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Kasei

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Everything posted by Kasei

  1. Es scheint hier das Problem zu geben, dass viele den unterschied zwischen Ingame Bugs und technischen Problemen wie FPS Einbrüchen nicht kennen. ( ich meine damit keinen Poster hier speziell, ist mir nur mal so aufgefallen) Ich kann mir auch 20 PCs von der NASA holen, trotzdem bleiben ingame Bugs für den Endverbraucher unlösbar (zumindest solche, wie beispielsweiße die verbuggte D7 Instanz, die verbuggte Endquest des Kopfgeldjägers und und und.... ) Mal eine Erklärung zum Thema BUG(s) " Ein Programmfehler oder Softwarefehler, häufig auch als Bug (bʌg) benannt, bezeichnet im Allgemeinen ein Fehlverhalten von Computerprogrammen. Dies tritt auf, wenn der Programmierer einen bestimmten Zustand in der Programmlogik beim Umsetzen der Vorgaben nicht berücksichtigt hat, oder wenn die Laufzeitumgebung fehlerhaft arbeitet. Weiterhin können auch Unvollständigkeit, Ungenauigkeit oder Mehrdeutigkeiten in der Spezifikation des Programms zu Fehlern führen. In der Praxis treten Computerprogramme ohne Programmfehler selten auf. Statistische Erhebungen in der Softwaretechnik weisen im Mittel etwa zwei bis drei Fehler je 1000 Zeilen Code aus. ......"
  2. mal ganz nebenbei, fällt mir ja gerade erst auf. Ich wünschte den Leuten mit Problemen und denen, die auf eine Antwort ihres Tickets warten, würde so schnel geholfen, wie der Thread hier verschoben wurde.....
  3. " Also ich hab gestern Abend auch noch 4 Stunden gespielt und hatte keinen einzigen Ruckler und ebenso keinen Bug oder eine sonstige Störung. Es ist eine Unverschämtheit sich hier so kleinkariert über ein Spiel zu äußern das ständig weiterentwickelt wird und ein riesen Potential hat. Mir geht dieses ständige Rumgemecker sowas von auf die Nerven. " Glückwunsch *konfetti werf* - das du einer der wenig bist, die A) noch keinen bug hatten und b) keinerlei ruckler. Abgesehen davon geh ich einfach mal davon aus, dass du nur ein wenig hier trollen willst und werde sonst mal nicht weiter auf den schwachsinn eingehen... Denn würde ich das tun, müsste ich weitere 2 Stunden alle Bugs auflisten, die ich selbst habe/hatte - oder die mir bekannt sind....
  4. eins ganz kurz vorweg: " "mysteriöse lagspikes" - bezieht sich darauf, dass der TE Probleme mit seinem WLan-Netz hat und das liegt nunmal nicht am Spiel. Auch "patchprobleme mit internetstick" führt darauf zurück, dass der TE versucht WoW über einen Internetstick, was zwar klappen kann aber nicht offiziell unterstützt wird, da Breitband vorausgesetzt wird." der TE!? ich hab keine Probleme mit lagspikes oder internetsticks oder sonstigem^^ das man SWTOR nicht mit einem MMO Verlgleichen darf, dass 7 Jahre patches hinter sich hat, sage ich zu meinen Kunden auch immer ....... das ist aber nur in Bezug auf gewisse Aspekte richtig. wenn man ein MMO entwickelt und auf den Mark bringt, dann aber nicht mehr genug Geld hat um mitarbeiter für den Support zu zahlen, sollte man es lassen, oder ein so absolut bug und problemfreies Spiel auf den Markt bringen, dass man pro 100.000 Spieler höchstens 1 Support Mitarbeiter braucht..... Aber mal im Ernst, einen Instanzbrowser (langt ja wenn es nicht Serverübergreifend ist) oder zumindest die Möglichkeit seinen Char zu transferieren, dafür braucht man nicht mehr Geld. Ganz im Gegenteil. Blizzard bietet doch auch jeden Scheissdreck gegen Geld an, bald kommt noch das dir ein kleiner grüner Gnom die Fußnägel schneidet - für nur 10 € - und die leute würden es auch noch kaufen...... Sollen sie es hier doch auch so machen - Servertransfer - Charakter Umbennenung und Anpassung - alles gegen