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Ich hab mit meinem Söldner mal umgeskillt nach dem Patch und weiß da nicht so recht wie die Rotation ist.
Brandrakete => Railschuss => Entladen/Kraftschuss bis Proc => Railschuss.
Ich denke so sollte es passen.
Aber der Schaden ist ja mal arg madig, kann das sein oder fehlt mir da einfach nur die Erfahrung mit oder ich überseh was wichtiges?
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Ich bin auch zum großen Teil zufrieden mit dem Editor.
Eins was fehlt mir perönlich noch und zwar das man mit einem Schieberegler oder ähnlichem die Leisten auf einander abstimmen kann.
Einfach um es auf einer Linie zu haben.
Ich bin etwas penibel.
Und im xml File rumschrauben ist dann doch arg eklig...
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Na hoffentlich lasst ihr euch etwas einfallen, damit nicht weiterhin Randoms gegen Gruppen zusammentreffen in den normalen BGs!
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Hier gehts nicht um ein Mimimi, was mir hier alle unterstellen wollen.
Hier geht es darum auch den Leuten den Spielspass erhalten zu wollen, die weder eine Gilde oder Gruppe sich zu solch einem Zweck suchen zu müssen.
Evtl. sollten mal alle sich die Patchnotes durchlesen und verstehen das es bald Rated BGs gibt.
Das ihr das nicht sehen wollt ist schade, aber darum geht es mir auch nicht. Ist euer Meinung.
Das es ein MMO ist, ist mir durchaus bewusst.
Aber auch hier gibt es keine Verpflichtung das man das erste M im MMO erfüllen muss.
Es gibt sicherlich genug Leute, die allein in BGs gehen und so leveln wollen und Spass bei haben wollen.
Also sind jegliche Hinweise auf "such dir eine Gruppe/Gilde" nett gemeint, aber auch nicht mehr als das.
Und schon mal als Heiler gegen 2-3 Schmuggler/Sabos/Attentäter gespielt, in den erwähnten Spielen?
Das hat nichts mit Herausforderung zu tun, sondern einfach nur mit sterben und sterben lassen weil man sich evtl. selbst heilen muss.
Und mir muss man nicht nach dem Mund reden damit ich die Meinung als Meinung akzeptiere.
Aber ein gewisses Maß an Verständniss wäre hier Vorrausetzung.
Dieses ist nciht mal ansatzweise zu erkennen.
Es kommen nur Mimimi Vorwürfe.
Machen wir doch mal ein kleines Spiel.
Jeder der gern verliert, das tut man meist als Random Gruppe gegen TS Koordinierte Gegenspieler, schreibt einfach mal HIER.
Feuer frei Jungs und Mädels.
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Was sinnvolles zum Thema habt ihr nicht beizutragen?
Dann muss ich das auch nicht ernst nehmen.
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Ich fordere das so schnell als möglich eine Größenbegrenzung für die BG Queue eingeführt wird.
Es ist mehr als nur lästig gegen eine komplette Gilde spielen zu müssen und man selbst ist nur mit Randoms unterwegs.
Und dabei red ich mal noch gar nicht das man nur mit killgeilen Leuten spielen muss.
Also bitte, patcht ASAP eine sinnvolle Maximalgröße in die Qeue rein!
Mein Vorschlag wäre maximal 3.
Ich versteh ja das die Leute für Rated BGs trainieren, aber bitte nicht auf die Kosten von anderen und damit verbunden eine massive Beeinträchtigung des Spielspasses.
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Das Lachen bleibt!
Allerhöchstens im Austausch für optische, konfigurierbare Anzeigen die mir meine Proccs anzeigen.
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Ich finde es sollte auch eine eigene Leiste für Tarnung geben, genau so wie es eine Deckungsleiste.
Ich denke zum Sinn brauch ich nicht viel zu sagen, für jeden der schon mal Schurke/Sobateur gespielt hat.
Oder ist da schon was derartiges geplant?
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Ähm, das Prinzip der Spiegelklassen hast du aber schon verstanden oder?
Jedi Krieger = Sith Krieger
Jedi Botschafter = Sith Inquisitor
Schmuggler = Imperialer Agent
Soldat = Kopfgeldjäger
Inwiefern beantwortet das meine Fragen?
Die Fähigkeiten sehen anders aus und heißen auch anders, sind aber genau die selben und machen den selben Schaden.Wenn dir die Spielmechanik des Söldners nicht zusagt ist es total sinnlos auf den Kommando zu setzen.
Wenn du also eine andere Spielmechanik suchst, nimm eine der anderen 14 erweiterten Klassen.
Das hilft da schon eher, danke.
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Gravitationsgeschoss mit durchschnittlich 1,5 Munitionsverbrauch ist quasi dein Basisangriff.
In Kombi mit Vollautomatik (proc)und 2 instant Finishern (Abrissbirne & Effektiv).
