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Elac_

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    Austria
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    und wie *grinst*
  1. Ich bin im Moment bei zwei Spielen mehr oder weniger aktiv. a) SWTOR - Abo 13,- Euro b) Herr der Ringe online - F2P Im Moment spiele ich bei weitem mehr Herr der Ringe da ich dort für null Kosten das selbe geboten bekomme wie bei SWTOR. Sorry das ich das so sagen muss, aber außer Tagesaufgaben und event. einmal die Woche einen Raid weis ich nicht was ich bei SWTOR machen soll. Twinken ... keinen bock denn mein Main wurde generft und mein erster Twink wird nun auch generft .. also warum was hochspielen ... das die es wieder nerfen? Also Herr der Ringe... Tagesaufgaben, Raid ... fertig .. und null kosten ..... Also so schlecht ist F2P nicht ^^
  2. Ich habe mit dem Spiel angefangen und einen Healhexer auf 50 gespielt. Dann ist euch auf einmal eingefallen auf Grund der Weinerei im PvP den Healhexer zu nerfen. Dann habe ich mir einen Assasinen Tank hochgespielt und wieder nerft ihr auf Grund der Weinerei im PvP. Könnt ihr mir bitte Sagen welche Klasse ich nun hoch spielen kann ohne mir von euch den Spass verderben zu lassen? Abgesehen davon verstehe ich nicht warum ihr auf Grund von PvP Problemen die Charakter komplett nerft anstatt einige Fähigkeiten nur für das PvP anzupassen. Vieleicht kann mir das mal wer von euch erklären. Wobei ich nicht glaube, dass diese Frage ausgewählt wird.
  3. Mein persönliches SW-Tor Fazit. Erstmal zu meiner Person. 40+, mein erstes MMO war Dark Age of Camelot (ca. 5 Jahre) und ich bin dann über Guild Wars zu Lotro gewechselt. WoW habe ich nicht einmal eines Blickes gewürdigt. Als ich von SW Tor gehört habe war ich sehr gespannt wie es denn wird. Es wurde von diversen Medien hochgelobt und ich wurde vorsichtig und überlegte hin und her … kaufen oder nicht kaufen. Dann der Release und es war ein Boom. Ich war noch immer standhaft und habe nicht gekauft. Im Jänner war es dann doch soweit ich befasste mich mehr mit SW Tor und informierte mich ausgiebig über die verschieden Klassen und hab mich dann entschlossen die CE zu kaufen und einen Hexer als Heiler zu spielen. Die Vorfreude war riesig. Das Spiel endlich bekommen und ausgepackt. Darth Magus auf dem Tisch neben den PC das erste mal eingloggt. Klasse erstellt und los gings. Ich war begeistert, um nicht zu sagen überwälltigt. Mit der Zeit konnte ich mich nicht mehr vom PC lösen vor lauter Freude am Spiel. Die Klassenquest war spannend. Leveln, Raumschlacht, Datacron suchen, PvP und Planeten erkunden … was soll ich da nur zuerst machen? Nebenbei schaute ich mir mit anderen Klassen die Anfangsplaneten an, aber keine Klasse konnte mich derart mit dem Star Wars Virus infizieren wie der Hexer. Dann die ersten Ankündigungen zu Patch 1.2 und dem Vermächtnis. Wahh hört sich das toll an … Doch da kommt auch noch ein Nerf für meine Klasse …. na egal. Abwarten was da so kommt. Irgendwann erreichte ich Level 50 und fand auch eine nette Sippe mit der ich FP´s und OP´s besuchen konnte. Hier nochmal ein DANKE an die Leute von "Disciples of Ragnos". Es machte Spass und es war aufregend. Patch 1.2 wurde aufgespielt und ich loggte gespannt ein. Und da geschah es dann. Bugs wurden nicht behoben, das Vermächtnis war mehr flau als wow (wobei die Idee toll ist nur