Geld ...... Gibt mehr als genug die dafür zahlen würden.... Und mal im Ernst, ob wir hier diskutieren oder nicht, wir es gut finden oder nicht, die müssen was machen, denn so verkacken sie es einfach nur... Ich arbeite seit knapp 10 Jahren in der PC und Videospielbranche, ich habe so ziemlich alle MMOs miterlebt - deren Start und deren "Untergang" - SWTOR hatte einen grandiosen Start, top verkauft - und jetzt steht es schon mit einem Bein im selben Grab wie AoC.... Das hat nichts damit zu tun, weil ich ja sooooo deprimiert bin und alles am Spiel soooo dooof finde... Wenn ich allein höre, was unsere Kunden für Probleme ingame haben (Die sicher nichts damit zu tun haben, dass sie nen scheiss pc oder ne scheiss pc konfig haben) - dann wunderts mich umso weniger, dass immer mehr gehen.... Sollte Bioware und EA was daran liegen, Geld zu verdienen (was anderes interessiert die ja eigentlich eh nich) - dann sollten sie alles andere tun, also so weiterzumachen wie bis jetzt.....
  5. Ich habe mit keinem Wort WoW gelobt oder gepredigt, wie toll WoW, dessen Support oder sonstiges ist. Ich habe nur den Vergleich gezogen, dass kopiert wird an jedem Ende, aber dann schlechter kopiert wird und die interessanten Features ganz weggelassen werden. Es gibt sicher viele Probleme, die man einfach beheben kann, wenn man sich ein wenig mit PC und Einstellungen am PC auskennt, die meinte ich auch nicht. Wartungsarbeiten mittags - von mir aus auch ne woche lang am stück - wenn sie denn etwas bringen außer Verschlimmbesserungen..... Aber es gibt einfach unzählig viele Bugs, die nicht vom User behoben werden können, oder nur deswegen existieren, weil Nutzer ihre PCs falsch eingerichtet haben.... Des Weiteren hat das nichts mit "Jammer Threads" zu tun - es sind de facto Tatsachen - nicht mehr und nicht weniger.... Du sagst, Bugs werden nach Prio abgearbeitet... soso ..... Ein einziges Beispiel (deswegen nur eins, weil es schon mehr als genug aussagt): Die BH Quest gegen Ende des Games, wenn man den Kanzler killt.... das is seit der Beta bekannt..... ist ja nicht so wichtig ob man seine Klassenquest zu Ende spielen kann oder nicht - wird also nicht sehr weit oben auf der Prio liste sein ....... Wie gesagt es ist kein "geheule" - die Bugs sind eine Tatsache, der unterirdische Support ist eine Tatsache, die immer mehr statt weniger werdenden Fehler sind eine Tatsache und das jetzt schon mehr Spieler das Game quitten, als neue Abonennten hinzukommen und auch eine Tatsache...... P.S. Wie toll oder schlecht es bei anderen Games läuft (Der Support, Patches etc. ) tut doch mal nichts zur Sache. Du kannst doch kein MMO auf den Markt bringen und sagen " Hey Leute bei anderen MMOs isses auch scheisse - also kanns bei uns doch auch scheisse sein.... "
  6. Vorweg möchte ich sagen, dass SWTOR an sich ein klasse Spiel hätte sein können. Die Ideen, die Story, die Art wie Quests erzählt werden. Viele Leute waren/sind gelangweilt von WoW und es war sogar der richtige Zeitpunkt das Spiel auf den Markt zu bringen (kaum Konkurrenz Produkte, vor den Ferien etc. ) Ich spiele das Spiel jetzt seit 16.12.2011 und habe nach dem gestrigen Patch endgültig aufgegeben, leider. Nein das ist kein geflame, kein gewhine und das es keine Sau interessiert ob ich spiele oder nicht, ist mir auch klar^^ Mein erstes MMO damals war SWG, dann ging es weiter mit DAOC, Anarchy Online, Everquest, Guild Wars, WoW, Tabula Rasa, Rift, Eve Online, Vanguard, Ryzom, Age of Conan und und und.... Natürlich habe ich nicht alle dieser Spiele Monatelang gespielt, die meisten sogar nur ca. 2 Monate, die einzigen, die ich über Jahre gespielt habe, waren SWG, EVE Online, Guild Wars und WoW. Und nein ich bin nicht arbeitslos