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tontonpaps

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Everything posted by tontonpaps

  1. je me repete mais je ne parlais que de cheat, de rien d autre, c est le privilege de l age de radoter que je fasse rire, j en suis bien heureux. que vous essayez d exister en denigrant les autres, c est pas tres glorieux mais bon... vous oubliez que vous aussi un jour vous avez ete des noobs. justifier du cheat par l ennui ou le niveau du /1 c est apres faut aussi apprendre à lire et refaire ses gammes en etudes de texte, tu me jete à la gueulle pvo boy comme si c etait une insulte. comme si faire du 4vs1 à la chaine etait le summun d une pseudo pgm attitude , qui vient parler d objectif ici à part toi, pour rappel farmer les adversaires est aussi un objectif, mais bon c est peut trop dur à comprendre, j en suis désolé pour toi. si j etais un pro pvo j adorerai alderande, et tous ces bg à prise de point, mais on me rappel dans l oreille que j exècre ça moi la seule chose qui m interesse c est la victoire. que certains prennent juste du plaisir à partir à 4 avec du heal systematique pour rouler sur du noob et en retire de la fierté grand bien leur fasse. pour la petite note de fin, un topic à record est un concours de celui qui pisse plus loin, et c est pas genant en soit, chacun s amuse comme il le souhaite. à la revoyure
  2. ben oui je suis serieux!!!!!!, je ne fais que du bg et du baby bg (40-64), et le samedi matin à 9 h me semble pas un horaire monstrueux pour une presence "importante" dans un "massivement multijoueur" je me suis pas tag à 4h30 du mat un mardi non plus:D. depuis 2 semaines, de mon experience (apres c est peut etre que je n ai pas de bol:) ça tag moins pour preuve mes fins d apres midi (18/19h) avec des 10 min d attente pour en plus tomber dans des arenes (je ne parlerais meme pas du matchmaking bioware:p) bref osef, faut juste esperer que swtor tienne quelques mois de plus passer mes heures de co à envoyer des pets faire des missions de piratage n est pas ma définition de prendre du plaisir ni meme d un "mmorpg" (pour rappel je suis sur motf depuis le lancement, mon ressenti actuel est qu en bg (je parle pas des arenes classée) il n y a jamais eut aussi peut de monde les soirs et week end, apres seul tonton biobio à les chiffres mais jamais ils nous les donneront:eek:)
  3. bien le bonjour je viens rebondir ici, ma journée au taf etant des plus tranquille. deja sur le concept, se réunir pour discuter d eventuelles décisions concernant les guildes pvp. pourquoi pas, mais: 1 er point organiser une reunion le 15avril, soit l urgence de la situation n est pas bien cernée, soit autant la faire en 2022 2 eme point quel réel impact cela peut il avoir? aucun c est pas parce que 10 ou meme 20 guildes se reuniront sur le meme serveur que le pvp sur swtor sera sauvé, l experience de ces joueurs sera peut etre ameliorée ponctuellement mais cela ne reglera aucun probleme, à moyen long termes le premier probleme, c est le pseudo elistisme pvp, à savoir les arenes classées. nombre font du classé pour le challenge, nombre aussi le font juste pour avoir leur pseudo apparaitre sur un classement obscur sur un site obscur hors le pvp sur ce jeu c est pas ça, c est tout ce qu il y a en dessous, baby bg, bg et pvp sauvage, sans base, le sommet de la pyramide, n est le sommet de rien. le deuxieme probleme c est l avenir de ce jeu, soyons clair il n en a pas et nous le savons depuis au bas mot depuis 2 ans, il ne vit que grace aux joies du marché du cartel et la proportion de quelques un à faire chauffer la cb de pierre ou de paul. c est pas l ajout de 2 map qui relancera l interet du pvp, si encore l