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BelgianSith

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Everything posted by BelgianSith

  1. En ce qui concerne les arènes, personellement sa ne m'as jamais attiré sur WoW. S'il finissaient par en faire sur ToR, cela ne me dérangerai pas du moment que s'il y a du stuff à la clé, il ne soit pas over fumé par rapport au stuff pvp classique. Ce serai plus pour ceux qui veulent se prouver qu'ils en ont dans le ventre en atteignan le haut du classement. Je sais qu'il y en a qui aime sa, je respecte leurs choix, mais il ne faut pas que sa devienne obligatoire pour être le meilleur en pvp, gràce au stuff acquis gràce à l'arène.
  2. BelgianSith

    Merci Bioware

    Bah sa fera un de plus qui ragequit sur un coup de tête et qui dans quelques mois reviendra voir l'évolution du jeu en se disant : mais m*rde !!! C'est quoi tout sa ? J'ai pris beaucoup de retard !!!
  3. En pick-up, disons que les chances de victoires sont largement amoindries mais pas obsolète non plus. La clé, la communication ! On ne le répètera jamais assez ! Comme dit plus haut, au Huttball un bon placement est de rigueur. Quant au feu, à l'acide, se sont des obstacles à anticiper, pas spécialement aléatoire.
  4. Tracasse pas, y'aura toujours quelqu'un pour venir la ramener question orthographe. Et puis, ce n'est pas comme si tu avais écrit en language sms. Du moment que tu reste compréhensible à lire, je ne vois pas ou est le mal. Bref, en ce qui concerne ce post, mon avis est partagé. Oui, c'est bien pour ceux qui n'est pas vraiment le temp de farmer leur stuff et qui se trouve malgeés eux à la traine. Non, car ceux qui, jusqu'ici on pris le temp de farmer, farmer, farmer leur stuff vont se faire rattrapper en 3 fois moin de temp. Si l'on prend beaucoup de temp pour farmer tel ou tel chose qui ne s'obtient pas facilement, c'est aussi pour avoir une longueur d'avance sur d'autre. Et puis, là, c'est "autres" nous rattrape gràce au gros coup de pouce qu'on leur donne alors que nous autres avons mis des heures et des heures de farming pour l'obtenir.
  5. La plus kikoo...je ne vois pas pourquoi, la plus cheatée, certainement pas ! Faut pas oublier que l'on a une faible survivabilité au cac. Et bien, moi j'ai les mêmes soucis que l'auteur au niveau des dégats. Je ne me plaindrai pas du reste, j'aime ma classe, j'assume ces points positif et négatifs. Mais il est vrai qu'en bg je m'étonne souvent de ne sortir que des 3K5 gros gros max sur un champ de mort ou les éclairs succesifs en ayant claqué ma relique et le dopant expertise...(Je ne suis pas Biochimiste) 3K5 je me répète, mais c'est assez rare que j'en lache un. En général sa tourne dans les 2K5, mais a toute les cibles prise dedans. C'est d'ailleurs pour sa que l'on se trouve souvent en haut du classement dps, gràce notament à nos aoe. En monocible, certe notre dps n'est pas dégueulasse, mais de là à dire qu'il en fait trop...Je rigole. Je précise aussi que je suis stuff maitre de combat (habit, bure, implants, oreille, ceinture et bracelet) et champion (le reste). Quand je vois que je me prend des 4k8 parfois et très souvent des 3K5-4K. Tout sa avec mon expertise qui tourne entre 550-600 ( je ne connait pas le taux exact et j'ai la flemme de me co pour aller vérifié). Je n'ose imaginer ce que prennent les jeunes 50 pas encore stuff. En résumé, je ne ouin-ouin pas, je dit juste que le sorcier à un dps correct en monocible, mais très loin d'être le plus gros.
  6. Je reprend ce texte, ma question en étant proche. Pensez-vous ajouter un fenètre dans laquelle serai marqué les améliorations restantes à débloquer en reconfectionant tel ou tel objet crafté ?
  7. Oui, je ne sais s'il faiait clairement allusion au Sorcier, mais pour en avoir un 50 R62, je peux affirmer que pour jouer Sorcier il faut avoir besoin de ses 10 doigts et de pas mal de bind pour être bien efficace. Le spam éclair est inutile sauf si tu es entouré d'alliés pour te secourir et encore...
