tu ne veux pas des cheat engine, ne les installe pas, tu ne veux pas jouer avec des gens qui les utilisent? joue en FL et guilde.

     

    On joue à un MMO pour soi à ce que je sache, pas pour contrôler la manière dont les autres jouent ;)

  13. Je suis un fervent défenseur d'Omen, Recount et de tous les adds de gestion/modification de l'UI, mais profondément anti-healbot, curse et autres add-on d'assistanat.

     

    Je ne comprends absolument pas le point de vue des gens qui disent "les add-on vont détruire Swtor".

     

    Si vous pensez que c'est le cas (perso je pense que c'est le joueur à la base qui est souvent naze, pas l'add-on qui le rend comme ça,et avec ou sans add-on, les MMO seront toujours remplis de boulets), que effectivement les add-on abrutissent les joueurs, vous n'avez qu'à pas les installer :)

     

    et je vois certains venir et répondre "oui mais même si moi je l'installe pas je serais malgré tout obligé de jouer avec des kevin qui jureront que par ça". J'ai envie de répondre qu'en l'état actuel, l'outil social de Swtor, que ça soit en pve ou pvp, est tellement mal fichu, qu'il est actuellement impossible de faire du pve autrement qu'avec une FL ou en guilde. Et de toute manière le pve se fait normalement en guilde à ce que je sache, donc logiquement, à moins d'en avoir en FL ou dans votre guilde, vous êtes pas censé jouer avec des kikoolol ^^

     

    Personne n'a jamais obligé un tank à installer Omen, mais c'est une aide, vous voulez vous en passez, grand bien vous en fasse.

    Personne n'a jamais obligé quiconque d'installer un recount.

     

    Personne n'a jamais obligé un RL d'installer tous ces adds qui lui permettent de mieux lire un fight et de gagner un temps précieux à déchiffrer le combat log (qui n'existe toujours pas sur Swtor, LOL) afin de comprendre où ça a merdé, c'est une aide.

     

    Comparaison IRL :

    Lorsque vous allez voir votre pote dans son nouvel appart "rue trucmuche" dans un quartier d'une ville que vous ne connaissez absolument pas, ça vous amuse peut être de passer 3 heures à faire chaque rue avant de trouver la bonne, tant mieux pour vous, mais vous empêchez pas les gens d'avoir un GPS non? et à ce que je sache le gps n'est qu'un outil de lecture, c'est pas lui qui tourne le volant, passe les vitesse et appuie sur les pédales.

     

    Bref pour résumer : vous n'en voulez pas, les installez pas et jouez en guilde ou FL avec des anti-add-on comme vous, mais n'imposez pas votre point de vue aux autres, c'est aussi simple que ça.

  14. j'ai aussi choisi cybernétique. Sincèrement ça n'a aucune influence réelle sur ta classe, là où dans WoW et d'autres mmo un métier conférait des avantages spécifiques (enchants spéciaux uniquements pour l'enchanteur, gemmes plus puissantes pour le joa etc...) là ça n'influe en rien du tout, Bioware l'a fait exprès pour pas qu'il y ait de choix "obligatoires", c'est pour ça aussi qu'ils ont pas fait de talents raciaux qui rendent obligatoire telle combinaison race+classe+métier.

     

    Donc te prends pas la tête fais ce qui te plait, tout ce qui peut conditionner la chose c'est si tu joues en guilde, évite de prendre le métier de craft que tout le monde a déjà ^^.

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