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whasabee

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Everything posted by whasabee

  1. l'aveuglement yen a juste pas la lsite des ccs totaux: de base : - stun ( 1 minute cd) - soulever de force ( 1 minute cd ), casse si degats - kb de zone avec talents mis en equilibre/madness - stun de 2sec suand le soulever de force casse avec talents mis en téléquinésie/eclair - root de 2sec apres le kb en spé heal: aucun CC supplémentaire accessible
  2. la limitation de classe en bg ne sera jamais faite de toute facon ca serait une injustice majeure sur els temps d'attente en bg selon la classe qu'on joue, ce qui est le il faut l'avouer impensable La solution passe davantage par la mise en place d'un DR ou bien une augmentation de la vitesse a la laquelle la barre de resolve se remplit en fonction de notre taux d'expertise, par exemple
  3. je tombe sur mon serveur sur de plus en plus de bg full war with au détriment des sorciers la moitié de mes bgs se font contre 4+ guerriers c'est la meme merde que des soldat ou sorciers ca charge dans tous les sens, nos mecs se font dechirer, ca bump dans tous les sens, les mecs ont plus de pv et sont imbutables Les teams avec une classe surrepresentées sont relou quoiqu'il arrive
  4. whasabee

    Sorcier Abused

    le tireur d'elite immune a tous les cc qui se plaint du sorcier j'ai rit
  5. non c'est un bug qui traine depuis la béta et qui nuit considérablement a la qualité de jeu des healeurs et dps distances obligés d'aller a moins de 20m pr voir son dps
  6. le huttball necessite stratégie finesse et teamplay forcément les face rolleurs du pvp sont sous le choc
  7. Quid des maraudeurs/sentinelles qui n'ont pas les autres avantages du ravageur/gardien, genre bump etc.. dans ce cas ? On ne joue plus au huttball ? ils ont une charge, un sprint, le cd defensif le plus puissant du jeu ca en fait d'excellents porteurs
  8. je connait j'en ai heal bot un recemment 450k degats en fin de bg et des crit a 4k9 NP
  9. bon ou pas bon l'ambush + back stab un chimpanzé sait le faire et ca te met mi life quand meme:) ( oui j'ai AI aussi je sait de quoi je parle)
  10. j'avoue que meme rang que des potes, j'ai eu 3 tokens qund certains ont deja leur bonus 4 part + 3 hors set c'est un poil relou
  11. toutes les classes sont OP et ont un ou 2 outils majeurs leur permettant d'assurer la victoire au huttball Les joueurs eux sont loin d'etre op irl apparement Que les ravageurs/gardiens soient de loin les plus fumés au huttball c'est un fait, mais leurs charge/intervention/push sont bien moins utiles dans d'autres bgs Chaque classe a des avantages/inconvéniants tres situationnels
  12. Voila, je créée un post pour avoir un peu de comm de bioware sur la resolution des bugs actueles du jeu, ceux qui sont la depuis la beta, des mois, que des milliers d'entre nous avons signalés Pour ne pas les citer, els immondes rayons verts qui partent des especes de tours, l'interface raid qui ne permet pas de heal car ne reflete pas la vie des joueurs, et la litse s'allonge Un message sur l'avancement des travaux sur certains bugs serianet le bienvenu, parceque j'ai signalé certains d'entre eux il y a des mois quand meme ( ceci n'est pas un whine j'adore le jeu, juste que j'ai la sensation que la béta n'a servi a rien)
  13. faudrait que les mecs qui demanent un nerf écrivent leur classe, et niveau dans le jeu svp comme ca on vous apprend a jouer, vous fermez vos gueules, on est en paix, et tout le monde il est heureux
  14. les heals sont fine, et je joue heal forcément pour les habitués du heal sur les autres mmo ou c'est god mode land vous serez decus ca necessite juste de redescendre sur terre, et c'est tres fun Le pvp est equilibré a l'heure actuelle, certains n'y sont plus habitués
  15. je suis pas fan de ce systeme totallement basé sur la moule non plus je connais des mecs du meme grade pvp que moi ou un grade de + qui ont 5 a 7 pieces epiques pvp deja, quand sur tous mes sac j'en ai chopé 2 c'est un peu relou ce systeme
  16. quand je vois les gardien/ravageur je suis mdr serieux charge 50m lollol je monte de 4 etages au huttball Kb de l'espace qui te renvoie direct dans ton vestiaire trop chetay les erudits/sorciers
