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Clasbyte

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Posts posted by Clasbyte

  1. Was die Abschaltung betrifft, ja hast du Recht aber nur mit der CPU, nicht aber mit die GPU.

     

    Also der P-State sollte eigentlich genau das machen bei der GPU runterschalten wenn sie Warm wird damit weniger Hitze produziert wird(Was Physikalisch falsch ausgedrückt ist :D)

    und Ultimativ sollte die GPU auch ausschalten genau so wie die CPU, allerdings sind diese Sicherheitsabschaltungen nicht so richtig sicher :D. Aber das kann ich ohne die Daten und vor allem die Karte zu sehen nicht sagen was genau passiert ist.

    CPU und GPU könne schon durchschmorren selbst mit dieser Sicherheitsabschaltung, aber was sicher ist wenn sie Abschalten das eine gute Chance besteht das sie trotzdem beschädigt sind.

  2. Das hab ich schon mehrfach gelesen so richtig Fachlich vorstellen kann ich es mir aber nicht.

    GPU und CPU selbst die neueren Netzteile haben alle Notabschaltungen ganzen stück vor dem tatsächlichen Hardware tot. Heufig muss man dazu dann aber eine Reset Prodzedur durchlaufen, einer der Rechner hier von mir must das Netzteil z.b. 5 mal schnell an und ausschalten.

    Früher hätte ich gesagt bisse meschuke damit machst es sicher platt, aber es funktioniert Netzteil geht wieder, ist ein Sicherungs Reset.

     

    Und zum Thema verklagen, du wirst kein Gericht finden was bei dieser geringen Streitsumme ein Verfahren eröffnen würde, müsste man schon Sammelklage machen aber auch das würde nicht hinhauen. BW kann das jederzeit abschmettern, völlig egal ob ich nu recht hab oder nicht. Ich hab keine einsicht in den Source Code und kann damit keine verbindlichen Aussage treffen die vorgericht standhalten würden :) aber man sagt nicht umsonst Recht haben und Recht bekommen sind 2 Paar Schuhe.

     

    Ist aber nicht mein anliegen ich versuch Leute nur zum Zocken zu verhelfen und alles andere is nich mein Bier.

    Ich kann nur für meine Teil sagen ich unterscheide mittlerweile zwischen BW-SWTOR und BW-Alt. Da SWTOR von 2 frisch gegründeten Studios betreut und entwickelt wurde.

     

    Bin auf ME3 gespannt das kommt ja von Alt-BW die Demo hat auf jeden fall schon mal massiv lust für mehr gemacht. Hoffe meine CE kommt 2 Tage früher :D.

     

    brgds

     

    CB

  3. Jaein, ein Software Fehler wäre es wenn es einen Fehler ist. Aber das Problem ist das der Programm Code zum FPS Begrenzen "garnicht" da ist :) per se ist das kein Fehler :D.

    Fehler ist wenn etwas da ist aber nicht Funktioniert, da das gute stück aber durch absolute Abwesenheit glänzt ist es rein von der Defenetion her kein Fehler.

    Vsync ist einfach ein FPS Limiter der die FPS auf Maximal der Hz Zahl des Monitors setzt damit es kein Screentearing gibt.

     

    Im Spoiler hab ich das mal etwas ausführlicher dargelegt.

    Es ist aber kein Software Fehler, aber die Software ist schuld das ist richtig.

     

     

     

    Das Problem ist weder im Programm Code noch in der Hardware sondern sehr einfach.

    jedes Spiel hat irgend eine Form der FPS Begrenzung, Vsync ist die begrenzung für FPS die es immer gibt, die aber eigentlich nur dafür sorgen soll das wir kein "screen tearing" haben,

    was bei SWTOR passiert ist das wenn man Vsync ausschaltet es keine Begrenzung mehr gibt, das heist deine Grafikkarte versucht so viel FPS zu erzeugen wie nur irgend wie möglich.

     

    Das wiederum heist das, das gute stück immer wärmer wird bis es so warm ist das der P-State verringert wird um die Leistungsspitzen zu verringern und damit die abwärme.

