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Jaro_Krieg

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Everything posted by Jaro_Krieg

  1. Ich bin kein Modelbauer - ich baue Rüstungen Vac-Tiefziehen ist was für Kostüme und Schaufensterpuppen. Aber wenn man das Ding mehrere Tage im Jahr über mehrere Stunden tragen will braucht man schon ein stabileres Material. Also entweder Glaß-/Carbonfaßer mit PU-Harzgemischen oder gleich Metall ^^
  2. Momentan arbeite ich an einer neuen Version des Helmes die für groß e bzw. Erwachsene Köpfge gedacht ist. Diesmal kommt das Model allerdings aus nem 3D druck. Weitere Bilder zu dem Project gibt es mittlerweile Hier https://www.facebook.com/media/set/?set=a.285889058236217.1073741831.272134726278317&type=3 und hier https://www.facebook.com/media/set/?set=a.287430071415449.1073741835.272134726278317&type=3
  3. sägen, feilen, leim... Alles was man ur berarbeitung von Holz braucht
  4. Die Erfahrung mit 3D druckern ist - das große Teile einfach zu teuer sind für ne einzelanfertigung. Der Materialkostenpreis richtet sich im schnitt auf 5-15 cent pro cm³ - was nach wenig klingt. Aber sagen wir etwas in der Größe von nem Bounty Hunter Blaster liegt schon bei ca 2000cm³ was dann umgerechnet materialkosten im 3stelligen Bereich entspricht. Dazu muss das zeug dann erstmal geschliffen werden weil es nach dem druck noch übersäht ist mit kleinen riefen und streifen weil das palstik ja schicht um schicht aufgetragen wird. Dazu ist das Plastik das verwendet wird jetzt kein over-the-top powerwerkstoff sondern recht brüchig und sensibel. Bei kleien teilen aus vollgus ok aber etwas was größer ist als eine handfläche und über genug angriffspunkte verfügt -> wie ein gewehr zum beispiel... NEEEE Das Verfahren heißt nicht umsosnt "rapid prototyping" meistens werden die Erzeugnisse aus dem 3D druck als Postiivmodell für eine Gussform verwendet - so holt man die Kosten wieder rein indem man ne kleinserie aus nem anderen material gießt ^^ Für die Einzelanfertigung von bestimmten Blastern sind MDF-Platten ne gute Basis. ^^
  5. @schuichi: Im Prinzip ja - ABER: Wir können mit dir unser knowhow teilen und dich bei deinem Kostümprojekt ausgiebig Beraten. Bauen tust du es aber am Ende selbst. Das ist am Ende für dich am günstigesten. Die Beskarschmiede ist nicht Kommerziel und kein Versandhaus. Wir verkaufen keine fertigen Rüstungen sondern bringen den Leuten nur bei wie sie ihr Zeug selbst mit primitivsten Handwerkzeug Superlativ machen können. @Saitre: ich denk oben sing genug Links um dir bei deinem Anliegen zu helfen. Für dich gilt aber auch das der eigentliche Zsammenbau am Ende von dir gemacht werden muss. - Lediglich den Helm gibt es bei mir fertig gegossen zu kaufen.
