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MBushido

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  1. Et si tu continu comme sa tu deviendra tank. De mon point de vu la branche obscurité est dédié au tank (normal), la branche tromperie est plus pvp (gros burst dps+fufu etc...) et la branche folie je dirais plus pve (dot, aoe, heal avec les dot etc...) Personellement j'ai choisit la voie du tank, voila mon build si sa t' interesse PS : n'oublie pas de changer les *** dans le lien par A S S (foutu censure)
  2. Salut je vient ici pour témoigner de mon lvl 45 : oui il a un petit soucis d'aggro. Avec la charge obscure qui donne 50% d'aggro en plus, la décharge de sabre sur 5 ennemi, le flétrissement et coup de jus je devrait pouvoir tenir l'aggro mais non. Mon stuff est pas degeu mais au moindre petit burst de dps de mes collègues je perd un ou plusieurs mob. Je précise que j'utilise l'ensemble des capacité augmentant l'aggro dès qu'elles sont up et pourtant je suis sans cesse obliger d'utiliser mes taunt et encore sa ne suffit pas. voici mon build Je voudrait aussi clarifier quelque petit détail : - Je ne suis pas sur que lacération soit réellement utile en tanking multicible : 1 seul coup au lieu de 2 pour la corection, un cout de 40 en force contre 25 (23 avec tourment). Alors que la branche tromperie profite d'une réduction de son cout en force, un bonus de force plus un bonus de dégât quand on place 2 point dans la ligne obscurité. Je préconise plutôt de changer de cible pour les taper avec la corection puis un petit coup d’électrochoc. La vrai aggro aoe se fait par flétrissement. - J'ai vu dans un build sur les page précédentes 2 points dans charge crépitante, pourquoi ? Le tank assassin ne doit avoir que la charge obscure d'activer pour le bonus de résistance et d'aggro donc pour moi c'est useless. - Je ne met pas de point dans lame punitive qui comme expliquer plus haut est plus en synergie avec les arbre dps et moins ici puisque la charge obscure applique un debuff de 5 % sur les dégâts cac, les points sont mis dans enflement d'ombre pour booster le soin de la charge obscure. PS : Saleté de censure entre les modo et le bot pas moyen d'ecrire ce qu'on veut!! Donc dans le lien du build remplacer les *** par A S S Vous avez bien vu les modo j'ai écris AAAAAAAA SSSSSSSSSSS SSSSSSSSSSS
  3. Actually I really dont understand why it was not available at release ?? I mean they really thought at some point in their development that the UI was perfect so they can keep it for realease ?! SERIOUSLY ?! And they say they have hear us ? This game have have been in beta for month and almost all tester already report the bad UI. And they will eventually change it in a patch "soon" ?!
  4. J'ai une autre petite question en rapport avec la couleur des sabre : Y aurait-il des cristaux de même type que celui de la precommande ? C'est a dire avec le cœur d'une certaine couleur et un halo d'une autre couleur ? Personnellement je bave sur l'idée d'un sabre a cœur noir et halo violet pour mon inquisiteur.
  5. En même temps c'est clairement le choix de la facilité qu'a choisit Bioware : une "nouvelle" race qui utilise les même skin humaine avec simplement un bout de métal sur le visage. Ca leur permet de réutiliser toute les skin d'armure sans modification. Globalement Bioware a choisit l'option la plus facile pour pas mal de point : les Twi'lek qui n'affichent tout simplement pas les capuche et les tentacules qui disparaissent si port d'un masque. A cela on peut aussi ajouter l'absence d'AA a la sortie du jeu, ni de dx10/11, pas d'option pour désactiver la camera intelligente, l'UI personnalisable promise dans le futur (proche espérons le). Tout en sachant que l'ensemble de ces points ont été rapporté à bioware par les testeur il y'a déjà bien longtemps. C'est très bien de faire un mmo avec une trame scénariser mais faudrait aussi pouvoir assurer le basique. Encore faudrait-il que l'on ai plus que l'ajout d'une simple pièce de monnaie sur le visage pour être un cyborg.
  6. http://torguild.net/oceanic/ or The Harbinger’ and ‘The Jekk'Jekk Tarr’ for pve
  7. You can also add no custom UI and no camera option. For sure the game was polished ... I hope they have fixed some performance issue at least as i cant still play to verify (thanks their nice EGA system). If my game must look like a 1995 game i should at least run smoothly.
  8. Agreed to OP. Everyone will be connected the 20 so if they cant even handle all the preorder at the same time ...
  9. Tout comme l'UI personalisable et l'AA. Mais bon voila Je me sauve je vois les fanboy au loin avec des piques et des fourche.
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