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TheCombine

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Posts posted by TheCombine

  1. Werden jetzt die Server International oder bleiben sie noch Lokal ?

    Ein Mehrsprachiger Server wäre nicht nach meinem Geschmack.

    Nein.

     

    Vor Monaten als die Server-Transfers freigeschaltet wurden und die vier Zielserver bestimmt wurden, hat man schonmal den Grundstein gelegt. Inzwischen sind die alten Server alle gelockt und der finale Schritt ist es alle Charaktere auf den verbliebenen "toten" Servern auf die Zielserver zu transferieren und die dadurch entstandenen Ressourcen werden dann wohl den Zielservern zu gute kommen. Hoffe ich zumindest.

     

     

    Wenn man überlegt wie lange die 26!! toten Server einfach nur vor sich hindümpeln -.-

  2. Ja, es gibt Unterschiede, wie du folgender Liste entnehmen kannst.

     

    M A I N S T A T

     

    Advanced Skill Augment 22 (Rüstungsbau)

    +12 Ausdauer

    +18 List

     

    Advanced Reflex Augment 22 (Rüstungsbau)

    +12 Ausdauer

    +18 Zielgenauigkeit

     

    Advanced Resolve Augment 22 (Synth-Fertigung)

    +12 Ausdauer

    +18 Willenskraft

     

    Advanced Might Augment 22 (Synth-Fertigung)

    +12 Ausdauer

    +18 Stärke

     

     

    O F F E N S I V

     

    Advanced Overkill Augment 22 (Waffenbau)

    +12 Ausdauer

    +18 Angriffskraft

     

    Advanced Fortitude Augment 22 (Waffenbau)

    +18 Ausdauer

    +12 Angriffskraft

     

    Advanced Accuracy Augment 22 (Waffenbau)

    +12 Ausdauer

    +18 Präzisionswert

     

    Advanced Critical Augment 22 (Waffenbau)

    +12 Ausdauer

    +18 Kritischer Trefferwert

     

    Advanced Surge Augment 22 (Waffenbau)

    +12 Ausdauer

    +18 Wogenwert

     

     

    D E F E N S I V

     

    Advanced Shield Augment 22 (Rüstungsbau)

    +12 Angriffskraft

    +18 Schildwert

     

    Advanced Absorb Augment 22 (Rüstungsbau)

    +12 Angriffskraft

    +18 Absorptionswert

     

    Advanced Redoubt Augment 22 (Synth-Fertigung)

    +12 Angriffskraft

    +18 Verteidigungswert

     

    Advanced Alacrity Augment 22 (Synth-Fertigung)

    +12 Ausdauer

    +18 Schnelligkeitswert

  3. Bei euch wars halt wirklich nur der falsche Fokus,

    sie müssen nicht etwa gleichzeitig fallen sondern Toth muss vorher liegen.

    Grundsätzlich klappt das schon mit dem gleichzeitig kloppen, nur kommt halt von Toth soviel Damage rüber in der <10% Phase, da machts keinen wirklichen Sinn, vorallem wenn nicht alle top equipt sind.

     

     

     

    Es gibt im Grunde nur 2 Taktiken die sich wirklich bewährt haben:

     

    Taktik 1:

    Beide auf +/- 10% kloppen und dann Toth wegfokusen, da er im Soft-Enrage gern mal den Raid ummosht.

    Zorn ist eigtl easy kitebar, auch im Hardmode. Wichtig ist nur, das seine Schallparalyse von der Gruppe wegzudrehn.

     

    Taktik 2:

    Komplette Raid-DPS Toth auf 9% fokusen, Switch auf Zorn und den auch so auf 9% kloppen, dann Toth töten.

    Bei 9% springt Toth nicht mehr zu Zorn und kann von einem Tank abseits des Geschehens weggetankt werden.

     

    Der Rest ist halt wirklich Movement.

  4. ich hab in denova hc bei zorn und toth sowie beim mienenfeld folgendes als tank feststellen müssen:

    als assa tank abe ich beim zielwechsel bei zorn/toth mit "gedankenkontrolle" (singlespott) den boss gespottet. also den anderen mob vonm anderen tank genommen. der mob erhielt meinen spott ist aber erst nach ca 2-3 sek 2umgesprungen" also hatt im ziel des ziels fenster mich als primärziel erfasst. auserdem dauerte es dann weitere geschätze 2-3 sek bis er zu mir angelaufen kam.