    Was dann wieder rum zur folge hat, das weniger Leistung zurverfügung steht die Grafikkarte aber immer noch versucht so viel FPS zu "erzeugen" wie möglich und dann kommen die Perfomance Probleme.

     

    Wenn man jetzt eine Externen/Künstlichen FPS Begrenzer einschaltet wie Vsync oder Bandicam merkt man recht flott wie die Grafikkarte immer mehr in einen ruhe zustand zumindest bei meiner HD 5800 hab ich dann nur noch 25% Aktivität heufig sogar garkeine mehr stats 80-90% bei eines Konstanten Ruckelfreien FPS Zahl.

     

    Was dann natürlich auch die Abwärme und die nötige Kühlung wesentlich verringert. Das alles hätte von anfang an verhindert werden können in dem SWTOR entsprechend der Norm programmiert worde wäre wenn man sich mal errinern möchte nach einiger zeit in wow hatte man auf einmal in den Optionen eine Einstellung wie viel FPS den Maximal sein sollte, andere Spiele haben das auch meistens ist der Wert aber eine feste Vorgabe.

    Alles nach 30 FPS ist eh nur noch schwer bis garnicht Biologisch Warhnembar egal was mansch so ein "Elite" Shootergamer sosagen mag der Sehnerv leistet es einfach nicht.

     

    Also sehr einfach wer einen guten Rechner hat sollte wenn er kann Vsync zuschalten, das kann man zwar nur in Vollbild einschalten aber es bleibt dann auch an wenn man auf den Fenstermodus geht(wo per se Vsync so oder so ansein sollte aber das scheint bei SWTOR nicht zufunktionieren). Das bringt aufjeden fall schon erleichterung für euren Rechner er hat ein Ziel 60 oder 120 FPS(Danke für die Info wusste nicht das 3D Screens 120MHz haben) jetzt kann man je nach Grafikkarte noch paar sachen machen der neue NVIDIA Treiber(Beta) hat ja einen FPS Limiter schon mit dabei und wenn man ATI nutzer ist kann man die Software Bandicam verwenden.

    Diese kann auch ohne eine Aufnahme laufen zulassen ein FPS Limit auf ein Programm legen und somit ein sehr Angehnemes Spielen ermöglichen.

    Ich empfehle 40 FPS als Limit wenn man unbedingt unter die 60 möchte, das gibt dem Rechner genug Wasser nach oben das wenn Leistungsspitze kommt er nicht unter die 25 fällt.

    Für die 3D Leute kann ich leider nicht sagen da ich die Hardware dafür nicht habe aber da wird es denke ich ähnliche möglichkeiten geben.

     

     

  4. Bitte, gern geschehen.

     

    Wie gesagt im Kundenforum gibts dazu nen Thread aber das ding läuft über meine lösung steht da irgend wo mit drin werd wohl meine Post in der Sig mal überarbeiten müssen.

     

    Aber es ist rein Technisch betrachtet "Kein Fehler" in der Software :), eher ein Fall von schlampiger Planung.

    Aber wurscht Hauptsache läuft.

     

    brgds

     

    CB

     

    *Nachtrag*

    Ab 75°C Kann der P-State schon verringert werden kommt auf die Karte an, alles über 75°C egal ob GPU oder CPU ist heute einfach nicht mehr Wünschenswert wegen der mehrfach Architektur. Bei den heutige Kühlmöglichkeiten auch nimmer nötig.

     

    Nur Chips der Klasse A+ und A könne weit über ihrer Norm arbeiten welche Klasse ein Chip hat hängt von seiner Fertigungs Qualität ab, also wie weit das gute stück von den Vorgabewerten abweicht. Die meisten etwas günstigeren Karten hab schlechtere Klassen verbaut weil die halt weniger im Einkauf kosten und damit den günstigeren Preis ermöglichen.

  5. Bin kein Fan von Buffed, aber ich würd die Theorie jetzt erst mal nicht soweit wegwerfen das würde zumindest die ein oder andere Beobachtung meiner seits erklären und andere dafür wieder offen lassen.

    Da würde nur eine richtige Testreihe aufschluss drüber bieten, aber da Bedrohung erzeugen und Aggro halten so einfach hier ist wenn man die Do und Donts beachtet das wäre die mühe einfach nicht wert.

