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Akira_Saya

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Everything posted by Akira_Saya

  1. C'est la foire aux cadeaux exclusifs sur les fansites en ce moment ! http://www.jedi-healer.fr/ ne fait pas exception et vous propose depuis une semaine de gagner un petit animal domestique exclusif en fournissant un portrait de votre personnage (screenshot, dessin ou autre). Rendez vous sur le site et participez vite, le concours se termine à la fin du mois ! Tous les portraits seront par la suite visible en première page du site via une galerie
  2. Je plussoie, il est temps que notre Community Lead français, lui même fortement impliqué auprès de la communauté Jawa nous soutiennent, donnez nous un partenaire Jawa et donnez le au consulaire qui n'a que des partenaires sans saveur ! Nondijou !
  3. Dans tous les cas il faut avoir en tête qu'à l'heure actuel, en format de raid 8 particulièrement, on ne peut vraiment avoir un heal dédié mono. Sur la grande majorité des rencontres, le tank prend des dégâts négligeables par rapport au raid, et la majorité du heal à fournir est multicible.
  4. En fait, ce n'est qu'un bug d'affichage de la barre de cast. Le second cast s'affiche comme s'il profitait du bonus de -1s, mais le heal n'est effectif qu'au terme du temps de cast normal. Donc bug d'affichage oui, mécanisme bugué, non. Du coup ça a plutôt tendance à fausser l'impression de s'être heal et à faire rager les gens qu'autre chose ce bug.
  5. C'est actuellement en PvE (et je persiste à dire que ça a aussi son utilité en PvP) le sort de soin le plus fumé du jeu, vraiment. Essayez de faire du HM sans Érudit et cette AoE, vous comprendrez votre douleur. Tout son intérêt vient du fait que c'est un sort qu'on peut placer, alors oui c'est plus difficile que juste de cliquer sur une touche, mais c'est la base de la mécanique de ce sort, et c'est aussi à ça qu'on va la différence entre le soigneur qui le place à l'arrache et celui qui le pose au quart de poil pour avoir un max de personnes dedans. Bref, changer la mécanique de ce sort me semblerait pas opti du tout, par contre, il a besoin d'un léger nerf de sa puissance, parce que vraiment, par rapport aux autres AoE, c'est vraiment cheaté.
  6. Au départ, les classes étaient moins des miroirs, mais au fur et à mesure de l'équilibrage entre les classes et les factions en beta, on est arrivé sur ce modèle. Personnellement, je préfère des miroirs et un équilibrage moins problématique à un jeu qui vivrait au son du ouin ouin autour de la thématique "la faction d'en face est imba".
  7. SW:TOR ne s'est jamais caché d'être un wow-like, et globalement toutes les reviews qui ont précédé la sortie du jeu n'ont eu de cesse de dire et redire qu'on avait affaire à un clone de WoW avec un nouvel aspect original au niveau de la narration et un peu de fraîcheur. Oui on peut innover dans le monde du MMO, mais révolutionner le gameplay n'est pas le parti pris de SW:TOR. A partir de là, chacun y trouve ou non son compte, et y'a pas de honte à pas aimer et à préférer aller voir ailleurs
  8. Akira_Saya

    Pex en Heal?

    Pexé en full heal (Érudit) jusqu'au level 42, aucun soucis jusque maintenant et j'en vois pas plus se dessiner pour la dernière partie. J'avoue que l'AoE DPS au level 34 a été un soulagement, mais je pense que c'est tout aussi vrai pour les Érudits dps. Après c'est clair qu'en heal faut pas hésiter à stuffer son partenaire presque aussi bien que soit même Et oui, ça permet vraiment d'avoir des moments de soloing assez hardcore et très funs. Pour l'anecdote j'ai soloté un boss de mission de groupe à 100k hps sur Balmora, le combat a duré si longtemps (~25 min) que la mission a reset et que j'ai du recommencer
  9. Je confirme pour mes observations à vue de nez cette classification de Khrolam. Côté Empire ça semble plutôt être Sorcier > Agent > Mercenaire. A vue de nez aussi. Après comme dit, pour le moment c'est plus des questions d'attirance pour telle ou telle classe (sabre laser, éclairs, grosse gatling) que par rapport à la puissance présumée de l'une ou l'autre. Pour ce que j'en ai vu, c'est plutôt équilibré de ce côté là.
