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Ruggyz

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Everything posted by Ruggyz

  1. Ca n'a absolument rien a voir avec le fait de vouloir prouver quelque chose ( du moins pas de façon négative comme tu le présentes ), arrête donc de déformer ou de caricaturer a outrance les propos des gens voyons ... ta mauvaise foie ou ta jalousie t'aveuglent. Il s'agit juste d'offrir une réelle progression de la difficulté en terme de gameplay , de groupe notamment . Chose fondamentale au bon fonctionnement de tout MMORPG et qui, pour le moment ( note cette touche d'espoir de ma part ) , manque cruellement a TOR ( montée en lvl trop rapide et facile , stratégies de boss souvent mal conçues et sans saveur sauf exceptions , absence de récompenses en mode Nightmare , inutilité du raid 16 et des ZL une fois stuffé etc .. etc ). Et oui , aussi bizarre que cela puisse te paraître , certains joueurs aiment progresser et non stagner en phase de pex... Je sais c'est dur a admettre pour le rêveur que tu es et tu chercheras sans doute encore une fois a me contredire pour avoir le dernier mot mais pour le coup je vais vraiment arrêter la car on a fait le tour et que j'ai l'impression de m'adresser a un sourd. PS: a part ça, et en toute sincérité et pour revenir dans le sujet , je te conseille vivement les quêtes journa si un jour tu arrives a passer lvl 50 , cela devrait tout a fait correspondre a ton type de gameplay ( des quêtes ultra répétitives et facile a soloter parsemées de dialogues )
  2. Que d'inepties dans ton discours Xhylette ... 1) Tu vois pas un gros problème dans l'énonciation : "MMORPG nettement orienté SOLO" ? Dans le rôle de l'autruche tu es vraiment fort ! D'autant plus que pour commencer c'est totalement faux , jamais SWTOR ne s'est vendu comme étant un MMORPG solo , d'ailleurs ce n'est absolument pas le cas il y'à bon nombre d'activités qui neçessitent un groupe et ce dès le début du jeu... Ca montre ta mauvaise foi ou/et ta méconnaissance du sujet. Le problème est le design de ces dites activités qui pour certaines étaient vendus comme "awesome" ( cf Illum ) 2) Nan mais quel est le rapport entre les challenge de gameplay qu'apportent les jeux vidéos et ta chienne de vie dont tout le monde se contrefout ici au passage? Tu as tellement la tête dans ton PC que tu distingues plus la réalité du virtuel ?... perso ce genre de raccourcis a la con me fait flipper après on a des sportifs qui t'expliquent que si les gens tuent c'est a cause de la playstation , merci de tomber dans ce genre de caricature. PS: Aqilon tu as mal compris je dis juste que cette activité est indispensable pour s'optimiser et acquérir le full set Rakata , oreillette + implants , et les deux prochaines reliques BiS de la 1.2 au passage , après il est certain que personne ne me force a m'optimiser , mais je trouve juste un peu dommage qu'il n'y ait pas d'autres moyens en plus de chopper ces fichues marques journa (par le biais des ZL rapidement désertées une fois 50 et full columi, par exemple ?).
  3. Sauf que ce que tu ne peux comprendre c'est qu'on peut très bien aimer jouer correctement en groupe ( donc s'optimiser et être performant ) tout en étant un fan d'immersion , de JDR et de ce que tu veux ... oh wait mais ça serait pas les principes mêmes d'un MMORPG ça ?? s'imerger dans un univers virtuel et jouer en groupe ?? Allez merci d'être passé. Nan parce que je dis ça mais le mot "challenge" ( = défi en français ) ça te parle ? ou ton immense culture made in Wikipédia s'arrête aux anglicismes ? Nan franchement je sais pas tu débarques sur le genre , tu viens de lego star-wars ou d'une autre planète ? éclaire moi
  4. Ouais c'est bien continue d'avaler sans broncher , avec des joueurs comme toi on est bien avancé... Pour ta gouverne , étant un joueur qui contrairement a toi recherche sans cesse l'optimisation et la performance en jeu , et ce par pur PLAISIR ( je t'arrête net) , le fait est qu'on m'IMPOSE cette activité redondante et on ne peut plus débile . Quelqu'un parlait de cache-misère , en l'occurrence je trouves que c'est tout a fait ça. Oups mais a qui je parle la ?
