Jump to content

nicomicard

Members
  • Posts

    77
  • Joined

Everything posted by nicomicard

  1. On devrait être opérationnel et s'impliquer plus en RBG d'ici peu... Le recrutement est ouvert !!
  2. On devrait avoir une team dispo sous peu: Team = HardLine Personne à contacter IG = Azzuco, Alvi & Snatsh Côté = Empire
  3. Merci bobo & à très vite sur le champ de bataille
  4. Guilde : HardLine Affiliation : Empire Objectifs : axée PvP (RBG) Effectif : une dizaine de co le soir Recrutement : Main 50 (spé pyro, inquisiteurs, marau & heals ttes classes en prio)=> Charte / candidature Infos : HardLine multigaming: communauté PvP Contact : Azzuco, Alvi & Snatsh
  5. Nous avons tt de mm reçue une petite correction alors que vous aviez des PU ( certes pas n'importe lesquels mais qd mm), et on se rend bien compte du chemin qui reste à parcourir pour atteindre le niveau des meilleurs teams... J'ai cependant bien apprécié la soirée en team mixte de vendredi et j'espère renouveler en attendant que nos 2 effectifs soient optimisés ... et on a quand mm pas été trop dégueu sur les 3 RBG Dizz, je vous souhaite un recrutement de qualité et à très vite IG
  6. Bonjour à tous, Nous sommes une communauté axée PvP et nous recrutons tout main 50 motivé dans le but d'optimiser un roster RBG et rivaliser avec les meilleurs du serveur. Nous sommes une dizaine actifs co chaque soir pour environ 20 membres... Le but est de s'optimiser en groupe au niveau strat, stuff et teamplay tout en évoluant dans la bonne humeur et l'entraide... Une sortie PvE hebdomadaire est également organisée afin d'optimiser les stuffs. Nous recrutons en priorité, spécialiste pyro, inquisiteurs et heals des 3 classes mais également toutes personnes acceptant les termes de notre charte communautaire. Vous pouvez postuler directement sur le site hardline.fr ou wisp IG Azzuco, Alvi & moi Bon jeu à tous (et pour les guildes déjà bien en place en RBG: soyez cléments sur nos débuts )
  7. Donc ... Je brûle ? Ce sont bien de nouveaux serveurs et les actuels vont disparaître ?
  8. Perso, dans la dernière Q/R je comprend qu'ils veulent mettre en place de nouveaux serveurs de grande capacité et donc que tt le monde devra migrer de manière pas forcement définitive mais fixe... : Un modo peut nous éclairer ? ou pas .. ?
  9. Le soucis pour moi semble s'être réglé sur cette maj... A voir sur le long terme.
  10. nicomicard

    bug son

    Le soucis semble s'être réglé sur cette maj... A voir sur le long terme.
  11. nicomicard

