Ce que tu ne sembles pas voir, c'est qu'il s'est écoulé 7 ans depuis la sorti de WoW et donc la démocratisation des MMO, donc les développeurs, toutes firmes confondus, devraient avoir eu le temps de s'adapter. Surtout que dans le cas de Bioware, ils ne viennent pas avec une licence inconnue mais Star Wars, donc l'engouement pour SWTOR était prévisible.
Effectivement ce n'est pas une entreprise philanthropique, donc elle devrait d'autant plus faire attention à ses clients, aux risques de les voir quitter le navire et ce même si le jeu est très bon.
Quant à la supposé inexpérience MMO de Bioware, ils pouvaient s'appuyer sur l'expérience de Lucasarts et des différentes personnes qu'ils ont recruté pour l'occasion ; ainsi que sur l'étude de marché qui a coup sur a été réalisé pour l'occasion. Ou alors c'est vraiment des amateurs !
Ah oui et ce n'est pas à moi de proposer des solutions, je suis le consommateur, celui qui paie, pas celui que l'on paie. Mais si ils veulent des solutions qu'ils se renseignent chez CCP qui arrivent à faire jouer 25000 personnes simultanément sur 1 serveur, même si j'en conviens la charge demandé pour afficher Eve Online est certainement bien moindre que celle pour TOR. Mais ils trouveraient peut-être quelques idées intéressantes.