equilibrage etait correct ou de grosses carottes distribuées pourquoi pas mais la stop rever l idéal est de ne pas attendre 3 heures un proc (et meme su motf cela se produit cf mon samedi matin en baby bg) pour cela il serait mieux que les pvpistes soient tous aux meme endroits pour reduire les delais meme si cela entraine les problemes de cours de récréation lié à cette population, c est le probleme de tout mmo. donc pour conclure et encore une fois ce n est que mon avis, ce genre de pseudo evenement, pourquoi pas, cela peut eventuellement et ponctuellement revigorer l interet de quelques uns, apres faut etre "ouvert" ce qui ne ressort pas vraiment de ma lecture . bref n oublions pas que ce n est qu un jeu, que chacun est libre d y prendre du plaisir comme il le souhaite, meme si parfois c est au detriment des autres (ah les joies du pvpiste lambda que l herbe n est pas encore plus verte ailleurs (meme si nous prions tous pour que les jardiniers des 4 coins du globe se sortent les doigts) tchuss
  4. on peu philosopher longtemps , mais si le seul interet est de faire croire que l on est bon car on claque du chiffre, cela tire tout le monde vers le bas et ça bioware (et dieu sait que sur ce jeu ils ont ete mauvais sur le pvp ) n y est pour rien. mais tu a raison sur le point que, tu fais ce que tu veux tu es grand. apres juste sur " le PvP hl sur CE jeu en CE moment, c'est le v4" =>heuuu nan ou alors y a un truc, le hl, qui s est perdu mais il a rien à faire là
  5. gagner c est toujours l interet principal sinon c est etre un looser ... apres gagner peu se faire de maintes façons, que tu ne veuilles pas afk def pylone je le conçois parfaitement, on peut etre un pur fragueur et participer à la victoire de sa team, tu veux pas def ok rien n empeche de tag et d annoncer pour qu un PU s en charge (si personne s en occupe pas grave au moins tu fais en sorte de donner le max de chance à ta team de win) tag faire une annonce c est pas le bou du monde. tu justifie certains de tes bg avec tes mates en face pour du challenge, ok pourquoi pas, mais quant au final c est juste 1 gros hps, un gros dps qui sort de ce genre de rencontre, à par cet immense besoin de reconnaissance cela n apporte rien, enfin à part passer pour un boutonneux . le gameplay pvp de ce jeu meme s il n est pas parfait peu etre plaisant, le probleme outre que bioware sont des glands, c est la communauté, à part tenter de ****** le plus loin ça fait pas grand chose. l interet du pvp c est le team play (et y a pas besoin de tag entre mate pour ça, meme si ça aide), la coordination, la recherche de l excellence afin de prendre du plaisir. le pvp c est pas du 1vs1 (sinon tu vas sur un fps, du 1vs1 c est à armes egales) ni meme du 4vs4 (ou le syndrome de la compo opti) c est du team contre team, à celui qui roulera sur l autre ou celui plus malin que l autre, afin de WIN!!!!!!!! je me repete finir un bg avec 15khps ou dps et finir à 0 kill et surtout defaite, c est ridicule voir pathétique. enfin bref nous ne referons point le monde encore aujourd'hui, stop branlette and have fun
  6. suis venu, j ai vu, j ai rigolu on peu disserter de l interet de ce topic des heures, de la "légimité", du ci du là, mais faut quand même quand on se la pete un peu, eviter de dire des conneries plus grosses que soit. faire une corrélation hps / niveau du joueur est juste d un risible sans nom. faire du chiffre ok pourquoi pas ça peut rappeler les années de maternelle, ça se discute pas, pour ma part je trouve même ridicule de poster des record mais en plus quand il y a une grosse vignette defaite au dessus ... enfin bref c est pas le sujet un bon heal c est pas celui qui fait du 6khps ni meme du 9k/hps, c est celui