    bug son

    Ce sujet a déjà été abordé : dans le forum "JCJ" dans le forum "Service client" évitons les doublons
  12. Ok merci de tes réponses , c est important qu'on soit tenu au courant de l evolution... Apres réinstallation complète aucune évolution de mon coté ... j aurai tenté patience ...
  13. On nous aurait menti ? françois ? Comme ce soucis persiste pour moi aussi et rend mon immerssion pvp casi nulle, je pense que je vais tenter une réinstallation totale étant donné que le problème ne touche pas tt le monde je tiens au courant si évolution...
  14. merci francois de l info , j espere que ca reglera le problème cette fois ci ..
  15. A quand un véritable correctif svp ?
  16. Le problème de son aurait pas du être résolu sur la maj d'aujourd'hui (19 avril) ?
  17. Depuis la 1.2, dans la majorité des bgs je n'ai plus les effets sonores de ceux ci (commentaires huttball , pose d'une bombe voidstar ...etc ) et les effets sonores dus aux capacités sont nettement réduits. Cela perturbe mon immersion et du coup le gameplay. Sommes nous qu'une minorité dans ce cas ? Faut il réinstaller ou faire des correctifs depuis le launcher ? Est ce juste un Bug du patch et me faut-il patienter ? merci d'avance et bon jeu
  18. tu parles du nouveau stuff recrue par rapport au champion ? Dans tous les cas, à stuff équivalent, la différence entre les 3 bonus d'expertise fera que quoi qu'on fasse et de la meilleure facon qu'on puisse jouer, la survie restera fortement limité...
  19. Pour reprendre un peu certaines réponses, mon poste original n'est pas là pour me plaindre mais plutôt pour alerter: Pré-1.2, un tank ou heal n'a jamais été invulnérable mais certains équilibrages et nerf étaient plus que nécessaires pour un JcJ un peu plus viable, rares sont ceux qui le renient... Le problème, ce n'est pas les divers changements sur les classes mais bien la différence importantes entre les 3 bonus d'expertise: pour 1100 exp (mdc) - 22% d'amélioration des dégats Jcj - 17% de réduction des dégats Jcj - 13% d'amélioration des soins Jcj Certains heals ont donc subi un véritable double nerf Je rappelle que je suis tank spécialiste et si je joue tank c'est parce que j'ai plaisir à contribuer à la survie de mon groupe de la même manière qu'un heal... on appelle ça du teamplay... par là je ne me suis jamais plaint d'avoir très peu de coup mortel dans mes stats mais ma survie restait logiquement supérieur à un dps... A l'heure actuelle, à quoi me sert il de rester tank, puisque tout le monde se fait ouvrir (même sous garde) et que les heals ne servent plus qu'à accompagner plus paisiblement vers une mort certaine ... Je fais nettement plus de kills et j'ai nettement moins de survie... autant carrément respé dps je serais plus utile en team pour avoir un gros burst... Si j'ai choisis de jouer tank en Jcj c'est par choix donc j'avoue que j'ai du mal à avaler la pillule, surtout que j'apprécie bcp ce mmo... IL me faut ptet un temps d'adaptation... ou pas.. Car si j'avais voulu jouer à un jeu où le JcJ priviligie le burst au teamplay, je pense que le meilleur choix aurait été "LoL" ... Snatsh, Darth Nihilus
  20. De mon coté, j'ai un gros soucis avec les bonus d'expertise... Pourquoi l'expertise monte elle plus l'augmentation de dégat que la réduction ou le heal JcJ?? Pour favoriser grandement les dps !! faire un double nerf sur les heals ? ou rendre les tank useless ? Sincèrement, ma déception est à l'échelle de l'impatience que j'avais hier à tester cette maj... Je joue tank spécialiste en maître et les alliés (bien stuffés) que je garde ne tiennent pas plus de 2 min avec du heal aux fesses... Sur un bg, on pouvait faire du 150k+ de protection, et aider à la survie.. maintenant c'est max 80k et le groupe se fait découper.. Plus besoin de stratégie, on se spé tous dps et ceux qui taperont le plus fort gagneront... C'est vraiment pas sérieux !! Il ne faut pas seulement écouter la communauté qui ne voit le JcJ que par du kill, du kill et du kill ! Et franchement, je suis pas le seul à être dégouté... On rentre sérieusement en zone rouge ... Snatsh, Darth nihilus
  21. De mon coté, j'ai un gros soucis avec les bonus d'expertise... Pourquoi monte elle plus l'augmentation de dégat que la reduction ou le heal JcJ?? Pour favoriser grandement les dps !! faire un double nerf sur les heals ? ou rendre les tank useless ? Sincèrement, ma déception est à l'échelle de l'impatience que j'avais hier de tester cette maj... Je joue tank spécialiste en maître et les alliés (bien stuffés) que je garde ne tiennent pas plus de 2 min avec du heal aux fesses... Sur un bg, on pouvait faire du 150k+ de protection, et aider à la survie.. maintenant c'est max 80k et le groupe se fait découper.. Plus besoin de stratégie, on se spé tous dps et ceux qui taperont le plus fort gagneront... C'est vraiment pas sérieux !! Il ne faut pas seulement écouter la communauté qui ne voit le JcJ que par du kill, du kill et du kill ! Et franchement je suis pas le seul à être dégouté... On rentre sérieusement en zone rouge
×
×
  • Create New...