  17. Heal pvp lvl 50 --> c'est pas intuable mais ca reste ultime en team, donc en bg Seul soucis, le manque de médaille heal Mais sinon la survie et la puissance des heals est largement suffisante trop, et on retomberait ds la dérive des heals imbutables
  18. ca clouera le bec a ceux qui disaient qu'une fois 50 il n'y aurait rien a foutre et qu'on reviendait sur wow Un gros GG a bioware , esperons que les majs soient toujours frequentes cependant, prio a la correction des bugs et au upgrade de l'interface svp !!
  19. c'est vrai qu'au huttball, les grapins des assa/ombre tank, specialsite/avant garde, c'est pas fumé du tout c'est vrai qu'au huttball la charge du war/spécialiste/avantgarde qui te tp 40 metre plus loin un etage au dessus c'est pas fumé du tout c'est vrai qu'au huttball le kb qui propulse a quoi? 30 kilometres du gardien/ravageur, c'est a peine fumé En ce moment je bg avec un malfrat: il fais en moyenne 300 a 400k de degats/bg. Plus gros porté: 4900 ! 4900 je pense qu'il faut le remarqué Non sorcier/erudit c'est d'un cheat c'est plus possible arretons ca! Apprenez a jouer, testez d'autres classes, et reflechissez 2sec avant de pondre des enormités plus grosses que vous Ah et puis comparez la reduction de degats offerte par l'armure d'un sorcier, versus celle offerte par celle d'un soldat/war vous verrez c'est lolesque Bref, ce sera mon dernier post sur ce thread ou des level 15 via chiallés parce qu'ils voient des kikou eclairs partout sans meme essayer d'imprimer les arguments qu'on sort depuis 10 jours, a savoir que toutes els classes ont peu ou prou un stun et un kb sur des cds identiques, et que le dps du sorcier est tout sauf fameux a coté d'autres classes Péon land le retour de la vengence sur le forum pvp Comme d'hab
  20. d'ailleurs je me rends compte que j'ai fait une erreur en disant que les sorciers avaient le mm nombre de cc que els agent/bh ils ont en moins ! ces 2 classes sont capables de chopper un second KB via talentt, s'associant a leur stun et kb de base...
  21. je trouve personnelement les bg tres fins, et tactiques necessitant un bon teamplay Pour l'open, attendons de voir ilum, pour l'instant c'est pas avec les 4 lvl 50 par serveurs que nous sommes qu'on va pouvoir se foutre sur la gueule
  22. e viens de me faire doom en open par 3 lvl 30. je suis lvl 41 et full stuff pvp en trooper heal. 3 inquisiteurs, bah je peux pas placer un seul spell. Je suis chain control... Allo ? Je pense que BW a vu le mot RPG dans MMORPG, sauf qu'ils ont oublié les lettres MMO juste avant. Ou alors ils ont pas joué à leurs jeux Ou ils sont tous inquilol -_- 3 trooper vs un inqui l'aurient doom pareil, avec un chain cc parce que oui le trooper a autant de bump et de cc que l'inqui avec des cds similaires 300 fois qu'on le repete vous savez pas lire
  23. non mais quand des mecs hurlent a la surabondance de cc du sorcier, alors qu'il en a pas plus voire moins que les " gunners" Les mecs qui parlent ont monté un peerso lvl 15, n'ont pas joué els autres classes, connaissent rien au jeu mais ouvrent leur gueule Le seul probleme est la surabondance d'inqui coté empire ( qu'on observe nettement moins ac les consu coté rep) , mais vu la domination a prevoir des non force-users en pvp a mon avis, cela va naturellement s'equilibrer tres vite c'est juste que dark kevin a vu les super eclairs qui roxxent et a voulu joué ca
  24. non mais quand des mecs hurlent a la surabondance de cc du sorcier, alors qu'il en a pas plus voire moins que les " gunners" Les mecs qui parlent ont monté un peerso lvl 15, n'ont pas joué els autres classes, connaissent rien au jeu mais ouvrent leur gueule Le seul probleme est la surabondance d'inqui coté empire ( qu'on observe nettement moins ac les consu coté rep) , mais vu la domination a prevoir des non force-users en pvp a mon avis, cela va naturellement s'equilibrer tres vite c'est juste que dark kevin a vu les super eclairs qui roxxent et a voulu joué ca
  25. temps estimé d'attente a 12h50: 25 min temps reel pr me co : 1h
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