    Hört sich stark nach Lags an, mir ist jedenfalls nichts ähnliches bekannt, beachte das nächste mal deinen Ping und deine FPS. Hab selbst einen Assa-Tank und habe keinerlei Verzögerungen beim spotten.

     

     

    das gleiche problem hatte ich ebenfalls beim minenfeld event. ich spotte die sonde mit "machtziehen+ gedankenkontrolle" ein dd hatt von mir das "bewachen" bekommen. seltsamerweise zog der beschütze dd nach ca 20 sek aggro und auch das abspotten dauerte ca 2-4 sek bis die sonde wieder mich als ziel erfasste.

    Hau doch nicht deinen Main-Spott direkt als erstes raus. Mit Verdorren, Schock oder Entladung baust du genug Aggro auf im ersten Moment und solltest die erste DMG-Welle der DPS'ler halten können.

    Spott erst ab, wenn du die Aggro effektiv verlierst.

     

     

    auch bei colonel vorgath was es das gleiche. der 2. tank (ebenfalls assa) und ich spotteten den boss ab. gleich nach meinem singlespott wechselte der boss vonn dd auf heiler und erst weitere 2-3 sek später auf mich. also ich spotte boss von dd >>> boss visiert heiler an >>> boss zielt auf mich. >> ich hab boss.

    Vorgath wechselt automatisch das Ziel uns sagt dies auch im Chat an. Wenn du kurz davor spottest, ist die Aggro halt schnell wieder weg. ^^

  5. Aber die Möglichkeit zum Abo besteht doch weiterhin, wie bisher. Kann mich jemand aufklären warum dann diese Aufregung herrscht? Man muss es doch gar nicht F2P nutzen....

    Die Leute neigen nunmal dazu, sofort in allem das Negative zu sehen und müssen dann Panik schieben.

     

    -.-

  6. 2. Hätte ich noch als Tipp, die Ecken in denen die Bomberadds auftauchen zu nummerieren, Je 1 DD kriegt dann eine Ecke zur Beobachtung zugewiesen und sagt dann seine Nummer sobald er den Bomber sieht. Hierdurch lässt sich ein bissl Zeit einsparen, da nur noch die Ecke angesagt wird und nicht jeder wild im Kreis rumsuchen muss, bis er das Add findet.

     

    Schlauer ist es, wenn man sich nach den Void-Posis des Kampfläufers orientiert, 1 neben Boss, 2 beim Eingang, 3 Mitte, 4 links daneben und 5 im Eck, Bomber kommen auf 1, 2 und 4. Sonst hat man nur noch mehr Sachen die man sich merken muss. Anderenfalls gehts ja auch mit Worten, 1 = beim Boss, 2 = Eingang, 4 = hinten, also Bsp.

     

    Der Rest wurde schon gesagt.

    CD's für die Bomber raushauen ist eigtl. unsinnig, weil wenn mans ohni CD's nicht schafft, passts sowieso nicht mit der DPS. Der 3. Bomber hat etwas mehr Leben als die beiden davor, da kanns durchaus Sinn machen wenn die vorher etwas knapp waren, CD's zu zünden, aber auch der sollte ohne fallen.

  7. Hell/Dunkel:

    Der/Die Abscheuliche (Dunkel 5)

     

    Events:

    Eindämmungsoffizier (Rakghul-Event, alle 3 infizierten Weltenbosse getötet)

     

    Operation/Flashpoint:

    Der/Die Enttarnte (Fabrik, Revan getötet)

    Der/Die Standhafte (Black Talon, Captain auf Brücke verschont)

    Der/Die Gnadenlose (Black Talon, Captain auf Brücke getötet, und NICHT wenn man Jadira Ban tötet)

     

    Ausserdem schreibt man Republik ohne ck :D

    Zusätzlich hast du die Republik/Imperium Titel vertauscht, also die Imp Klassen stehn unter Rep-Klassen und umgekehrt.

  8. Nenn ein Beispiel.

    Weil "Mist bauen" ist sehr dehnbar. ^^

     

    Wenn jmd. absichtlich Mist baut zum Leid der Gruppe: An den Pranger mit ihm!

    Stellt sich aber jmd einfach nur ungeschickt an, isses eher unpassend denjenigen anzuprangern.