  8. Hier sur Aldérande. Coté Empire. Le bg commence. 2 partent à gauche, moi et un autre partons middle, le reste, donc à 4, partent à droite. Déja là, je me dit, sa va partir en c*uille cette strat...Bref, on se retrouve à 2 contre 5 middle. Logiquement, ils ne peuvent donc que se retrouver au maximum qu'a 3 contre 4 à droite, à notre avantage. le point gauche est capturé, pas de soucis. Au middle, à 2 contre 5, on se fait poutrer... Et là, je vois le point droit se faire capturé par l'ennemi... Je rage un peu et le fait savoir en marquant "vous partez à 4 à droite, on se retrouve à 2 contre 5 au middle et vous n'êtes même pas foutu de prendre le point... Là, une personne répond mot pour mot "le mid sert à rien noob"... Cette personne a ensuite ragequit vu qu'on perdait. Ce que je n'ai pas manqué de lui faire savoir.
  9. Parfaitement d'accord. Si c'et pour se retrouver comme sur un jeu très connu avec du : - Need 2 dps pour raid 10K kikoodps only sinon kick... Et bien non merci. Ceci dit, avec l'arrivée des add-ons qui se fera tôt ou tard, ce genre de situation arrivera aussi. Mais le plus tard sera le mieu.
  10. Guild Wars qui n'est un un Mmo tout court... Bah écoute, si t'es déçu, tant pis pour toi, mais c'est quoi la raison de post exactement ? Si tout ceux qui quittent ou qui arrivent devai créer un topic, on s'en sortirai plus... Et bien, bonne continuation à toi et puisse-tu te trouver un Mmo plus à ta convenance.
  11. Je t'ai fait un petit Up de ton post sur JV.com, je te fais pareil ici. De plus, moi qui passais avant par movie maker, tu m'as fait passer sur Sony vegas. Au fait, je suis Sevanen, la sorcière qui t'as wisp en bg pour te féliciter pour ta vidéo.
  12. Oui c'est sûr, une fois pètée, faut savoir faire sans. Mais vu notre faible survivabilité une fois au cac, on l'aime bien notre *** bubulle dans ces cas là Pour le débuff, oui il est inférieur au cd de la bulle. Mais en général, une fois en combat la bulle est pètée par les dommages et non par la fin de la durée. Et par rapport au temp ou tu l'as lancée juste avant le combat, il te faut plusieurs secondes avant de pouvoir la relancée.
  13. Bonjour, bonsoir. Avant toute chose, dans ce que je vais énoncé je me trompe peut-être. Dans ce cas, j'en serai désolé. Ceci dit, je ne pense pas mon tromper. Donc, voila. Je joue Sorcier. J'ai un sort nommé "Choc" qui interromp l'incant en cours et qui l'empèche d'être utilisé pendant 4 secondes. Toute les classes, je pense, ont leur kick perso avec les mêmes effets. Seulement voila, j'ai l'impression que ces fameuses 4 secondes ne sont pas prises en compte. En général quand on casse un heal en cour, l'adversaire en relance un autre directement... Si c'est vraiment le cas, se serai bien qu'il corrige ce problème au plus vite qui peut être avantageux pour l'un et désavantageux pour l'autre. De plus, sa rajouterai plus de gestion de son gameplay au lieu de spam bêtement son heal dés que l'on commence à être low life, que l'on soit entouré d'ennemis ou non. Ensuite, dans la description du sort il est donc marqué " Empèchant celui-ci d'être utilisé". Mais je trouve que, comme pour WoW par exemple, sa devrait être toute l'école de magie (j'emploi ce terme car je ne sais comment le décrire pour ToR) qui devrai être touchée. Ainsi, si l'on se fait cassé notre heal, on ne pourra pas balancer un autre heal (plus gros ou plus petit) dans la foulée. Ce qui rajouterai du piment au affrontement, ainsi que, de nouveau, une utilisation plus réfléchie de son gameplay. Voilà, c'est tout ce que j'avait à dire.
  14. Lol...Trop efficace ?...Lol... La bulle, un malfrat pop et te met à terre, t'as bulle pete...Si, par chance, son cd était déja up, tu te le remet. Il te met un autre coup (un critique généralement, vu leur taux exagèré) ta bulle re-pete. Et t'es baisé. Plus de bulle... Et sa marche avec plein d'autre classe...
