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Selphira

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Everything posted by Selphira

  1. Je me permets de citer l'ami khrolam, je t'aurais fait exactement la même réponse. L'espacement entre les DoT étant moins important tu peux faire plus de dégâts dans une laps de temps plus court, sachant que tu poses full DoT c'est interessant. Après faut pas non plus exploser l'alacrité mais doit bien y'avoir moyen de trouver le soft cap quelque part (alentour de 5% si je dis pas de bêtises, ça et une fois le bonus 4 pièces 72 qui te file une chance d'avoir 5% d'alacrité, ça tourne bien et tu as toujours ton changement de polarité a rajouter)
  2. Toujours un plaisir de vouloir donner un coup de pouce à titre informatif quand on te répond ça. J'ai pas la prétention d'aller faire un tuto complet sur le sorcier dans toutes ses spé, avec tout les cap les courbes et les "alors si vous mettez 3 amélio volonté, vous aurez ça, sinon 3 amélio puissance vous aurez..." c'est pas le thème du post, et je suis pas là pour faire un exposé complet sur la classe du sorcier. Maintenant ta simili attaque gratuite quant à un post "avec des cap qui sortent d'un chapeau", grand bien te fasse de ne pas être d'accord avec l'art et la manière de poster des informations sensées aider les joueurs.
  3. Sorcier dps pve: Critique: 30% Afflux: 70-75% (variable mais 70+ en tout cas) Alacrité: 0% (spé hybride) 5% (éclairs) Et surtout ce nouveau cap (oui les utilisateurs de la force font des résistances maintenant): Précision: 107%+ (ne pas dépasser les 110) Quant au bonus dégâts, une fois les capé atteints les amélio endurance puissance boost bien mieux les dégats que les endu volonté.
  4. Je pense la même chose, ça doit bien se cumuler, mais en faisant de la réduction d'armure sur un total d'armure déjà réduit par le débuff précédent, donc du coup c'est décroissant et moralité de l'histoire avoir deux joueurs pour réduire l'armure c'est de loin suffisant (un seul serait même déjà suffisant en l’occurrence). Mais à vérifier en effet
  5. On est dans le même cas, ce genre de bug peut se compenser avec un peu de chance et de gameplay de la part des participants de l'opération, ceci dit et comme tu l'as précisé c'est pas se faire l'avocat de BW, les bugs ajoutent de la difficulté non prévue (on me dira qu'il suffit de s'adapter, je réponds non le jeu doit être comme il a été prévu qu'il soit). Après en soit c'est pas plus gênant, mais un peu de sérieux niveau correction de bug sur les boss ce serait appréciable
  6. On verra sur les mannequins ça, mais j'ai également des doutes sur le dps global de l'hybride je n'ai jamais dit qu'on pouvait palier au nerf juste en changeant un skill, c'est pour limiter les pertes plutôt. Mais clairement sur du mono on va sans doute devoir changer en éclair... Le bon côté de la chose c'est qu'on aura sans doutes plus à modifier toutes les pièces avec de l'alacrité dessus, on va se contenter de prendre les sets comme des moutons (mis à part le cap alacrité atteint là ok on modifiera encore mais jusque là...).
