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nicojuergen

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Posts posted by nicojuergen

  1. Warum soll es für jeden Kram immer einen extra Guide geben?

    Aber klar... 60er Chars werden gekauft und dann stehen sie vor einem Boss und wissen manchmal noch nicht Mal, wo bei ihrem Char hinten und vorne ist. Du bist damit natürlich nie und nimmer gemeint, denn du hattest ja laut einem Beitrag von dir vor 1,5 Jahren bereits den kompletten Content durch. ;)

     

    Es steht an sich bei allen Klassen alles wichtige in den Skillbeschreibungen und im Skillbaum drin. Das ist dann ja sogar ein ingame guide. Man muss nur etwas lesen. Dann noch vorlleicht einfn Bekannten um ein zwei Tipps fragen und etwas in Flashpoints oder an der Puppe üben.

     

    danke dir carok ^^

    hier nochmal der link zum nachlesen

    http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=792963

  2. Trotzdem wenn die leute ihre klasse nicht spielen können sollten sie auch keine guides machen . und wenn man dann noch keine ahnung hat von dem was man macht ist es sogar noch schlimmer . ich sage nur titan 6 guide .

     

    Alle 20% wechselt der boss die position, das stimmt definitiv nicht , weil man ihm weit über 20 % hauen kann in der phase man muss nur schaden machen :)

     

    . Dann die Granate kann nicht decursed werden , sie muss man fressen man kann den schaden aber umgehen . Als schatten/assa z.B. mit belasbarkeit/schleier.

     

    Das zu boden stampfen , dort solltet ihr noch erwähnen dass man den stunbreak ziehen sollte sonst geht extrem viel schaden auf den gestunnten tank.

     

    und zur endphase . dort sagt ihr muss man hoffen das die heiler fähig sind und kurz darauf stirbt einer von euch im raid ^^

     

    wie gesagt es ist nicht schlecht guides mit aktuellen bossleben zu sehen. aber an der mechanik und co wie man ihn spielt ändert sich ja nichts also teilweise unnötig. und wenn man dann seine klassen im raid auch noch nicht spielen kann sollte man es komplett lassen

  3. Habe da mal eine Frage beim Revo auf der Sabo-Skillung:

     

    Meine Werte momentan: alles bei tech :) Bonusschaden von 1886, Krit von 27,17% (449), Prezi von 110,16%(774),

    Woge von 69,90%(387) und Schnelligkeit bei 2,78%(215).

    Habe den 6er Setbonus (192), 192er Relikt der Fokusvergeltung, 198er Relikt des vorteilhaften Sturms, ein 198er Token Implantat, ein 192er Token Implantat, ein 192er Token Ohrstück, 198er Nebenhand und die 192er Haupthand.

    Was ich jetzt ja auch weiß ist, das das mit dem wegrollen generft worden und ich denke mal dass dann das wegrollen aus der rota geschmissen wurde^^. Ich komme momentan an der Puppe ( 1000k life und Rüstungsreduktion) auf eine DPS von 4100-4400.

    Meine Rota:

    Opener: Schmugglerglück--XS-Frachterflug--Sabotageladung--Illegale Modifikation+Angriffsaufputscher--Temposchuss.

     

    Kern Rota: Brandgranate--Schockladung--Sabotage--Thermalgranate--Temposchuss--Brandgranate--Vitalschuss--Thermalgranate--Temposchuss.

     

    Meine Frage: Wie bekommt man so eine DPS hin , wo ich auf Parsley Leaderboard gesehen habe von ca 5000 DPS? Ist meine Rota falsch oder sind es die Werte die ich habe?

    Schon mal vorab, Danke für die Hilfe :)

    http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=804514 schau einfach hier nach da stehen hilfen von mir und ein aktueller parse von mir http://swtor-parser.elasticbeanstalk.com/parser/view/25693/2 der 3. log

  4.  

    So dann zurück zum Thema: Ich will nicht, dass der IO-Söldner mehr Schaden macht, sondern es einfach eine Möglichkeit gibt außer dem Schnellschuss, wie man mit zu hoher Hitze umgehen kann.

