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vydoll

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Posts posted by vydoll

  1. Ils sortent tous avec des bugs...Tous les jeux depuis 5 ans sortent buggués depuis que les éditeurs préfèrent sortir des jeux aux dates clés (noel, thanksgiving) pour patcher en ligne ensuite...

     

    Après y'a bug et bugs hein...Entre le bugs cosmétique, de traduction, de fonctionnement de certains sorts que j'ai connu dans Rift ou AION par exemple là on a des truc digne d'une béta ou d'un design obsolète (à commencer par l'UI et les lags ou la réactivité des sorts ) dans swtor qui gachent réellement l'expérience du jeu... Ca démontre surtout combien ils se sont précipité a sortir le jeu à la date demandée sans réfléchir aux répercutions.

     

    Sans parler de la réactivité du service client (avec des MJ des vrais par des bot mail spam), Trion avait debugg son jeu en 15 jours, là la liste est tellement longue qu'il y en a encore pour 1 an minimum.

     

    Swtor marque des points du fait que c'est sw, que bw sait faire de bons scénario solo et d'ailleurs l'expérience solo est vraiment très bonne...Mais pour le coup on se demande pourquoi payer un abonnement quand tu peux avoir la même expérience dans un RPG solo...

    Perso, tout ce qui se rapporte à un jeu MMO est pas fini (groupe buggués, BG buggués, boss de ZL et raid buggués)...

     

    bef, pas content

  2. "Vous faites tout de même une erreur de compréhension sur l'utilisation des mots "ce jeu n'est pas terminé".

    Je ne parle pas du contenu manquant, pve HL, zones et autres morceaux d'histoire. Je parle plutôt des finitions du jeu qui sont achevées au plâtre pour cacher le massacre."

     

    Je plussoie énergiquement !

     

    le + : Storyline tres sympa dans l'ensemble, relativement cohérent.

     

    les - : moteur de jeu immonde, gameplay immonde, netcode immonde, etc...

     

    +1 mais quand on voit les - qui en ressortent on est plus proche d'un problème de conception que de finition...

    6mois / 1 an de dev en plus aurait pu corriger le tir effectivement mais EA voulait son pognon...Dommage pour BW car ça leur retombe sur la tronche au final.

  3. En revanche du contenu tout les 2 mois c'est clairement un gros plus par rapport a ce qui se faisait de nos jours.

    Et du gros contenu.

     

     

    Moué facile de pondre un contenu à jour tous les deux mois quand le contenu en question était déjà dans les starting block avant la sortie...

     

    On en reparle dans 1 an si le contenu est mis à jour tous les deux mois.

     

    Ceci dit dans rift par exemple ce rythme est soutenu depuis 1 an. Comme quoi, j'y vois toujours rien d'innovant, mais au moins ils sont au courant qu'un MMO doit être un monde en perpétuel évolution...

  4. C'est quoi au juste, une remise en question suite à la première annonce?

     

    Si c'est le cas c'est inquiétant ces "retours arrières" en terme de com', ça soulignerait surtout un gros problème dans l'organisation ou un fonctionnement en mode "panic"...

     

    Malgré tout la remise en question une bonne chose.

  5. Tried the holoterminal trick myself. And the differencies in quality are just shocking.

     

    http://img839.imageshack.us/img839/9871/hiresbeforeholotrick.jpg

    http://img254.imageshack.us/img254/6746/hiresafterholotrick.jpg[/img]"]http://img254.imageshack.us/img254/6746/hiresafterholotrick.jpg

     

    Both screenshots taken with texture quality set to "high" and character detail set to "high".

    So telling us "it works as intended" is a joke. :mad:

     

    :eek:

     

    how did you do that ?

    where is the trick?

     

    thx :)

  6. Bref ils nous ont entendu whiner... Beaucoup de blabla technique pour nous apprendre comment ça marche, alors qu'on demande pas à comprendre on demande à avoir un rendu correct... Et désolé mais pour moi les textures en cinématique de conversation sont aussi moche qu'en jeu, sans parler des bugs d'affichage.

     

    Ils nous donnent RDV dans 2 ans pour avoir un niveau graphique équivalent à ce qui se fait dans d'autres MMO actuels (AoC, Rift...Prochainement GW2)

     

    Je mets en gras parce qu'à mon avis Bioware n'a pas conscience de leur retard technologique sur ce sujet.

     

    Je pense que leur réponse risque de mettre le feu au poudre plutôt que rassurer les joueurs aux grosses configs.

  7. Le MMORPG a différents visages, y'en a des centaines mêmes...

     

    BW ont mis tout de même en avant le coté RPG là où la plupart des MMORPG se focalisaient sur le coté MMO... C'est un choix, on l'accepte ou non.

     

    Le concept me plait personnellement et en tant que joueur devenu casual l'expérience solo prime sur celle de groupe désormais.

     

    De ce coté là j'ai rien a redire sur l'expérience swtor même si j'y trouve trop de similitudes avec le fonctionnement d'un RPG solo pur (la patte mass effect est vraiment très présente dans swtor je trouve) j'aurai apprécié un mélange plus marqué des deux mondes (notamment avec un monde plus libre moins instancié).

  8. Bref on est loin très loin de ce que j'ai connue sur rift en terme de difficulté seul les bug font que des fois y'a du wipe

     

    j'ai laché Rift parce que c'était trop facile au niveau HL justement (vertécaille, prophétie dorée, fleuve des ames et glasmarteau)... Ça me rassure pas trop de lire ça.

  9. AllowDepthOfField = true

    Ce paramètre peut empecher d'afficher les holocommunications durant les cinématique, mieux vaut mettre "false" à la place de "true"

     

    Pour le reste le fichier permet de forcer l'aniso ou l'AA mais le forcing est tout de même beaucoup plus efficace si on le fait via les paramètres des drivers de sa carte graphique...

  10. ha lol super le guiness book comme livre de référence pour indiquer de la qualité d'un produit... Juste compris entre le plus gros mangeur de saucisse et le record du nombre de saut sur un trampoline...

     

    Bref ça montre tout juste une chose qui n'a rien à voir avec le jeu c'est que d'un point de vue marketting c'est un lancement réussi, tout comme l'annonce de ce record.

     

    oh wait mais on me parle de MMO là ? Apprenez qu'un MMO se juge sur la durée et pas au nombre de boite acheté le jour de sa sortie.

    Patience, on a pas besoin d'annonce de ce genre pour se faire notre propre opinion et pour savoir ce qui est bon dans swtor de ce qui ne l'est pas.

  11. C'est sûr qu'avec un topic de +600 pages coté anglais ça manque pas de retours ni de détails....

     

    Ceci dit ce n'est pas le genre de problème facile à résoudre. Blizzard à mis 2 à 3 ans pour le faire sous wow... Mais si vous commencez par résoudre des gros bugs en priorité la communauté de joueurs vous en sera plus que reconnaissante...

     

    Soyez svp encore plus attentifs et soucieux aux alertes que remontent les joueurs ici car c'est l'avenir de votre MMO qui se joue en ce moment. Un contenu ne suffit pas à faire la différence avec la concurrence, améliorez aussi le contenant ;)

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