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Tyua

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Posts posted by Tyua

  1. This may be slightly off topic but I've managed to install SW:TOR on a Mac using Wineskin. Unfortunately the game does not yet start properly - I hear the sound of the videos, but can't see them and then the game hangs up when the server selection screen or, if I was logged in to a server automatically, the character selection screen should appear.

     

    I'll continue try working on it.

    As long as Crossover fails to support SWTOR I prefer to save my time by keeping my dualboot ;) Also generally wine preformances are a way lower than under windows, not only fps but also rendering since generally used shaders are quite old..
  2. No there is no ETA. Before they even start work on that client will want the Windows version running better.

     

    Honestly who cares what Blizzard does. Over 90% of MMOs are Native Windows only at launch. Then MAC native client is added it is long time after launch.

     

    But they already noted they are looking at a MAC client in the future.

     

    Some laugh at your other post. PC means Personal Computer it does not mean a system that runs Microsoft OS. MAC and Win7 systems are both PCs, as are lots of other OSes out there.

    No need to play on words, PC is a short acronym and everyone understands what I meant, you can say "non apple PC" is your prefer to cut the cookies. Still I fail to understand the need for those who have no interest in macs to come trollings on mac-relative topics. But why do I start to argue huh ?

  3. I agree there should be a Mac version in the pipes. But there is never going to be any chance I agree with some of your statements about Macs over PCs.

     

    I mostly hate them because of how proprietary Apple likes to make everything, but I also can't stand the limited support by software and hardware companies the world wide. It has gotten much better the past few years, but you still pay through the nose. I can build 3 screaming gaming rigs (PC) for the cost of your one Apple rig made for your Work/Gaming purposes.

    I probably wasn't clear enough, I need a mac for my work since I develop for iOS, in my case this is straight forward, mac is a better option, and my work buys the machine. If I weren't needing a mac to work I would have a PC laptop, well price is divided by 2 not 3 but as long as I don't pay for my machines I don't mind. But since I play on mac I have discovered many good reasons to use and play on a mac. Previously I was playing on an Alienware, its cost was important and its weight was twice louder than a mbp, batteries were running for 3 time lesser, design is horrible, BSOD were terrible, it was twice thicker. Or course Alienware are not the only ones, and if i were buying a PC gaming laptop now I would buy something else. About desktops I agree that PCs are a way more interesting than mac.
  4. Any ETA about the SWTOR mac version ?

    My SSD is bored to of being splitted for SWTOR only.

    And I am bored of multiboot.

     

    About playing on mac, I have switched several years ago to macbook pro machines for gaming, so that I only need 1 machine for both playing and working. All in all it saves me money, is better for earth, mac are also more stable than PCs, lighter, thiner, batteries are much better managed, and I don't know anymore BSOD. WoW is not the only MMO having a mac OS version, they are not numerous but there are some others (old ones generally). If using a mac to play is for someone just silly, so do they consider Blizzard as dumb peeps ? WoW has a mac version, Starcraft2 as well.

  5. tu est sur Huntmaster : rp et jcj :)

     

    et aucun modo ne pourra empêcher le sith que je suis a tuer des jedi, meme des enfants lvl 20 !

     

    Je ne vois pas l'intérêt de chasser des joueurs de la faction opposée lorsqu'ils ont un niveau nettement plus faible que le sien, il n'y a aucun challenge et aucun intérêt si ce n'est de faire perdre du temps à l'autre..

  6. Certaines zones sont carrément des spots pour la faction rivale pour venir tuer en PvP sauvage des joueurs ayant un niveau plus bas qu'eux. Bon il parait que c'est absolument normal sur des serveurs PvP, m'enfin ça ne serait pas possible de bloquer ce type de comportement sans aucun intérêt si par exemple il y a plus de 2 niveaux d'écart ?
  7. Ca explique bien pourquoi le jeu est aussi lent, c'est clair que ça rame.

    Pourtant c'est généralement un impératif pour des jeux visant le haut du pavé de pouvoir tourner sur des configurations obsolètes.

