Bonjour,
C'est vrai que c'est tendancieux. Je vais te donner mon avis personnel :
Le long du leveling, avec un soldat, la fabrication d'armure permet de garder tout tes compagnons avec un équipement potable, en dehors de M1-4X (ils sont tous en armure lourde visée). C'est pareil pour le contrebandier sauf le wookie qui est en lourd vigueur. Ça apporte un certains confort et permet de changer de compagnon comme tu en as envie.
Un fois au level 50, en tant que soldat Avant Garde tank, je préférai garder les pièces 49 épiques (Créés à partir des plans vert grace au désassemblage) car il m'apportait beaucoup plus de mitigation que le orange, qui apporte surtout des PV.
Ensuite c'est un vrai confort pour stuff les rerolls ou les compagnons des rerolls.
Voilà pour les +
Par contre, une fois qu'on commence les ZL HM et les opérations en mode normal, ça devient beaucoup moins intéressant. On a plus vite fait d'être full columi que d'avoir des plans d'index 126, donc ça ne sert que pour les personnes qui viennent des up 50 et les rerolls... et c'est un peu dommage, j'espère qu'on aura des plans plus intéressant en opération mode difficile / cauchemar.
Voilà, au final, je préfère garder fabrication d'armure, même si ça ne me sert plus directement pour l'instant, ça aide pour la guilde et mes rerolls
Tchus