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Zeratull

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  1. Je pense que tout est dit . Tout comme toi je suis toujours first en liste d'aggro quand c'est le mt1 qui tank en raid ( bah ouai, le mt2 je reset mon aggro souvent donc ...) Ensuite, en pvp, heal dps ou tank, la seule classe qui soit assez lourde a kill, c'est le commando/mercenaire spé heal avec la bubulle anti kick, le reste ... les heals depop en deux cycle sans claqué un seul heal. (je suis spé annihi pve, et je n'ai même pas a respect pour pvp afin d'opti ma spé, car même sans les skills de survi, avec un groupe guilde ...)
  2. Je comprends pas, l'afflux a été nerf pour tout le monde, alors pourquoi vous pleurez ? Go revoir votre stuff, et basta. je ne vois pas ou est le problème étant donné que toutes les classes ont été nerf ... après oui vous ne serez plus totalement OP, vu que l'afflux avantageait beaucoup plus certaine classe .. mais c'est justement pour cela que l'afflux a été nerf. De toute façon, le jeu en monostat, c'est comme le monotouche ... c'est de la grosse mer**
  3. Comme je le disais Fevil, dire que le maraudeur est en dessous, c'est soit être de mauvaise fois, soit ne pas savoir play. Quand on inc une classe qui bump, on garde sa charge pour retourné au cac après le bump, mais bon, sa demande une utilisation du cerveau, spas facile non plus. Ps: j'ai aucun problème pour tué aucune classe, excepté peut être le soldat/mercenaire spé heal avec la bulle anti kick.
  4. Franchement venir dire que le maraudeur est mauvais en dps, c'est soit de la mauvaise fois, soit que l'on ne sait pas joué ...
  5. L'alignement de Jaesa ce décide au moment ou l'on a le dialogue avec la mort de son maitre ou pas. Soit on choisi le coté lumineux, et elle est d'alignement lumineux soit ....
  6. Sans hésiter je dirais mercenaire ... le bouclier anti kick est totalement OVER
  7. Ah, et pourrais tu nous dire ce qui te fais faire la comparaison ? ce sont des calcul j’espère ? Tu ne te base pas sur une comparaison des plus gros chiffre, rassure moi .
  8. Unstuff vs stuff, que sa soit malfrat ou pas, tu te fais nomatch si le gars sait jouer, je ne vois ce qu'il y a de surprenant ...
  9. Déjà comment peux tu savoir ce que sorte les autres dps sans avoir un dps meter, tu es devin ? Ensuite, honnêtement, si tu te sent inférieur en pve, demande toi la spé que tu as, est elle viable ? ton cycle est il le meilleur ? Bref, avants de dire que ta classe est inférieur, remet toi en question TOI et TA façon de jouer.
  10. Malheureusement, nous n'avons plus faux fuyant en raid. ( boss immune) Maintenant oui, le Maraudeur est loin d’être useless ou faible, loin de la ^^ Je dirais qu'il nous manque juste un hard cc, genre la poussé de force, qui ne changerait pas énormément de chose au niveau dégât ou facilité a être a la mélée, mais qui permettrait d'une d'équilibré les classes niveau hard cc, et aussi d'avoir de quoi dégagé les heals and co.
  11. Bonjour. C'est assez simple, tu claque direct ton escape(pour le stun) et tu lui met direct l'étranglement, suivi de charge une fois qu'il a cassé avec son escape. Normalement a partir de la ( en général hein)ses trinkets sont down, et c'est a toi de sortir ton jeu.( rage éternelle est ton ami) En général, les Malfrat c'est a l'engage que tout ce décide, soit tu te fais manger, soit tu arrive a te dégagé sans trop de dommage, et ils implosent.
  12. Vala la video dont je me suis servi pour avoir la shard. Tu fais le tour , et si tu en trouve un, wait au même endroit il repop vite une deuxième fois. Ensuite attend 1 heure ou deux et reviens faire un tour, tu devrais avoir un autre qui a repop.
  13. Le maraudeur a le kick, l'étranglement (45 s cd olol) et la charge. Le principal problème, est l'autoface sur un range ... ça rend le jeu totalement unbalance simplement a cause de ce système.
  14. Je suis Maraudeur, et franchement, niveau dégat j'ai pas a me plaindre, mais alors PAS DU TOUT. Les range et leurs bump ( sauf au huttbull, quand on est sur une plateforme, c'est reloo :s) suffis de faire un cycle qui prend en compte le bump, et de ne pas engage a la charge, mais plutôt de la gardé pour revenir au cac après le bump . La seule chose que je ne comprend pas du tout sur ma classe ( j'ai limite l’impression d'un oubli de bioware) c'est de n'avoir aucun hard cc en maraudeur .... surtout que je ne vois pas ce que ça changerai d'avoir un bump, pour une classe mêlée. ( par contre un grappe, ce serait juste immonde )
  15. Bonjour. Pourrais tu donné ta spé, le cycle dans ta spé, et ton stuff stp ? Parce que la, bah je ne pourrais pas te répondre.
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