  6. So, da ich endlich mal wieder die Zeit hatte meinen Account zu reaktivieren kann ich das hier mal reinstellen. http://imageshack.com/scaled/large/706/wln.gif https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/q71/s720x720/1185766_701238079892907_1974338480_n.jpg http://th09.deviantart.net/fs70/PRE/i/2013/272/c/b/epicness__d_by_tankgirls_crazychild-d6obnvn.jpghttp://imageshack.com/scaled/large/593/aqo2.jpg https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/q71/s720x720/970788_10201793270339445_2138586680_n.jpg https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/1010284_517079665029590_114192097_n.jpg Wir von der Beskarschmiede hatten letztes Jahr die idee gehabt die mandalorianische Rüstung aus SWTOR aus Metall zu bauen. Wie wir auf die Idee kamen? Von eienr befreundeten Gruppe hörten wir das sie einen Trupp der Sith-Acoylten aus dem Deceived Trailer bis zur Celebration Europe 2 zimmern wollten. Eine andere Gruppe baute ihrerseits an ihren Havoc-Troopern. Da dachten wir uns als Mando's - da gibts doch sicher auch was. In den Trailern gab es nur Shae Vizsla als Rendermodel und da passt nicht jede/r. Also eher ne Ingame Rüstung aber nur nen Bounty-Hunter? Wo ist da der wiedererkennungswert? Also standen die hier Pate https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/q71/s720x720/1174739_701241039892611_1770671679_n.jpg Die Rüstung erfüllte zum einen den Punkt sowohl für Republik als auch für Imperiumsspieler recht früh im Spiel als Mob oder NPC bekannt zu werden. Durch Form und Farbe ist sie von den meisten anderen BH-Rüstungen noch klar als Mandalorianer zu erkennen - nicht nur durch die Nähe der KOTOR-Neocrusader. Außerdem ist sie Unisex und kann ohne viel veränderung im Brustbereich angelegt werden. Was mich persönlich irritierte - bisher gibts keine möglichkeit die Rüstung ingame in genau DEM Farbschema zu tragen oder zu erwerben... Also selbermachen. Zur Entstehung: Es war als Gruppenprojekt gedacht also wurde es auch so angegangen. Vielleicht ein paar Worte zu uns. http://www.Beskarschmiede.de https://www.facebook.com/Beskarschmiede Wir sind die mandalorianische Beskarschmiede: Ein wilder Haufen mit knapp 170 Mitgliedern aus dem gesammtdeutschsprachigen Raum der sich hauptsächlich mit dem Bau von mandalorianischen Rüstungen und anderen Star Wars Kostüm aus Metal beschäftigt. Hier ein Promo-video. ^^ Als Baustoff kam für uns auch bei diesem Projekt nur 1mm Alublech in den Sinn. Zum einen weil wir eine Standardbauweise benötigten die auf jeden Träger angepasst werden kann. (Jede Rüstung wurde auf die Körpergröße und Breite des späteren Trägers skaliert). Eine Form zu bauen und Resinabgüsse zu machen oder Plastikplatten tiefzuziehen wäre zu teurer gekommen und wäre danach nicht mehr verformbar gewesen. Die teilweisen dünnen Details wären aus Plastik oder nem anderne kunststoff zu instabil geworden. Also erstmal klassisch Analysieren. http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/403483_393771687328264_335995123_n.jpg Da die modelle im Spiel nicht grad sehr viele Polygone haben und ide menschlichen Proportionen nicht nachvollziehbar sind hat dennoch Shae Vizla aus dem Trailer, als Statuette und die Actionfigur von Hasbro als input dienen müssen. Herausgekommen sind erstmal die papierschablonen um sie zu testen http://imageshack.us/a/img607/1051/0kjs.jpg Erst danach ging es in den Laserschnitt. http://imageshack.us/a/img845/825/aufgerumt.jpg Danach ging es nurnoch darum das sich jeder seine Teile selbst zusammenbiegt, Treibt, schmiedet. Was allerdings einfacher war als gedacht - da bis auf den linken Oberschenkel und dem linken Schulteraufsatz kein Teil getrieben werden musste, sondern nur abgekanntent und leicht gebogen. http://imageshack.us/a/img545/6438/wls8.jpg