  6. Ein paar der Möglichkeiten, warum dem so sein könnte:

     

    • Der Content ist teilweise noch nicht fertig, weshalb man weiter warten möchte, damit man es nicht zu früh ankündigt und man am Ende doch nicht alles fertig hat
       
       
    • BioWare hat durchaus mitbekommen wie stark im Moment die Community mit Kritik belastet ist und möchte nicht noch mehr Holz im Feuer nachlegen
       
       
    • Die Videos, Bilder usw. zum neuen Content sind noch in der Überarbeitung. Oder die Webseite wird ebenfalls erweitert. Man möchte ein Gesamtauftritt hinlegen, es fehlen aber noch Marketingsachen
       
       
    • Es kommt irgendein Sonderteil, über welches die Community gespalten ist. Beispielsweise der Flashpoint-Finder. Deshalb wartet man bis zur letzten Sekunde...
       
       
    • Alle Mitarbeiter sind selbst am Spielen und haben keine Zeit für Ankündigungen...
       
       
    • Die internen Kritiken zum Patch sind zu gross / es gibt noch zu viele Bugs auf dem internen Testserver

     

    Hm wenn Punkt 5 zutrifft dann würde ich ihnen das verzeihen, Punkt 6 würde mir Hoffnung machen was das QS Team angeht und die allgemeine Interne Politik.

    Aber 1-4 ist einfach Wahrscheinlicher :(

  7. Salve,

     

    schalte einmal in den Vollbild Modus schaltet dort dann unter Einstellungen Grafik Vsync an und wieder auf den Fenster Modus und schau dir dann die Temp noch mal an. Oder verwende Nvidias eigenen FPS Limiter oder nimm Bandicam dazu 40 FPS ist ein guterwert.

     

    Das Temp Problem tritt auf weil kein FPS Limiter direkt in SWTOR verbaut ist, gibts aber im Kundendienst Forum riesen Thread dazu.

     

    brgds

     

    CB

  8. Da gerade das Legacy-System sehr werbewirksam (positiv oder negativ) ausfallen kann, würde ich als BioWare ebenfalls so lange wie möglich mit der Veröffentlichung von Details warten.

     

    Bei der derzeitigen Grundstimmung würde das System wohl in der Luft zerrissen werden, egal wie es ausfällt.

     

    Ja das ist leider ein Problem im moment, mittlerweile wird einfach alles schlecht gemacht. Was schade ist, gibt schlechte dinge an SWTOR klar allerdings eigentlich auch genau soviel gute.

     

    Ich für meinen Teil kann nicht sagen das ich von meinem Spiel erlebnis enttäuscht bin. Vom UI und paar anderer sachen schon aber das ist mehr Bedienung/Komfort als alles andere.

    Aber man kann jetzt auch nicht hingehen und rufen "Mitternacht und alles ist gut" , paar dinge die mit etwas mehr nachdruck gelöst hätten werden müssen sind im moment noch nicht mal in der mache, zumindest hört man nichts davon.

     

    Hab den eindruck das keiner was aus den fehlern der Mitbewerber lernt und sie umbedingt selber machen möchte und die guten Dinge der Mitbewerber genau so ignoriert werden die möchte man auch selbst erfinden.

    Ich sag immer ein Rad ist ein Rad ist ein Rad, du kannst es besser machen keine Frage aber neu erfinden musst du es nicht.

     

    Schade ist halt nur das "ganz" BW jetzt halt ins schlechte Licht gestellt wird.

     

    brgds

     

    CB

  9. Informationspolitik scheint nicht gerade BWs Stärke zu sein.

     

    Naja weiss nicht ob es richtig ist hier von BW zureden, die Studios die SWTOR Entwickelt haben und Unterhalten, sind nur dafür gegründet worden. Gibt sicherlich den ein oder anderen "alten" BW Mitarbeiter da aber die meisten "alten" was wir als BW kennen und schätzen gelernt haben dürften in anderen Titel gebunden sein und dran Arbeiten.

