Jump to content

Owltattoo

Members
  • Posts

    4
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Natürlich kannst du da mitgehen. Klar, bringt dir der Kompetenzwert rein gar nichts im PvE, aber dennoch ist der Equipstand ausreichend für HM-FP und auch für eine normale OP. Wichtig ist eher, dass du deine Klasse spielen kannst, weißt wie man sich ordentlich im Raid verhält und auch keine Probleme mit dem Movement hast. Lange Rede, kurzer Sinn... wenn du einigermaßen spielen kannst, kompensierst du locker das Equipment. Ganz ehrlich, dann bleib lieber ohne Gilde. Denn diese Gilde bringt dir ja rein gar nichts, außer du findest die TS Gespräche unterhaltsam. Vorallem die Aussage, dass dein Equip zu schlecht sei finde ich einfach lächerlich. Das ist nur eine vorgeschobene Ausrede nicht mit dir den FP gehen zu müssen! So hart wie das nun auch klingen mag. Schließlich hat jeder mal klein angefangen auf 50ig und irgendwo muss man doch mit dem Equip-Farmen beginnen. Und ich finde das kann man am besten in den "einfacheren" FP wie BT und Konsorten. Für BT im Hardmode reicht auch jegliches Equip, wenn man nicht völlig geistig umnachtet ist und etwas seine Klasse beherrscht. Selbst wenn der Schaden vielleicht etwas von dir zu gering sein sollte, kann das immernoch von anderen Mitspielern kompensiert werden, die besser equipt sind. Vielleicht ist der FP dann nicht so einfach wie sonst, aber das ist doch egal. Ein wenig Herausforderung hat noch nie jemanden geschadet. Also mein Tipp an dich: Mach Pvp Dailies und farm die einfachen HM FP ab und du wirst bald genügend lila im Charakterfenster haben, so dass kein Mensch mehr rum jammert. An deiner Stelle würde ich auch nicht den Hexer weiterspielen, wenn dir denn deine alte Klasse mehr Spaß macht. Zock das was dir gefällt und lass dir keinen Unsinn einreden. Kopf hoch, eine gescheite Gilde zu finden ist nun mal schwer. Nichtsdestoweniger kann man in TOR sich eigentlich relativ gut alleine Equip zusammenfarmen. Vielleicht muntert dich ja meine Situation auf bzw. zeigt dir, dass man nicht die Flinte zu schnell ins Korn werfen sollte : Ich gehe auch mit meinem Sabo raiden und der besitzt bis auf ein paar wenige PVE T2 Ausnahmen das Streiter PvP -Set komplett. Klar könnte meine Gilde nun auch meinen, dass man mich nicht als DD braucht, da ein Hexer denselben Damage fahren und dazu auch nicht an den meleeunfreundlichen Bossen zu knabbern hat. Zu mal seit dem letzten Nerf, der sicherlich notwendig war - wenn auch stellenweise etwas unglücklich geraten ist- der PvE Schaden des Concealment Sabos echt zu leiden hat. Nichtsdestoweniger spiele ich meinen Char weiterhin mit einer riesen Freude und werde auch immer gerne mitgenommen, da mein Raid weiß, dass sie sich auf mich verlassen können, ich meine Klasse spielen kann und auch auf Anweisungen des Raidleiters höre. Was ich damit sagen will, es gibt noch soviele andere Faktoren neben dem Equipment, die wichtig sind für erfolgreiche FP und OP, dass du dich nicht allzu sehr darauf versteifen solltest. Cheers, Owl
  2. Hello dear Community, I've just a question about the different pvp-sets of the imperial agent. Which one do you prefer for concealment specced agents to do the most dmg? I mean the stats are a little bit confusing and seem to be random at some point. I've got the pvp t2 enforcer set, but I'm not really glad about the stats. In my opinion it is weak in cunning and crit. What do you think or how do you handle the problem? Thanks! Sincerely Owl
  3. Ich finde nur, dass relativ wenig List auf dem Vollstrecker Set ist im Vergleich zu den anderen. Wie seht ihr das?
  4. Welche 2 Damage PvP-Sets würdet ihr denn für einen Concealment Sabo bevorzugen? Techniker oder Vollstrecker? Ich dachte immer Letzteres sei das Richtige, aber auf dem anderen ist mehr List drauf. Wenn ich nun den Post über mir lese, so frage ich mich wo man die Modifikationen herbekommt, um das Vollstrecker-Set vielleicht in Sachen List zu pushen? Weil ansonsten bräuchte man ja jeweils ein Vollstrecker und ein Techniker Setteil, um aus beiden die besten Stats zu basteln. Darüber hinaus wäre es interessant für mich zu wissen, ob man sagen kann, dass Angriffskraft oder kritische Trefferchance auf dem Equip wichtiger ist? In meinen Augen fällt dies nämlich schwer, denn die AP sorgt für höheren Bonusschaden, der doch praktisch einen kontinuierlichen Dmg Boost gibt und die erhöhte kritische Trefferchance lässt einen seine Schadensspitzen häufiger erreichen. Also müsste sich das doch im Endeffekt ausgleichen oder überwiegt das eine das andere bzw. habe ich etwas missverstanden? Danke!
×
×
  • Create New...