  9. Im Grunde ist es aber total sinnlos jetzt noch Waffen oder Rüstung mit Aufwertungsslot zu craften, weil man diese, wie du schon richtig bemerkt hast, sehr einfach und günstig selbst aufwerten kann.

     

    Hinzu kommt folgendes Problem: Wenn du ein Stufe-20-Teil aufgewertet herstellst, dann hast du da nicht direkt den höchsten Aufwertungsslot drin, sondern einen dem Level entsprechenden Slot, in dem Fall max. Level 20 und in dem Sinne MK-2, wenn ich mich nicht täusche.

  10. Ich würde mich freuen, wenn ich dafür Mounts, Pets oder Handwerksmats für meine Berufe kaufen könnte.

    Oder nen dicken Kronleuchter fürs Raumschiff!

     

    Spass beiseite, bin vollkommen deiner Meiniung.

    Wobei, so schlimm ist es ja eh nicht, nimmt keinen Platz weg.

  11. >>Im Spätsommer werden dann alle verbleibenden Charaktere auf den Ausgangsservern automatisch auf die >>entsprechenden Zielserver transferiert werden. Weitere Informationen zu diesem automatischen Transfer gibt es >>dann im Spätsommer.

     

    Soviel zum Thema es wird niemand gezwungen zu transferieren und die Server werden auch nicht abgeschaltet:

    Is das dein ernst? Was zum Henker will man auf einem leeren Server?

     

    Es ist zwar schon etwas "lächerlich" das man nicht einfach sofort die Server gemerged hat (weil das würde ja bedeuten das es bachab geht mit SW:TOR), lieber sogennante "Servertransfers" anbieten auf Server die vorgegeben sind!

    Man wie schlecht das ganze rüberkommt und total unseriös, aber wenigstenst hat es funktioniert.

    Ausserdem, wenn die ungenutzten Ressourcen den vollen Servern zu gute kommen kann es ja nur gut sein.

     

    Und hört doch verdammt nochmal auf euch immer auf irgendwelche Aussagen von den Gelben zu beziehen, das sind nur Handlanger die dazu da sind, die Community zu vertrösten. Das da ständig Fehlinformationen rauskommen ist daher kein Wunder. Verfolgt den Dev-Tracker, da stimmen die Infos wenigstens.

  12. Hmm... am besten wäre noch, dass es auf manchen Planeten wirklich stockduschter wird (Pitch Black lässt grüßen :D) und man nurnoch durch den Scheinwerfer-Droiden, den man auch im Lagerhaus im Schwarzen Loch hat, ein BISSCHEN was sehen kann! Das würde sogar nen nen Schuss Survival Horror ins Spiel bringen, weil man eben nur in einem begrenztem Sichtkegel was sieht und somit nicht jeden Mob oder anderen Spieler (auf PvP Servern) direkt sehen kann.

    Du weisst aber schon, das mit eingeschalteten Namensschildern die Gegner wie Weihnachtsbäume leuchten ^^

     

    Aber hast schon recht, stockdunkle Orte/Räume fehlen etwas in SW:TOR, ein Grund wieso ich ein grosser Fan des Flashpoints "Kaon wird belagert" bin, schön dunkel und das Lichtschwert kommt so richtig zu Geltung.

  13. Für Eigengebrauch: Biochemie - um zB Rakata-Aufputscher/Medipacks zu nutzen, musst du es auf 400 haben.

     

    Zum Geld scheffeln: Ab 1.3 werden wohl Waffen-, Rüstungsbau und Synth-Fertigung die meiste Kohle bringen da du damit Aufwertungen UND die Aufwertungskits bauen kannst.

  14. Naja, dafür, dass man einen Charakter fast ausschließlich in ner Gruppe spielen MUSS, um diese Rüstungen kaufen zu können, finde ich, persönlich, die Rüstungen nicht so erstrebenswert :(

    Die Kleidung des imperialen Piloten ist zwar cool, aber man muss sehr sehr viele Missionen machen, um diese zu kaufen.

    Der Imperiale Soldat kann man auch erst kaufen, wenn man eine Million Credits hat.

     

    Ich finde, sowas sollte überarbeitet werden

    Bin ich ganz deiner Meinung... hoff da kommt noch was in Zukunft.

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