Ladungsschüsse falls Gravschuss für ein paar Sekunden gesperrt wurde.
Dazu gehören Deine 2 Pushbacks (selten zum Unterbrechen zu gebrauchen) Kolben - Erschütterungsentladung + 3 Aoes (Mörser, Haftgranate+ Plasma (aufgrund des hohen Munverbrauchs am besten Kostenlos + Instant).
Rüstungsstärkerer Massen mit dem 45 Grad Blitz (Elementarschaden) rösten.
Defensiv 2 mal HP reg (zelle+Beharlichkeit), Reaktivschild.
Stun - Kolto ggf falls Cybertech noch die Wackelgranate
Gegen Marodeure/Saboteuer auch mal den 10 Sekstun (icon ist gelb )damit die beknackten Schilder ablaufen:P
Ggf Gravschuss spammen für entspanntes Gameplay
Ist ja nicht so der der Söldner wenig Skills hat die er einsetzt... aber ruhig in einer ecke stehen und den gegner zuspammen, damit erst mal die Stacks aufgebaut werden, sei es für Energiebarrie vs. Geladene Barrier oder Railschuss vs. Effektivschuss.
Und ja, Erschütterungsladung hat mehr Style als Jetpack-Schub. Wobei das evtl. auch daran liegen kann weil es für mich neu ist.
Ich denke nach einer Weile kann das Beben des Monitors schon nerven.
Ich will ja auch niemanden zu nahe treten, aber nur mal Meinungen zu hören.
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Mein erster Char den ich angefangen habe war ein Söldner.
Den hab ich bis ca. 35 gespielt und gemerkt das man zu 95% nur noch Spürraketen einsetzt.. das ist doch recht langweilig auf Dauer...
Schau ich mir nun aber Gravitationsgeschoss an und lese mir den Tooltip durch kann ich da gewisse Ähnlichkeiten feststellen und hab angst das ich wieder nur bis 35 spiele und mir wieder langweilig wird...
Und leider gefällt mir weder beim Soldaten noch beim Söldner der 3. Baum... (Angriffsspezialist und Pyrotech)
Hoffe mir kann da jemand mit Erfahrung mal was zu sagen...
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Aye, das wird es. Durchhalten lautet hier die Devise. Mit 36 kommt der hinterhältige Angriff - der Opener. Von hier an wird das Spielgefühl deutlich flüssiger, mit dem 31er Ultimate aus dem Concealment Baum (Acid Blade) macht es dann auch richtig Spaß. Vorher aber auch schon. Man gewöhnt sich halt an seine Klasse, wenn man früh beginnt, in die WZ's zu gehen. Kann nur von Vorteil sein
Na dann hoff ich einfach mal...
Und ich mach seit lvl 10 nichts anderes als WZ mit dem Agent.
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Du solltest den Schurke in dir ablegen und realisieren das du ein Imperialer Agent bist.
Mit nur einem Instrument wirst du keine Symphonie komponieren können du musst auf allen
Instrumenten spielen. Freunde Dich damit an, wir müssen auch unser Blastergewehr und Granaten benutzen.
Stuns kommen noch 2 aber nur einer von denen ist mit dem Messer der andere ist eine Blendgranate.
Die Blendgranate hab ich schon und wird auch freudig genutzt
und auch Blaster und Granaten werden immer fleißig auf cooldown geworfen...
aber es wird schon noch etwas flüssiger was das Gameplay anbelangt?
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Ich bin mit meinem kleinen Agenten Level 17 und irgendwie hab ich das Gefühl das mit mir was fehlt zum flüssihen Spielen.
Ich mag ihn als Verborgenheit spielen und fast ausschlisslich mit Messern den Gegnern im PVP zusetzen.
Aber genau da liegt mein Problem, ich hab nur Klappmesser und Heimtückischer Angriff.
Zerfleischung kommt erst mit Level 20 was ich mal als Finisher einschätzen würde.
Aber wo bleiben die Stuns?
Wo bleiben die Messerattacken, ausser den 3?
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Ja bin dran, der wird aber ever pvp orientiert sein und nicht pve da ich persönlich der meinung bin das er dort mit den andern 2 nicht so gut mithalten kann. Bin am schreiben denke wird morgen abend online sein.
und genau darum will ich ihn, für PvP!
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kommt der Wutbereich noch?
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Das wäre wirklich ein großer Schritt in die richtige Richtung!
Und wen ihr des weiteren auch das Binding des Ticketsystems aus dem Spiel nehmt (^) wäre das ein weiteres Goodie was den Spielspass am PvP möglich macht/wieder bringt!
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Nein die Spezialisierung ist fest, kannst nur die Skillpunkte zurücksetzen.
damn, aber danke...
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kann ich den die spezialisierung auch wieder verlernen?
Brandstifter PvP mit 1.2
in Kopfgeldjäger
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