qui fait ce qu il faut pour que son equipe gagne ou pour les adeptes du team contre addition de solo, du frag. finir des bg de 20 min avec des 6M en dps ou hps pour 0 frag, ce n est ni du record ni du HF, c est du guignolesque. alors c est quoi un bon heal?, c est un heal qui fait gagner sa team (objectif/frag/...), c est faire un cc, soutien dps (oui heal ça peu aussi dps lol), grappe, bump. faire simplement du hps ou du dps c est à la porté de n importe quel primate pas trop évolué (syndrome du roulage de tete sur clavier). alors pour le niveau de chacun, bon, moins bon mauvais, ridicule, il y a biensur une grande part de subjectif, mais un mec qui peu poster du 5k+ hps, 0 frag et defaite => direct derniere catégorie sur ce bonne branlette sous le bus! et un peu de respect pour le vieux qui ecrit en orange en pensant aux autres vieux , tu peux sans probleme garder tes records ou meme en faire sur photoshop si cela te fait plaisir, swtor est un jeu l essentiel etant de jouer pour s amuser , apres quand on se la ramene, faut pas s etonner que ça en fasse réagir qqs uns ce topic aura bien meublé mon aprem pluvieuse au bureau merci :eek:
  7. pas mieux "C'est tout pour le mois de décembre" => sans déconner!! pour le mois de decembre est peut etre meme de trop "N'oubliez pas aussi toutes les superbes récompenses des abonnés que vous pourrez recevoir en janvier" AH AH AH AH AH AH AH enfin bref un abonnement est fait pour etre résilié un jour, pour ma part ce jour est arrivé
  8. la difficulté du pvp peut se resumer en une phrase: le pvp de swtor a été dès le debut un gros fail, et de ce fait n est plus, n est pas et ne sera jamais une priorité pour bioware. ahhh les quetes pvp ramasser des caisses et les lag avec 20 joueurs sur ilum on ne peut pas reprocher aux guildes de tag à 4 (s ils proc à 8 ben à part se demander ce que notre cher bioware a encore fumé, y a juste à attendre que ça passe) l objectif etant quand meme sur un mmo de jouer à plusieurs . avant il pouvait y avoir de grosse difference de stuff, maintenant notre ami biOware rend les choses bcp bcp plus simple pour faire plaisir au plus gros de ses joueurs, les "casuals" rien de méchant là dedans hein. pour ce qui est des objectifs et ce qui se passe en bg, on pourrais resumer à: quelle carotte y a t il à jouer l objectif? les medailles? qui n arrive pas à avoir ses 8 en etant semi afk?, à gagner les bg? cela apporte quoi? gagner plus de distinction? pour quoi faire, le stuff se farm en 1 ou 2 jours, pour le plaisir de gagner, oui il reste ça concretement ce qui motive la majorité des joueurs c est le frag, on peut trouver ça dommage mais bon c est la tendance actuelle et on peut pas y faire grand chose, le plaisir de bcp est de comparer qui a la plus grosse, quitte à ce que ça en devienne ridicule mais c est comme ça, un jeu reste un jeu et chaqu un y trouve du plaisir comme il le souhaite, meme si au detriment du plaisir des autres il pourrait y avoir pas mal de chose à faire pour relancer l interet du pvp sur swtor mais faut pas rever, cela ne viendra pas, les devellopeurs ne jouent pas à leur pvp, il y a juste à voir l "equilibrage" qui certes est toujours difficile, mais sur ce jeu c est juste risible. pour conclure, il ne reste qu un chose à dire, soit on prend du plaisir à jouer à swtor soit on passe à autre chose, le jeu n evolura plus (l a t il deja fait?), si ce n est vers encore plus de simplification, le pvp comme le gs, le housing ou d autre chose ne sont que des activités annexes, le seul coeur de cible de ce jeu est le marché du cartel, car c est avec le cash shop que bioware fait rentrer la monnaie, le reste et il suffit de voir l evolution du jeu sur 4 ans, n est qu accessoire.