  7. C'est ce que j'ai dis dans un post précédent, faudra compter sur le proc que donne frappe d'éclair et non plus courroux, en accentuant le refresh sur OE quand tu as courroux qui proc (parce que 20% de dégats supp sur OE faut l'utiliser), mais clairement en pvp ça fait une aoe en moins (pas dérangeant on faisait vraiment mal avec rien) en pve par contre c'est une autre histoire le dps monocible sera quand même bien inférieur. Après pour l'instant il faut attendre les mannequins en live pour voir le rendu mais j'ai un mauvais pressentiment -_-'
  8. J'ai commencé à jouer comme ça en lançant la frappe à la place de l'ES et d'attendre un proc, ça fait beaucoup moins de dégâts mais bon ça sauve quand même un peu la situation pour l'hybride, mais bon pour le coup je pense qu'on va devoir changer un peu et lancer un peu plus de frappes d'éclairs quitte à reprendre de l'alacrité...mais à ce moment là go respé éclair pour le coup -_-' On verra sur le dps des mannequins du vaisseau à la 1.2, mais c'est vrai que j'ai des doutes sur le fait que ça reste compétitif. Je me suis permis de mettre en rouge une phrase qui illumine ma matinée tant elle est vrai (heureusement qu'en pvp les combats ne durent pas plus d'une minute, ça deviendrait dramatique )
  9. Etant donné qu'on va juste remplacer les éclairs successifs par une frappe d'éclair (via courroux) qui va faire proc et réini les éclairs successifs, ajoute à ça 20% de dégâts supplémentaires sur Obscurité écrasante, et bim bam boom la spé hybride reste totalement viable en pve. Bon le pvp ça fait une oe moins régulière mais on verra bien, il faut tester en live parce que sur un mannequin ce sera du dps meter mais sans les techniques qu'on utilise en bg :s La mort de l'hybride n'est peut etre pas pour la 1.2 finalement, mais reste à tester ça sur le mannequin recount
  10. N'ayant lu que les 7 premières pages qui sont un mélange de taunt rageux et de messages venant de moralisateurs qui la plupart du temps débutent leur argumentation avec des phrases bien mal tournées (pour terminer sur de la non argumentation d'ailleurs). Je me permets de donner un avis personnel sur le topic en lui même (et également je tiens à saluer la performance des modérateurs qui passent dans le coin, je n'aurais pas fait preuve d'autant de clémence envers certains joueurs mais ça, il vaut mieux que ce soit vous qui gériez ). Le message de base était une bonne initiative, pourquoi ? parce que là où certains voient du post "j'ai un dps de la mort qui tue le kiwi de la life", je vois une opportunité de voir globalement le dps des différentes classes (si bien sûr il y a du screen à l'appuie et une petite description des conditions.) Là où le bas blesse c'est la présentation et la réputation du joueur (je ne navigue pas continuellement sur le forum donc je ne le connais pas, de là je n'ai pas eu la même réaction que certains...). Si je peux me permettre un conseil, à prendre où à laisser, quand tu veux un topic technique sur les dps et les dégats moyen en warzone, présente ça avec moins de grands mots et de manière plus technique, ça évitera les taunts (je ne peux pas te donner de recette miracle mais avec un peu d'expérience tu verras que selon comment tu présentes la chose les réactions sont pas mal différentes). Quand aux taunt et autres rageux qui viennent s'exprimer, il n'a pas dit d'ânerie et la liberté d'expression existe, ayez la présence d'esprit de passer votre chemin si vous avez des pulsions meurtrières, ça vous évitera de vous usez les doigts sur un clavier pour envoyer un message qui ne sera pas pris en compte Désolé du pavé, mais la frustration humaine m'exaspère un peu sur des zones communautaires comme ça.
  11. Bah écoute ouep j'aime bien assist heal dans certaines circonstances, du genre sur Soa bon bah ça fait toujours plaisir d'avoir d'autres mecs qui remontent la vie que les deux heals Ceci dit j'avoue que les ZL donnent le T2 en freeloot -_-
  12. Surtout que là le plafond de l'héritage est à 40 ou 50 il me semble (oui y'a une grande différence mais ça reste à titre indicatif) et que pas mal de gens ont déjà des niveaux d'héritage élevés. Je n'ai qu'un reroll 50 sur lequel je ne passe pas beaucoup de temps et pourtant j'en suis à 31 d'héritage. Bon d'accord l'exp demandée pour up un niveau d'héritage augmente fortement ensuite, mais dans l'ensemble une personne qui a bien joué son main perso doit tourner autour des 20/25 à l'heure actuelle, sachant que des bonus pas mauvais seront normalement dispo vers 30. Donc pas d'affolement tout va bien se passer même pour ceux qui n'auront pas de reroll m'est avis.
