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nydoggg

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Everything posted by nydoggg

  1. Y?a toujours eu des préjugés sur les classes, ca changera jamais. Il suffit qu'une prétendue guilde dise que tel classe est pas viable parce qu'elle absorb 0,0003% moins ou qu'elle heal 0,000003% moins et paf plus personne (politique du mouton) n'en veut en raid parce que ca fait pas pgm opti roxor de la mort.... Ca me rappel un autre mmo bien connus ou certains tanks ou heals ne pouvaient jouer qu'en guilde parce qu'on les disait trop faibles
  2. toutes les classes seront cheat tant que vous aurez pas vu le heal qui se cache derrière... tous les heals seront cheat tant que vous aurez pas vu le tank qui est derrière... (un tank qui couvre bien quelqu'un le rend presque invincible) heureusement qu'il n'y en a pas trop sinon tout le nombe gueulerai au nerf tank
  3. y'a ceux qui jouent pas les objectifs, et y'a ceux qui se barrent des bg parce que les mecs jouent pas les objectifs (parce que bon jouer a 3 contre 6 c'est super....on aime tous...)
  4. nydoggg

    shoot bump

    J'ai rit...desolé j'vais pas relancer ce qui a été dit plus haut en disans que les root et snare ne sont pas prit en compte par la résolution, si avec un bump+ralentissement ta barre est plaine tant mieux....pas la notre Juste au passage quand je parle de bump et que j'ajoute celui du mercenaire tu me parle de grappin ?? je parle du mercenaire, pas du spécialiste copain (autogoal?) j'vois pas ce que les ralentissements viennent faire la dedans ??? on parle de chain bumps .... encore une fois j'vois pas ce que le côté républicains viens faire la dedans....on parle de bumps, pas de savoir si la république bump plus ou moins que l'empire ..... m'enfin ca m'a fait plaisir
  5. ca joue sur les mots on va parler de cs alors comme ca tous ceux qu connaissent pas les abréviations vont demander ce que c'est
  6. A bhas niveau tu le servira presque jamais, par contre quand tu devra te faire certains élites, tu n'aura plus le choix de l'utiliser. Sinon en pve groupe (zl) c'est a utiliser le plus possible, certains sorts peuvent faire très très mal (ou soigner très fort) un kick n'est jamais perdu dans ces cas la.
  7. nydoggg

    shoot bump

    moio j'aime bien le bumpball comme le rendement décroissant est pas terrible sur les bump, parfois quand tu arrive pour marquer ton but et que les bumpers d'en face savent jouer, tu retraverse leur camp en marche arrière en faisant des petit sauts c'est sympa (3bump d'affilé ca suffit pour ejecter un mec d'un camp, suffit qu'il y aie un mercenaire dans le tas et tu vol pour de bon). comme le healer sur sa passerelle que tu es le seul a voir, tu le rush, il te fout en bas, tu remonte, et il te refout en bas c'est super sympa. En fait le problème c'est pas directement les bump, c'est le nombre affolant de classe qui peuvent bump et le rendement décroissant qui décroisse pas 1 bump ok, 2....moyen, 3 ..... ca fait petter un cable a n'importe qui edit : ca me dérange pas plus que ca non plus, c'est juste super frustrant en huttball quand 2 bumpers bien placés garantissent une immunité totale a l'accès de leur base
  8. me semble que vous aimez pas les spécialistes/avant garde, des raisons ?
  9. j'vois pas le rapport, je parle d'une signalisation énorme sur les cast heal, pas d'un heal qui se plains de se faire kick, ni du fait qu'il faut pas focus les heals...
  10. vous êtes constructifs les gens c'est bien
  11. bah il marche le rendement degressif, quand tu a prit 3 stn et 2 bump de suite, t'est tranquille pendnat 5 seconde après
  12. Je ne me plains pas hein, c'est juste une demande d'avis général. Pensez a vos pauvres heals, sur qui, quand ils cast un heal, s'affichent une jolie immense icone visible de tous qui dit : Focus me je heal Je trouve l'icone nickel, mais a mon avis elle ne devrait être visible que si on a la personne en target, et pas affichée en grand aux yeux de tous. (svp épargnez moi les grognements du genre de toute facon les heals sont imba et tout le bordel habituel...je vise le pvp de groupe, pas le 1vs1)
  13. idem avec le coup d'épaule du spécialiste, le seul moment ou tu eux l'utiliser c'est sur du mob faible, je l'ai carrement viré de mes sorts
  14. hum l'agent pique toujours bien, mais maintenant faut utiliser plus de deux touches et le combat dure plus de 4 secondes (les ouvertures a 8k sur tank c'est finit allez pas dire qu'on méritais pas un bon nerf....)
  15. Prend gault et viol un des deux,(si possible avant de mourir), pour moi ca a passé comme ca, mais très très chaud.
  16. En fait il faudrai a peine augmenter la luminosité des procs, ca changerai déja tout, le seul soucis que j'aie avec le nouveau gcd, c'est que les procs restent grisé comme toutes les autres touches, et sont donc plus difficiles a repèrer (note on peut faire sans, c'est pas la mort non plus)
  17. Je plussoie, j'ai l'impression de travailler en aveugle, ou au hasard plutot. Les capacités a activations, ne sont plus visibles. edt: en fait ils sont visibles, mais il faut attendre 1 seconde après le gcd. Les actions grisées le reste trop longtemps, on perd pas mal de réactivité (a moins de connaitre très bien ces procs)
  18. Perso j'vois plus rien, pas moyen de voir ce qui s'active ou non si tu attend pas 1 seconde après la fin du gcd, donc dans le doute, tu clique sur tes prio en espèrant qu'elles soient up A changer d'après moi, je préfèrais largement l'ancien.
  19. tiens je remarque a l'instant que je viens de faire une double post. A ce que j'ai pu comprendre on ne sais encore rien donc ? pas de date ni de précisions sur le systeme legacy ?
  20. Bonsoir, je n'ai rien trouvé (faut dire que je suis pas doué avec les fofo) concernant l'implantation de l'héritage et toutes ces fonctionalités. Qqn a une date ? ca viendra surement dans un patch a venir mais...
  21. Bah moi je vois la maintenance qu'entre midi et 13h donc ca me dérange pas, le reste du temps je bosse
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