Jump to content

Sturmk

Members
  • Posts

    38
  • Joined

Everything posted by Sturmk

  1. Le plus gros troll du forum qui crie au troll, ça c'est du lourd ! Tiens un petit extrait d'un de tes nombreuses demandes de nerf sur le commando par exemple : "Alors pour le "nerf" (je n'aime pas ce mot mais bon...): -soit réduction de dégâts (trop extrême a mon gout) -soit réduction du buff/debuff (envisageable?) -soit mise en place d'un leger cd sur la compétence (salve/missile toute les 3sec par ex) -soit mise en place d'un cd sur le buff/debuff ("c'est effet n'est utilisable que toute les 45sec" par exemple) -soit temps de cast plus long (1.5->2 sec par exemple) ..." Monsieur Hydden vient whine sur le commando et ne supporte pas que l'on trouve quelque chose à redire sur les malfrats/AS.... Sans commentaire....
  2. Sturmk

    Malfrat overcheat ?

    Ah ben tiens, c'est pas toi qui demandais un nerf du commando? Forcément, quand il s'agit de ta classe, ça Edité par Charlotte : t'embête tout de suite plus hein? Mais donc selon toi, il est plus normal de (presque) perfect un opposant que de jouer (selon toi) une classe monotouche?
  3. Encore un beau troll rempli de généralités et d'erreurs quoi ! Occupe-toi de ta classe et arrête de faire ton intéressant. La qualité de ce forum grimpera en flèche.
  4. Si ça ce n'est pas généraliser...... Ton premier post le voici, et quelques pages plus loin (je te cite): "-NON je ne veux pas un nerf, je PROPOSE une répartition différente du dps et non une simple réduction". En plus tu te contredis.....
  5. Gamin hystérique? Elle est bien bonne celle-là ! Tu viens crier au loup sur une classe qui ne te concerne pas et c'est moi le gamin? Au lieu de traîner ici, je t'invite à retourner en cours de français ou à acheter un Bescherelle vu le nombre de fautes que tu fais, ce sera bien plus utile!
  6. Tiens, c'est nouveau ça, on te reproche de pas connaître cette classe et tu nous sors ça de ton chapeau? Quelle bonne blague !!! Affabulateur en plus....
  7. Tu te permets d'ouvrir un post pour te plaindre du gameplay d'une classe que tu ne joues pas, ne t'étonne donc pas de te faire descendre. Tu viens ici traiter les commandos d'abrutis de spammeurs (je résume) en te basant sur ton expérience de quelques BG et n'ayant même pas BG à haut lvl. Tu nous exposes tes théories en réclamant un nerf et en jetant le discrédit sur tous (car au final c'est ça que tu cherches) et en traitant les autres d'abrutis quand ils essaient de te faire comprendre ce qu'est la réalité (pouvoir du commando bug/BH, efficacitié toute relative du heal du commando artillerie, classe d'armure négligeable etc etc) car eux connaissent leur sujet. Tu n'es qu'un donneur de leçons et tu nous fais perdre notre temps avec ton débat stérile. Normalement, je ne devrais même pas répondre à ce genre de post, mais il y a des choses que je ne peux laisser passer. Je l'aurais vraiment accepté de la part de quelqu'un jouant un commando et se plaignant du gameplay, mais venant de ta part, c'est hors de propos. J'ai pu constater que les modérateurs lisaient ce post, et je pense qu'il est temps désormais de le clore. Cordialement.
  8. Perso, je préfère la spé assaut pour pvp et artillerie pour pve, car plus de burst. Mais en pvp, assaut est bien plus pénible pour les adversaires, je me demande pourquoi les spammeurs ne l'ont pas compris. Quant aux unskills, je dirais plutôt que ce sont ceux qui restent betement devant un spammeur sans l'interrupt ou aller au cac. J'ai dans l'idée que tu mélanges AG et commando, le commando n'a qu'un absorb de 25% pdt 12s avec un timer de 2mn, pas une bulle comme le sorcier qui absorbe 3k+ et est réutilisable toutes les 20s je crois. Si tu es full artillerie le heal est juste une blague, l'activation est bien trop lente, sujette aux interrupt et soigne trop peu pour être utilisée de manière efficace. Et stop de dire que le commando peut tout faire, il est en armure lourde certes (la différence entre légère, intermédiaire et lourde étant très mince) mais il a un heal bien moins efficace que le sorcier/consulaire (j'ai testé en full heal et un consulaire soigne pour un score 2 fois supérieur). Et laisse-moi deviner, tu as reroll un sorcier?
  9. C'est bien dommage que la modération soit passée par là, et que ce qui passe à une grande heure d'écoute sur nos télévisions nationales soit interdit ici. Enfin....l'essentiel est que tu aies eu le temps de voir ce que je pense de toi.