Brusthaarnisch mit angegurteten Schulterbasen und Aufsätzen. http://www10.pic-upload.de/29.06.13/f9m455xftm9c.jpg Testfit: Das lackieren dagegen war problematischer: da 4 der 5 benötigten blautöne erst beim Fachhänder geordert werden mussten. (RAL Farben) http://img15.imageshack.us/img15/4054/wgm8.jpg http://imageshack.us/scaled/large/600/lkb2.jpg Jetpack Beim Helm musste leider getrixt werden Es aus CNC zu gräßen wäre zu teuer also wurde ein kostengünstigesres Model aus Kunststoff angegangen http://imageshack.us/a/img811/8325/verda.jpg Als Basis diente ein alte DDR-Mofahelm, ein paar Harschaumplatten und viel Spachtelmasse. http://imageshack.us/a/img195/7059/img0410i.png http://imageshack.us/a/img13/9168/vornek.jpg Das modell wurde mit Silicon abgeformt und so oft gegossen wie notwendig. http://imageshack.us/a/img839/7397/yr1g.jpg Das maximale Gewicht der Rüstung beträgt (ohne Schuhe) übrigens nur 12 Kilo. Abhängig von der eigenen Körpergröße und ob man alle extrateile anmontiert. Preislich ist das ganze pro Kopf bei ca 400€ komplett (Jetpack und andere Teile sind optional) Momenant gibt es die Rüstungen nur exklusiv für Mitglieder der Beskarschmiede. weitefrührende Links: - http://www.thedentedhelmet.com/f34/star-wars-old-republic-mandalorian-retro-crusader-imageheavy-48095/ (english) - http://beskarschmiede.de/index.php?page=Thread&threadID=659 https://www.facebook.com/Beskarschmiede http://beskarschmiede.de
  7. Ich dachte es sei allgemein bekannt das man bei MMOs von Haus aus Abstriche in der Grafik macht um einer breiten Spielerschaft ein flüssiges Spiel zu liefern. Vorallem wenn sich mehr als 100 von Menschen gesteuerte Avatare + Begleiter auf einem Deck rumstehen das von der Fläche nicht größer als 2 Fussballfelder ist. Es ist kein State-of-the-Art Shooter bei dem Maximal 32 Leute auf einer Fläche so groß wie 10 Fussballfelder Ohne NPCs und sonstiges rumstehen -> und nur die oberen 5% mit Rechnern so teuer wie n Gebrauchtwagen es Ruckelfrei auf vollen Details spielen können Ultima Online benutze 2D Grafik die 3 Jahre zurücklag. Meridian59 benutze noch Sprites als Darstellung für Interaktive Objekte -> Obwohl Quake1 im selben jahr rauskam. Warum konnte Merdian59 nicht so gut aussehen wie Quake 1, warum nur? Als WoW seinerzeit erschien ging das geheule los die Grafik sei Asbach-Uralt und der comiclook "totaly gay!" - Also die Leute die heute hier trollen wie gut WoW ist (obwohl das vmtl eher die Leute sind die zur einführung von WOW gradmal eingeschult wurden ) Und es gibt Leute die echt erwarten das ein MMO beim Erscheinen neue Grafikstandarts setzt? - Ihr seid doch dann sicher die ersten die Quengeln weils auf eurem Rechner ruckelt wenn 3 Leute im Bild sind.
  8. Und noch weniger gibt es coole Kurzhaarschnitte. Zumindest die Männliche Haarauswahl hat den Charme aus der Zeit der alten Triologie -> Die 80er! Entweder ultragekämmte Poppertollen, Oldskool Mr. T Ghettostyle oder die Mäckie-frisur
  9. Hm "Sexual Themes" - auch n Punkt. Irgendwie sind diese Sith-Schnecken ziemlich leicht zu haben. Einfach nur etwas flirten und irgendwas über Mord und totschlag daherlügen und schon gehts in die privatere Abschlussbesprechungen. Egal wie sehr die sich als mächtige und ultratoughe Sithladys ausgeben, scheinbar haben die noch menschliche Bedürfnisse. Versuch das mal bei ner verklemmten Jedi. Die würde doch jeden flirtversuch als eine Versuchung der dunklen Seite "erkennen" . Gibts hier eigentlich ne Strichliste Pro Imperium / pro Republik? Ich denk ich schließ das ganze mal mit nem Spruch vom guten alten Machiavelli ab: "Ich möchte nicht in den Himmel; jener ist nur Aposteln und Betbrüder vorbehalten - In der Hölle kann ich mich wenigstens der Gesselschaft von Fürsten, Königen und Päbsten erfreuen.
