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MIkz

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  1. Oui, merci Bioware pour les joueurs d'Huntmaster. Rien d'autre à dire.
  2. Bon et bien voilà le cas Huntmaster réglé. J'ai du mal à cacher ma déception. On verra bien, mais je ne me vois pas continuer comme ça.
  3. On n'a plus le temps d'attendre, que ce soit sur Huntmaster ou ailleurs. La population est certainement plus élevée sur ce dernier, mais elle n'est pas moins importante. Chaque serveur doit avoir le droit de bénéficier du bol d'air provoqué par les transferts.
  4. Tu ne comprends pas. Le schéma est clair : le transfert sera possible selon le type de serveur. Donc pour le tiens, que j'ignore, ce sera faisable (PvE vers PvE ou PvP vers PvP). On ne sait pas quand, mais ça le sera. Au contraire d'Huntmaster qui n'a aucun équivalent, du moins en France. Donc potentiellement, aucune perspective de transfert en provenance ou vers Huntmaster. En conclusion de quoi, dans le schéma actuel, et sauf si la population se maintien (ce qui n'est absolument pas le cas, elle baisse inéluctablement), ce serveur et sa population sont vouées à disparaître. Voilà, maintenant on peut parler de ton serveur si ça te tient à coeur.
  5. Huntmaster est le seul RP-PvP, donc avec le schéma offert, il ne pourrait bénéficier d'aucun transfert possible. Ne mélange pas tout, là c'est surtout un cas particulier. Mais surtout, Huntmaster est le serveur le plus actif (si on peut encore employer ces mots) de France. Ainsi, il serait dommage qu'il soit exclu, et surtout il pourrait permettre une belle concentration de joueurs puisqu'ayant déjà la base la plus solide en France. Rien à voir avec les envies / goûts des modérateurs.
  6. Etant donné que c'est par type et que Huntmaster est le seul RP-PvP, ça me paraît limpide : Jamais.
  7. Demande toi plutôt combien prendrait le healer sans le buff de protection et les taunt de l'assassin, même en stuff DPS (j'ai 20K HP en stuff DPS).
  8. Qu'est-ce qu'il faut pas lire... Un tank c'est une assurance vie supplémentaire pour le heal (buff protection), c'est la capacité de tenir un point seul, mais dans le cas de l'assassin tank stuff DPS c'est aussi des dégâts élevés. Je ne compte plus les assassinats à 6K+, les choc à 4K et les Eclair de force à 8K (sous buff / stim évidemment). Evidemment j'ai volontairement oublié de parler du Huttball, où sans tank bah tu ne remontes pas la balle.
  9. Tout pareil, ça fait une éternité que j'ai pas perdu un duel. La plupart du temps il me reste 80% de ma vie. Me parlez pas de stuff hein, j'ai rien d'exceptionnel : grosso modo mi T2/T1. Bref l'assassin est une classe énorme en PvP sauf qu'elle demande un minimum de maîtrise.
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