  10. Euh ben déjà, la base quand on trouve des liens pour tricher, c'est de ne pas les poster! Car de petits malins vont s'empresser de les utiliser! Fais un rapport et envoie-les et supprime-les de ton post ou tu vas te faire bannir !
  11. Tu as le beau rôle dans l'histoire, tu viens crier à l'hérésie sur le gameplay d'une classe que tu ne joues pas, donc oui, je le confirme, tu es un ignorant et un troll. Secundo, je suis certain que tu aurais été le premier à venir défendre ta classe si quelqu'un avait pondu un sujet aussi nul à son sujet. Tertio, je te mets au défi de trouver un seul thread de ma part pour whine sur telle ou telle classe. [...] Edité par Corentin
  12. Peut-être parce que c'est le cas hein? En tout cas, tu as atteint ton but.
  13. Oui, celui qui a démarré ce post est tireur d'elite, et comme par hasard, il minimise les dégats de sa classe, alors qu'un cycle chez eux fait bien plus de dmg que celui du commando. Il suffit de faire un test en face à face, sans bouger, comme des abrutis, puisque selon lui le pvp se déroule ainsi, on verra qui tombera le premier. Sans compter que le tireur d'elite a un skill qui l'immunise (j'ai bien dit immunise et pas libère) de tout contrôle, stun, bump pendant x secondes quand il est à couvert. C'est tellement facile de whine sur les classes qui nous font chier au lieu de s'adapter, surtout que rien de plus simple face aux spammeurs, il suffit de passer los et il peut plus rien faire. J'ai un commando assaut et les mercs spammeurs me font pas peur du tout, je les dot+ plastique+ tir à fort impact+ full auto + tir pilon et je les ai à l'usure. Je ne peux en revanche pas tuer les sorciers car je ne fais pas assez de burst (alors que je les tuais facilement en arti, mais en contrepartie je peux combattre bp plus facilement les cac en kite, ce que je ne pouvais faire auparavant. Le posteur est juste un gros rageux qui voudrait aboutir au nerf d'une classe (au passage à cause d'abrutis ne sachant utiliser qu'un skill)au lieu d'adopter lui-même les bons réflexes pour les contrer (rien de plus facile pourtant). Nivelons par le bas au lieu de s'améliorer dans sa propre manière de jouer, c'est tellement plus simple! Je tenais enfin à signaler que les BG sont prévus pour du teamplay, et le posteur doit jouer avec des abrutis, car sur mon serveur, en général on focus/ marque direct les healers/spammeurs bien planqués en priorité. Once again, L2P !!
  14. +1 Pas grand chose à ajouter, si ce n'est que c'est le design de la classe en spé artillerie qui nous oblige à jouer comme ça, salve doit être lancée plusieurs fois pour que les coups duivants soient efficaces. Je dois avouer que c'est très lassant à la longue. Depuis que j'ai respé assaut, je m'amuse bp plus en pvp (mais si je pense que cette spéc est mieux en tant qu'avant garde car plus resistant. En revanche, j'ai perdu pas mal de dps, et un petit up du plastique ou de nouveux skills ne seraient pas de refus. J'ai choisi cette classe pour le style et j'adore également le mercenaire. Maintenant, niveau gameplay c pas terrible du tout et c'est même chiant. Il y aurait matière â faire beaucoup mieux! Me demande parfois si je n'aurais pas mieux fait de prendre un AG.
  15. Marrant comme tu es tout de suite moins catégorique quand il s'agit de ta classe!! Tu cherches à minimiser les dmg (je sais que les dmg sont très bon du haut dr mon level 27), tout en étant totalemment malhonnête sur les dmg de la salve: En bg 50, je fais 790 sur du mec stuff en non crit, à 2300 grand max sur un mec unstuff et en crit.
  16. Bouh le vilain rageux d'avoir été nerfé!! Ca te soulagerait hein que les autres le soient pour pouvoir continuer pépère tres free win ! Sauf que le Commando n'a pas besoin de nerf car il est incapable de faire ce genre de chose: http://www.youtube.com/watch?v=ica7SGhjFBw&feature=related Allez va jouer.
