Il y en a qui défendent le coté il est sortit depuis seulement un mois, je leur donne raison sur ce point mais et oui il y a toujours un mais, je trouve qu'il y a vraiment un manque d'expérience quelque part au niveau des MMORPG. Ce qui ne pardonne pas dans un MMORPG surtout sur du contenu pvp.
Ilum en est la preuve incarnée, bon ils ont eu une très bonne idée à la base, je leur donne ce bon point mais comment ne pas avoir vu arriver le fait que les joueurs adverses allaient camper la base ennemies et farm la bravoure?
Je trouve qu'il faudrait surtout qu'il ouvre un dialogue avec les joueurs pvp, calme et posé pour que le pvp de SWTOR s'enrichisse dans le bon sens et non que ça parte en ouin ouin land faut nerf à tout va.
Je trouve que trop peu de studio dialogue avec leurs joueurs... prenons l'exemple de EVE online, ils ont des joueurs qui représentent la communauté et qui en cas de conflit sont invité pour dialoguer sur les différents soucis afin de trouver une solution. Je demande pas de faire la même chose bien sur mais vraiment là il y a un gros problème.
C'est simple ça marche quasiment pour tout aussi bien dans la vie réelle que dans les jeux video : Problème => dialogue => solution
J'espère juste que BW va vraiment bien analyser ce qu'il se passe et prendre les bonnes décisions où ils vont perdre énormément de joueur qui vont suspendre leur abonnement voir ne jamais revenir. Les premiers mois d'un mmo sont cruciaux, BW ne devrait pas l'oublier.
Pour ma part, etant du coté république, je vais attendre que BW fassent quelques choses (ban? rollback? ) sur la bravoure aussi bien du coté empire que république car bon faut pas se leurrer, les deux cotés en ont profité car c'est juste injouable en face ils sont tous sur stuffé. Donc je monte un rerrol il sera prêt pour plus tard
bref l'heure est au fix et surtout à la patiente !