  13. Bobo oui ça en jette pas mal mais y'a trop de soucis sur cette spé, en fait si tu as un bon taux de critique ton premier cast envoie un burst monstrueux (100% chance de critique sur une cible sous affli) mais si tu dois par malheur bouger au moment de le cast tu ne fais aucun dégats...en gros tu as un cycle bien délimité qui donne dans les 17/20k dégats le cycle si tu es bien stuff, mais après tu attends que le cd d'explo soit terminé...tu attends encore...tu attends toujours...(bon pendant ce temps certes tu spam frappe d'éclair mais tu sers à rien d'autre -_-') Mais sinon oui elle envoie pas mal de dégats, le truc c'est que dans une optique plutôt pve j'aime bien faire de l'assist heal de la pose de bouclier vite fait etc et ça en spé éclair si tu tentes tu vas te retrouver à 0% force au bout d'une minute -_-'
  14. On est d'accord, d'ailleurs un spé éclair en pvp ça provoque toujours un fou rire c'est énorme Par contre folie pure en pvp ça peut etre pas mal si le mec est manchot en fasse, ou si tu as pas l'intention de down un groupe, parce que là tu te retrouves à tourner à 5/10% de force en moyenne et donc spam éclair de force qui peut etre interrupt et qui te servait à regen force. J'ai un ami sorcier full BM qui voulait faire un comparatif entre sa spé folie pure et l'hybride je lui avais dis que je savais pas vraiment ce que ça donnerait en pvp, il a testé...il veut pas revenir à la spé folie. Mais bon là en gros pour l'hybride c'est pas la mort on va perdre un éclair successif mais frappe d'éclair peut être placé sachant que son cd est court, sur les gros boss en pve ça peut toujours gérer je pense même si on perd 1 à 2k dégâts sur mono et beaucoup plus sur multi (on laissera les frappes orbitales faire le travail du coup ) Pour la spé éclair, même constat que toi, j'ai tenté sur un mob statique pas trop méchant ça passe bien, sur un mob qui a + de 20k pv et qui bouge c'est pas le même délire, leur cycle est overchiant à tenir et doit être reset avec l'explo de foudre si tu bouges ou te fais bump/stun (ce qui est le cas sur les 3/4 des boss en opé). NB: Krholam, les sorciers en spé éclair c'est un mythe
  15. Je vais répertorier un peu tout ça parce que c'est quand même énorme dans l'ensemble: -Je vais commencer par mon petit monde...je suis en hybride depuis le début du jeu, et je ne le regrette mais alors absolument pas. La spé éclair est injouable en pvp (même méthode que contre le merco, tu décast explosion de foudre le mec ne sait plus où ramer et ça broie son cycle), la spé folie oui...si le combat dure moins de 20 sec, après oulaaaa j'ai plus de force, help, consommation, vite les heals venez me soigner sinon je peux pas taper. (Tu n'es pas heal ni éclair, il ne reste plus que cette spé, qui a encore hier perdu deux adeptes parmi mes amis qui se sont rendu compte qu'ils ne servaient à rien avec ça en pve HL). Donc mon petit monde s'effondre, reprenons là, non, je vais continuer en hybride, je lancerai autre chose ce sera pas un soucis et je jaugerai un peu d'alacrité pour cast les ES si besoin, comme tu l'as si bien dit pgm un jour pgm toujours. -Soit dit en passant, j'ai beau avoir une classe qui fait du easy kill en bg, le pvp n'a jamais été mon trip, la spé hybride je l'ai conçu pour être opti en pve et pouvoir aider au maximum le fonctionnement du raid, autant te dire que tout ce que tu racontes sur une éventuelle fainéantise quant à mon skill en bg me passe loin au dessus de la tête...loin... -J'explose des sorciers folie sans une once de stuff pvp sur moi, une purge à droite à gauche et un decast au bon moment. Etant donné que ça tourne à l'attaque personnelle et que de toutes façons il n'y a rien d'intéressant à faire ici (sauf pour ceux qui ont pris des pop-corns et qui suivent la discussion ) je te souhaite bon courage à l'avenir Ah et c'est pas la peine de tenter le pve hl avec ta spé, les boss tombent en 5min mais tu serais à 5% de force au bout de 2, agréable à regarder en vidéo ça, pour l'avoir déjà vu