wurde mit 1.2 zu wenig implementiert), Hexer-Heilernerf der meiner persönlichen Meinung einfach zu weit ging und dann noch eine Ankündigung die im deutschen Klient nicht umgesetzt wurde (Handwerks-Rezeptchance Vorschau). Das Ganze noch garniert von diversen kleinen Bugs, unerklärlichen Abstürzen und für ein Spiel mit monatlichen Gebühren unglaublich mieser Support. Schade drum. Grafik: 3/5 Sound: 2/5 Spielwelt: 4/5 Klassen: 2/5 (da mir nur der Hexer wirklich fun machte) Rassen: 2/5 (nur kleine Auswahlmöglichkeiten) PvE: 3/5 (nichts was man nicht schon kennt, außer die vertonten Aufgaben) PvP: 2/5 (wegen hacks und nur 4 Gebieten, open PvP ist nicht mehr existent) Performance: 3/5 (teilweise unverständlich lange Ladezeiten unc Clientcrash) Berufe: 2/5 (Für was Berufe? Nur für Twinkausrüstung?) Story: 5/5 Gesamt: 3/5 Fazit: Ich logge nur noch sporadisch ein um mal der Sippe Hallo zu sagen. Tagesaufgaben sind nach dem x-ten mal langweilig hoch 10. FP´s mit Sippe können Spaß machen, aber sind als Hexer-Heiler teilweise mehr stressig als unterhaltsam. Somit muss ich sagen, dass ich Tagesaufgaben grinden und Bugs bestaunen auch in anderen Spielen ohne monatliche Gebühren kann. Auch der Support ist in so manchen günstigeren oder Monatsgebühr freien Spielen besser. Vielleicht ändert sich ja noch etwas in den letzten verbleibenden ca. 30 Tagen. Wobei meine Hoffnung sehr gering ist. Bioware hat es mit SW Tor geschaft mich zu begeistern, aber es auch geschaft binnen kürzester Zeit die Begeisterung zu ersticken. Möge die Macht mit euch sein Elac
  4. Wann gedenkt ihr das Qualitätsmanagement so anzupassen, dass nicht englischsprachige Clients (z.B. deutscher Client) nicht mehr benachteiligt sind, bzw Fehler aufweisen die es im englsichen nicht gibt.
  5. - Bitte macht eine Vorschau auf den Quest bevor man das Gespräch für den Quest startet. Also das man sehen kann ob es eine Solo-, Helden2- oder eine Helden4-Aufgabe ist. - Bitte erhöht die Anzahl der möglichen Quests. Seit 1.2 gibt es viele Aufgaben die sich über Wochen strecken können. z.B. Weltenbosse töten für die Gleiter. Daher werden viele Questslots belegt. Bitte erhöht die möglichen Quests die man annehmen kann auf 50. Danke
  6. Nur das ihr es wisst. Alle genervten Spieler (Klassennerv´s) haben ihre Macht gebündelt und den Fehler mit ihrer gebündelten Macht hervorgerufen .... Stellt die Klassenfähigkeiten wieder her wie vor 1.2 und die Server laufen wieder
  7. Also wir waren gestern im neuen FP. Ich spiele gerne Heiler und ab und an wars ja auch stressig .. so weit so gut, nur seit dem Patch bin ich nur noch am herumprobieren wie ich meine Gruppe am leben halten kann ohne gleich ohne Macht da zu stehn , bzw selber um zu kippen. Machtwoge an und für sich ist in der jetzigen Form unnötig, denn auf den 10sek Debuf .... pfeiff ich da kann bin ich wirklich am überlegen die wo anderst rein zu packen. PvP war ich "noch" nicht, nur die Erfahrungsberichte von Freunden .... sehr bedenklich sag ich da mal dazu. Am Wochenende werde ich weiter versuchen das auf die Reihe zu bekommen. Wenns nicht gelingt .. dann wird der Hexer auf DMG geskillt und irgendwo rum stehn .... schade eigendlich. Meiner Meinung nach hätte es schon genügt den Lifeverbrauch von null mit Machtwoge auf 5% zu stellen. So wie es jetzt ist ist der Lifeverbrauch zu hoch.
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