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Belfea

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Posts posted by Belfea

  1. Pas de leur faute si ils ne savent pas binder la balle au huttball, faire un focus ou annoncer un inc.

    Pas de leur faute si ils se packent à 4 sans heal, sans stuff, sans skill.

    Pas de leur faute si leur nom résonne comme un écho de défaite.

    Pas de leur faute si ils ne veulent pas écouter les consignes de stratégie de gens plus expérimentés, juste qu'ils

    ...

     

    J'aime :)

     

    Moi y a des moment je dégage avant même le début du BG tellement ma team fait peur. Hein Whispycat que t'aime bien les senti spé-alacrité ?!?

  2. Heu non. Go ouvrir tes yeux.

     

    Spé choc quand je les croise, après je sais pas, y a peut être de la respé aussi.

     

    Bon j'aime pas intervenir sur les forums mais toi tu me fatigue grandement... Je joue spé vigilance depuis la beta de Swtor.

    Sur disons1000 bg, j'ai du en faire 10 en concentration pour tester cette spé d'attardé.

     

    Après tu sais peut-être mieux que moi ce que je joue ?!?

  3. Mdr pas du tout mais bon ne pas lancer un sort instant pendant hum... sans déconner... 15 secondes ... allo quoi! xD Un agent heal, si tu connais son fonctionnement, c'est simple à tomber ....

     

    Une solution à ça, serait de modifier notre anti-cc afin qu'il remplisse la barre de reso quand nous l'utilisons.

  4. Je m'auto-quote : "On va arrêter là"

    Tu parle de ton nombril sans essayer de comprendre ce qu'on te dit.

    Bonne chance dans tes futures tentatives de communication. Et n'oublis pas le sujet de ce topic !

  5. Perso le gamplay est identique aux KOTORS que j'ai connu c'est aussi pour ça que je ne suis pas dépaysé!

     

    On va arrêter là, tu n'as pas jouer aux Kotor pour sortir une telle absurdité, ou alors tu ignore le sens du mot "gameplay"

    Ici on parle pvp, pas jeu solo où tu peux faire "PAUSE"

  6. Nan mais on est pas là pour faire la pub de ton super skill.

    J'ai 10 ans d'expérience HL sur plusieurs MMO et je sais très bien reconnaitre quand un jeu propose de la merde ou quand c'est moi qui ne sait pas m'en servir.

     

    Hors là pour revenir au sujet, on parle bien de l'absurdité des CC dans ce jeu, et du fait que le système de résolution mis en place pour la 1.4 à rendue la situation pire encore.

     

    Filé autant de cc à tout le monde sur des cd aussi courts c'est aussi absurde que de filer un cd "Immortel" à une classe dps/burst... AH ??? ça aussi ils l'ont fait ?

  7. Il m'a fallut 4 mois pour être performant en Huth Ball j'ai persévéré et j'ai gagné! cqfd! C'est en forgeant qu'on devient forgeron!:D Et c'est en se prenant les pires branlées qu'on s'endurcit (car étant fair play trouver plus fort que soit est toujours une source de motivation pour persévérer et vaincre...La roue tourne est chacun à sa chance à saisir pour connaître ces victoires si délicieuses à savourer;))

     

    Rien à voir avec la performance quand pendant 20 secondes tu pilote pas ton toon.

  8. Courir ?... Je viens de faire un huttball, on a regardé l'équipe d'en face jouer avec mon perso pendant 20 secondes, grip... Bump... Stun.... root.... Grip.... root... root... root.... Bump.... bump..

     

    Je regardais ma barre de reso remplie à ras bord et que dalle, re-grip re-bump.

    Je commence à voir le désabonnement se profiler sérieusement là.

  9. Si seulement tous les pvpboy du jeu pouvaient faire comme toi le pve du jeu ne s'en porterai que mieux et ils ne nerfera plus les sorts a cause des ouin ouin pvpiste qui crit aux tcheat des qu'ils perdent :cool:

     

    Oui alors là c'est un jugement de valeur un peu rapide.

    1: les "vrais" joueurs de mmo, aiment en général à pratiquer les deux activités, pve et pvp.

    Et de 2 : Il existe des moyens de faire qu'un même sort puisse avoir des effets différents selon le type de cible.

     

    Pour le moment les devs semblent très loin d'écouter les "ouins ouins", sinon les Senti/marau auraient déjà mangé un gros nerf, et ce n'est pas le cas.

  10. Depuis une semaine, je joue à GW2. J'ai arrêté mon abo, rien de plus à ajouter. Au moins dans ce vrai jeu, les stun ne dure pas plus de 2 s maxi maxi et peu de build peuvent se permettre d'en avoir tout en conservant un DPS de porc.

     

    Le prob c'est que GW2 je m'en tape... J'ai envie de jouer à Swtor moi.

  11. C'est juste du grand n'importe quoi les CC sur swtor. Tout le monde en a, c'est ca le soucis.

     

    Déjà à la base, quand le pvp est basé sur l'utilisation de cc, on sait qu'on a un jeu qui s'adresse aux "noobs". Combien de débutants ne s'expriment qu'en balançant leur cc dans tous les sens, je ne les compte plus. Le souci c'est que même balancés n'importe comment ça passe et la ça devient la fête aux stun/maze/bump/slow... Bref tu joues plus.

     

    Les devs pvp de Swtor sont des boulets on y peut rien. Ils ne jouent pas à leur jeu, ou s'ils y jouent, ça doit pas être beau à voir.

     

    Ca me rappelle un souvenir de wow quand une équipe de dev à voulu affronter une équipe de joueurs, résultat : un paquet de devs écrabouillés. Ils ne connaissaient pas leur propre jeu.