  16. Bon alors on va remettre les choses en places parce que tu deviens énervant à ne pas être objectif. J'ai des amis assassins qui s'en sortent très bien en bg ou leur rôle, à toutes fins utilent, n'est pas de dps comme des porcs mais de jouer sournois. Pour ce qui est des chiffres que tu donnes, ça me vend du rêve, je suis spé hybride et mon record c'est du 700k (là c'est le moment où tu jubiles en disant je vous l'avez bien dit) sauf que pour ce faire j'avais un ami heal sur les fesses h24 pendant le bg et quand il se faisait down j'étais cover par un autre (ça s'appelle le jeu en équipe). Donc forcement, quand j'ai pas à me préoccuper de ma vie, je fais mal. Mais un mercenaire aurait fait aussi bien, un maraudeur same thing, tout les dps une fois cover et en bon jeu de groupe font des scores de porcs. Ne va pas t'étonner si avec ton fufu tu vas dans les coins sombres où y'a personnes à part deux trois ennemis et que tu te retrouves down en deux deux, c'est pas du skill c'est du suicide, toutes classes confondues. Pour ce qui est des nerfs, tu transpires la mauvaise foi, légèrement plus haut tu disais "y'a du up global", on te fait une remarque ton discours tourne à "le nerf est pas suffisant". Soit cohérent et moins énervé quand tu écris, ça t'éviteras de te retrouver avec un poste useless que les gens liront uniquement pour rigoler ou te dire que tu parles anglais comme une volaille chinoise Enjoy
  17. Soit ton anglais est très mauvais soit tu lis ce que tu as envie de lire, ou même les deux. La quasi totalité des classes vont avoir un nerf dps à la 1.2, et pour les heals le seul qui s'en sort sans nerf du % de heal c'est l'AS heal. Et je parle pour les impériaux autant que pour les républicains. Va lire les autres forums de classes avant de crier "on a que ça en assassin", parce que là quand j'ai vu que l’assassin n'avait que deux lignes, personnellement je me suis dit et c'est très significatif "eh beh, ils ont eu chaud pour une fois"
  18. Ca résume l'état d'esprit d'une personne qui s'attendait à pire, je vois pas en quoi ça illustre ce qui arrive à la totalité des sorciers heals. Le nerfs des heals est abusé sauf pour l'agent secret qui voit son heal up à priori, mis à part ça on prend tous plutôt cher.
  19. Navré...tu es en quelle spé dit moi juste pour que je me sente mieux ? Eclairs? Affliction a refresh et spam frappe d'éclairs en attendant que le cd d'explosion de foudre se termine ? Non ? Folie ? Tu tournes a 5% de force au bout de 2min de combat ? non toujours pas ? Le spam éclair de force n'est ni plus ni moins qu'un coup blanc pour l'hybride, mais si le bitouches pour toi se résume à affliction éclair de force et proc, tu rates électrochoc, champs de mort, et l'assist heal qui est toujours grandement apprécié, sans compter que Oh magie tu peux te battre à l'infini en tournant à 90% de force en moyenne, donc tu as toujours la possibilité d'aider. Mais non c'est bitouches, c'est vrai pardon... Enfin je dis ça...