  17. Parce que pour toi, il a une différence entre appuyer 5 fois sur une touche et appuyer 1 fois sur 5 touches? Pour moi, il n'y en a pas. Ce qui est différent en revanche, c'est que pour te laisser tirer dessus 5 fois sans réagir faut être sacrément con, il te suffit de sortir du range ou d'interrupt pour être tranquille. Toi tu sors de ton fufu, tu enchaînes un mec, et tu le laisses au mieux à 20% de vie, l'élément de surprise aidant, et même s'il réagit, tu n'as plus qu'â le finir, hormis si le combat se déroule sur une passerelle. Ensuite, les dommages: Avec 3 pièces champion, je dépasse rarement les 1000 en tir normal, 1700 si je crit (30 et quelques de proc). Ce qui fait les 5 tirs à 7000 on va dire... Même post nerf, me suis pris un 4300 pas plus tard qu'hier en un coup. Je te laisse faire la différence. Un malfrat qui whine sur les dmg des autres, on aura tout vu!!!
  18. Débat constructif? C'est juste un gros troll qui est tombé sur une vidéo d'un con qui spamme pour faire le malin sur youtube et sur quelques abrutis qui font pareil en Bg et qui voudrait jeter le discrédit sur tous les BH/Troopers qui essaient de jouer intelligement et les faire nerfer. Alors oui, excuse-moi, je me sens concerné, car la spé artillerie a été design comme ça, et il faut utiliser ce pouvoir comme ça en combinaison d'autres skills pour être efficace. Tous les rageux, si vous êtes assez idiots pour rester en face sans bouger, ben ne venez pas vous plaindre! Car contrairement au sorcier avec ses éclairs (qui fait plus mal que le commando) il n'y a pas de snare sur le skill, donc il est super facile de sortir du range ou de se planquer derrière un poteau, car je le rappelle, on doit être immobile pour cast. Vous devriez roll un commando et le up 50 et vous verrez que vous n'avez pas le choix, en spé artillerie, il est nécéssaire de beaucoup utiliser ce skill. Une autre preuve de sa connerie et de sa totale ignorance est que j'ai respé assaut et que je fais de meilleurs dommages en fin de compte car je suis plus mobile donc moins vulnérable. Encore une fois, avant de whine, apprenez à jouer ou allez sur Dofus. Alors effectivement il y a des inconvénients, je ne fais pas assez de burst pour pouvoir tomber les healers et les boucliers, mais en revanche, je suis plus compétitif face aux cac en faisant du hit and run. Artillerie= burst mode tourelle Assaut= dot, combat mi distance. La classe est design comme ça un point c'est tout. Quand je vois les crits de certains agents/malfrats/assassins/ombres, je me sens pas surpuissant du tout. Et la médaille des 5k est à mon avis impossible avec cette classe.
  19. Débat constructif? C'est juste un gros troll qui est tombé sur une vidéo d'un con qui spamme pour faire le malin sur youtube et sur quelques abrutis qui font pareil en Bg et qui voudrait jeter le discrédit sur tous les BH/Troopers qui essaient de jouer intelligement et les faire nerfer. Alors oui, excuse-moi, je me sens concerné, car la spé artillerie a été design comme ça, et il faut utiliser ce pouvoir comme ça en combinaison d'autres skills pour être efficace. Tous les rageux, si vous êtes assez idiots pour rester en face sans bouger, ben ne venez pas vous plaindre! Car contrairement au sorcier avec ses éclairs (qui fait plus mal que le commando) il n'y a pas de snare sur le skill, donc il est super facile de sortir du range ou de se planquer derrière un poteau, car je le rappelle, on doit être immobile pour cast. Vous devriez roll un commando et le up 50 et vous verrez que vous n'avez pas le choix, en spé artillerie, il est nécéssaire de beaucoup utiliser ce skill. Une autre preuve de sa connerie et de sa totale ignorance est que j'ai respé assaut et que je fais de meilleurs dommages en fin de compte car je suis plus mobile donc moins vulnérable. Encore une fois, avant de whine, apprenez à jouer ou allez sur Dofus.
  20. Bon allez, je vais cesser de répondre à ce topic de rageux pour le laisser sombrer dans les profondeurs du forum, la place qu'il mérite.
  21. Bien sûr que tu crois que c'est rarement utilisé! Ca c'est ce que tu crois! Moi perso je l'utilise dès que le skill est up, par exemple pour empêcher le tag des tourelles ou des portes. Mais tu es tellement obnubilé par les missiles, que dès que tu vois un commando ou un mercenaire, tu ne remarques que ces sorts-là !! Moi perso, j'utilise, et encore cela dépend des situations: -Full auto sur un fuyard pour le ralentir -Salvex5 -Charge de démolition -Tir à fort impact Contre les groupes, souvent c'est: -volée de mortier -grenade incendiaire -grenade sans compter le bump, coup de crosse, bouclier, regen, etc etc... Ce qui nous fait au bas mot 11 skills que j'utilise dans TOUS mes BG. Je ne nie pas qu'il puisse y