oder 12 Jahre und hab zu viel Zeit zum spielen. Ich Spiele nur seit Jahren keine Single Player Games mehr, sondern eben nur noch MMOs. Und nein ich bin sicher kein WoW Gimp oder Fanboy und obwohl ich selbst sehr lange WoW gespielt habe, muss ich sagen, dass WoW bei weitem nicht so gut ist, wie so oft behauptet wird. Die meisten haben mit WoW ihr erstes MMO überhaupt gespielt und kennen daher nichts anderes. Ich würde sagen, WoW hat sehr wenig selbst erfunden, es hat fast alles von anderen MMOs "kopiert" und besser bzw. Mainstream tauglich gemacht. Das einzige, was WoW selbst erfunden hat, sind die Ausrufezeichen für Quests – aber das ist ja auch nebensache ( Wer schon viele MMOs selbst gespielt hat weiß, dass kaum einer was "neues" oder "nie da gewesenes" erfindet – sondern klaut/kopiert und das hoffentlich gut) . Worauf ich hinaus will, man sieht an WoW wie man es machen muss/sollte. Wenn man schon kopiert oder "klaut" – dann bitte 1:1 oder eben besser – aber nicht nur ein bissl was und das auch noch schlecht, oder die wichtigen Features nicht mit einbeziehen. Ich kann beim besten Willen nicht verstehen, was in den Köpfen der Entwickler/Programmierer vorgeht (natürlich auch in denen von EA). Meiner Meinung nach hat SWTOR schon zum Start sehr viele Fehler und Bugs gehabt, über welche man jedoch hinweg sieht am Anfang, weil alles neu ist und spaß macht etc. (eine rosarote Brille eben). Doch nun steht SWTOR meiner Meinung nach vor einer Weggabelung. Der eine Weg bringt mehr Spieler, dadurch mehr Gewinn und mehr positive PR etc. , der andere - und den werden sie ganz sicher beschreiten, wenn sie so weiter machen, ist der so zu enden wie Age of Conan, was ich dem Spiel nicht wünschen würde. Jetzt, knapp 1 Monat nach Release, gibt es immernoch so unzählig viele Fehler/Bugs – davon einige bekannt noch aus der Beta (allein das ist schon eine unverschämtheit). Die Kundendienst Foren (egal ob DE/FR oder EV) sind voll mit Beschwerden über Probleme, Bugs, Abstürze, Buggy Quests usw. Ticktes ingame zu schreiben, kann man gleich sein lassen, bis da mal eine Antwort oder Hilfe kommt – hat man sich selbst irgendwie geholfen, oder hat einfach pech. Dann die unzähligen Features die Fehlen. Es hätte keinen Programmiergott gebraucht um Dinge wie: Gildenbank, Servertransfer, Instanzfinder (wenigstens für die Suche auf eigenem Server), überischtliches AH und und und ins Spiel zu implementieren. Die paar genannten fehlenden Features sind vielleicht nur Kleinigkeiten, aber mit großer Auswirkung. Es wurde so viel kopiert (was ja ansich nichts schlechtes ist) aber dann solche Kern Features beim kopieren einfach weggelassen, warum!? Vermutlich hebt man sich sowas auf für einen Content Patch oder Add On, damit es nach "WOHO" oder "WOW – YEAH" aussieht wenn das irgendwann mal kommt und die Kunden das Gefühl haben, ihr Geld für was sinnvolles auszugeben. Die absolut sinnlosen Berufe, das scheint mittlerweile in MMOs ja standard zu sein. Würde man die Berufe etwas anspruchsvoller oder sinnvoller gestalten, könnten sie ja schon wieder anti- mainstream sein. Also lässt man sie so simpel wie hier z.B. Es ist ja nichts gegen simpel zu sagen, nur das sie dann noch bis auf 1 oder 2 Berufe absolut nutzlos und sinnlos sind, das ist einfach schlecht... Der Weg, den SWTOR gerade einschlägt führt direkt in die Versenkung. Und was das schlimme/traurige daran ist; es könnte so viel besser sein/anders sein – nur durch ein paar kleine aber feine Änderungen. Warum braucht der Support exorbitant lange um auf ein Ticket zu antworten. Warum werden die wirklich gravierenden Bugs nicht beseitigt Warum kommen so viele von den Spielern gewünschten Features nicht, oder erst wer weis wann. Wie