Bonjour,
tout d'abord, bravo pour la vidéo, quoique peuvent en dire certains, le but avoué étant de divertir, je pense que l'objectif de base est atteint.
Cependant si tu le permet je vais me fendre d'un avis tout à fait personnel afin de peut-être avoir la chance de voir une prochaine vidéo de ta part plus intéressante.
* NOMOREBAQUEPEDALLE ! Nan je déconne, perso je m'en fout, j'ai pas autant tendance à généraliser que certains, tant que je vois pas un joueur tenter un kitting en reculant bêtement, j'vois pas où est le problème de simplement reculer pour se repositionner (encore plus excusé en jouant un tank qui aura pour réflexe "rp" de toujours faire face). Bref osef
* Trop de passages en supériorité numérique ou nombre égal, la prise/défense de point sur la guerre civile n'offre que très peu d'intérêt vidéo-ludique et encore moins stratégique quand on n'est pas dans une situation de 2v4 mini avec un duo tank/heal (même hybride dps-tank).
* Pas assez de scène de huttball (même si coté république vous devez sûrement en faire moins), et pour jouer avec un pote Spécialiste (spé hybride équivalente à la tienne je pense, aller chercher la charge du tank, qlq techs de survie/soutient et qlq talents de burst), c'est vraiment là que les situations se prêtent à le faire briller le plus :
- porter la balle et bien encaisser grâce aux cd, puis marquer un but décisif (parce que le 6ème but à 0 on se doutera que c'était pas trop dur )
- gameplay dynamique : charges pour changer de niveau, interrupts, grappin (je dois dire une bêtise, je sais pas si vous avez ça vous) salvateur, taunts/garde pour protéger le porteur, etc...
- bref des situations plus variées que simplement survivre grâce à ton pote heal et tes cd
* Le teamplay c'est bien, mais le duo tank-heal c'est du vu et revu, on connait tous, hors là pas de situation réellement exceptionnelle, ne serait-ce qu'une défense 2v6 qui dure plusieurs minutes avant l'arrivée du soutient après prise d'un autre point.
Au final tout ce que je tente de dire c'est qu'un peu de mise en scène ne ferait pas de mal à la vidéo, avec des situations réellement stratégiques plutôt qu'une bref présentation de gameplay (c'est juste mon avis pour la prochaine vidéo je le rappelle, pas de soucis pour la première).
Enfin pourquoi ne pas varier, par exemple demande à ton collègue de tester une respé dps (hybride heal-dps ou éclair-folie en allant chercher la diminution du coup des sorts sur crit, ça permet de rester polyvalent, de faire du soin et du dps sans pour autant être oom en 20sec). Le but avoué serait de donner des combats plus palpitants, la survie étant moins assurée mais les possibilités plus grandes et surtout le gameplay relativement moins statique.
* Un petit peu d'editing au choix, que ce soit du rp, des situations à "couper le souffle" (lol, ça peut rester aussi simple qu'un ralentit sur un cc salvateur pour toi ou ton collègue, ou plus élaboré).
* Une musique de fond avec un violon électrique ... oué non ça c'est comme tu veux mais perso j'adore xD
Voilou voilou, au plaisir de se croiser en zone de guerre !
Nanashï-Star Map