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Esmeraldia

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Posts posted by Esmeraldia

  1. Hi,

     

    I startet a new BH - and I'm very interested to play a Pyrotech.

     

    Now I'm not sure, which AC to choose.

     

    PT seems to have great Railshot- improving Talents - a skill I like.

    But I'm not sure, whether PT would be as good in Operations as a Merc.

    He needs to get in close Distance to do good DPS as a PT, and doesn't have a charge like SW or a speed improving talent like SI while not skilled as tank. While a Merc can do DPS from range while moving.

     

    A Merc however has not enough skill-point to skill that his attacks like powershot or unload are les frequent interrupted. So he might loose some dps while fighting an encounter whith much raid-dmg.

     

    Whats your opinion ?

    (And please - it should focus on the pyrotech skill tree)

  2. Kann es sein, dass der 4rte Boss im Palast der einzige ist, bei dem man wirklich einen 2ten Tank in der Gruppe braucht? Alle anderen Bosse gingen bisher mit einem Tank - und mal beim Puzzle in EV mit nem Assasinen in Tankstance. Das ist vom Operation-Design irgendwie bescheiden geregelt.

     

    Oder gibt es eine Möglichkeit das Roboter-Puzzle mit einem Tank zu erledigen? Off-tank Spot um Armor-Reduce runter zubekommen hat nicht geklappt. Unser Assasine fällt sofort um - auf range kann man nicht spotte, da zieht er den jenigen ran und tötet ihn

  3. Hi,

     

    folgende Frage:

    Ist es möglich Loot (also Items - nicht Rezepte und Craftingsachen) im Normalmode auch manuell zu verteilen?

    Problem ist folgendes: Bei uns bekommt ständig jemand Loot, der entweder das ihm zugewiesene Item schon besitzt oder es nicht braucht (anscheinend wird nicht zwischen Tank und DD oder DD und Heiler unterschieden).

    So ist es kaum möglich die Leute sinnvoll zu equippen. Die Leute die nichts bekommen sind gefrustet und die die alles doppelt bekommen auch.

  4. so, gerade getestet.

     

    Checksumm offload konnte ich leider nicht deaktivieren, da dann meine Internetverbindung nicht mehr gefunden wurde.

     

    Aber - mit deaktivierter Flusskontrolle schienen viele Lags nicht mehr vorhanden zu sein.

    Also Spieler wurden jetzt korrekt angezeigt und lagten nicht mehr durch die gegend oder waren plötzlich an eienr völlig anderen Position oder ruckelten auf der Stelle.

    Man hatte das Gefühl das es jetzt richtig rund lief. Die gewissen Delays und nicht ausgeführten Fähigkeiten waren zwar immer noch da, aber an den Delays wird ja laut Zoeller gearbeitet. Zumal ich ein Dual Core System besitze, wo das Problem wohl am stärksten auftreten soll.

     

    Mal schaun, hoffe es war jetzt keine Ausnahme und nur Einbildung ....mal sehen wie die restlichen BGs verlaufen.

     

    Was denke ich auch noch ein gutes Beispiel ist:

    Wenn ich Spieler bei der Hilfe auf dem Weg zu Datacrons auf Vorsprünge "geforcepusht" habe, wurde mir angezeigt, dass sie, wenn sie direkt auf der Kante gelandet sind, wieder runtergefallen sind. Dabei sind sie wirklich auf der Kante gelandet, dies wurde erst nach einer neuen Bewegung seitens des anderen Spielers aktualisiert und mir dann richtig angezeigt. Nun sehe ich direkt wo der Spieler landet.

  5. Vanjervalis Chain: 11:30 Uhr Pos 564 (theoretisch 40min)

    Nun ist es 13:20: POs 206

     

    Die einzige Änderung seit dem 20.12. :

    Die Warteschlangenpositionen sind vielleicht geringer, aber das runterzählen dauert gefühlt 7 mal länger .... In der Zeit war man vor dem 20.12. schon von Platz 800 auf 0 getickt...

     

    Fazit: Bisher eine deutliche Verschlechterung gegenüber dem Early Access

     

     

    Bin etwas enttäuscht, dies ist nun mein 4tes MMO und bisher der schlimmste Start in Bezug auf Warteschlangen und Serverlags. Bugs halten sich in Grenzen, Berufe sind absolut unvollständig und unbalanced.

  6. The major advantage of Biochem is that you can use the items whenever if you have the reuseable version.

     

    thats one point ..

     

    ..more valuable I think, is the fact that after some operation Tiers where all BoP Items of all craftskills will be replaced by operation-gear - only Biochems better Stims/Adrenals/Medpacks will be still better - so in the end - only biochem will provide better stats ..at the moment.....and thats my main-concern too

  7. according to torhead.com - schematic-List, Biochem is the way to go

    All exclusive lev 50 Biochem BoP Stims, Adrenals and Medpacks are better than these people without biochem can use.... I think thats the point of concern.

     

    Implants and so on - will be replaced by better operation gear, as alle the other crew-skill only purples of the other crewskills ...but the stims and andrenals will be always better...

     

    ....which makes biochem the only good endgame crewskills at the moment, unless they implement somethink like BoP Mods for the other crewskills

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