  10. Warum ich auf Imperialer Seite spiele? Ich hab in meinem Arbeitszimmer eine 30 Kilo schwere mandalorianische Rüstung stehen -> und die Republik hat keine echte T-Optik Aber ich muss sagen das Sowohl mein Söldner als auch mein Saboteur stehts auf der "hellen Seite" wandeln. RP-technisch ist mein Agent stehts für jede Entscheidung die gegen Sith oder andere Machtnutzer gerichtet ist. Beim Kopfgeldjäger neig ich zwar in 90% der Fälle den Leuten ins Gesicht zu schießen aber irgendwie gleich ich das mit dem Rest aus. Man muss nicht ständig so übertrieben, gekünzelt BÖSE sein. Ich hab keine Minderwertigkeitskomplexe zu kompensieren Republik hab ich zwar angespielt aber die Dark-Side Optionen sind da eher wie bei Mass Effect gehalten. Wenn man die rationalste, effizienteste und langfristig durchdachteste Lösung wählt -> ist man böse. Wenn man jeden scheiss dafür toleriert entgegen jeder vernunft. Tja das ist dann die "gute seite"
  11. Ich zähl zu den Schichtarbeitern - entsprechend sind manchmal 10-15 Leute auf einem Planet für mich (auf einem der angesagten Server) keine Seltenheit. Entsprechend ist meine Spielweise angepasst. Die Helden 4+ Quests werden gesammelt und dann in einem Aufrutsch in der PrimeTime absolviert. Helden2 Quests kann man locker mit einem Begleitchar und etwas Geduld und Vorsicht absolvieren. Wenn sich die Bevölkerung lichtet hat man geng Zeit die Einzeln zu absolvierenden Quests zu genießen, muss sich nicht immer durch die Dialoge hetzen, Zeit genug in Ruhe alle Holocrons zu sammeln, die Crewskills auszubauen. - Und solang der Raumkampfmodus für Einzelspieler ist -> wird der in der Primetime nicht gespielt ;-)
  12. Ich habs auch schon erlebt das 200 Leute im Flottenstützpunkt unterwegs sind, aber man trotzdem ne Stunde braucht um eine Gruppe für nen lvl 30 Flashpoint zusammenzutrommeln Allerdings muss ich sagen das die große Auswahl an Servern mitunter eine Ursache des Problems sein kann. Ich war Anfangs verwirrt, wusste nicht welchen Server. Ein paar Kumpels spielten auf dem, ein paar auf diesem und meinen BH hab ich 3x aus dem Startgebiet gelevelt bis ich auf Vanjelvis Chains darüber hinausgespielt hab. Eine Kompromisslösung wäre es sicher einige Server fürs erste aus dem Spiel zu nehmen und dafür Andere zu erweitern.
  13. Ich habs zwar schonmal vor 6 Monaten gepostet aber die damaligen Lösungsvorschläge haben es wohl nicht ins Spiel geschafft. Vorschläge zur Verbesserung des Chats. 1. Dialogbox: Es stört mitunter ungemeint wenn im Chatfenster auch die Fortschrittsmeldungen von Crewskills, Quests, Lootingwürfe und Gegenstandsaufnahmen untergebracht werden und den ganzen Chatfluss ehreblich stören. Bei nur gefühlten 7 Zeilen Anzeigetext geht da schonmal ne Message unter. Besonders da viele Chatnachrichten der Spieler nicht selten über 3 Zeilen hinausgehen (von der Standartgröße des Feldes ausgehend.) Besonders für offene Gruppen die sich nur schnell für ein Heldenquest oder nen Flashpoint zusammenfinden ist das außerordentlich suboptimal. Es gibt allerdings ein 2. Fenster namens "Sonstige" in denen NPC Dialoge erfasst werden... Warum wird der ganze XP-Spam nicht einfach auch in diesem Fenster erfasst und lässt das Fenster wo CHAT steht unbehelligt? 2. Räume: Da war Neocron ein Standart für mich. Es gab eine Reihe von offenen Chaträumen die man AN und ABwählen konnte. Handelschat auf die Städte bezogen, Welthandelschat etc. - Es ist zwar nett wenn man pro Planet einen Allgemein und einen Handelschat hat. Aber warum gibt es keinen Planetenübergreifenden Fraktionschat z.B.? Weil es die Leute zwingen soll das Postsystem zu benutzen - Wenn der Gruppen, Gilden und Direktchat Instanzübergreifend gehen?