  10. Perso je parie sur le vanish + sprint qui t'as mis dans le vent ou alors la déco sauvage.
  11. Woot, plus besoin de cacher le nom du nouveau CC et d'éviter de faire des gaffes en le lâchant par mégarde GG et bienvenue sur ton nouveau poste Corentin, j'te souhaite que du meilleur au pays des droïdes, des sabres laser et de la Guinness (Comment ça aucun rapport ? Bien sûr que si.) ! T'as du boulot pour réussir à être aussi percutant que François, aussi envoûtant que Charlotte ou aussi... jawaesque qu'Antonio. Et la private joke qui va bien : j'espère que t'as bien rangé ton bureau chez les assassins crétins et les lapins encapuchonnés pour me faire de la place d'ailleurs espèce de lâcheur ;p (et oui, il est sur Twitter)
  12. Au final, des add-ons avec un cadre stict, c'est ce qui existe sur un mmo-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom depuis 2-3 ans, et ça marche très bien. Car oui, sur ce fameux jeu aujourd'hui, les add-ons sont bien encadrés et limités contrairement à ce que la croyance populaire affirme en se basant sur des infos vieilles de plusieurs années
  13. PS : J'adore cette métaphore de la course à pied, elle va peut être remplacer ma légendaire métaphore de la boulangerie.
  14. En fait pour avoir joué et discuté avec des gens ayant joué à haut niveau en beta et aujourd'hui en live, je sais de quoi je parle. Faut pas cataloguer les gens direct sans savoir. Après tu semble avoir un avis bien arrêté sur le mal que font les add-ons et les joueurs de haut-niveau, certes. Je vais prendre un exemple simple et actuel pour te faire comprendre que les joueurs du plus haut niveau sont bien ceux qui font vivre un jeu. A la release, trois des guildes françaises sur TOR les plus connues se sont retrouvés sur le même serveur (Fureur et Millenium qui sont des asso. multigaming bien connues et Chimaera qui a déjà les first down FR d'opération), résultat, ce serveur est le plus blindé de France et accuse les plus longues files d'attente. Un hasard ? Non, le même phénomène se produit sur tous les MMO. Les joueurs de haut-niveau sont la locomotive qui tire un jeu vers l'avant et le fait vivre, les négliger, c'est se tirer une balle dans le pied. A ton avis, pourquoi les éditeurs de jeu continuent de fournir du contenu HL et VHL même quand ces joueurs ne représentent que 5% de leur effectif ? Ce n'est pas parce que tu n'aime pas la compétition (c'est ton droit, et c'est tout à fait respectable) qu'elle ne doit pas avoir lieu. Elle doit être possible sans pour autant te gêner, et c'est à ça que servent les add-ons, le theorycraft et les hard-mode, à fournir aux joueurs HL des cadres dans lesquels s'amuser sans pour autant forcer les joueurs plus casual à les y suivre. Après si certains joueurs un peu crétins ont l'impression qu'ils doivent appliquer les règles du HL à leur moindre instance en pick-up en exigeant un gearscore de tant, un dps minimum et j'en passe, c'est la faute au joueur, pas au dispositif qu'il utilise. C'est comme si ton prof de gym te demandait d'acheter des chaussures à 800 euros pour faire une course d'endurance. C'est sutpide, mais c'est pas une raison pour retirer cette paire de chaussures du marché.
  15. Je dois avouer n'avoir rien compris à cette phrase.
  16. Si on suis ta logique, on est nés avec des pieds, pas avec des chaussures, on devrait donc faire de la course pieds nus pour être tous sur un pied d'égalité. Personnellement, je joue essentiellement en PvE, et je joue pour me battre contre le jeu, je veux que la difficulté vienne des rencontres auxquelles je fais face, des mécanismes de jeu, de la stratégie à mettre en place : pas d'une interface contre laquelle je suis en lutte perpétuelle. Froncer les yeux pour réussir à distinguer un débuff sur mon interface et savoir si je dois ou non lancer mon dispell, je ne trouve pas que ce soit une difficulté appréciable. A ce compte là, on fait un jeu facile avec une interface pourrie et on dit qu'il y a du challenge. Très peu pour moi. Après je suis tout à fait pour le fait que les améliorations de l'interface soient natives et non apportées par des add-on tiers (au passage, un add-on n'est pas un programme, tout au plus un script). Autant qu'on ai tous accès aux même options facilement, on sera sur un pied d'égalité et ça sera à chacun de régler son UI comme il l'entend. Le truc c'est que de ce qu'on a connu dans le monde du mmorpg, aucune solution native n'a jamais égalé en qualité ou en variété les possibilités offertes par le développement d'add-ons tiers...