  9. 4M200 degats pour 1 kill et 1 defaite c est BEAU
  10. plus de probleme de stuff à la 3.3 tu l aura au ding 60 farmer du stuff etant top compliqué bioooowwwware a trouvé la solution
  11. humhum comment dire .... ils feraient mieux de donner carrement le stuff jcj une fois 60 au moment du ding tant qu ils y sont, alors cela va peut etre inciter quelques personnes à aller en pvp pour un certains temps..., mais bon difficile d etre optimiste pour le jcj sur ce jeu. quand à leur arene, jcj sur swtor c est quoi? ben des super arenes 4vs4 mes enfants, heu autant faire un LOL non? ben ouias c est vrai mais ils ont pas le marché du cartel sur LOL pauvre fou, et sinon autre chose pour le pvp, ben oui tu clic et hop t es full stuff comme ça tu peux roxxer du poney ...... apres les quetes jcj "ramasser des caisses" je pensais que bioware avait deja touché le fond, mais au vu d un tel patch ils creusent encore c est beau bon je retourne sur tree of life je sais au moins pourquoi je farme bonne journéee les loulou
  12. merde moi qui croyais que c était le pvp dans swtor qui etait le poisson d avril? on m aurait menti?
  13. arf peut etre bien, mais cela s explique par 2 choses, la premiere etant que je joue 2 merco depuis 4 ans, la deuxieme etant que je joue avec un mate assassin du doux nom de koolioscopique, mais promis je tacherais de prendre moins souvent ce chemin boueux ...
  14. faut pas etre nostalgique comme ça mais il est vrai que le challenge etait tout autre. apres tout s explique, nombreux sont les joueurs pvp ayant fuient ce jeu (il ne sert à rien de revenir sur les raisons, elles sont trop nombreuses), la carotte n est pas assez belle pour beaucoup de "nouveau" concernant le classé, et pour certains comme moi le format ne presente aucun interet (les petit format ne sont à mes yeux qu un combat de compo) j avais essayé wildstar dont le pvp etait autrement plus dynamique mais les nombreux problemes (stuff, pl, ...) ont fait que d attendre 30 min pour bg m a vite dégouté (bien dommage le jeu etait fort sympathique) . enfin bref je te souhaite de trouver une terre plus acceuillante et à tous de prendre du plaisir dans ce que vous faite, pour ma part je continu pour l instant tranquillement sur swtor, j arrive encore à m amuser à depop des glands, m engueuler avec d autre glands et me faire defoncer par des rava/assas les 3 rava katuor d hier m ont refaient la rondelle (1 etranglement de force c est deja la misere, 8sec à te regarder mourir, mais quand par miracle tu penses survivre tu t en reprend un autre derriere tu te demande encore comment on peut laisser ce genre de conneries trop de controle trop de root snare trop de n importe quoi )
  15. ah le temps ou tu PL la republique est loin les jeux sont fait pour les casu, car les casu représentent la majorité des joueurs donc ceux qui font qu un jeu est rentable ou non. ensuite les HCG c est une légende urbaine tout comme les PGM, il y a des joueurs qui jouent bcp d autre moins, certains bons, d autre mauvais et la majorité en moyen, s imaginer qu un bon joueur,c est celui qui bind ses sorts c est plus que reducteur voire affligeant un jeu doit etre un divertissement, certains ni voit que le coté ludique d autre une forme de compétition, peut importe, l essentiel étant que chacun y trouve son compte, par contre clairement si on ne prend plus de plaisir à jouer ben faut passer à autre chose, car payer pour une activité qui fait chier c est plus du masochisme ...