kann man, auf Geld und Gewinn bedacht sein, aber sich dann so verhalten, bzw. nichts unternehmen um zu verhindern, dass die Kunden,die das Geld und den Gewinn bringen, nicht abwandern..... Es sind immer mehr Kunden/Spieler verärgert – die Ersten sind schon weg und es werden mehr die gehen, als die, die neu hinzukommen.... Bald kommt Diablo 3, Dota 2, Guild Wars 2 – spätestens dann wird es schon schwer genug, die Spieler bei SWTOR zu halten – sollte sich jedoh bis dahin nichts tun bzw. nicht bald was ändern, wie gesagt – Arm in Arm mit Age of Conan.........
  7. @ Phais - ich habe heute zum ersten Mal überhaupt irgendetwas hier gepostet. Der erste Post war auf englisch im englischen Forum, der zweite hier im deutschen - mit dem englischen Text. Wenn es dich so stört, dann les es doch bitte nicht. Denk dir Deinen Teil und erspar uns deine spam Kommentare bitte - wär das machbar? Danke!
  8. Ein Feature, welches ich mir wünschen würde, wäre Player Housing, oder statt dessen eine Alternative zum Ausstatten des eigenen Schiffes. In Star Wars Galaxies gab es kleine, mittlere und große Häuser, sowie Gilden Hallen, Medizinische Einrichtungen, Cantinas – und noch wesentlich mehr. So gut wie alles eigentlich was man brauchte zur Erschaffung einer lebendigen Spielerstadt. Das Star Wars Universum bietet so viel Möglichkeiten für „Player Housing“ und vor allem für die Dekoration dieser. Player Housing – oder eben auch beispielsweise die Möglichkeit sein eigenes Schiff zu „dekorieren“ etc. wäre nicht nur "fun stuff", wie einige vielleicht denken mägen. Es wäre beispielsweise sicher interessant für alle Rollenspieler, oder alle die mal etwas anderes machen wollen, außer kämpfen, farmen oder craften. In Star Wars Galaxies haben viele Spieler Tage, manche auch Wochen nur damit zugebracht, Spieler Häuser einzurichten, manche sogar so gut, dass sie damit Geld verdienen konnten (ingame natürlich ) Die zweite Idee oder besser gesagt mein persönlicher Wunsch wäre eine Statistik. Ich liebe Statistiken in Games, auch wenn sie eigentlich total sinnlos sind – aber wie gesagt das wäre nur ein kleiner Wunsch meinerseits
  9. Ja gerne auch anstatt housing - schiffing (oder so ) - aber generell sowas in der Art fänd ich einfach klasse. Und zu den Statistiken - natürlich nur für einen selbst, aber wie ich schon sagte - sowas wär nur ein gimmick und bei weitem nich so interessant wie das housing bzw. schiffing
  10. The first MMO I startet with was Star Wars Galaxies. I loved the game and played it like blazes. One feature I liked most was the Player Housing, ability to build Player Cities and to place Vendors (you could put your stuff for sale into the vendor). There were small,medium large Houses, Guild Halls, Med Centers, Cantinas – and much more stuff for creating a living player city. It would be great if something similar would be added in the near future. The Star Wars Universe offers so much possibilities for Player Housing and especially for decorating those. Housing and Player Cities are not only "fun stuff" – this would add more content as it would be a great feature for all the role players ( I aint one of those^^ ) and you could spend a lot of time ingame aside of fighting, farming or crafting. In Star Wars Galaxies were many players spending days and even weeks only with decorating houses and cities ( not only their own ones, some even made money as some kind of outfitter for houses ) The second Idea or wish, is nothing special or important – more some kind of gimmick. I love stats – even if they are useless ^^ But i love to see things like "mobs killed – fighters destroyes – miles walked – credits earned total" and so on. It would be nice, if something like this would be added too. Perhaps we will get one of those someday, I hope so Thanking you in anticipation And thank you for this already great game – you have made a great job!