  14. Wollt ich auch schon sagen aber man kann ruhig etwas verbessern. Was mich meistens an MMOs stört ist die Charackterklassenwahl. Die würde ich komplett weglassen und die Characktergenerierung möglichs aufs äußere bild beschränken. Der tatsähcliche Einfluss nimmt der spieler durch seine spielweise und nicht durch klassen-Caps. XD
  15. *read this title* http://d37nnnqwv9amwr.cloudfront.net/entries/icons/original/000/003/619/Untitled-1.jpg +1
  16. aprospros Trailer, hat mal einer Shae Vizsla außerhalb der 2 Trailer gesehen? - Nein?
  17. Stimmt, auf Nar Shadar blieben die Kotor2 Anspielungen aus - oder ich hab nicht genau hingesehen. Allerdings wurde die Geschichte der Verbannten nach MalachorV weitererzählt sowohl durch den erst kürzlich auf Englisch (und im März auf Deutsch) erschienen Roman "Revan" -jetzt bei ihrem Canon-Namen "Meetra Surik" genannt. Auch soll ihr Machtgeist in ToR auftauchen wenn man einen der Jedistories folgt.
  18. Hatte seltsamerweise nachdem ich mit Kaas fertig war nie Geldprobleme Ich habs einfach so gemacht das ich nach Dromund Kaas nicht sofort nach Balmora ging, sondern mich solange im PVP rumtrieb bis ich genug Auszeichnungen für die LVL20 Rüstung hatte. Nebenbei die Weltraummissionen. Durch die Rüstung und den höheren Level konnte ich also jedes Rüstungsstück das als belohnung abfiel ohne weiteres verkaufen - war ja schlechter als die PVP rüstung. Daneben eben noch Hacken als Skill und ehe ich es mich versah hatte ich mit lvl 25 ca 100.000 Credits und wusste nicht wirklich woher.
  19. Eine andere Erklärung: Niemand interesiert Geschichte und altes Wissen wird gehortet und zerstört. Die Jedi schimpfen sich ja selbst gern als Bewahrer und Hüter des Wissens und sind in jeder Epoche dafür bekannt Holocron Archive und Bibliotheken zu unterhalten. Aber Zutritt zu diesen Archiven bleibt nur Machtnutzern und Würdenträgern übrig da die Holocrone eh nur mit der Macht geöffnet werden können. Entsprechend geht das Wissen mit dem stetigem wiederholen der Jedi-Auslöschung verloren. Wie oft wurde allein der Jeditempel auf Coruscant in den letzten 3000 Jahren gebrandschatzt? XD rund 300 Jahre vor Kotor durch ExarKun, zur TOR zeit durch Darth Malgus, 1000VSY beim "Fall der alten Republik" von einem Vorfahren Pre Vizslas, 19VSY durch Vader. Das restliche Geschichtswissen wird seither durch Medien, Propaganda, unbewusste mündliche Verfälschung und co sehr schlecht weitergegeben und bleibt nur Bücherwürmen und Anthropologen im Detail erkenntlich. Frag leute aus der Fußgängerzone über Geschichte. 8 von 10 können dir vielleicht was über die letzten 10 jahre sagen. 5 von 10 wissen zumindest über die letzten 30 bescheid und 2 von 10 über die letzten 100. Der überwiegenden Mehrheit der normalen Bevölkerung ist sowohl Geschichte als auch Auslandspolitik sowas von egal, darum sind sie auch verdammt die Vergangenheit zu wiederholen. Das Terrordesign der Schiffe der GAR ("Klonarmee) und in Folge des Palpatine Imperiums wurde ja angeblich von den Kuat-Raumwerften entwicklet. Aber wer sagt uns das Kuat nicht einfach ein 2-3000 Jahre altes Wrack gefunden hat oder Palpatine ein paar andere Artefakte in seiner Schublade hatte. - Schließlich konnte der alte Palpi in seinem Kanzlerbüro mehrere Sith-Artefakte ausstellen und keinem der Jedi die Tag ein Tag aus gingen - schien das besonders aufzufallen (vmtl ging das wissen darum bei einem der brandschatzungen wiegesagt verloren ;-) )
