Ouai, je vais résumé les principaux problèmes dans l'ordre du plus important au moins important :
- Spé beaucoup trop fragile face au dispel (rien ne permet aux dots de resister au dispel, idem pour le debuff de notre 31). Ca me fait quand même chier qu'un healer puisse toutes les 4.5 secondes annuler completement l'effet d'un skill pour lequel j'ai depensé 31 points =)
- Génération des Tactical Advantage trop faible. Seul le Shiv nous permet d'en générer alors que les autres spé nous offrent plus de moyens. Et sans TA, la spé Lethality ne nous permet pas d'utiliser notre 21 : Cull aussi souvent qu'on utiliserait Laceration en spé Concealment.
- La consommation en énergie beaucoup trop élevé pour maintenir une quelconque pression sur un fight qui durerait plus de 20s.
- Le fait que les dots nous privent presque de notre meilleur CC : la flashbang. Nous n'avons qu'un Stun et un Mez comme "hard" cc. Rendre l'un d'entre eux beaucoup plus difficile a placer est difficile à vivre
- La notion de range qui est assez bizarre dans cette spé, car on peut aussi bien etre tenté de rester au cac pour générer plus de TA alors que les skills que l'on récupère via cette spé se font à 10m.