     

    Gerade nach dem spielen der ME3 Demo muss ich sagen... ich wünscht die Damen und Herren hier hätten dort 1-2 Nachhilfestunden genommen. SWTOR kann einen fesseln und kann auch Emotionen hervorrufen, zumindest bei manchen Quests. Aber meine Fresse nach der ersten Stunde Demo und dem Video wo die beiden Schuttels zerblasen werden(will nicht Spoilern aber die gespielt haben werden wissen was ich meine) wollt ich am liebsten ins Spiel persönlich rein und dem Reaper so richtig eine in die Kronjuwelen treten, und wenn er keine hat erst welche anbasteln und dann rein treten, was hab ich ein prass, kann nicht drauf warten das der 9te März ist.

     

    Aber zurück zum Kernpunkt :) , SWTOR BW ungleich BW was wir kennen und schätzen zum grössten Teil. Darum auf BW schimpfen trifft eine menge Leute die dafür garnichts können.

     

    Was mir aber auch nicht aus dem Kopf geht, warum hat jeder grosse BW Titel auf der Social Seite von BW sein Forum, selbst WAR nur SWTOR nicht. Macht so bisschen den eindruck als wollte man damit nichts zuschaffen haben.

     

    brgds

     

    CB

     

    *Sorry fürs viele OT aber das wollte raus irged wie*

  10. Mir geht das ganze Gewürfel auf den Keks. Soll jeder seinen eigenen Plünderbeutel bekommen.

     

    Das ich mag ! :D

     

     

    @Topic

    Auch begleiter wären irgend wann mal voll ausgrüstet und dann sollte würde diese Person Gier drücken aber, das mit dem Würfeln ist halt immer so eine sache :) da wäre ein Marken System oder jeder bekommt seinen eigenen Loot schon besser gleich von Anfang an und nicht erst bei grösseren Bossen oder so.

  11. Noch nie im RL mit nem blöden Brief in der Hand 1/2 Stunde lang in der Stadt rumgelatscht auf der Suche nach einem Briefkasten?

     

    Noch nie im RL 1/2 Stunde in der Gegend rumgegondelt auf der Suche nach einem Taxistand?

     

    Wenn Du Dich 1 Stunde lang in Dein Auto reinsetzt, wird deswegen Deine Erfahrung in der Arbeit/Studium/Schule grösser?

     

     

    Hoffe das beantwortet Deine Fragen.

     

    1. Nein, da ich 3 in worten drei möglichkeiten habe bei meiner Wohnung Briefe aufzugeben die weniger als 4 minuten Fussweg entfernt sind.

     

    Briefkaststandort Finder

    Für alle die das Gedächtniss einer Eintagsfliege haben :D

     

    2. Nein, wenn ich mal Taxi brauch lass ich mir eins kommen und latsch dem teil nicht hinterher

     

    3. Bedingt, wenn du dich ausruhst aka ne runde poofen kann das deine Lernfähigkeit steigern auch schlafen nach dem Lernen ist hilfreich.

    (Wenn man den Gedanken weiter führt sollte man Ruhebonus nur auf dem Schiff bekommen und nicht in der Kneipe beim Saufe... :D)

     

    Mag schon sein das es keiner mehr lesen mag wenn einer seinem Unmut luft macht, selbst mich nervts aber die fragen sind berechtigt :) allerdings wird sich auch in 6 Monaten an den zuständen nicht viel ändern. Einfach an dem erfreuen was man hat und wenns aufgebraucht ist einfach zum nächsten wechseln.

     

    brgds

     

    CB

  12. Salve,

     

    ich wäre für ein Trainingsraum im Raumschiff wo dann ein solcher Dummy stehen kann vieleicht auch einer der zurück schlägt und soweiter.

    Halt so einen richtigen vollen Trainingsraum das fehlt irgend wie und gerade auf dem Schiff würde sich das Anbieten.

     

    brgds

     

    CB

  13. Na, das hört sich ja interessant an.

     

    Wenn du so gut darüber bescheid weißt, klär uns doch mal auf, was du damit genau meinst.

     

    btw. das soll hier nun kein Spott sein oder so..interessiert mich wirklich.

     

    Dazu bezieht sich meine Meinung nur auf Angriffsmakros, die man im Spiel zusammen basteln kann. Was andere Leute sich extra für Kram kaufen, weil sie meinen, sie haben es nötig, interessiert mich absolut nicht.