  11. Habe das schon im englischen Forum gepostet - für diejendigen unter euch die der englischen Sprache ( auch meiner wohl nicht ganz perfekten ^^ ) mächtig sind, poste ich es auch hier mal. First of all I want to say that SWTOR is really great how it is! I would like to express my Ideas or better wishes for some future content – even it it likely will never be moved The first MMO I startet with was Star Wars Galaxies. I loved the game and played it like blazes. One feature I liked most was the Player Housing, ability to build Player Cities and to place Vendors (you could put your stuff for sale into the vendor). There were small,medium large Houses, Guild Halls, Med Centers, Cantinas – and much more stuff for creating a living player city. It would be great if something similar would be added in the near future. The Star Wars Universe offers so much possibilities for Player Housing and especially for decorating those. Housing and Player Cities are not only "fun stuff" – this would add more content as it would be a great feature for all the role players ( I aint one of those^^ ) and you could spend a lot of time ingame aside of fighting, farming or crafting. In Star Wars Galaxies were many players spending days and even weeks only with decorating houses and cities ( not only their own ones, some even made money as some kind of outfitter for houses ) The second Idea or wish, is nothing special or important – more some kind of gimmick. I love stats – even if they are useless ^^ But i love to see things like "mobs killed – fighters destroyes – miles walked – credits earned total" and so on. It would be nice, if something like this would be added too. Perhaps we will get one of those someday, I hope so Thanking you in anticipation And thank you for this already great game – you have made a great job!
  12. First of all I want to say that SWTOR is really great how it is! I would like to express my Ideas or better wishes for some future content – even it it likely will never be moved The first MMO I startet with was Star Wars Galaxies. I loved the game and played it like blazes. One feature I liked most was the Player Housing, ability to build Player Cities and to place Vendors (you could put your stuff for sale into the vendor). There were small,medium large Houses, Guild Halls, Med Centers, Cantinas – and much more stuff for creating a living player city. It would be great if something similar would be added in the near future. The Star Wars Universe offers so much possibilities for Player Housing and especially for decorating those. Housing and Player Cities are not only "fun stuff" – this would add more content as it would be a great feature for all the role players ( I aint one of those^^ ) and you could spend a lot of time ingame aside of fighting, farming or crafting. In Star Wars Galaxies were many players spending days and even weeks only with decorating houses and cities ( not only their own ones, some even made money as some kind of outfitter for houses ) The second Idea or wish, is nothing special or important – more some kind of gimmick. I love stats – even if they are useless ^^ But i love to see things like "mobs killed – fighters destroyes – miles walked – credits earned total" and so on. It would be nice, if something like this would be added too. Perhaps we will get one of those someday, I hope so Thanking you in anticipation And thank you for this already great game – you have made a great job!
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