  16. tontonpaps

    Saut de force

    c est le deuxieme effet kiss kool de la manip, ouiiiii je m escape , non non non monsieur un petit moonwalk afin que le cac puisse vous detruire la tronche bien tranquillement et dire que certains nous envie ce ubber sort, ma grand mere s en retourne dans sa tombe:)
  17. tontonpaps

    Saut de force

    mon tank n a pas besoin d up (specialiste tank c est fat) mes merco oui , dudu merco assa c est plus un dudu c est juste une fessée il est probable que cela soit le cas en effet, apres que cela soit bien fait pour moi je n en doute pas, meme quand je ne pourri pas les glands et que je fais mes bg tranquille il y en a encore et encore qui me crache à la gueule, meme plus besoin de creme hydratante ... spéciale dedicasse aux 2 loustics qui m ont poursuivi 15 min sur toute la map du huttball samedi, j avais du leur piquer leur nonos dans une autre vie apres soyons clair pour revenir au sujet, les marau ne doivent plus etre si à plaindre que ça, leur population a bien augmenté ces derniers jours, qu il est agreable de voir une preda bien claqué d ailleurs.
  18. pour BM je ne peux pas juger, pour MOTF, cela reste assez actif, la question est jusqu à quand? pas mal d op qui se montent et se demontent pu ou guilde, pour voire du ssv à toute les sauces pas de probleme en pvp les bgn proc bien, baby et 60, a partir de 18h, en journée c est un peu mou. courage!
  19. tontonpaps

    Saut de force

    je trouve dramatiquement offusquant que l on ne parle que de ces pauvres marau/rava qui ne peuvent plus dps tranquille :D:D nous pauvres merco quand on claque la manip et que le gentil rava nous charge et que hop on recul de 10 m pour qu il puisse nous taper tranquille (mais non en plus d etre useless vu le nombre de controle c est pas buggué pour un sous ) mais en plus quant on claque nos 2 ubber cd de def de la mort qui tue à en faire pleurer grand mère, notre espérance de vie ne dépasse toujours pas les 1 sec... ben on fait pas de post la dessus .... enfin si mais ça ne change rien comme toujours sur ce forum ou sur un autre enfin bref continuons à se pourrir la vie sur ce forum au moins ça fait passer le temps dedicasse à l assas qui m a decoupé 2 fois hier soir entre 2 et 3 sec max par combat, y a pas à dire je me demande encore pourquoi je me suis fait chier à me full stuff opti , bon faut dire que je suis maso à jouer merco aussi
  20. Bonjour contact moi sur doudi ou doudii coté empire (cote repu faut pas deconner qaund meme ) et je te ferais ça contre contre compo cela va s en dire (à partir de mardi, car le lundi c est pas permis) bonne journée
  21. Tiens mon faithless adoré a pondu un pavé, je me dois donc d’en faire de même, bon je suis en mode glandage au bureau donc c'est justifiable. Pour en revenir sur cette initiative, déjà il faut le souligner c’est très positif, que certains se démènent afin de faire bouger les choses, l’espoir fait vivre après tout. Je n’ai pas pu y assister, ma vie irl étant plus que tumultueuse c'est temps ci mais de ce qui en ressort semble presque logique. La dérive sur l’équilibrage, l’absence d’avocat du diable... pour une première expérience de débat rien de choquant il fallait s’y attendre, faire un débat constructif et qui en plus débouche sur des propositions "réalisable", cela tient bien souvent du miracle. Pour ce qui du pvp comme du reste il y a autant d’avis que de joueurs, c’est somme toute très humain. Si l’on pouvait lister les différents problèmes concernant le pvp sur ce jeu: Déjà le v4 classé, il cristallise l’attention car il est la partie "élitiste" du pvp, ce qui en soit n’est pas le problème, juste l’absence d’alternative. Nous sommes nombreux à avoir trainé nos guêtres sur différents jeux pvp et il n'est pas si compliquer de voir l’erreur de bioware. Pour faire un petit historique pvp sur swtor, gros balbutiement. Le jeu commence avec un système de stuff aléatoire avec les caisses, de gros déséquilibres de faction