  17. Ce qui va le plus m'agacer, c'est que tout le monde appelle ça AH alors que c'est le nom que ça aurait dans un autre jeu concurrent... *sifflotte* Sinon l'interface du MG est vraiment perfectible, c'est très net.
  18. C'est toujours aussi fou de voir à quel point les gens se fourvoient sur la question des add-ons à base de vieux préjugés totalement dépassés, voire qui n'ont jamais eu de base valide... Un add-on vise à optimiser l'interface du jeu de façon à mieux visualiser les choses qui vous semblent importantes, à faciliter votre accès à vos compétences et à optimiser vos contrôles par rapport au rôle que vous avez à remplir. Un add-on, c'est comme une bonne paire de basket pour courir un marathon, on peut faire sans, c'est surement très valorisant, mais les gens qui veulent la jouer sérieusement font avec. A l'heure actuelle, pour certains rôles ou pour satisfaire certains besoins, l'interface de SWTOR est très lacunaire, quelques exemples en vrac : Optimiser son cycle dps : aucun moyen de savoir si on fait plus ou moins bien les choses. Visualiser les choses à dispell pour les healers. Visualiser l'aggro pour les tanks. Pour répondre aux besoins du jeu à haut niveau (et je ne pense pas que Bioware ai mis un mode Nightmare dans les Opérations pour faire joli), il y a un réel besoin de ces outils. Alors peut être que dans l'absolu ça ne concerne que 10 ou 15% des joueurs, mais c'est quand même en partie ces hardcore gamers qui font vivre un jeu, donc ne pas les satisfaire serait une erreur. Pour ce que j'en sais via les divers commentaires qu'il y a eu à ce sujet, Bioware bosse sur une solution pour arriver à une plus grande optimisation possible de l'interface tout en gardant un peu de contrôle sur ce qui est faisable (et peut être éviter l'ouverture totale à la WoW qui débouche parfois sur des add-ons un peu limite qui se retrouvent interdits). Espérons que ça voit le jour bientôt pour le plus grand plaisir de ceux qui en ont besoin. Et par pitié, arrêtez d'assimiler add-on et facilité, c'est vraiment passer totalement à côté de la plaque... Si vous voyiez ce à quoi peut ressembler une interface de healer / raid lead sur un mmorpg, je pense pas que vous verriez ça comme un cheat qui facilite le gameplay...
  19. La seule solution est à l'heure actuelle de rentrer immédiatement dans la zone de guerre au moment ou la fenêtre "pop" à ton écran. Normalement, ça t'évite ce bug assez agaçant. En attendant un correctif
  20. C'est demandé de longue date, c'était déjà un sujet récurrent en béta et normalement ça viendra dans un patch futur.
  21. Dites moi monsieur le CC, vous seriez pas en train de flooder un topic ? C'est pas très très joli tout ça. Bref, sinon vous aurez droit à avoir des avatars plus personnalisés et sympathiques que ce B tout moche là ? Parce que premièrement c'est très laid, et deuxième ça permet pas de différencier au premier regard auquel des trois Community on a affaire (bientôt quatree en plus, les paires de chaussures sur Twitter sont formelles). Bon c'est vrai on sait à coup sûr que c'est pas Antonio parce qu'on l'a tous vu se cacher avec une petite bure marron dans une tribu de Jawa lors de notre passage sur Tatooïne en phase de pex, mais quand même !
  22. Et encore, si tu me voyais en vrai... Demande à Noctalya, la barbe de mon avatar n'est qu'une pâle copie ! PS : On m'a dit que la saison des launchbeard était terminée pourtant...
  23. Il parait qu'une imposition des mains de la part de François peut vous faire sauter les files d'attentes, looter du purple et avoir un modificateur d'xp x5.
  24. Je propose sinon de lancer une rumeur qui dit que je réussir à pull François et à le faire poster sur chacun de mes topics. =D
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