Jump to content

Zacharis

Members
  • Posts

    9
  • Joined

Everything posted by Zacharis

  1. Hallo Balmung, ich habe schon verstanden wodrum es Dir geht. Features, wie abschaltabares xp, die mich nicht betreffen, sind mir eigentlich egal - von mir aus. Allerdings glaube ich, dass die Implementierung dieser viel an Kapazitäten binden würde, die woanders besser angelegt wären P.S. Die nicht vorhandenen/geringen Mali beim Sterben sind total super.
  2. Hallo Balmung, eigentlich wollte ich meinen Senf zu dem Thread abgeben und mich entspannt zurücklehnen. Aber da Du mich ansprichst: 1. Es tut mir leid, dass Du mit gewissen Spielaspekten unzufrieden bist. Ich vermute, dass die Mehrheit der Spieler, dass aber auch so gut findet, wie es ist. Wie ich das auch, _im Moment_, tue. (auch das kann sich ändern). Diese Mehrheit ist übrigens, wie ich es vermute, Gelegenheitsspieler, die auch nicht auf den Foren rumhängen und denen solche Diskussionen fremd sind. 2. Vielleicht mal ein anderer Ansatz: (angenomman man/frau spielt einen Jedi) Du bist ein mächtiger Jedi. DIE legendäre gestallt im SW - Universum. Offenbar hast Du außerdem eine besondere Rolle von der Macht zugewiesen bekommen und ahnst es schon, dass Du an aussergewöhnlichen Ereignissen teilnimmst. Und dann soll es richtig hart sein ein paar Pennern & Dieben in der Gosse in den Arsch zu treten?? Mit mehrmaligen Versuchen / Misserfolgen / sterben / wiederbeleben / warten etc, etc?? Für Dich, den strahlenden Jedi-Knight - Hoffnung der Galaxis?? Als ein (möglicher) Denkanstoß.
  3. Moin zusammen, (bitte alles nicht persönlich nehmen) also, ich finde es schon erstaunlich wie flexibel der Mensch in seiner Unzufriedenheit sein kann Ich kann mich an andere Games und andere Zeiten erinnern, da gab es Bücherfüllende whine - threads darüber, "wie unglaublich wenig xp es gibt", wie "grausam das Leveln" ist, etc. Bis jetzt finde ich den Bioware - Ansatz sehr gelungen. 1. Ich habe eine Story, die mich an die Hand nimmt. 2. Ich verdiene mein xp mit quests und nicht mit dem stupiden campen von irgendeinem mob, der dann meist, weil man ja gewöhnlicherweise viel xp haben will, höher ist als mein Character und entsprechend oft mich umbringt, was im zusätzlichen Frust resultiert. 3. Bis jetzt entsteht der Eindruck, dass Bioware eine Art "Volks - MMORPG" erschaffen hat...)) Wie viel Prozent der gamer Population machen denn die hardcore gamer aus - 3%? Bis jetzt sehe ich die Bedingungen optimal an Leute angepasst, die (viel) arbeiten, ev. Familie haben und einfach mal ein paar Stunden ein stimmungsvolles MMORPG spielen und dabei gerne Erfolgserlebnisse haben möchten. Warum sollte das Spiel sehr fordernd sein? Hart für etwas arbeiten, belohnt werden und anerkennung ernten möchte ich doch im echten Leben. Ich gehe auch nicht zu meinem Vorgesetzten und teile ihm mit, dass ich das Leben so eigentlich viel zu einfach finde und die Firma mir ruhig deutlich weniger Geld zahlen sollte. Ich möchte frustfreie Unterhaltung. Das, denke ich, ist auch ein Anspruch von Bioware. Nicht umsonst ist ja auch ständig die Rede von "Deiner Saga beginnt", etc. Und nicht: "campe Stundenlang den selben mob!". Es wird eher der Vergleich mit einem Film angestrebt. Man sollte dabei immer dran denken, dass das Spiel story-driven ist. D.h. - auch wenn jemand lvl 50 geworden ist, hat er immer noch 7 Stories übrig, also: 8 x 50 = lvl 400 (!!) boah ey...! )) Ich vermute, dass wie es hier schon oft gesagt wurde, der Schwierigkeitsgrad irgendwann mal anziehen wird. Von mir aus. Sollte es mich persönlich dann langeweilen /überfordern, fange ich einen anderen Chara an. (Persönliches, subjektives) Fazit: Ertsmal alles so lassen, denn es ist gut so.
  4. Hm... ausgehend von meinem weiblichen Botschafter würde das vermutlich nicht den erwünschten Effekt der hellen Seite bei ihren Mitmenschen hervorrufen...
  5. Danke, Pechbaer! das Problem war, dass die "Unterklassen - quest" erloschen /weg war. Das Fähigkeitsbaumsymbol habe ich aber tatsächlich übersehen. Ich habe mich heute Morgen kurz eingelogt und nachgeprüft, ob die Auswahl bei mir erscheint. Sie tut es. Jetzt die nächste Frage: sollte ich mich für den Schatten entscheiden, bekomme ich dann, wie ursprünglich bei der Flotte gedacht, das Doppellichtschwert...?) THX Z.
  6. LoL, oh... Tja, das war ja sehr einfach...)) Vielen Dank!
  7. Hallo zusammen, ich habe ein ganz dummes Problem als Jedi - Botschafter: als ich meine Unterklasse bei der Flotte wählen wollte und mit dem zuständigen NPC im Gespräch Stand, kam mein Gefährte von seinem Archäologie-Ausflug zurück und unsere Unterhaltung wurde durch sein aufgetauchtes Fenster irgendwie unterbrochen. Ich konnte nichts auswählen. Danach erhielt ich die XP, aber keine Gegenstände (wie Doppelklinge o.ä.) oder die Klassenzugehörigkeit. Zumindest kann ich keine Veränderung feststellen. Danach konnte ich mit dem NPC auch keine neue Unterhaltung anfangen. In der Hoffnung, dass beim nächsten Gespräch irgendwas passieren würde, bin ich nach Courascant - Fehlanzeige. Zur Flotte kann ich jetzt nicht zurück, jedenfalls weiss ich nicht wie... Weiss jemand was man machen kann, um die Unterklasse doch noch zu wählen??? Vielen Dank!
×
×
  • Create New...