  15. Ce n'est pas une mauvaise idée. Sachant que sur les serveurs très peuplés l'Empire se retrouve souvent au Huttball, des terrains et des pièges différents relancerai l'intérêt de ce BG. Pour tatooine, je vois bien un terrain ou l'on doit faire un certain détour pour passer le milieu de la map occupée par un Sarlakk (pas sur de l'orthographe) qui ne demanderai qu'au participant de ce faire KB dans sa gueule pour qu'il puisse lentement nous digéré pendant plus de 1000 ans bref, il peux y avoir plein de bonne idée avec ce BG.
  16. Vien sur Star Map. Je fais partie de l'Empire, mais je peux te dire qu'en BG, surtout en journée, l'avantage est à la république qui jouent bien mieux. Sur Star Map, beaucoup d'impériaux jouent le frag au lieu de jouer l'objectif...Ce qu'a bien compris la république et profite de la situation. En soirée, c'est déja plus équilibré.
  17. Je suis lvL50 et suis bien stuff. Je fais également beaucoup de PvP. Pourtant je ne suis pas d'accord (sauf pour les bg déja entamés). Il m'arrive parfois que ma team, pourtant bien stuff se fassent farmer par les adversaires. Et cela pour une raison pur et simple...Pick-up Vs Team (semi-team pour le moment, vu qu'une team full n'est pas possible sauf gros coup de chance). Je suis dans une guilde fort PvE tandis que moi je suis plus PvP. Je fais donc beaucoup de Pick-Up. Parfois je tombe sur quatre adversaires de la même guilde qui, selon moi, sont sous TS, Mumble ou autres. Ce qui procure un avantage certains. C'est comme cela on ne peux rien y faire. On appelle sa "La joie du Pick-Up"...Sa passe ou sa casse.
  18. Bah oui...Une vidéo montrant ton stuff dérisoire (d'après tes dires) "roulant" sur un malfrats. Je serai curieux de voir. Si le mec a 0 skill, oui c'est sûr. J'en ferai autant. Moi je te parle à stuff égal. Parfois dans le huttball empire vs empire, je me prend des critiques de malade par des agent secret. Des critiques impossible pour moi à sortir avec mon stuff pvp. Ensuite, je croise ces même agent secret à la flotte impériale ou autres et je les inspecte... Et là...Ca me choque. Ils sont stuff comme moi ou moin. Comme je l'ai dit dans mon précédent post, je suis d'accord pour admettre qu'ils sont l'anticlasse du sorcier, mais leurs critiques à répétition et à une cadence folle juste après un stun ne nous laisse que très, très peu de chance. C'est souvent du no match. Notre bubulle est éclatée avec ou juste après le stun. Au pire on évite le premier coup (et ma bulle est uppée via talents) mais on se mange tout les autres pendant que l'on se relève. Alors tu peux dire que je suis de mauvaise fois, que je dois L2P (même si je n'aime pas employer ce genre de language kikoolesque) ou autres, je n'ai rien à prouver sur mon skill et je suis loin d'être le seul à penser de cette manière. C'est une classe trop puissante et qui ne demande que peu de skill pour être efficace. Alors ceux qui en on a revendre, son de vrai machine à tuer totalement intuable. Je tien à signaler tout de même que j'ai également un agent secret comme reroll, mais que je ne joue que PvE et Heal de surcroit. J'ai tout de même bien analysé les talents et les différents template pour m'apercevoir que c'est totalement fumé.
  19. Oui, oui bien sur...Preuve ? Aucune ? c'est bien ce qu'il me semblait. Une grande gueule et c'est tout. Et t'es L2PMMAYDDUETRS à la con digne d'un kikoo de 13 ans on s'en passera. Merci, aurevoir.
