De toute façon y a pas a tortiller du cul pour chier droit:
Dans le message du nerf ils disent bien qu'ils ont fait des tests et qu'aucune classe n'égale son burst, qu'il y a un réel déséquilibrage en pvp. Ce n'est pas parce que les gens ont ralé que le nerf va être fait, c'est parce qu'ils ont fait des tests après quelques remarques et observations.
Donc mathématiquement parlant les chiffres ont parlé!
Engage trop puissant, controle d'engage trop long, taux de survie d'une classe se prenant l'engage trop bas.
J'ai vu des tanks stuffé sortir de l'engage avec 15% de leur vie, se tourner vers le malfrat (ou agent secret) et lui vanish pour attendre ses CD et recommencer, désolé mais le gars qui se cache, mets son engage et enchaine 4 touches pour se recacher derriere si il ne tue pas je trouve ça un peu unskill ... je joue guerrier sith et j'utilise au minimum 22 de mes techniques pendant un combat pour pouvoir esperer tuer un joueur (c'est ce qu'il se passe généralement ), alors croiser un mec qui spam 4 touches et tue à coup sûr je trouve ça largement déséquillibré.