     

    Dann würde ich an deiner Stelle einfach mal den Thread durchlesen.

    Aber man sieht ja schon die interessiert nur was genau vor deiner Nase ist ;)

  14. Bin "absolut" gegen automatisierte Angriffsmakros.

     

    Jetzt muss man sich wenigstens mal mit der Klasse auseinander setzen und der Spieler muss sich selbst koordinieren.

     

    Und das ist gut so!

     

    Jetzt mal im ernst..ohne, dass es hier nun als Flame oder sonst was rüber kommt..

     

    Ab dem Moment, wo man hier Fähigkeiten automatisch ablaufen lassen kann, ist mein Abo gekündigt und ich bin weg.

     

    Na dann wünsch ich dir viel spass wo du auch immer hin gehst, weil möglich ist es schon lange. Für leute die bereit sind par Euro in ihre Hardware zu investieren...

  15. Das Konzept der ersten Filme war das ein Lichtschwert so viel "Power" hat, das man es wie ein Breitschwert, ein Kendo-Schwert etc. nur mit 2 Händen führen kann. Durch die Bücher die neueren Filme etc. haben sich verschiedene Kampfstile entwickeln lassen u.a. Teräs Käsi (was finnisch ist für eiserne Hand).

     

    Salve,

     

    sollte das nicht eigentlich Stahlhände bedeuten?

    Weil im bezug zu kämpfen kenne ich den Begriff "eiserne Hand" nur im zusammenhang mit dem Taktischen vorgehen, bsp. Römische Phalanx und Pikten.

  16. Bei SW:TOR ist es halt noch einfacher, weil man hier ja einen Skill auslösen kann während der letzte noch gar nicht durch ist. Man kann ja sogar in den Optionen einstellen wie viel früher man einen Skill auslösen darf, glaub Standard ist 0,5 Sek.

     

    Salve,

     

    ich meine das hast du falsch Verstanden diese Einstellung ist dafür da damit der Client weiss wann er einen Skill in die "queue" reinschieben darf, was leider nicht richtig eigentlich garnicht Funktioniert :)

     

    brgds

     

    CB

  17. Salve,

     

    das sich mein Jugger jetzt auch langsam der 50 nähert, kann ich auch dazu jetzt mehr sagen.

    Also am anfang war er eindeutig schlechter was Bedrohungs Aufbau angeht als der Soldat/Kopfgeldjäger oder der Schatten/Assasine. Hatte zuletzt den Schatten als Tank hoch gezogen dazu im Vergleich ist der Jugger am anfang schon schwerer zu Handhaben, aber jetzt so nach 35-36(Aktuell 44) wurd es wesentlich besser ich kann auch wenn die DDs wie wild auf verschiedene Ziele ballern/blitzen/stechen die Aggro behalten.

     

    Nur weich ist der Kerl irgend wie, er hat zwar nette Knöpfchen für den Notfall aber ich erwisch mich immer heufiger das ich sie schon bei normalen Kämpfen mal zünden muss. Weiss noch nicht so ganz wo dran es liegt ich hab jetzt 40% Rüstung, 21% Intern/Ele und 30% Parrieren/Deflect, Schild ist mein schwächstes mit 27% Chance und 24% Abfangen. Er kommt mir aber wesentlich weicher vor als der Schatten im Vergleich.

    Werd mir das noch mal genauer anschauen, aber ich vermute es liegt an dem System wie Treffer berechnet werden, da jeder Schlag/Angriff einer Fähigkeit seperat berechnet wird und daher auch seperat abgewährt werden muss.

     

    Sieht man gut an Angriffen die 2-3 einzel Treffer erzeugen, wie Ravage z.b. 3 Sekunden Kanaliesiert und 3 einzelne Angriffe. Jeder kann treffen oder nur der 1 und 3 oder 2 und 3 oder 1 und 2, spielt keine rolle die Prüfung ob was trifft oder abgewehrt wird wird nicht je Fähigkeit sondern je tatsächlichen Angriff berechnet.

    Das setzt natürlich sowas wie Parrieren in einen nachteil und Rüstung in einen Vorteil, sogar in einen ziemlich Massiven, wenn man es rein von der Warte der Wahrscheinlichkeits Rechnung ausbetrachtet.