  20. kriegerehtik ist was für Verlierer. Japan hat alle Ausländer rausgeworfen und sich geweigert neue wege zu gehen -> dann später wurde einfach ein Kanonenboot in den Hafen sgeschickt und die Japaner hattten keine Verhandlungsposition wie vor 300 jahren. bestes Zitat von nem bekannten von mir der Schwerter schmiedet, wie oft er gefragt wird welche Waffe er bevorzugen würde. Und seine Antwort als geübter Schwertkämpfer und SChmieder? -> Ein russisches oder deutsches Sturmgewehr aus den 60ern. Und die Gegenfrage ob es nicht ehrenhafte rwäre mit dem SChwert? -> Nein - es gibt sowas wie das Rüstungswettrennen, und das hat das Schwert verloren.
  21. Gedanken die mir durch den Kopf gehen für den Fall eines großen Fraktionsmgreifenden Addons Auch wenn sich Trooper von Söldner kaum unterscheidet und der Schmuggler vom Agenten. So sehe ich durchaus chancen das die 2 gleichen Klassen auch in die andere Fraktion integriert werden können. Ein Imperialer Freihändler bzw "Freibeuter" ein Republikanischer Agent bzw Diplomat/Spion Ein Kopfgeldjäger mit weichem Herz Ein Schwerer Trooper des Imperiums. Anderer Vorschlag mit selber Idee. Sturmkanonenskill für BH integrieren = Blasterpistolen für Trooper - gewehr für Schmuggler = Pistolen für Agenten. Weiterer Vorschlag: Neutrale Partei für Schmuggler, Kopfgeldjäger und Graue Jedi
  22. ich glaub nicht das der TOR Imperator Palpatine ist -> palpatine war ein ganz normaler Bürger Naboos der später in die Politik ging und dann irgendwann unter "schlechte Freunde" kam zum ToR imperator: Es wird gesagt er habe sich seit jahren nicht gezeigt und man munkelt das er längst tot ist -> da der Rat der Sith die faktische Regierungsgewalt ausüben. Und genau durch diese Intrigen wird das ganze Imperium an seiner eigenen Größe den nächsten Krieg nicht überleben. Nicht umsonst findet man auf Dromund Kaas in "mysteries of the Sith" (Jedi Knigh Addon) nur Ruinen
  23. Nachtrag: Ich hab mir nochmal die Zeit weit vor 5000VSY auf den einschlägigen Seiten angeschaut. EIn gewisser punkt in dem Fortschritt von SW aber "dann doch wieder nicht" kann auch mit dem unendlichen reich verbunden sein (rakata) Klar sie nutzen viele Wesen als Skalven und ihre Technik war weit fortschrittlicher als die des Plapatin-Imperiums... aber genau das könnte der Punkt sein. Der Hyperraumantrieb der Rakata wurde von den ehemaligen primitiven Sklaven (ein rücksichtsloses Imperium lässt sicher keine Bildung der SKalven zu) rückwärts erforscht und nachgebaut und in seiner funktion erkannt. Aber das wars auch schon. Stellt euch vor ihr gebt nem Steinzeitmenschen die Teile eines Kernreaktors, den ungefähren bauplan und einen nicht besächdigten Kernreaktor und vielleicht baut er ihn zusammen, und später nach. Aber das bringt ihn ohne den richtigen Nutzen nicht weiter. Gut sie können jetzt von Planet zu Planet fliegen Aber Kulturel wurde da immens viel übersprungen. Und im besagten großen Hyperraumkrieg haben sich die Leute zwar mit den Lasern ihrer Schiffe beschossen... aber am Boden trug die Infanterie eher Speere, schwerter und antikwirkende Rüstungen. Man kann durchaus davon ausgehen das 5000VSY technisch