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Owynyo

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Everything posted by Owynyo

  1. What are your snipers going to do during the defending phase? Wait in spawn? No sage dps/mando dps to respec healer in def round. No sins (unless tank is sin, which is meh). And 3 Smash can't really deliver reliable burst (CC galore) And snipers... one, never two. (dots -> not enough burst, marksman -> only white hit attacks)
  2. Überrascht dich das? Das ist aktuell ein ziemlich heisses Thema. Ohne dass ein erneuter TS-Termin, bei dem dieses Thema und NUR dieses Thema angesprochen wird, passiert da nichts. In Alderaan speccen ja mittlerweile fast alle Gilden um. Eine Entwicklung, die ich verstehen kann, aber langfristig werden die Ranked Games drunter leiden. Und noch was am Rande: Wie vermehrt schon bemerkt wurde, eigentlich ist es BioWare's Sache, diesen Müll zu fixen.
  3. Are you talking about regular warzones? ... Sigh. If you're queueing solo for regular warzones and expect to steamroll any class you're hopelessly deluded. In ranked warzones however, a gunnery mando really shines. The burst is incredible and we're quite sturdy. Of course we suffer from melees focusing and interrupting us. But which caster class doesn't?
  4. From my experience in ranked games since 2.0 hit, snipers are easier to kill than mercenaries.
  5. Read all my posts in this thread please, before you just write something insulting to someone you don't know. It's not about them killing our healers or me wanting to prevent them from doing it. It's about killing a target. If you compare all classes, the marauder is BY FAR the hardest to kill. That's what it's about. Fighting against an enemy team on an alderaan node and they have 2 maras? Tough time...
  6. I don't care about regular warzones. It's the ranked games that count and maras are the hardest class to kill. 1st time @low hp: Undying Rage - healed up to 100% immediately 2nd time @low hp: Force Camouflage: drops target - healed up to 100% 3rd time: Undying Rage is ready again, if not - saber ward. Name one other class who has that many reliable cooldowns. AND the group utility a mara has (Dmg buff + Predation)
  7. Yeah... no. I'm not just some derpy DPS. Having 2 Maras on the enemy team who jump on your healers is incredibly hard to counter. The 1min Undying Rage CD is just way too short. Most people fail to see the strength of a mara in a ranked mid battle scenario.
  8. As it stands now marauders not only have the best dps (especially on Novare and Voidstar) no, they also have the best defensive cooldowns. Paired with Cloak of pain, Saber ward and Force camouflage, Undying Rage becomes incredibly powerful because it only has a 1 minute cooldown (note: Only in Rage spec, which is the standard spec), which is nothing. With healers being incredibly strong right now, it's very hard to kill a marauder in a ranked game. That many defensive cooldowns and high dps AND group utility (Bloodthirst and Predation) are just insane. When will this class finally be hit by the nerf bat?
  9. Habe eine starke Grippe erwischt. Wollte eigentlich gar kein Ranked spielen, hab mich dann aber überreden lassen und irgendwann gings halt nicht mehr.
  10. Habe gehört, dass einer von <Novalis> beim Renovieren der Küche seiner Grosseltern helfen muss. Somit also nur <DIE MARINE DER REPUBLIK>
  11. Das war ja mehr als nur geschenkt
  12. Ist doch schön, dass sie mal gewinnen.
  13. Der Maro bringt alleine durch den Speedbuff und dpsbuff mehr utility in ein Team als ein Jug. Maros sind seit release konstant die Klasse, die am besten gefahren ist. Die besten def cds ingame und jetzt auch noch den besten Schaden. Krass, dass es derart wenig Leute realisieren.
  14. Owynyo

    Wintrading ...

    Klar gehts ums Prinzip aber es gibt weder titel noch mount für die besten. Why give a damn? So einen Unterschied macht gear jetzt auch nicht.
  15. Das ist so neutral geschrieben, das kann unmöglich unser Freund aus Leipzig sein.
  16. http://i.imgur.com/BJGhTRe.gif
  17. Das wirst dann sehn heute Abend
  18. Da hab ich mich im Rausch wohl etwas bei der Wortwahl vergriffen. Mir gefällt trotzdem nicht, wie viel Unsinn er über unsere Gilde in die Welt setzt.
  19. Ja, absolut. Sollten wir echt mal machen.
  20. Klappe aufreissen ist immer soooo stark. Vielleicht wollen wir uns mal irl treffen. Schlag was vor, solange es im südlichen Bereich Deutschlands ist, absolut. Bist du dann immer noch so erpicht darauf, so viel scheisse zu erzählen? Taten > Worte
  21. Du hast keinen blassen Schimmer, was mit Corra lief. Und mit deinen Anschuldigungen bzgl. Aussortieren bestätigst du, dass du keine Ahnung von unserer Gilde hast.
  22. Hier wird nur rumgemeckert und rumgeweint. Statt den Schwanz einzuziehen und ebenfalls in jedem BG zu turteln, sollte man sich überlegen, wo die Probleme liegen. TLDR: Tanks und Heiler zu stark. Zu viele CCs, die unüberlegt rausgeknallt werden, keine silences um Heiler effektiv zu kontern, manche CCs aus dem Spiel entfernen, es so einrichten, dass man auch mehr überlegen muss, als nur einen Hotkey für einen 8sec mezz zu drücken. Und das ist ganz einfach: Swtor will die WoW-Schiene fahren mit Heilern, die einen immensen Healoutput haben und Tanks, die fast unsterblich sind. Das Problem dabei: in WoW muss man sich überlegen, wie man seine Crowd Control skills benutzt. Ein mage, der wohl die besten ccs hat, muss ein Polymorph erst casten und deep freeze geht nur auf ziele, die in der Nova stehen. Ein Hunter muss seine single target falle auf eine bestimme Position setzen, das Setup für diesen CC dauert gut und gerne 2-3 Sekunden. In Swtor hingegen, wirft man einfach INSTANT 4 Granaten hintereinander, die jeweils 2 sec(?) mezzen und hat bei 2 warriors/knights ebenfalls noch 2x 8sec (?) mezzes. Und, bevor ichs vergess, die aktuell schwächste Klasse im Spiel (Unsere beliebten Schmuggler) kriegen natürlich noch einen instant 8sec blind, der obendrein noch einen lächerlich kurzen Cooldown hat. ES . GIBT . ZU . VIELE . CCS . DIE . MAN . EINFACH . RAUSKNALLEN . KANN. Anstatt 150 verschiedene formen von crowd control einzufügen, hätte BW mal lieber den Klassen, die nicht den dps output eines smashers/snipers haben (Commando/Sage/Vanguard/Shadow z.B.) einen Silence verpassen können. Damit könnte man Heiler wenigstens vernünftig kontern. Ein Sage wird sich 2 mal überlegen, seinen whirlwind zu casten, wenn er weiss, dass ihn ein Commando silencen kann und damit seinen dps tree für 4 Sekunden lahmlegt. Aber solange Spiele nur über CCs entschieden werden, weil Heiler und Tanks unendlich lange stehen, wird dieses PVP untergehen.
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