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Nyub

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Everything posted by Nyub

  1. Nyub

    Sorcier Vh sur patte ?

    tu es pas doué http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=1957455#edit1957455 Sinon c'est pas tant l'ouverture qui me dérange... qu'un mec me colle un 4k ok il est stuff ca fait mal, mais derrière tu es stun 4.5 sec, ce qui lui laisse le temps de lâcher son burst (même si tu te relèves) et c'est pour ça que le stun passe de 4.5 sec à 1.5 sec. Non moi je dis que ce nerf va rendre la classe encore plus intéressante à jouer (actuellement je la joue en rerrol et je m'éclate avec et j'ai pas encore les gros sorts ) Cette classe offre tellement de possibilité stratégique que ça me désole les personnes qui ne passent que leur temps à VH avec car ça picote sévère. En ce qui concerne le stuff, je suis malheureusement un gros poissard du sac et donc je n'ai pas grand chose et j'attends les sanctions concernant l'exploit à ilum pour ressortir en BG 50.
  2. Nyub

    Sorcier Vh sur patte ?

    patch note de la 2.1.1 =) et oui une ouverture qui t'enlève la moitier de la vie c'est abusé surtout que le reste comme tu dis n'est pas "normal" si tu joues bien et que tes skills passent tu fais extrémement mal. c'est pas juste normal comme tu dis. Après tu es en mousse et heureusement que tu tombes vite. Les seuls Opé/ malfrat qui feront mal seront ceux qui savent jouer leurs classes
  3. Nyub

    Sorcier Vh sur patte ?

    T'inquiete pas mardi pour le patch 2.1.1, il va y avoir une vague de suicide chez les malfrats et les opératives étant donné qu'ils prennent un gros nerf (mérité) dans la tronche.
  4. Il y en a qui défendent le coté il est sortit depuis seulement un mois, je leur donne raison sur ce point mais et oui il y a toujours un mais, je trouve qu'il y a vraiment un manque d'expérience quelque part au niveau des MMORPG. Ce qui ne pardonne pas dans un MMORPG surtout sur du contenu pvp. Ilum en est la preuve incarnée, bon ils ont eu une très bonne idée à la base, je leur donne ce bon point mais comment ne pas avoir vu arriver le fait que les joueurs adverses allaient camper la base ennemies et farm la bravoure? Je trouve qu'il faudrait surtout qu'il ouvre un dialogue avec les joueurs pvp, calme et posé pour que le pvp de SWTOR s'enrichisse dans le bon sens et non que ça parte en ouin ouin land faut nerf à tout va. Je trouve que trop peu de studio dialogue avec leurs joueurs... prenons l'exemple de EVE online, ils ont des joueurs qui représentent la communauté et qui en cas de conflit sont invité pour dialoguer sur les différents soucis afin de trouver une solution. Je demande pas de faire la même chose bien sur mais vraiment là il y a un gros problème. C'est simple ça marche quasiment pour tout aussi bien dans la vie réelle que dans les jeux video : Problème => dialogue => solution J'espère juste que BW va vraiment bien analyser ce qu'il se passe et prendre les bonnes décisions où ils vont perdre énormément de joueur qui vont suspendre leur abonnement voir ne jamais revenir. Les premiers mois d'un mmo sont cruciaux, BW ne devrait pas l'oublier. Pour ma part, etant du coté république, je vais attendre que BW fassent quelques choses (ban? rollback? ) sur la bravoure aussi bien du coté empire que république car bon faut pas se leurrer, les deux cotés en ont profité car c'est juste injouable en face ils sont tous sur stuffé. Donc je monte un rerrol il sera prêt pour plus tard bref l'heure est au fix et surtout à la patiente !
  5. I agree that heal in pvp is quite a pain, i'am using the nearest friend bind and next - previous friend. it's working quite well, the only problem is that when you see a friend full life on the left (raid frame) and when you have a look over his head, he is low life
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