wie bei uns auf 4000vChr ist -> nur mit Hyperraumantrieb. Das es auch noch die Macht als greifbares Element gibt und nicht nur in Büchern steht um leute von magie zu inspirieren (und wie man sie imitieren kann) -> erschwert eher die Bildung von Kultur und Zivilisation -> und technischen fortschritt - und fördert eher das erstarken von stammesdenken. nur mal so als reine Hypothese. Der Grund warum also SW so rückständig aber auch fortschritlich aussieht, kann also darin liegen das man ner rückständigen Kultur zuviel fortschritt aufgedrückt hat- Und irgendwo in der Mitte trifft sich das ganze
  24. Ich würd auch eher den Weg der kulturelen Stagnation als Erklärung wählen. Es fehlt einfach die nächste große industrielle Revolution. Sieh uns an: Unsere ganzen heutigen Rechner und Spielereien basieren auf der Erfindung des Microchips, die ganzen erfindungen davor basierten auf der Erfindung des Transistors, Die Industrie davor war von der Erfindung der Dampfmaschine und der entdeckung der Elektrizität abhängig. Weiter davor gab es im Grunde keine Erfindung die nicht von Rad und Feuer stammten Das SW Universum hatte sicher ein paar Meilensteine in seiner Entwicklung mehr aber es ist jetzt an dem Punkt angelangt indem es an sich keinen Bedarf für weiteren Fortschritt gibt. Der Hyperraumantrieb (der im übrigen von den überresten der Rakata rückgeführt und nachgebaut wurde -> und nicht selbst erfunden) macht es den Bewohnern der Galaxis möglich jeden Punkt in ihr wenigen Tagen zu erreichen. Der Treibstof dafür ist auf den Millionen Gasriesen bis ans Ende des Universums vorhanden. Blaster sind ausgereift in ihrer technik das sich jeder lumpige Penner einen leisten kann und ihn bedienen kann (so ähnlich wie heute jeder ein Telefon bedienen kann) - Die Muniton findet man wieder auf Gasriesen. Sogar Sklavenkinder auf 3. welt planeten reparieren Droiden Es gibt keine Überbevölkerung die nicht durch andere Planeten gelößt werden kann Trends wie wir sie kennen werden sich bei abermilliarden Einwohnern auf 1000en von Planeten nicht so schnell und so leicht durchsetzen wie bei uns. Trends verbreiten sich über Medien. Der Interplanetare Informationsaustausch bei der Menge von Einspeißern und Empfängern wäre einfach zu groß um bestimmte Haarschnitte oder Hosen sichtbar als Mode durchzusetzen. Höchstens die Handelsföderation könnte sowas machen wenn sie beschließt das alle ihre Textilfabriken auf 148 welten nurnoch Hosen mit Bundfalten herstellen. -> aber das könnte leute in die Konkurenz treiben also lassen wirs mal XD Neue technologische upgrades wie z.B. neue Speedermodelle oder das Nachfolgeprodukt eines Droiden werden sich nur durchsetzen wenn sie Galaxisumspannend beworben und vertrieben werden. Innovative Technik setzt sich "damals, wie heute" nur selten durch, weil zuviele Hersteller von "etablierten und bewehrten" techniken profitieren und sich der Massenmarkt erst langsam mit neuen Ideen anfreunden. Die einzigen "schnellen" adaptionen von Technik findet man sowohl bei uns -als auch in SW hauptsächlich im Militärbereich -> Für ein Systemweit umspannendes Imperium ist es ein leichtes seine Truppen in wenigen Monaten mit den neusten Modellen auszurüsten (die kosten sind nur exorbitant aber dafür hat man ja soviele steuerzahler auf soviel planeten) Denkt