    Quand on lit l'analyse de l'architecture de SWTOR c'est plutôt glauque, surtout pour un projet avec un budget pareil. Le coup des 2 process qui communiquent ça calme. Le moteur 3D vieux de 3 ans aussi.

  8. ...Rien que voir les statistiques sur leur serveurs, voir que les gens font leurs quêtes, jouent leurs BG etc... ça doit leur apporter suffisamment de réconfort pour voir que le jeu est apprécié. (enfin, le tout, via les équipes dédiées à ce genre d'activité, comme dit plus haut ^^ )
    L'industrie du jeu vidéo est passé devant celle du cinéma depuis un certain temps déjà, ils ont un indicateur très simple, c'est le nombre d'abonnements, aussi bien que l'audimat ou les entrées de ciné pour un film. Pas mal de MMOs ont tenté leur chance et malgré les investissements se sont planté. Le succès actuel de SWTOR doit être largement suffisant pour que les devs soient heureux des efforts fournis, leurs efforts actuels permettront à SWTOR de continuer sa (espérons longue) vie.
  9. - si l'on n'aime pas les macros on n'a qu'à pas s'en servir

    - les macros réduisent le micro management, d'un point de vue de la performance pure et dure un utilisateur de macros sera donc moins performant

    - sans macros bonjour les problèmes de tendinites/torticolis pour les vieux comme moi

    - ça sera bientôt implémenté dans SWTOR alors si ça ne vous plait /ragequit et la paix :D

  10. Les devs ne lisent pas le forum ou très rarement, tout le monde sait (sauf l'OP apparemment) que les devs ne lisent quasiment pas les forums, ça c'est le boulot des community managers/de la QA qui font des jolis reportings qui les remontent aux chefs de projet qui en parlent avec les game designers et tout ça finit joyeusement en tâches de dev que le dev implémente joyeusement et parce qu'il adore coder et que c'est génial de bosser dans le jeu vidéo surtout quand t'es pas sur un projet blockbuster, car quand ça arrive tu as de la pression à mort tant que tu es dedans. Paie correcte mais sans plus. Et tu vires dès que tu n'es pas assez motivé ni productif, ou que tu fais des conneries. Cf la file d'attente de jeunes en diplôme spécialisé en jeux vidéos qui ont les dents qui leur percent les pieds.

     

    ^^

  11. Je ne vois pas trop l'intérêt de s'acharner à vouloir cycler à la main ses pouvoirs, primo ça fait mal aux doigts et à terme doit abimer tes articulations, secundo je ne vois pas en quoi il y a du challenge à faire ce qu'un ordi sait très bien faire, et tertio les claviers macro le font déjà donc ne pas avoir de macro en jeu créé un déséquilibre entre joueurs.
  12. Quelles sont les stats à privilégier pour les sentinelles ?

    Il semblerait que les stats utiles en lurkant le web soient : vigueur, endurance, afflux, puissance, critique, précision, puissance de force, en gros dans l'ordre décroissant

     

    Car je cherche à choisir au mieux les améliorations de mes équipements orange, on a :

    - commando (visée>endurance)

    - compétence (astuce>endurance)

    - gardien (endurance>vigueur)

    - manipulateur de force (endurance>volonté)

    - protecteur (endurance>astuce)

    - résolution (volonté>endurance)

     

    et aussi pour la sophistication :

    - sophistication (endurance>critique)

    - puissance (endurance>puissance)

    - rage (puissance>endurance)

     

    J'en déduis donc que je dois privilégier gardien + puissance.

    Des avis ?

  13. je suis sur huntmaster et s'il y a un point sur lequel l'OP a raison c'est la standardisation complète d'un comportement déplorable : piquer tout ce qui peut se looter pendant que d'autres se battent. c'est systématique pour les quêtes en espace ouvert, c'est totalement pervers dans les instances où au final le leader du groupe se bat un peu puis attend que tu finisses le travail pour looter : communauté de merde.
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