  5. Je ne sais pas si tu es au courrant mais mis a part ça niveau PVE a partir d'un certain niveau il n'y a strictement plus rien a faire en attendant le(s) raid(s) hebdo. A noter aussi que les quêtes journa héroiques n'ont absolument aucun intêret ( pourtant ca aurait pu etre le seul truc sympa dans l'histoire ) puisque "fufutable" ( et la seule H4 faisable en solo .. youupi) . Au moins qu'ils donnent le choix aux joueurs qui ont horreur de cette activité ce serait la moindre des choses! Mais bon le choix chez BW c'est un concept abstrait faut croire.
  6. ah oui d'autres moyens ? tu peux détailler s'il te plait , je suis curieux ...
  7. Ok bon ça va , maintenant ça va être de notre faute si les devs ont vécu dans une cave depuis 7 ans sans jetter un oeil de plus pres a la concurrence et ont omis la moitié des features qui devraient constituer un bon MMO en 2012... une telle mauvaise foi c'est juste impossible !! Donc j'en déduis que vu le nombre de messages que tu postes tu dois être un espion de l'équipe communautaire BW ou un de leur actionnaire , je tacherai donc de faire abstraction de tes messages dorénavant.
  8. pas mieux Serieux a force de lire tes commentaires navrants Xhylette ( seule chose qui me pousse a poster tellement c'est insupportable) , tu finis par me convaincre que ce jeu a été fait PAR des noobs POUR des noobs... Pourtant j'ai encore espoir car j'aime quand même ce jeu dans le fond ( surement en partie grace a ma guilde mais aussi tout simplement pour le BG et le gameplay simple et efficace ) , je pries donc pour qu'il n'y ait pas trop d'ahuris comme toi parmi les abonnés.
  9. Les quêtes journalières sont pas une mauvaise chose en soi, en effet sur WoW ça marchait plutôt bien. Seulement à coté il y'avait toujours des compo a farm pour les enchantements & consommables de raid , etc ... Ce qui est quasi inexistant dans SWTOR . Ainsi que le farming de reput, le farming de PO hors journa , le farming de drop épique pour les plus acharnés etc ..etc ... Bref pleins de choses a faire en PVE hors raid et bien plus de choix et d'interactions avec le monde/ les autres pour les joueurs (car pour farmer il fallait déja connaître bien les spots , s'y rendre , réussir a ninja avant de se faire ninja , voir même se tapper contre la faction adverse) . La sur TOR on a juste les quêtes journalières seule source de revenus potable et indispensables pour chopper le full Rakata. C'est même pas du farming digne de ce nom c'est juste prendre les gens pour des cons.
  10. Des fois je me demande si t'es pas un troll en fait l'OP ...
  11. Non mais faut arrêter ! Faut vraiment être un néophyte en la matière pour penser que le montée en lvl constitue la feature la plus appréciée des joueurs de MMO et le seul "vrai contenu" d'un jeu comme TOR ... Tu pourras poster autant que tu veux pour te convaincre du contraire Xhylette mais cela ne changera rien au fait que l'histoire de classes n'est qu'un bel enrobage pour faire passer le grind. Pour toi jouer a TOR c'est reroll dans tous les sens et faire des quêtes en easy mode , tres bien si cela te satisfait et correspond a ton niveau de jeu et ta façon de jouer c'est une bonne chose, il en faut pour tous les goûts sur un MMO en 2012 !! Mais s'il te plait arrête un peu ta mauvaise foi a vouloir généraliser ton cas de casu/noob (raye la mention inutile ) atteint de rerollite aigue* , ce qui est loin de représenter la majorité des joueurs et encore moins le public ciblé par Bioware. Merci. * tu vois dans le monde du MMO on ironise même en comparant ce genre d'attitude relativement ultra-minoritaire à une maladie , pour te dire le peu de crédibilité de ton raisonnement quand on sait que TOR veut rassembler un max de joueur et être tout sauf un jeu de niche.
  12. Au lieu de balancer ton taunt pourri et de traîter les joueurs de nolife , utilise ton cerveau et essaye de comprendre que 5 jours pour passer lvl 50 c'est 5 jours IN GAME et non 5 jours sur le calendar ... (Au passage même les plus gros slackers de ma guilde ont mis moins de temps pour lvl max )
  13. Donc en gros si je résume l'intérêt du post : un mec chouine car il quitte le jeu et n'est pas content , un autre râle car un mec mécontent quitte le jeu en chialant , puis un dernier râle car un mec ose râler a cause de la première pleureuse qui quitte le jeu. De mieux en mieux ce forum et cette communauté , je vais reprendre un peu de popcorn.