    Aber dadurch brauchst du keine Autoschüße mehr und kannst halt power shot benutzen statt schnellschüsse also ist ja ein schadens plus

  5. Danach einfach

    Brandgranate-> Schockladung->Sabotage-> Rolle->Temposchuss->Brangranate->Vitalschuss->Thermalgranate->Sabotageladung->Temposchuss.

    im 2. ablauf einfach die ROLLE mit der THERMALGRANATE tauschen wegen des 20 sek cooldown von der rolle in einer 18 sek rota.

    und im 3 ablauf statt der Rolle den Frachterflug nehmen da sich das dort nicht mit der rolle ausgeht.

    Danach wieder mit 1 anfangen bei energie problemen kühlen kopf oder einfach einen autoschuss statt frachterflug nehmen

  6. Nachdem sich mehrere Hexer darüber beschwert haben ihr machtsturm macht zu wenig schaden und es ist kein richtiger Sturm hier meine bitte an Bioware das sie den schaden vom Orbitalschlag wieder hinaufsetzten da ich meine 3 ticks von einen Orbitalschlag machen mehr schaden als eine Granaten explosion.
  7. Wie sieht das mit der Rolle aus? Auf Cooldwon halten?

    Und bei welchen Bossen empfiehlt sich die Sabotageskillung?

     

    ja die rolle sollte man auf cd halten tauscht die plätze mit der granate und in der 3. rota kommt sie nicht drinne vor

    und bosse keine ahnung spiele die dot und burst skillung nur

  8. immer noch eine aoe fähigkeit hat nichts in der singletarget rota zu suchen deshalb der nerf und heult nicht tum ihr habt immer noch autocrit den sturm

    den snipern ist es damals ähnlich ergangen wo man den orbi generft hatte weil er mit pvp set-boni 4 ticks à 10-11 k gemacht hat und das ist eine fähigkeit mit CD also mal ganz ruhig bleiben ihr hexer

  9. Ich kenn die Spiegelskills, danke dir :)

    Aus deinem Parse schließ ich, dass ich Temposchuss nutzen soll, sobald er ausm CD kommt.

    Kannste das so bestätigen?

    Selber versuch ich, die Brandgranate (Plasma Probe) immer oben zu halten.

    genau die brandgranate sez man in der rota 2 mal am anfang und nachdem 1. temposchuss

    und wie du sagtest temposchuss auf cd halten wegen den stacks auf dem boss

  10. Etwas??

    Hmmm...Machtsturm machte laut Tooltip knapp 14k Schaden, jetzt nur noch knapp 4.8k, das ist ein Unterschied von fast 10k. Die Zeit wurde verkürzt von 6 Sekunden auf 3 Sekunden und die Macht von 120 auf 60.

     

    Trotzdem ist es wenn ich vom Ursprungswert ausgehe ein Unterschied von etwas mehr als 4k!

     

    Von Etwas kann da also keine Rede sein!

     

    14 über 6 sek entspricht 7 k über 3 sek

    also macht das ein minus von 2,2 k

    wenn ich mich jetz nicht irre

  11. Also ich habe beim sniper aktuell fast full 198 folgende werte

    Crit 334(Ohrstück,2 Kristalle,1 Crit/woge Verb.)

    Präz 772 (6verbesserungen+1. Aufwertung)

    Woge habe ich 480 Pkt

     

    Ich benutze meinen Finisher immer mit Trickschuss danach so um geht man die Energieprobleme.

     

    und zur Saboteur rota :http://swtor-parser.elasticbeanstalk.com/parser/view/17026/2

    kannst im reiter bei rotation nachkucken ist leider nur der log vom sniper

  12. was weint ihr eigentlich alle rum ihr habt den besten burst spec aller range dds und das sollte normalerweiße nicht sein da die dotbäume stärker sein sollten aber egal.

    und zum thema machtsturm wollt ihr micht eigentlich verarschen mein Orbitalschlag haben sie damals um 66 % generft ins nirgendwo da ist der minimale nerf von einer spam Fähigkeit doch total lächerlich zumal ihr auch noch soviele autocrits davon habt

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