     

    Dazu kommt noch das es anscheinend keine möglichkeit gegnerische Kritische Treffer zuvermeiden gibt, zumindest ist mir noch nichts aufgefallen und natürlich die kleinigkeit das der Trefferwert wenn er über 100% liegt die Abwehr das Ziels senkt.

    Bsp. gegner hat 110% Treffer Wahrscheinlichkeit dann wird eure Abwehr um 10% verringert.

     

    Zumindest anhand der Daten zu denen ich zugang habe scheint es im moment so zusein das Rüstung/Armor der beste Verteidigungswert ist, dann Parrieren und dann Schild, wobei Schild für mansche Klassen wesentlich einfacher zusteigern ist von der Chance her, aber so lange Chance Schild <= Chance Parrieren ist ist Parrieren im Vorteil, das bleibts auch eine ganze zeitlang aber leider nicht immer .

    Sollte Schild eine 50% Chance und 50% AbfangRate erreichen dürfte es Parrieren ausstechen solange Parrieren < 40% bleibt.

     

    Ist aber alles im moment nur Theorie da keine ernsthafte Datenauswertung stattfinden kann da es keine möglichkeit dazu gibt weil kein Combatlog :). Das einzige was ich im moment mit relativer sicherheit sagen kann ist.

    Bester Verteidigungswert ist Rüstung und wenn Schildchance mindestens 10% höher als Parrieren ist und minimum 50% abfängt ist Schild besser als Parrieren ansonsten ist Parrieren im Vorteil.

     

    Und das dürfte der Grund sein warum der Jugger/Ritter sich so weich anfühlen, sie haben zwar ganz nette Rüstung aber nicht so gut wie der Soldat/Kopfgeldjäger und sie kommen auch nicht auf so hohe Schildwerte wie die beiden und auch nicht so hoch wie der Schatten/Assasine ich glaub die beiden haben sogar die besten Chance Werte von Natur aus zumindest eine Zeit lang da der Buff nur 8 Treffer aushält.

     

    Naja schauen wir mal wie sich das alles weiter Entwickelt, die Heiler sollen ja angeblich auch alle gleich gut sein...

    Ja klar darum werd ich auch von einem nicht Heil geskillten Hexer mit non crit bald um das 1,5 fache geheilt wie vom Heil geskillten Agenten non crit. Nur im crit hat der Agent die Nase vorne... 300 punkte :D wupi!

     

    brgds

     

    CB

  18. Gestern hat bei Revan im Nightmare-Modus wieder die Cola gebuggt und ist auf die Tastatur gekippt.

     

    Es reicht, Abo gekündigt! Der GANZE Nahrungscontent ab Level 50 ist buggy... -.-

     

    Und auch sonst, was soll man als Lvl 50er machn... PvP ist unbalanced, Hexer kriegen ihre Pizza im Schnitt 5 Minuten früher. Es ist einfach nur noch peinlich Bioware!!!1!1! Außerdem solltet ihr mal endlich auf 1onPizza balancen und net auf GruppeonPizza ... sonst bleibt für mich nie was übrig... das ist doch *******!

     

    Bei WoW war der Pizzatyp immer pünktlich! Kundenverarsche ist das hier. 13, DREIZEHN Euro zahl ich dafür... TREIZENN!

     

    Level 50 und Cola? Sollte man ab da nicht Doppelherz schlucken?

  19. Ja, nicht möglich sind allerdings in aller Regel sogenannte cast sequenzen - also nach jedem Tastendruck eine andere Aktion.

     

    Macros mit Pausen für den global cooldown sind allerdings auch damit ähnlich sinnfrei wie der ganze Thread hier. Da du in eine einmal gestartete Abfolge nicht mehr eingreifen kannst bis sie abgelaufen ist wirst du ganz ganz schnell wieder die Finger davon lassen.

     

    Das ist so nicht richtig, zumindest bei der G Reihe von Logitecht ist das durch aus alles machbar aber man brauch da nicht so viel aufwand betreiben, man kann mit ner G13 oder G15 oder welchem Produkt auch immer was A Makro Tasten hat B diese frei Programmiert werden könne und C eine Verzögerungs Funktion besitzen, sehr simpel das Makro System von Rift nachbilden.

