Il faut arrêter de faire passer le spé rage comme une spé bidon. Quand les gens vont commencer a vraiment croiser des ravageurs spé rage avec mon stuff (full t3) en bg, crois moi ça risque de pas mal crier sur les forums.
Pour ton exemple d' alderande je peux te sortir le même avec mon ravageur. Je bg avec mon pote jouant un agent secret spé couteau (full t3) et crois moi, quand on décide de tag un point, je t' assure que notre focus y passe en quelque gcd.
Le ravageur rage en pvp est MONSTRUEUX. Les mecs le jouant comme moi avec un vrai stuff (mini t2 ou t3) savent de quoi je parle.
Meilleure mobilité du jeu pour un cac dps (meilleure que le maraudeur grâce a l' intervention)
Un burst ENORME et en aoe, avec seulement 9 seconde de cd,
Un ulti qui fais tout même le café...(root/boost ton dps/dot )
Quand à sa survie, faut pas s' étonner de mourir si vous ne savez pas los/ se barrer d' un fight via intervention, si vous foncez dans le tas en 1er.
Pour finir avec le huttball, faut juste arrêter le nombrilisme avec la spé immo. Quelque soit ta spé, t' offre déjà une énorme option de victoire en tant que ravageur.
En spé rage, perso je porte très bien la balle, et quand mon pote tank s' y colle, je te laisse imaginer les mecs qui le suivent alors que je le garde, et qu' en plus je les démonte a coup de smash.
Être invulnérable ne fais pas de toi une bonne classe au hutt..Seule la mobilité compte.
Et dans ce domaine on est a le même enseigne (ne me parler pas de la charge amelio dont on peut se passer avec un poil d' anticipation, jeu collectif)