  20. Va voir un peu côté sorcier le nerf qu'il va y avoir, je te fais un petit résumé : spé hybride =>poubelle on supprime un proc majeur de cette spé, les heals sont nerfs aussi et tentent de trouver une solution pour pallier aux pertes, donc merci de ne pas comparer ta classe qui va etre nerf à la notre sans prendre en compte que nous aussi on va prendre cher. Ah oui, et ne t'inquiète pas, avec la mort de l'hybride tu vas voir des sorciers en spé éclairs partout en bg, tu interromps leur premier sort ils sont bons pour recommencer leur cycle à 0 sous peine de rien envoyer du tout comme dégats (ah si ils peuvent te mettre 2k dans la figure en DoT^^). Quant aux spé folie bah au bout de quelques secondes ils n'ont plus de force et doivent faire leur fameuse "auto flagellation" pour se rendre de la force car ils ne regen rien, donc deviennent des boulets pour les healers. Je ne viens pas crier "maiiiis pourquoi eux ils ont que ça de retiré et nous on est moooorts c'est injusteee". A bon entendeur.
  21. J'adore Skiipe qui whine sur une partie du forum où on essaye de discuter entre sorciers de ce qu'on pourrait faire pour s'adapter un peu, c'est édifiant, surtout venant d'un mec qui a un sorcier et ne trouve rien de constructif à dire, et pour le coup nous rien de très intéressant à lire Quant à ceux qui se plaignent qu'une spé hybride (RIP) existe, faut pas oublier d'autres template un peu louffoques (le commando ne dira pas le contraire avec son mix dps/heals) qui elles ne prennent pas aussi dur le coup de bâton qui se prépare gentiment. Ah et j'en profite pour renouveller mon soutient aux collègues heals (qui d'ailleurs seront bien loin de vouloir respé dps vu ce que ça rend maintenant), courage pour vous réorganiser =)
  22. J'adore. Courroux n'affecte désormais plus que Frappe d'éclair et obscurité écrasante. Comme quelqu'un l'a déjà justement dit, merci de tuer la spé hybride. Met avis que dès qu'on se met à faire une spé pas prévue sur le papier de l'autre côté plutôt que pallier à un défaut d'invention on cherche à broyer la nouveauté pour éviter de réfléchir trop au stuff et au bonus de set à mettre sur un éventuel stuff pour dps hybride. Donc là on aura le choix, jouer spé kikoo éclair qui doit recommencer son cycle quand il bouge ou se fait bump (donc vive les dégâts réduits si on doit move constamment) ou la spé folie que la majorité des sorciers lâchent car elle est un vrai gouffre à force. Si c'est pour que les sorciers utilisent consommation MEME en dps, y'a un gros soucis quand même, en tout cas devenir un boulet à la charge des heals pour remonter ma force très peu pour moi. C'est gentil quand des personnes qui ont un peu de brain trouve un bon équilibre dps regen force et qu'on les broye en leur retirant un coup sur les 4 majeurs (puisqu'en hybride c'est affliction=>éclair de force=>proc courroux éclair successif =>éclair de force (proc barrage d'éclair occasionnel) =>proc obscurité écrasante). Ca va JUSTE réduire le dps à néant. Peut être que je braille pour rien puisqu'on nous annonce également un "remodelage" de l'arbre sorcier. Mais je ne me fais pas trop d'illusion. Adieux belle spé hybride, tu auras vécue au moins trois mois... NB:je parle ici en pve, mais le pvp sera tout aussi catastrophique si on doit cast éclairs successifs sachant qu'on a viré l'alacrité qui ne nous servait strictement à rien en hybride (aucun cast)
  23. Bon donc au vu des réponses on est d'accord que le stuff full alacrité sort de nulle part et n'est dans l'intérêt de personne.... Je commençais à me dire que Bioware avait pas approfondi ce côté là mais je pensais être un des rares à le penser
  24. On peut également inclure du stuff rôdeur en ce qui concerne la ceinture et les brassards, vous allez perdre un peu d'endurance mais gagner en volonté (sans perte d'autres caractéristiques) Le truc avec le sorcier c'est qu'en T3 faut être en maitre de force/mystique/rôdeur pour être pas mal niveau stat volonté.
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