     

    Das heisst wer Asche hat kommt in die "Vorteile" die ein Makro System so angeblich bringt und wer nicht die Asche hat für so ne Hardware schaut in die Röhre und nein solche Hardware wird niemals verboten werden ganz einfach aus dem Grund des Zeug bringt geld in die Kasse.

    Das einzige was ich jetzt nicht so ganz einfach nachbasteln könnte sind Mouseover Makros allerdings mit ein wenig Sachverständnis geht das auch. Allerdings nur über Tricksen und klitzekleinen umweg.

     

    Ansonsten Geld = Makro Eingabegäret = Angebliche Vorteile eines Makro System.

    Jeder gegner von Makro Systemen Ingame verschaft nur Leuten ein Vorteil die bereit sind mehr Geld für ihre Eingabegeräte auszugeben. Sonst nix aber entweder sind alle die dagegen Wettern selber im Besitz eines solchen Makro fähigen Eingabegerätes oder aber sie verstehen es einfach nicht. Was davon ist mir mittlerweile wurscht.

  20. Benutze mal mit der rechten Hand die Tasten WSAD und die Hotkeytasten. bzw. versuch mal ne vernünftige Einstellung um mit der rechten Hand Tasten zu benutzen ohne dir alle finger zu brechen.

     

    Siehe Mertanos Post direkt unter deinem ich mach das sogar bei Wetten, bei FPS Spiele ist das ganz lustig. Bin allerdings Bi-Händer was ich aber vorher nicht sage :D

  21. Klar, es gibt miese Leveldesigner genauso wie es relativ gute Levelgeneratoren gibt. Aber ich behaupte mal, dass man spätestens nach dem dritten Zufalls-FP bereits alles gesehen hat. Solche Generatoren verlieren sich selten in Zurückhaltung, glänzen noch seltener durch Geschmack und Detailverliebtheit.

     

    Ich vermute ihr habt da alle eine Falsche vorstellung davon, auch zufalls Level können genauso mit viel Liebe gestalltet sein. Nur weil man sagen wir mal 100 Räume und Gänge hat wo von 30 immer per Zufall verwendet werden heisst das nicht das die nicht entsprechend dargestellt sein können. Ich errinere an Diablo 1 The Butcher oder Diablo 2 Diablo selbst, die Wege dort hin waren unterschiedlich aber halt doch alle in der selben Darstellungsart.

     

    Und man darf nicht die Perlmutation vergessen die man mit 100 Räumen erhält, simpel gesagt bei 100 Teilen ist das P(n;n1,n2) = n! / n1! * n2! , möglichkeiten wenn man nach Räume und Gänge aufteilt wenn man jetzt sagt 40 Räume und 60 Gänge, dann wäre das P(n;n1,n2) = 100! / (40! * 60!) Möglichkeiten Damit ihr mal ne vorstellung davon hab wie viel das ist 13746234145802811501267369720 Möglichkeiten und das nur bei 100 Teilen zu je 40 Räumen und 60 Gängen...

     

    Natürlich geht das nicht ganz so wie die Perlmutation das einen vorgaugelt, es müssen ja auch Rahmenbedingungen erfüllt sein, die Anschlüsse müssen zu einander Passen und soweiter aber ich kann mir nicht vorstellen das wenn man sagen wir mal mit 50! arbeitet man auch nur annähernd jemals alle möglichkeiten sehen wird.

     

    Klar wird es einem immer wieder Vertraut alles erscheinen weil die gänge und die Räume ja gleich bleiben aber die Annordnung wird immer unterschiedlich sein auch wenn nur gering aber defenetiv anders.

    Kommt halt immer drauf an wie schlau die Bastler waren, welche Rahmen bedingungen und soweiter defeniert wurden.

    Dann wirst ein Zufalls Level kaum noch von einem von Hand gestallteten unterscheiden können.

     

    Nur passt das so garnicht zu SWTOR jetzt :D und der dafür nötige Arbeitsaufwand ist wo anders wirklich besser Investiert.

     

    brgds

     

    CB

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