Je pense aussi qu'il y a eu un grave problème d'analyse. Si on affecte des guildes aux serveurs pendant la phase d'accès anticipé, on ne peut plus les déplacer. Or, pour ma guilde, seulement la moitié des personnes ayant l'intention d'y jouer au moins un minimum ont pris la pré-commande. Le serveur était à la limite de la surcharge hier, il a explosé comme tous les autres aujourd'hui. Il fallait viser non pas la charge maximale pendant la phase de pré-commande mais la charge 30-50% pour ne pas faire boum à la sortie. C'est une question de bon sens simple. Et la donnée était disponible pour Bioware car les guildes ont été créées sur le site pour beaucoup. Je ne suis pas accoutumé de tirer sur Bioware mais là, il y a eu un raté et il va vous couter cher. Car, l'un des repoussoirs des jeux est bien la file d'attente. Il est 9h00 du matin, la file est à 15 minutes (enfin, ca c'est ce qui est affiché) sur mon serveur et ceux qui bossent... bossent. Je n'ose pas imaginer ce que ce sera à partir de 18h00. Vous avez mis beaucoup de soin au lancement, il est en train de virer au fiasco. Je trouve cela très mauvais en terme d'image. Les files d'attente vont exploser dans les prochains jours car la proximité des fêtes en France a fait que pas mal de joueur ont déplacé leur achat en janvier et que donc vos problèmes de place ne font que commencer. J'avais secrètement espéré que vous aviez bridé la capacité des serveurs pour contenir la population de pré-lancement à un niveau raisonnable. Il n'en est rien.