     

    On ne parlera pas du peu de chance qu'a un nouveau 50 de s'exprimer actuellement en ZG.

    Y a encore du boulot Bioware.

  12.  

    ah et PS: je lui évidemment demander si il avait utilisé un dopant de ZdG pour m'enfiler un si gros coup il m'a répondu que non il n'en utilise jamais.

     

    Surtout que le dopant de ZdG ne fait qu'augmenter ta réduction des dégâts. Bref ça n'aurait rien changé.

     

     

    Que la spé concentration/rage soit abusée n'est pas à remettre en doute, mais qu'on évite de taper sur les autres arbres du gardien/ravageur svp.

  13. Trust me the Juggs and Guardians are wondering about that (and complaining), Focus/Rage was NOT the tree that needed a buff and a tree that most agreed was not bad-off but was under-performing was given a nerf.

     

    Funny thing is in the Community feedback one, we asked for the opposite i.e Buff the Sub-par one.

    [sarcasm]

    Nice job listening to Community Feedback or giving Bioware the benifit of the doubt in there being actual reasons for such changes doing such a wonderful job conveying why they felt such changes necessary.[/sarcasm]

     

    As a vig guardian I've tried to figure out the reason why they buffed rage/focus and why I've been nerfed, I still don't understand at all... Not at all :(

     

    So I don't know from the others point of view but from mine, I certainly wouldn't congratulate Bioware for this patch.

  14. Réaction typique d'une personne ne l'ayant jamais joué. Trop occupé pour éclairer ta lanterne l'ami mais un conseil, ne critique pas si tu ne sais pas.

     

    Bien sur que si je sais. Les devs montent encore un patch à l'envers, qui pénalise les spé les plus fines à jouer et tous les noobs trouvent ça génial.

    Ho attends... 90% de Senti/Marau Gardien/rava en spé focus/rage du jour au lendemain en warzone... étonnant et prévisible.

    Tout ce qui va à l'encontre de la diversité est une preuve du manque d'équilibre.

  15. l'héritage c'est parfait pour les rerolls et l'échange de craft, le multi buff, etc.

    En revanche faire payer en crédits des fonctionalités d'interface, je dis non.

     

    Et non tous les joueurs n'ont pas plusieurs dizaines de million de crédits, j'en connais quelques-uns mais ils sont très rares, la plupart tourne à moins de 2 millions.

     

    Je suis par contre d'accord sur le fait qu'il y a nettement plus urgent à faire. Le premier pas, ce serait de confier de nouveau le hero-engine aux ingénieurs qui l'ont conçu afin qu'ils l'optimisent pour Swtor vu que les ingénieurs de Bioware ne s'en sortent visiblement pas du tout (Cf : 10 ips pendant les combats de masse sur des PC dernière génération)

    Ca reste le souci qui compromet le plus l'avenir du jeu.

  16. Un gestionnaire d'équipement en somme... Le truc qu'un mmo amenant les joueurs à posséder plusieurs sets d'équipement devrait inclure de base.

    Oui il en faut un.

    Non pas par l'héritage.

    Je ne vois aucune raison de payer encore un truc qui fait partie des fonctionnalités basiques d'un jeu.

    Vous imaginez un journal de combat disponible uniquement par l'héritage ?

  17. Énorme déception de star wars aucun équilibre en JCJ, aucun intérêt, aucun amusement. Bref un jeu a oublier...

     

    Ben que dire.... Moteur graphique pourri, PVP basé sur les contrôles et ça va pas aller mieux vu ce qu'ils annoncent pour le prochain patch.

    Neuf mois qu'on leur explique qu'on aime pas être perma stun, slow, maze, bump et qu'on aimerait un vrai pvp de masse sans être à 10 ips...

     

    Un joli jeu avec de bonnes choses mais réalisé par des devs qui ne doivent pas jouer vu l'état du pvp. Je n'ai aucun espoir que ça change, trop de mauvais choix dès le départ.

  18. Le "god mode" suffit de nous claquer un contrôle quelconque et c'est fini pour nous.

    Mis à part le vanish qui a un recast rapide c'est vrai, le reste je nous trouve pas plus cheaté qu'une autre classe pour le peu que la personne en face maîtrise son perso

     

    La blague. Si les forums JCJ toutes langues confondues, voient des topics "NERF maraudeurs..." c'est pour une bonne raison. Le god mode allié à un burst de malade plus des cd tanks communs aux gardiens/Ravageurs c'est trop pour cette classe.

     

    La politique d'un bon équilibre c'est :

    - Soit tu à un dps et burst de fou et t'es en carton

    - Soit tu encaisse mieux que la moyenne, mais c'est au détriment du burst.

     

    Swtor n'est pas le premier jeu à faire la connerie, ce ne sera sûrement pas le dernier. Le truc que les devs ne semblent jamais comprendre c'est la façon dont la synergie entre les joueurs rend une classe totalement fumée.

    En même temps les devs ils codent, ils n'ont pas le temps de jouer.

  19. Bah un sabre-laser c'est pas un truc qui traverse tout ? ^^

    Le Lancer de sabre ne fait pas beaucoup de dégât, en tout cas chez le gardien, c'est une ouverture. L'élimination, comme dit mon collègue, en fait carrément plus. Si possible, je préfèrerais qu'on tape pas trop sur les pouvoirs commun entre les sentinelles et les gardiens, ...si possible^^

     

    Oui si possible parce que côté gardien/Ravageur on est balanced hein.

    Quand je vois la plétore de rerolls Senit/maraudeurs j'ai un peu pitié pour cette classe avancée, qui donne à un bon joueurs un avantage bien trop grand et à un mauvais joueurs l'illusion de s'en sortir.

     

    NERFEZ MOI CA qu'on passe à autre chose.

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