  20. Et ??? Je joue Sorcier, je suis R61, une pièce centu, le reste champion, implant et oreille maitre de combat. les 500K que tu montres sur ton screen ne prouve rien du tout... Les AoE du Sorcier (champ de mort, éclair succesif ainsi que les procs) font du 2K500-3K sur les cibles touchées. un peu plus quand j'active le trinket. Mais on a pas, mais alors pas du tout le dps du malfrat/AS...qui tu sort des 2K5-3K5 voir 4K5 en quelques secondes. Alors je veux bien que cette classe soit, soi-disant, notre anti-classe, mais de là à se faire no match, là je dit non. Pour ceux qui ose dirent "Oui, mais le sorcier avec ses cc peuvent te garder à distances easy". A ceux-là je leur répond : Vous avez encore des choses à apprendre avec votre classe. Un malfrats/AS avec un minimum de skill (bien qu'il n'en nécéssite pas beaucoup pour no match avec) depop dans ton dos, te stun, fait son fameux combo et te met un snare au cas ou tu voudrais fuir. En général, l'anti cc est claqué pour se relever du stun pour tenter de ne pas prendre trop cher (souvent en vain). Si dans tout sa, un dot n'as pas été placé sur le malfrat/AS, c'est rebelotte...Re-fufu et re combo. Ce que je ne comprend pas et que je trouve mal fichu, c'est que cette classe à un blaster comme arme "Principale" et une lame comme arme "Secondaire"...Secondaire !!!! Hors, je les vois rarement tirer avec en bg. Tout ce qu'on entend c'est "schlink", "schlink" (bruit de la lame) puis "paf", "paf" (bruit des coups de pieds et autres attaque au cac). Le blaster il est la juste pour faire joli... Classe completement fumée qui est à revoir selon moi pour éviter que sa de"vienne"Star AS : The Old Contrebandier"... ou tout le monde voudra avoir son Rogue-like bien cheaté...
  21. BelgianSith

    J'aime Ilum.

    Depuis le dernier patch, il n'est plus possible de rentrer complètement dans votre base. Cependant, vous vous acharner à vouloir sortir du coté ou l'on se trouve... Vous avez deux sortie + le taxi pour vous menez à une destination + ou - au milieu de la map. La majeure partie d'entre nous se trouvant devant votre base. A vous de vous organiser ! A vous de faire un bon gros bus et de tenter de nous prendre à revers ou d'aller récup les points. Vous remarquerez, d'ailleurs, que lorsqu'on part récupérer les points, nous avons tendance à nous séparer en petit groupes. Si l'un de ses groupes tombent sur un bus répu assez organisé, je ne donne pas cher de leur peau... Maintenant, je connais la situation de l'équilibre Répu/Empire. Déja, Ilum est instancié à un certains nombres de joueurs et m^me si nous sommes plus nombreux, tout le monde ne fait pas de PvP. Je sais que cela jouent dans les deux sens et cela n'a rien d'une solution, mais personne ne saurai dire s'il y a plus de joueurs répu ou impériaux qui font du PvP. Si cela se trouvent, vous êtes peut-être plus nombreux dans ce cas.
  22. Je suis d'accord avec l'op en ce qio concerne le bug du compteur de la quête "décimation". si cela arrivai une fois de temp en temp sa pourrai encore passer. Mais sa arrive beuacoup trop souvent et parfois plusieurs fois d'affilé. Alors quand tu chain les défaites et qu'après enfin une victoire tu remarques que ta quête est toujours au même stade, y'a de quoi rager. la semaine dernière sa m'est arrivé 6 fois et 2 fois cette semaine. 8 x 15 minutes que j'aurai pu passer à faire autre chose... Je pensai aussi que ce problème serai corrigé avec ce patch mais il n'en est rien... Pourtant c'est le genre de bug, pas spécialement compliqué à corriger.
  23. Je trouvai également ce temp d'attente après être mort assez long, mais je pensai que c'était pareil pour les deux camps. hé ben, si tu as raison la-dessus, il est effectivement temp que Bioware fasse quelques choses. Déja que sur Star Map les bg sont souvent gagné par la République...
  24. Bian que je ne l'aurai pas dit de cette façon provocatrice, je suis d'accord avec toi Asurawrath. A part sa, écoutez bien les AS/Malfrats. BW prend exemple sur Blizzard. Donc si comme Blizzard, ils tire au sort un petit papier dans un chapeau depuis 7 ans pour savoir qu'elle classe il vont nerf/up à la prochaine maj, rien n'est perdu pour vous. Vous aurez peut être un nouveau up plus tard pour vous rééquilibrer par rapport à d'autres classes qui auront été up d'ici là.
  25. Sans rien ? Les sacs sans pièces de set comporte 3 distinctions de centurion. Le stuff centurion est une bonne alternative en attendant la ou les pièces qu'il te manquent. Et si tu es déja stuff centurion, tu peux prendre le stuff pour tes partenaires. Maintenant, si tu me sors un truc genre : "oui mais je me fous de stuff centurion mes partenaires". Dans ce cas, ça c'est ton problème.
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