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Alxp

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    Villenave d'ornon
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    Jeux vidéos, Jeux de rôle papier...
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    Technicien Assitance Informatique
  1. - Refonte de la barre de résolution (prendre un système d'augmentation de pourcentage de résistance par exemple). - Que l'on puisse échanger les marques de centurion et champion contre des marques maître de combat et héros de guerre (car elle ne sert à rien.) - Que la latence, aussi minime soit elle, ne fasse pas, qu'un ennemi chargé, se téléporte et ne soit pas à l'endroit où l'on est après la charge.
  2. Bah si parce qu'ils utilisent que 4 techniques de la floppée qu'ils ont. La plupart n'ont pas remarqué que leur lame acide (je connais pas le nom du skill sur république) réduit de 50% l'armure de la cible face à toutes les attaques et non seulement les attaques de corps à corps ou dans le dos. Oh un raid aérien avec l'armure réduit de 50% ... Oo
  3. De toute façon y a pas a tortiller du cul pour chier droit: Dans le message du nerf ils disent bien qu'ils ont fait des tests et qu'aucune classe n'égale son burst, qu'il y a un réel déséquilibrage en pvp. Ce n'est pas parce que les gens ont ralé que le nerf va être fait, c'est parce qu'ils ont fait des tests après quelques remarques et observations. Donc mathématiquement parlant les chiffres ont parlé! Engage trop puissant, controle d'engage trop long, taux de survie d'une classe se prenant l'engage trop bas. J'ai vu des tanks stuffé sortir de l'engage avec 15% de leur vie, se tourner vers le malfrat (ou agent secret) et lui vanish pour attendre ses CD et recommencer, désolé mais le gars qui se cache, mets son engage et enchaine 4 touches pour se recacher derriere si il ne tue pas je trouve ça un peu unskill ... je joue guerrier sith et j'utilise au minimum 22 de mes techniques pendant un combat pour pouvoir esperer tuer un joueur (c'est ce qu'il se passe généralement ), alors croiser un mec qui spam 4 touches et tue à coup sûr je trouve ça largement déséquillibré.
  4. On est tous d'accord! Illum est pourri: l’intérêt de contrôler les points: - pour la république est inexistant - pour l'empire c'est en espérant farmer du républicain faire réellement du PvP: - pour la république mieux vaut farmer les boites de munitions qui sont au centre en horaire creux - pour l'empire c'est espérer mettre un coup aux républicains qui se cachent dans leur base pour prendre un point qui est buggé et qu'on a une fois sur 5 voir 10, donc le mieux c'est de farmer les boites en heure creuse. Farmer les boites: - Pour la république là aussi faut attendre les heures creuses parce que sinon y a toujours un groupe de l'empire. - Pour l'empire c'est la course pour l'avoir vu qu'il y a toujours quelqu'un et ça crée des tensions dans la même section. Bref illum c'est plus un calvaire qu'un amusement d'aller sur Illum!
  5. Sur mon serveur Illum est devenu Edité par Charlotte : vraiment trop nul, je m'explique: C'est une planète où l'affrontement devrait être constant mais ce n'est pas le cas, soit on cherche pendant 2h le camp adverse pour finir par aller devant la base de l'adversaire, attendre que quelques courageux avancent et ne fuient pas avant de mourir soit on se fait farmer à 10 contre 2 car les joueurs refusent l'affrontement 1 contre 1 ... quand ils sont isolés ils fuient ... Oo Sans talent et sans courage. Les points ne sont pas tout le temps comptabilisé, les classes qui font des AoE sont sûr d'avoir des points tandis que les CàC galèrent pour avoir leurs points. Abordons le sujet des points: 30 pour la journalière et 150 pour l'hebdo ... mais déjà que 10 c'est la galère de les faire alors 30 et 150 ça bouffe une journée d'attente et si on a de la chance on farme pendant 2h le camp adverse quand il y a des courageux! Les caisses ne sont que sur l'assaut centrale et elles sont trop peu pour ne pas se battre pour en prendre 1, les disputes éclatent à cause de la mentalité non fair play de certains qui essayent de ninja les caisses ... Je dirais que si la tache était difficile OK tant qu'elle reste distrayante et dynamique hors ce n'est pas le cas, Illum est saoulant et ça pour beaucoup de joueur ... Aucun plaisir à aller faire sa journalière ou sa quotidienne! Voilà ce que j'en pense. Sinon avis à tout ceux qui oseront troll en disant que je suis un unskill c'est pour ça que je rage: "Venez sur Battle méditation, créez un reroll empire, chuchotter à Alpha et donnez moi RDV à un endroit je viendrais volontier vous montrez que je suis fairplay et bien plus skillé que vous le pensez!"
  6. En espérant qu'ils voient l'abus du soldat ... t'es unskill, tu veux faire tank pvp, heal pvp et dps pvp, fais un soldat spé tourelle, avec ça tu ne bougera pas, t'auras pas besoin de skill et tu pourras te prendre 3 càc stuffé et skillé et attendre que tes copains arrivent. Sinon ils ont bien fait pour celui là de nerf, ce qui me désole c'est pour les joueurs qui comptaient jouer de cette façon dés la création du perso ... Les opportunistes qui ne voient que par le frag et qui pensaient être skillé parce qu'ils tuaient n'importe quelles classes avec 4 skill ... Je dis maintenant vous allé reroll ou vous allez respé? parce que je suis sûr que ce genre de joueur ne restera jamais sur cette spé!
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