Moin zusammen,
(bitte alles nicht persönlich nehmen)
also, ich finde es schon erstaunlich wie flexibel der Mensch in seiner Unzufriedenheit sein
kann
Ich kann mich an andere Games und andere Zeiten erinnern, da gab es Bücherfüllende whine - threads darüber, "wie unglaublich wenig xp es gibt", wie "grausam das Leveln" ist, etc.
Bis jetzt finde ich den Bioware - Ansatz sehr gelungen.
1. Ich habe eine Story, die mich an die Hand nimmt.
2. Ich verdiene mein xp mit quests und nicht mit dem stupiden campen von irgendeinem mob, der dann meist, weil man ja gewöhnlicherweise viel xp haben will, höher ist als mein Character und entsprechend oft mich umbringt, was im zusätzlichen Frust resultiert.
3. Bis jetzt entsteht der Eindruck, dass Bioware eine Art "Volks - MMORPG" erschaffen hat...)) Wie viel Prozent der gamer Population machen denn die hardcore gamer aus - 3%?
Bis jetzt sehe ich die Bedingungen optimal an Leute angepasst, die (viel) arbeiten, ev. Familie haben und einfach mal ein paar Stunden ein stimmungsvolles MMORPG spielen und dabei gerne Erfolgserlebnisse haben möchten.
Warum sollte das Spiel sehr fordernd sein? Hart für etwas arbeiten, belohnt werden und anerkennung ernten möchte ich doch im echten Leben.
Ich gehe auch nicht zu meinem Vorgesetzten und teile ihm mit,
dass ich das Leben so eigentlich viel zu einfach finde und die Firma mir
ruhig deutlich weniger Geld zahlen sollte.
Ich möchte frustfreie Unterhaltung. Das, denke ich, ist auch ein Anspruch von Bioware. Nicht umsonst ist ja auch ständig die Rede von "Deiner Saga beginnt", etc.
Und nicht: "campe Stundenlang den selben mob!". Es wird eher der Vergleich mit einem Film angestrebt.
Man sollte dabei immer dran denken, dass das Spiel story-driven ist.
D.h. - auch wenn jemand lvl 50 geworden ist, hat er immer noch 7 Stories
übrig, also: 8 x 50 = lvl 400 (!!) boah ey...! ))
Ich vermute, dass wie es hier schon oft gesagt wurde, der Schwierigkeitsgrad irgendwann mal anziehen wird. Von mir aus. Sollte es mich persönlich dann langeweilen /überfordern, fange ich einen anderen Chara an.
(Persönliches, subjektives) Fazit: Ertsmal alles so lassen, denn es ist gut so.