  14. mouais enfin dois je rappeler qu'il fut une époque ou les 3 crédits pour jouer a un jeu coutaient 10 francs ? Ceux qui crient au scandale doivent être trop jeunes pour s'en rappeler ou ont la mémoire courte !
  15. Mouais enfin les bruits de couloirs ça vaut bien les oiseaux de mauvais augure et autres detective Mickey a la recherche du nouveau game-killer... Hier WoW , aujourd'hui TOR , et demain GW 2 si il marche autant ? Limite quitte a donner dans la divination et dans les pronostiques a deux francs , moi je verrai plus une concurrence directe entre D3 et GW2 qu'entre chacun de ces deux jeux et TOR , tout simplement car les deux premiers (malgré toutes leur différences) semblent avoir limite plus de points en commun qu'avec le troisème: - univers med-fan - pas d'abonnement - GW2 semble avoir un gameplay bourrin plus proche du hack&slash que du mmo classique - pas de raids PVEHL * (?) - cash-shop (??) En tout cas si BW se sort un peu les doigts et étoffe son contenu comme ils le prétendent je vois mal le gros des joueurs friands de PVE et de raids se barrer de TOR définitivement pour jouer à l'un de ces jeux . Pour les joueurs purement PvP c'est une autre histoire avec GW2, c'est certain. Mais D3 sérieusement la plupart des joueurs PVE n'y joueront que lors des maintenances de leur MMO favori ( TOR ou un autre ) ou pour se détendre entre deux raids... Je parle pas des nostalgiques et autres retro gamers qui y trouveront surement leur compte sur la longueur bien entendu. D'autre part la "folie MMO " qu'avait provoquée WoW c'est un peu terminé , pas grand chose 'empêchera les gens de jouer a plusieurs jeux en même temps selon leurs envies avec ce genre de titres s'orientant de plus en plus vers le casual gaming ( et je sais pas pourquoi mais quelque chose me dit que GW 2 n'échappera pas a cette règle). Sinon ceux qui pensent sérieusement ou plutôt qui souhaitent que justice leur soit rendue en voyant le prochain concurrent renvoyer Star Wars dans les limbes du MMO , se mettent un doigt dans l'oeil , et ce même si BW continue a faire de la merde !! mettez le vous bien dans le crâne , SW c'est pas une licence en carton comme Rift ni même Warhammer dont tout le monde se contrefout au final car énième déclinaison foireuse de l'univers de Tolkien ... C'est THE licence SF , voir même THE licence tout court ...et ca , ca attirera toujours un paquet de monde y'a qu'à voir tous les jeux solos a chier SW qu'ils vendent !! Faites vous une raison. A part ça le "reportage" n'a aucune forme d'intérêt ... bien la peine de se bouger a Austin pour ça, no comment. * NB je dis ça car il m'a semblé comprendre que le endgame PVE made in Arenanet n'incluait pas de progression en raid classique telle qu'on peut en connaitre sur les mmo ( ie : WoW ) , ceci dit j'espère me tromper!
  16. Bonjour , étant donné le coté redondant et profondément ennuyeux des quêtes journalières et les items BiS qu'elles procurent ,ne serait il pas plus logique de mettre en place un système d'échange de distinctions du type xxx marque tionistes contre xx marques columi contre x distinction journalière ? Quitte a revoir a la baisse le nombre de distinctions journalières obtenues par les quêtes voir faire en sorte que seules les Heroic en filent et que les quest solo filent de la distinction tioniste . ( juste un exemple d'idée , bcp d'autres solutions sont possibles ) Cela permettrait d'encourager les lvl 50 full stuff a retourner en ZL ( qui sont devenues totalement inutiles une fois full columi ) et d'autre part d'avoir un interêt réel a farmer ces distinctions tionistes / columi qui sont totalement inutiles ou presque elles aussi en l'état actuel des choses ( sauf pour les respec de certaines classes et stuffer les pets .. super !) . De ce fait les nouveaux 50 trouveraient plus de groupes pour ZL et ça apprendrait un peu a jouer en groupe aux newbies . Voila , perso je pense que ce genre de système de loot demande pas d'effort colossal de la part de Bioware et pourrait être implémenté rapidement tout en améliorant drastiquement l'expérience de jeu ( du moins la mienne et celle de mes guildies ). Bon jeu à tous ! PS : J'ai parcouru rapidement la liste de suggestions donc si par erreur de ma part mon post fait doublon je vous prie de m'en excuser !
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