avoir des spammeurs, mais je dois avouer que j'ai rarement rencontré des BH qui n'utilisent que cette technique. Après si tu te bases sur le plus niais des abrutis pour juger une classe (genre de celui qui a posté cette vidéo à la con sur le net) , je ne peux rien faire pour toi. Et le pire, c'est que tu as tendance à croire que tout le monde joue comme ça... Alors après si tu as des problèmes contre cette classe, c'est tout à fait normal, aucune classe n'est uber contre toutes les autres. Moi perso, je me fais ouvrir en 2 par les marauders, juggernaut, assassins et agents (les classes cac en fait). Je ne viens pas crier au nerf, j'essaie de trouver les meilleures techniques pour les contrer même si ce n'est pas facile. Ce forum est pollué par des kikoos qui voudraient avoir le meilleur dps, la meilleure survivabilité et le meilleur heal. Désolé, mais ça ça n'est pas possible. Ah et pour te prouver la différence entre les bh et troopers, je t'ai trouvé ça: Si tu ne vois aucune différence, tu es vraiment de mauvaise foi ! Pour le full auto, tu as celle-ci: http://www.youtube.com/watch?v=qhLjqgC_fH8&feature=related Si tu regardes bien, tu noteras que les derniers tirs sont cancel quand le mec se fait toucher, le mercenaire lui, n'a pas ce malus. Commentaire de celui qui a mis la vidéo en ligne: "For those who want to compare to death from above and unload. Mortar Volley is like 0.5s off and Full Auto loses 33% of its cast in one hit."
  22. Je t'invite à lire le post ci-dessous, des centaines de joueurs se plaignent des différences BH/Trooper, encore une fois, renseigne-toi avant de poster, ce n'est pas en montant 2 classes au level 5 que tu as pu t'en rendre compte. Il y a des différences, et en cherchant, tu trouveras des vidéos sur le net qui le démontrent. Si j'ai le temps, j'en ferai une moi-même. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=48516 Concernant le tireur d'élite/ franc tireur, je te remercie, j'ai un FT que je monte de temps en temps. Je dois avouer que je n'aime pas trop le gameplay car on reste vraiment trop loin du combat, mais il fait de très bons dmg. Mais au contraire de toi, étant donné que je ne suis pas 50, je m'abstiendrai de crier au nerf d'autres classes par rapport à celui-ci.
  23. Fais un screen de ce que tu avances alors, car je n'ai pratiquement jamais fait 300K, même quand j'étais lvl 49 vs low tier. Spammer comme un goret comme tu dis, j'aimerais bien savoir comment tu fais, car à t'entendre tes missiles ne génèrent pas de chaleur.
  24. Au lieu de gueuler sur les autres classes, parle de ta classe et arrête de venir troller! Déjà, dire que Mercenaire=Commando c'est une vaste fumisterie, et je peux en parler car j'ai un commando 50 ET un Mercenaire 20; les différences: -Le gameplay du mercenaire est beaucoup plus fluide et rapide: -Pourquoi? Car les canalisations se font plus vite, notamment sur la mort venue d'en haut/ au tir de mortier. L'attaque du mercenaire est instant ainsi que les dommages contrairement à celle du commando qui met 2/3 secondes à s'activer. -Les dommages du mercenaire sont supérieurs sur l'attaque déchargement (full auto pour le commando). En effet, le dernier tir du mercenaire n'est pas cancel si il se fait toucher contrairement au commando qui dans ce cas ne fait que 66% des dégats car le dernier tir est annulé. -La chaleur du mercenaire augmente moins vite que les cartouches du commando ne s'épuisent. Tous ces points déjà, ça fait une grosse différence. Si tu commences à râler sur les missiles /salves, qu'as-tu à dire sur: - les fufu en combat de l'assassin/ombre/agent/malfrat qui peuvent gank et s'enfuir quand ça devient trop chaud, en plus de faire d'énormes dmg? -Le spam éclair des sorcier avec le snare et la bulle/sprint? -Les dommages monstrueux des marauders et leur bouclier? Je ne vais pas tout lister car je pourrais y passer des heures.... Je suis commando et je ne me sens pas du tout surpuissant face aux autres classes, bien au contraire, et je trouve que nos dommages sont corrects sans plus. Le fait de souvent voir les soldats/bh en haut de liste des dommages vient des AOE, point barre. Et encore, sil les autres sont assez bêtes pour rester dans la zone car c'est annoncé par un gros rond bien visible. Alors je le redis, occuppe-toi de ta classe et L2P !
  25. post sans aucun fondement
×
×
  • Create New...