avec le foutoir d ilum et bug bravoure. Cela commencé mal peu de pvp sauvage possible et aucune carotte donc l’activité pvp s’est concentré sur les bg, avec un système ultra basique de farm de stuff tous les 6 mois. Puis pour le coté challenge création des bg cotés. À l’apparition des bg côtés, soyons clair une grande parti des joueurs uniquement pvp avait déjà fait ses valises, et pour moi le plus gros problème concernant le pvp sur swtor vient de là. Donc les bg côtés, quelques team se montent et quelques combat épiques se déroulent (désolé je verse ma petite larme la période Deadly me manque ) premier facteur qui deviendra récurent sur swtor le peu de participant Tout ce qui découle après vient de là, le manque de participant. Concrètement je prends le cas de motf, car c’est sur ce serveur que j’ai le plus d’expérience mais sur les autres c’est probablement identique. Donc bg classé 3 "grosses" team qui dominent, 5 à 6 team qui tag autour et qui très vite explose. Et ce logiquement, cela faisait un pool soyons large de 10 team dont 3 dominantes les "petites" arrêtent très vite. Pourquoi? Se faire démonter contre les "grosses" team à la chaine (quand chaque membre meurt 20 fois sur un void star, ca démotive même les plus motivé ) peu de combat contre des teams de niveau équivalent du au peu de roulement (10 team c est pas 10 team qui tag tous les soirs, dans le meilleur des cas en moyenne ça fait du 3/4 équipe par soir) donc constat de moins en moins d’équipe tag en bg classé. Réponse de bioware, plus de bg classé constat d’échec, proposition faite réduire le format en espérant relancer la machine: introduction des arènes. Mais là encore le schéma se répète, nombre de team limité, grosse différence de niveau, match making à la fraise, désintérêt etc. etc. On peut noter que bioware a fait quelques efforts enchainement des saisons, carotte plus alléchante pour les fins de saison, mais cela a été contrebalancé, par le PL, les carottes ça fait toujours saliver les lapins, problème d’équilibrage etc. etc. On peut donc aussi parler du fameux problème d’équilibrage, oui les dev pvp de bioware sont ni les plus réactif ni les plus compétents mais sur tout mmo l’équilibrage est un problème récurent, si on souhaite faire du pvp avec un équilibrage digne de ce nom il vaut mieux se tourner vers les fps. Mais aussi, du problème de l’attrait des arènes, pour moi par exemple ce n'est pas ma vision du pvp, l’arène n’est que encore une fois à mes yeux qu’un combat compo contre compo, c’est bien souvent la compo la plus opti qui gagne (autant sur un format 8vs8 toutes les classes peuvent être viable ce qui n’est plus le cas du 4vs4) Alors que faire, tout joueur pvp a la solution, l’inter serveur, la fusion des serveur par langue (pour avoir une vrai population, une vrai mixité tout en ayant donc la possibilité de plus de création de team et de l’inter serveur au niveau européen, pour un vrai match making, une vrai émulation). mais aussi la multiplication du end game pvp. Pourquoi se contenter du seul v4 c’est beaucoup trop restrictif, un format 2vs2 même si je hais ce format est souvent stimulant pour une communauté, remettre un 8vs8 avec objectif pour en donner à chacun pour que tous y trouvent un intérêt. Il y a de quoi s’inquiéter, déjà car bioware a toujours annoncer son incapacité à faire de l interserveur, oulala la belle annonce « mieux que de l interserveur » digne de leur plus beaux teaseur , et de plus car le nombre de joueurs pvp se restreint de plus en plus. Le tableau n’est pas rose mais encore une fois l’espoir fait vivre. Sur ce bonne journée :D
  22. tontonpaps

    ?

    je savais pas que les marau etaient interdit d arene .... c est moche meme les merco weak ont le droit d entré et les adversaires sont bien souvent content il faut le dire haut et fort que les marau se voient refuser l entrée en arene c est discriminatoire et inamettable !!!!!!!!!!
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