an unseren Planeten im vergleich: Wir können von Trends in technologie und Mode reden -> aber nur weil wir den Zugang haben zu den Informationen. Es gibt weit mehr Menschen die immernoch auf dem Techlevel von 1950 leben und genug die wie zu 1500 leben. Und technische Trends setzen sich nursoweit durch -> wie ein markt dafür bereit steht. So n mist wie "SmartPhones" setzen sich nur in den westlichen Ländern durch. Aber das Elektroauto wird sich z.B. nie weltweit durchsetzen da weder das nötige Lithium auf dem Planeten vorhanden ist, noch ist das Stromnetz in der Sahara Abgedeckt genug um die Turareg von ihren etablierten langstreckentauglichen Dieseln zu verjagen. Es wird wohl seinen Grund haben warum in SW alles so dreckig und benutzt aussieht. Weil es dreckig ist und benutzt wird -> und das über sehr lange Zeit. Kurzum die SW Galaxis ist nicht frei von Fortschritt, aber der Bedarf und die Förderung von ihm ist erloschen. Dafür gibt es aber immer Krieg um Macht und Einflussbereich. -> Und so wirds immer sein Aber in Gewisserweise ist SW doch nicht soooo Fortschrittsfrei Nehmt den großen Hyperraumkrieg von 5000VSY (also 2 Jahrtausende vor (Ko)Tor ) Dort gab es zwar Lichtschwerter, aber auf den meisten Darstellungen sind diese Lichtschwerter mit Kabeln an eine Energiezelle am Gürtel des Trägers verbunden. Auch ein Beispiel das ich bringen muss Die Rüstungen der Mandalorianer die sich in den Jahrtausenden vor Yavin stehts weiter entwickelt haben. Anstatt haufenweise Bilder zu liefern einfach ein Link zu unserem Forum http://www.razyboard.com/system/morethread-mandalorianische-zeitalter-concept-art-beskarschmied-2263544-6114019-0.html Historisches: Zur Zeit von Exar Kun und davor bestanden die Rüstungen der (damals hauptsächlich aus Taung bestehenden) Mandos mehr aus organischen Materialiern wie Knochen und Leder... Und wenn man bedenkt das diese Axtschwingenden SpaceWikinger Coruscant im Handstreich einnahmen (Tales of the Jedi -1996) Später folgte der als Neo-Kreuzzug bekannte mandalorianische Krieg gegen die Republik. Anfangs waren die Rüstungen der multispezielen Mandos immernoch recht "biologisch" dennoch machten sich starke Adaptionen von Technik breit. - im verlauf kam dann die aus Kotor nur allzubekannte Neo-Kreuzritter Rüstung hervor die durch eroberte Planeten und Fabriken in Massen hergestellt wurde (und nach Massenfertigung aussieht). Eine Rüstung für Eroberer, den der schlechteste Schutz genießt der Rücken -> eine trefferzone für Feiglinge und Leute die nicht aufgepasst haben. Im Kontrast dazu stehen die Rüstungen aus The old Republic (und der Zeitlinie-diashows). Der Trend ging von standartisierter Armee wieder auf Individuelle Allround-kämpfer. Also wieder ein Helm der mehr als nur das Gesicht schützt, Umschließende Gliedmaßenpanzerung und mehr platz für Technik. Dazwischen kommt lange zeit nix bis zu den Filmen eben. Und dort sind beide Fetts eher in der Rolle von agilen Attentäter die schnell Zuschlagen und wieder verschwinden -> und weniger Panzerbewehrte Frontkämpfer. Aufjedenfall hat sich das Bild der Rüstung wieder verändert . Dann kam Legacy--- aber ich find die ganze Legacy Era fürn Sheb und nicht erwähnenswert Gott, schreib ich viel wenn ich kein ToR zocken kann XD
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